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groovy教程
本文将简要介绍如何入门Groovy编程,从创建项目到运行代码。程序程序首先,设计设计我们通过New -> Project -> Java Project创建一个Java项目,源码flash表白源码下载为源文件管理,程序程序建议在source文件夹中创建java和groovy两个子文件夹,设计设计分别存放Java和Groovy源代码。源码
接着,程序程序为项目添加Groovy支持至关重要。设计设计在项目右键菜单中选择"Groovy" -> "Add Groovy Nature",源码这将引入Groovy Libraries,程序程序为项目集成Groovy功能。设计设计然后,源码我们可以在groovy源文件夹中右键,选择"New" -> "Other" -> "Groovy" -> "Groovy Class",创建一个新的Groovy类。
运行Groovy类同样简单。只需在源文件上右键,选择"Compile Groovy File"进行编译,再通过"Run As" -> "Groovy"运行。值得注意的是,Groovy语法的简洁性体现在即使文件中只有"println Hello World"这一行代码,程序也能正常运行。当然,为了显示Groovy与Java的兼容性,你也可以使用标准的Java语法编写HelloWorld类。
总的来说,通过以上步骤,你已经具备了基本的Groovy项目创建和运行能力,可以开始探索Groovy语言的简练和便利之处了。
如何使用Jenkinsfile构建自动化流程
为了实现软件开发流程的自动化,CI/CD流水线的构建是关键步骤。Jenkins作为成熟的快手悬赏系统源码自动化服务器,成为DevOps模式中集成发布流程自动化的首选工具。本文将为您详细介绍如何通过声明式Jenkinsfile来构建一条自动化Pipeline。
Jenkinsfile是Pipeline 2.5版本引入的核心特性,由Groovy语言实现,通常位于项目根目录,并与源代码管理软件同步。它支持DevOps流程中的编译、测试、发布等关键环节。
Jenkinsfile提供了声明式和脚本式两种语法编写方式,其中声明式语法更加友好,易于编写和理解;脚本式语法则提供了更丰富的功能。声明式Jenkinsfile具有先进设计和高效用法,并兼容脚本式语法。
在声明式Jenkinsfile中,关键结构包括agent、parameters、environment和stages。agent用于指定构建节点,参数用于构建过程中的输入,环境变量用于定义全局和局部变量,stages则用于描述流水线执行的各个阶段。
通过currentBuild变量,您可以获取当前构建的详细信息,用于决策后续操作。stages{ }定义了流水线的主要流程,Jenkins会按照顺序执行各个stage{ },并显示执行进度。
post{ }部分用于在特定构建状态时执行的操作,确保构建流程的灵活性和可控性。语法细节和更多功能可访问jenkins.io/doc/book/pip...获取详细信息。
月薪K码农,跳槽到K架构师,Android技术学习路线图汇总
身为一个Android开发,批量上货软件源码如果你不清楚自己要从哪开始,下个阶段要学什么,到哪里算是结束,可以参考下面资深架构师整理的 Android 开发者 版最新的学习路线图。
这里包括你从接触互联网的基础内容开始,了解一部分如Java基础,Android基础的语言,之后学习其他底层,NDK、跨平台相关知识。当一门基础语言掌握了以后,也就要逐步的开始提交你的代码,无论是工作需求还是个人积累代码,都会用到代码开发版本控制器的使用,以及你会发现GitHub这个神奇的网站。当你有了语言的编程能力,就可以尝试做一下自己喜欢的APP。
当然这还不是结束,甚至可能永远没有结束!
