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【安卓信号发生器源码】【寺庙打赏源码】【血染苍穹游戏源码】蓝牙耳机源码_蓝牙耳机源码图解

2024-11-30 06:59:30 来源:php系统源码仓库管理系统

1.蓝牙耳机有监听功能吗?
2.蓝牙pin码是蓝牙蓝牙什么意思?

蓝牙耳机源码_蓝牙耳机源码图解

蓝牙耳机有监听功能吗?

       1.蓝牙耳机的使用

        蓝牙耳机的使用说明书中都会有相关的详细使用说明,这里拣重点说明一下。耳机耳机除了电源开关,源码源码耳机上一般有三个键。图解如下所示:

       它们每个都是蓝牙蓝牙多功能键,在不同的耳机耳机安卓信号发生器源码情况下有不同的功能。1号键的源码源码功能包括:开始播放音乐/停止插入音乐/接听电话/挂断电话;2号键的功能有:增加音量/上一曲;3号键的功能有 减小音量/下一曲。

       注:暂不包括通话模式;其它型号蓝牙耳机并不一定完全相同。图解

       2.蓝牙耳机上的蓝牙蓝牙按键实现原理

        试用后会明白,一个按键会有多个功能,耳机耳机那么在Android系统中是源码源码如何表示的呢?其实对于Android系统,每次按键只会有一个唯一「键值」响应,图解使用起来感觉会模模糊糊的蓝牙蓝牙,但是耳机耳机其实对于系统来说是很清晰的。

        AVRCP全称(Audio/Video Remote Control Profile),源码源码是蓝牙协议中的一个profile。从名字上就可以看出主要应用于Audio/Video控制。每个按键并不是寺庙打赏源码独立的,上-曲/下一曲是在正在播放音乐的时候才会有效,即才会向Android发送「键值」。

        基于按键从Linux到Android分析具体对于的键值:

       Linux扫描码 功能 映射字串 Android键值

       c8 开始放音乐 MEDIA_PLAY KEYCODE_MEDIA_PLAY

       c9 停止放音乐 MEDIA_PAUSE KEYCODE_MEDIA_PAUSE

       a3 下一曲 MEDIA_NEXT KEYCODE_MEDIA_NEXT

       a5 上-曲 MEDIA_PREVIOUS KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS

       Android应用代码,完整测试应用:TeskKey。

        总结:1号键会交替发送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE;2/3号键会在播放音乐时分别发送KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS/.KEYCODE_MEDIA_NEXT。如果想要把蓝牙耳机上的按键利用起来,可以在接收到KEYCODE_MEDIA_PLAY时播放 无声音乐 以使能2/3号键。这样就能完整接收3种键值了自行控制了。这个具体自行设计(测试代码已经更新包含了)。

       注:这种实现并不一定通用,比如我在深度定制的MIUI中测试,尽管启动的TestKey应用,系统自带的音乐播放器仍然能同时响应键值。

       更新:

        已经更新TestKey源码,添加对蓝牙耳机按键的监听,实现方法就是上述中推测的方法,已经成功验证过了。播放音乐参考《Android多媒体开发--资源文件播放》。血染苍穹游戏源码效果图:

       需要说明一点的是,程序带了两个音乐文件在/res/raw中,默认播放的是lapple.mp3一个有声音的mp3音乐文件,silencesec.mp3是一个无声音的秒钟音乐文件,实际应用中可以使用它。

       问与答

       1.这个只能在播放音乐的状态下才能监听到么?

       答:根据上述的原理,这些按键也仅仅是应用在控制媒体时使用;且根据实际验证没有播放音乐时蓝牙耳机的2/3号键是并没有向Android设备发送键值(从底层Linux来看)。综上所述,需要通过播放音乐来实现激活其向Android设备发送键值,针对这种情况可以播放一个「没有声音」的音乐文件来实现,这样既可以监听到2/3号键又可以不影响其它声音的输出。可以在前台时播放音乐,后台停止播放。

       2.我现在主要是想监听得到开关键(1号键)。 在做一个按下蓝牙开关键后启动一个语音识别的功能?