底层技术
目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。 JAVA知识要点: 1、Java序列化、泛型与反射 2、虚拟机底层原理 3、Android内存原理 4、Java高级并发原理详解 5、编译时技术掌握与实战 6、JDK高级动态代理 7、高级数据结构与算法 8、Java IO操作 9、。。涞源聚源码头。
FrameWork源码与UI
在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
UI其实并不是单纯指用户看到的效果。因为在Android开发中,每个控件背后都有一套深层次的体系在支撑,自然而然,会UI不单纯指的是会自定义控件,我们还应该知道自定义控件背后的执行流程,包括从Activity的创建,XML的解析,到每个控件的测量、布局、绘制。当然在中间还夹杂着比如动画、事件分发机制、嵌套滑动机制等知识点。还有谷歌提供的一些UI框架也使我们要掌握的对象,比如Jetpack组件库、Material Design等。
知识要点:
1、 FrameWork源码解析(SDK ) 2、Android常用组件深入解析 3、JetPack全家桶 4、python源码选股Android R新特性解析 。。。。
大厂内部APP调优方案
性能优化是一个项目必须要经历的过程,你的应用好与坏都是在用户使用的过程中反映出来的,如果性能优化没有做好,对于你的应用来说影响是非常大的。尤其是现在的Android市场竞争非常激烈,如果你的应用体验没有竞品的好,那么用户流失是必然的。
性能优化不是一件简单的事情,每个应用的性能好与坏无法由一个人来决定,因为性能优化的维度有太多了,从我们项目的整体架构,到我们代码的每一个细节,再到应用使用环境的测试,只有步步为营,才能做好一个项目的优化。
大部分开发者把性能优化指向与不闪退就行,但是实际上性能优化包含了很多方面,比如从简单的启动优化、 UI优化、 卡顿优化、 崩溃优化、 安全性优化,到深层次的弱网优化、 大图加载优化、 储存优化、 高效传输优化、 极限瘦身优化,再到实际开发过程中的OOM问题原理解析、 ANR问题解析、 Crash监控方案。要想把这些优化流程做好,我们不仅从项目架构、代码规范等方面入手,还用学会利用第三方的检测工具来检测项目性能,最主要是,我们需要一套完整的性能优化方案,这正是我们所缺少的,所以我们必须要把缺少的补上, 打造一套真正的完整的性能优化体系,把性能优化流程化,常态化。
知识要点
1、 APP基础优化 2、APP深度优化 3、开发焦点问题优化 4、编程效率优化 5、项目实战
对标腾讯T3.3架构师
Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android高频技术。
Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。
本篇知识要点:
1、架构师设计思想篇 2、 手淘全套架构设计与实现 3、 开源框架 4、OKHttp网络框架 5、一线大厂核心框架剖析与实现
Gradle项目实战
主要内容
1、Groovy语法 2、Gradle Android插件配置 3、项目实战
NDK模块开发(音视频系列)
NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。
在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。
本篇知识要点:
1、NDK开发之C/C++入门 2、JNI模块开发 3、Linux编程 4、底层处理 5、音视频开发 6、机器学习
Flutter学习进阶
年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。
每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。
本篇知识要点:
1、Flutter跨平台开发概述 2、Windows中Flutter开发环境搭建 3、编写你的第一个Flutter APP 4、Flutter Dart语言系统入门 …
三、学习资料
1. 技术内容
如果你对以上的学习路线有了较清楚的认识,但可能自己不好容易找到这些资料,那么可以参考我整理好的学习内容,包括对初学编程,大一、大二、大三、大四以及毕业了工作了几年后,都应该找什么样的资料学习的一个汇总。按照不同阶段的学习范围把资料分到不同的文件夹去,方便所处不同阶段的读者可以有一个相对准确的学习范围。
Android学习肯定不是光看书就能学会的,具体还是要自己上手写代码,如果有一份视频能让你看到全过程就好了。 所以关于视频我也整理了一部分: 视频包含:
1、IPC机制相关面试题视频解析 2、项目相关视频解析 3、性能优化相关面试题视频解析 4、JVM从入门到着迷 5、源码相关试题视频解析 6、BAT面试总结分析
Android学习三要素可以大大加快你的学习之旅
四、总结
其实我们都是在经历着这样的一个学习阶段,时不时的就会到达某个不好突破的瓶颈期,就像:
所以,我们要不断的去铺设自己的技术栈,做有成体系和有深度的学习,并把这西学到的能力运用在项目开发中,也要记录笔记整理资料,慢慢的才会形成自己一套完整的抗打的技术广度和深度。共勉!
go在线编译器(代码在线编译工具)
go在线编译器,代码在线编译工具。小编来告诉你更多相关信息。
在线 java 编译器的功能范围可以从将 .java 文件转换为 .class 文件的简单转换器到可用于管理 java 项目的基于云的综合在线 java IDE。
市场上的顶级 Java 编译器
JDoodle
JDoodle 具有简单而简约的用户界面。你可以在浏览器中修改 Java 代码、保存、执行、调试、与他人共享等等。它包括学习编程基础知识或执行教科书、课程和程序中的代码示例所需的所有基本 Java 库。
但是,如果你需要安装任何第三方库或框架,只需单击几下即可从 Maven 公共存储库中进行安装。
Collaborate 功能可生成可与他人共享以进行结对编程的 URL,这是主要功能之一。
立即在网页/博客上插入你的 JDoodle 片段的选项。
显示软件消耗的 CPU 时间和内存量。
你可以使用编译器 API 创建自己的编译器服务。
还可以更改字体、主题颜色和保存项目等。
JDoodle 还支持多种其他编程语言,包括 Ruby、Groovy、Go、Kotlin、Rust、Scala、Python、C/C++ 等。
Repl.it
Repl.it 是一个基于 Web 的动态编程环境,支持多种语言,包括 Java。它带有一个 Java 代码编译器、几个现成的示例和一个功能齐全的终端仿真器。随着团队多年来引入了其他功能,该工具受到了越来越多的关注。你可以与其他人分享你的内容并将会话保存在 repl.it 上,以便以后继续处理。
Repl.it 上还提供 API 集成等高级功能。Repl.it API 可用于将编译器和编辑功能集成到自己的网站、应用程序或用于黑客马拉松、面试或编码竞赛的工具中。
Ideone
Ideone.com 是用于试验该语言的最有用的免费在线 Java 编译器之一。语法高亮显示、源代码下载以及将代码呈现为公共或私有(只有你可以访问)的可能性只是 Ideone.com 的几个主要功能。在执行 java 代码时,你还可以跟踪执行代码所花费的时间、内存使用和错误消息等。
它是最先进的代码编译器之一,它使用专有的 Sphere 引擎来处理多种编程语言。Sphere 引擎也可用于商业用途,广泛用于编码竞赛、黑客马拉松、培训机构和教育部门,用于教授编码和进行编码面试等。Sphere 引擎提供的 API 可用于第三方应用程序。
Rextester
Restester 使远程用户协作变得简单;你可以立即发起编码研讨会、生成 URL、与你的合作者共享并一起编写代码。Restester 有几个限制,例如只使用一个名为 Rextester 的文件并且该类不是公共类。
Browxy
这是另一个易于使用但具有许多功能的 Java 在线编译器。Browxy 包括 3 个工作区视图,如下所示:
小程序视图 控制台视图
用于分析和错误报告的日志视图
你无需注册或登录即可执行代码片段。如果你希望存储代码片段以供将来使用,与他人交换你的代码,它完全免费使用。
构建整个系统来执行一些片段可能对许多人来说是耗时且不必要的,因此,在线即用型编辑器和编译器非常有用。
javaç¨åºå为ä»ä¹ä½¿ç¨Groovy
ä¸ç´å¬è¯´javaä¸çéæ个Groovyï¼ä½æ¯ä¸ç´æ²¡æ¶é´å»äºè§£å®ç©¶ç«æ¯ä¸ä¸ªæä¹æ ·åçãæ们ç°å¨ç项ç®éæ¾äºå¾å¤å¼æºå ï¼èä¸é¡¹ç®ä¸åæµç¨çæ¶åï¼è§åå°±æ¯ç¨Groovyå®ç°çãè¿æ¥é²æ¥æ äºï¼äºæ¯å¼å§è®¤ççççGroory究ç«æä»ä¹å¥½çãå ¶å®æåææ¥è§¦å®æ¯å 为Grailsè¿ä¸ä¸ªæ¡æ¶ï¼è¿ä¸¤ä¸ªé½æ¯ä¸ºäºå®ç°ä¸ä¸ªç®çï¼javaçææ·å¼åï¼ä¸javaçæ ç¼å¯¹æ¥ãå¨æäºæ åµä¸ï¼javaéè¦å天å¤ççäºæ ï¼Groovyåªéè¦å åéï¼æ¯çï¼å åéâ¦å©ä¸æ¥çæ¶é´ï¼ç¨åºåç»äºææ¶é´æ³¡å¦¹åäºï¼^_^â¦â¦.ææ¯å® çå å¼ï¼èµ¶ç´§æ¥ççå§ã