       答:在我的测试条件下,1号键是可以正常监听到的。1号键会交替发送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE键值。eclipse运行druid源码这个键不需要模拟播放音乐就可以正常的监听到。

       3. 4号按键的监听方法

       答:所谓的4号按键,也就是指本文中的所测试型号的蓝牙耳机上并没有,但有可能其它型号的蓝牙耳机上有。我没有办法测试验证,所以这里就简单叙述一下「新按键」的键值确定思路:1.先使用TestKey测试应用测试按键,测试Android上层是否可以得到对应键值。2.如果没有得到,那么就使用adb shell getevent来看Linux底层可以不可以得到键值。然后根据按键从Linux到Android来确定Android上层使用的键值码到底是多少。(当然,如果你实在不知道如何监听,把蓝牙耳机寄给我,我给你确定也行。:))

       注:其实上述文章完全是根据按键从Linux到Android测试确定下来的。那是篇文章是剥开Android外壳来看「按键」事件的流程的,方法适用于所有输入事件:各种按键/触摸/物理键盘/鼠标等待输入设备。绝地弹道追踪源码没有一定的Linux开发经验很难看懂和理解。

       4. Android后台监听按键怎么实现

       或:如何启动一次应用后在后台一直监听播放键 因为有这样一个场景 在用户开车的时候需按一下开关键就启动语音识别的功能。

       这个问题其实已经超出了本文讨论的范围,是Android系统对应用层的键盘事件(按键)的分发的问题了。正常情况下,按键只会向当前最端的应用分发键盘事件,也就是说在后台你边音量键都监听不了。

       但是既然这种情况(后台应用监听按键)的需求存在,那么就一定有它存在的道理。比如「相机键」,按下后直接调出相机到最前台。从表面上看是相机响应了按键,但是从实现方法上来看,并不是通过键值来操作,必须通过其它方法,比如广播或者其它等等。

       明白了其中的道理后,那么想要实现就好办了。先看这个按键有没有广播,如要有接听系统中发出来的广播;如果没有那么对于定制系统可以自己在系统中添加一个广播;总之,正常渠道是没有办法在后台监听一些不应该是你监听到的按键的。

       更:查了一下,这个按键是有广播的。这样就可以后台响应了(不需要C/不需要root)。例子我就不试了,见Android官方例子RandomMusicPlayer。

       其中的重点是这个广播android.intent.action.MEDIA_BUTTON。

       更:

        本来不想再更新那个Testkey了,好吧,我还是更新了一下,关于后台监听媒体相关按键的方法。没有在界面上更新,通过LogCat查看打印信息。

        上述内容算「鱼」,下边把「渔」也提供了:

        第一步先直接编译运行RandomMusicPlayer,然后发现确实不能收到广播,然后判断是系统版本问题,有可能是RandomMusicPlayer并没有更新为适合4.0以上的。在Capture media button on Android >=4.0 (works on 2.3)这里找到了问题所在,添加之成功。然后整合到Testkey上,具体改了哪些内容通过Github上的commit id查看。

       更:

        关于测试程序的源码,是托管在Github上的,文中找到"TestKey"链接,打开后如下图下载:

       APK下载

       更新源码,添加编译好的APK文件。

       直接下载地址:/kangear/TestKey/raw/master/apk/TestKey.apk

       更:

       已经root的Android设备获取键值方法

       如果设备已经root过了,那么可以更底层地获取键值。

       1.下载终端模拟器/soft/item?docid=

       2.运行su -c getevent 然后按下需要测试的按键 注:su -c getevent中间有空格.

       3.会有如下输出,其中每次按下后输出数据的倒数第二行 倒数第二个是该按键的原始键值

       4.将此键值告知我,我来判断如何实现相应功能

       注:

       1.该命令会监听所有输入事件 触摸屏/按键/蓝牙耳机/鼠标键盘 都会检测到,所以输出命令后不要再点击触摸屏 不然会有大量输出.

       2.一般情况下每次按键会输出4行信息.

       3.下图最后输出4行是按下 Vol- 的输出.如果你的测试没有达到这个效果,要自行去对比哪里出现了问题.

       4.以下监听蓝牙按键的实例

       更:

       哪些键值会是蓝牙传递过来的

       1. 连接蓝牙后,如果直接按下蓝牙耳机上的某个键,你的手机会自动播放音乐,那么说明是该键值是从蓝牙耳机传递过来的.