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//ç¨éå å®ä¹ä¸ä¸ªæ¹æ³ var1为åæ° ,->åé¢æ¯æ§è¡è¯å¥ï¼å½ç¶åæ°ä¸æ¯å¿ é¡»çï¼
def methodA={ var1-> print "this is methodA"}
//ç¨éå å®ä¹ä¸ä¸ªæ¹æ³ var1为åæ° ,->åé¢æ¯æ§è¡è¯å¥ï¼å½ç¶åæ°ä¸æ¯å¿ é¡»çï¼
def methodB={ var1-> print "this is methodB"}
String.metaClass.addMethodA=methodA; //å°methodAç»å®ä¸ºæåæ¹æ³ã
String.metaClass.'static'.addMethodB=methodB; //å°methodBç»å®ä¸ºéææ¹æ³
String s="str";
s.addMethodA('good'); //å®ä¾è°ç¨æ¹æ³A
String.addMethodB('hello'); //éæç±»è°ç¨æ¹æ³B
以ä¸ç代ç å°ä¸¤ä¸ªæ¹æ³æ·»å å°äºString classéé¢ï¼å¤©åªï¼finalçString ä¹è¢«æ»ç ´äºï¼ï¼ç¶ååå«ç¨å®ä¾å¯¹è±¡è°ç¨addMethodA,éæç±»è°ç¨AddMethodB.
3.Groovyæ¯ä¸æç士ååã
javaæ¯ä¸æåºç¡å·¥å ·ï¼çä½ éè¦çæ¶åï¼ä½ éè¦å°å¤å»æ¾jarå ï¼æ¥å¡«å èªå·±çç¨åºï¼èä¸ä½ éè¦çAPIå»å¼æåç§ä½¿ç¨ãæ¤å¤ï¼javaçç¼åå®å¨æ¯å¤ªåé¿äºï¼ä¸ºäºæå°ä¸ä¸ªHelloWorldï¼ä½ éè¦ç¼åclass, åä¸ä¸ªmainå½æ°ã对äºGroovyæ¥è¯´ï¼print âhello world!â.è¿ä¸å¥å°±è¶³å¤äºï¼è¿åªæ¯å¼å§â¦
éè¿ groovy ä½ è½å¿«éçæå¼æ§å¶å°ï¼ éè¿è¾å ¥å¦ä¸ä»£ç æ¥è¾åºææçæ件å ( éå½å¤ç ) ï¼
groovy -e "new File('.').eachFileRecurse { println it }"
å³ä½¿ java æä¸ä¸ªå称为 eachFileRecurse çæ¹æ³åä¸ä¸ª FileListener çæ¥å£ï¼ä½ ä»æ§éè¦æ¾ç¤ºçå建ä¸ä¸ªç±»ï¼ 声æä¸ä¸ª main æ¹æ³ï¼ ä¿åæºä»£ç å°ä¸ä¸ªæ件ä¸ï¼ 并ä¸ç¼è¯å®ï¼ ç¶åä½ æè½è¿è¡å®ï¼ åºäºæ¯è¾ï¼ æ们æ¥çç java åç¸åå·¥ä½ç代ç ï¼ æ们å设åå¨åç¬ç eachFileRecurse æ¹æ³ï¼
public class ListFiles { // JAVA !!
public static void main(String[] args) {
new java.io.File(".").eachFileRecurse( // å设 java åå¨è¯¥æ¹æ³
new FileListener() {
public void onFile (File file) {
System.out.println(file.toString());
}
}
);
}
好å§ï¼ä¸è½½ä¸æ¬å¥½ä¹¦ãGroovy in Action[æåç][ä¸æ].pdfãï¼ç°å¨å¼å§å¦ä¹ Groovyå§ã
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