       2. 播放音乐后,如果可以仅仅通过蓝牙耳机上的某个键,你的手机会切换音乐,那么说明是该键值是从蓝牙耳机传递过来的.

       3. 播放音乐时,如果可以仅仅通过蓝牙耳机上的某个键,你的手机屏幕上显示增大或者减小音量,那么说明该键值是从蓝牙耳机传递过来的.反之如果只是蓝牙耳机内部音量进行了改变,Android没有任何的反应,那么说明该按键仅仅有控制蓝牙耳机音量的功能,并没有向Android上报键值.

       4. 连接蓝牙通话,如果通过按下某个键,可以挂断电话,那么说明该按键是从蓝牙耳机传递过来的.

       案例:

       a.某个4.0版本协议的蓝牙耳机更注重省电,在控制音量时只是自身喇叭音量增大或者减小,并不是向Android系统报告需要增大或者减小音量的,那么说明这个按键根本从来就没有向Android报告过键值.(无按键上传)

       b.某些型号的蓝牙耳机,本身不控制音量,当按下按下音量键时,会将键值传递给Android设备,要求Android进行增大或者减小音频源的音量 来实现音量的控制.(有按键上传)

       以上两种情况,虽然用户体验是并无太大差别,但是实现原理极为不同的.

       补充知识:

       播放音量/音频通话是蓝牙耳机中两个不同的规范,一般情况下都会同时支持,但是有时候会仅仅支持后者(也称 单声道蓝牙耳机),为的是更省电.当然也会进一步压缩一些功能.

       更 单通道耳机不能使用上述方法检测按键分析

       蓝牙标准规范列表:https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Bluetooth_profiles

       这里说明几个常用的规范:(规范也可以理解为通道)

       1._正常_播放音乐

       2._正常_播放音乐时按键

       3.语音通话/以及语音通话时按键

       注:对于单声道耳机(默认只能接听电话)通过某些软件实现的播放音乐的原理是将「音乐的信号」通过「语音通话通道」传输给耳机的。耳机实质还是工作在「语音通话」模式下。

       说一千道一万,对于第三种情况下的非按键的按键如何检测,且听下回分解。;)

       这里简单推测一下原理,第3种情况下"按键"是被包括在通话语音信号中的,应该是直接被Phone应用解析并进行了相应操作。Android4.2以上的版本中会有一个内置的无界面的应用程序名字叫Bluetooth.apk,它是Android系统对中蓝牙设备支持的核心,所有的规范(profile)都是通过它来解析的。所以要研究一下它和Phone应用之间做了什么见不得人的勾当才能知道如何。 ;)

       当然简单一点,也可以通过监听音量变化也实现曲线监听等等,不过这个不是我研究的重点。

       另外一点是 对于单声道耳机按键研究 目前也只能是挖的一个坑。什么时候埋暂时不好说。

       先写到这里 (语音通话时“按键”处理过程)

       文字描述:已经找到处理过程,和推测的一致。Bluetooth解析出特定的“按键”后直接进行处理,没有向外界通知什么。根据高亮的英文也能猜测出含意。第一张图是语音通话时的各种“按键”事件,第二张图是对“拨号/重拨”键的处理。高亮出是重拨时获取通话记录中最后一个号码。如果可以访问Google那么你也可以直接在线查看我截图的这两段代码片段。HeadsetStateMachine.java(另:我是基于4.2.2分析的),这是简单的分析过程,对于如何在APP中监听,下回再说。

蓝牙pin码是什么意思?

       1、蓝牙连接时出现的PIN就是密码的意思。需要输入密码才能成功匹对。可以重新设置pin码。

       2、蓝牙设备之间自动配对,需要两个设备都安装进行配对的apk(网上好多自动配对的帖子都没有说明情况)

       3、在自动匹配的时候想通过反射调用BluetoothDevice的setPin、createBond、cancelPairingUserInput实现设置密钥、配对请求创建、取消密钥信息输入等。

       蓝牙耳机、手柄等一些无法手动配置的设备是如何完成自动配对的。

       在源码里面有一个自动配对的方法,也就是把pin值自动设为“”