1.易语言——如何写计算器源码?
2.带源码怎样弄进易语言
3.易语言充值(收费系统)源码怎么用?
4.易语言怎么用啊,易语言试用源语言源码怎么把一个源码写入另一个源码里去
5.求一个简单的码易易语言源码,取系统运行时间的合集
6.易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,方法有很多,易语言试用源语言源码这里要编写的码易源码比较简单,适合初学者学习。合集炒股飞龙指标源码效果如下:
一、易语言试用源语言源码绘制窗体。码易
第一步不用说,合集打开易语言,易语言试用源语言源码新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。码易
再是合集溯源码标签制作对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是易语言试用源语言源码设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。码易为方便数字按钮可以不用改名称。合集
为符号按钮设置 名称 和 标题。
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,同城众包 源码就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)
带源码怎样弄进易语言
打开易语言 单击新建 -- 选择window窗口程序--此时出现一个窗口 双击进入代码编写区域 然后将 子程序名框 选中 删除
将你的代码 粘贴进入 ~
注:楼主的代码要是 用的附带的模块 还要自己在 左边的模块引用表里添加
希望回答对楼主有帮助 O(∩_∩)O~
易语言充值(收费系统)源码怎么用?
1. 请确认你是否已经搭建了FTP服务器。如果没有,你需要搭建一个,并确保使用的IP地址是你的FTP服务器的IP地址。
2. 请检查你填写的用户名和密码是否正确。如果信息有误,请更正为正确的FTP账户凭证。
3. 如果你已经创建了FTP服务器,请确认是梦幻西钓鱼源码否正确填写了IP地址。如果IP地址填写错误,请更新为正确的IP。
注意:我不推荐使用FTP空间,因为动态IP会导致网络断开后无法保持连接。建议你租用一个服务器以保证稳定性。
如果你没有足够的预算,可以将“IP地址”设置为变量,并使用花生壳软件自动获取当前IP地址。然后,将这个IP地址发送到客户端,客户端再解析花生壳获取的社工库知道源码IP进行连接。虽然这个过程较为复杂,但仍然是一个可行的解决方案。
易语言怎么用啊,怎么把一个源码写入另一个源码里去
点击“编辑”菜单-->>“导入其它程序”-->>选择你要导入的e源码程序--->>Ok注:导入其它源码会导致比较混乱!相对来说需要对易有点熟悉才用比较好!
如,导入后可能会有多个相同的窗口名字及相同的程序集,等!
如图:
求一个简单的易语言源码,取系统运行时间的
月数不好定,因为每个月天数不一样。算到天就行了。
代码如下:
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 运行时间, 整数型, , , 毫秒
运行时间 = 取启动时间 ()
调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))
.子程序 取毫秒到天, 文本型
.参数 参_秒, 整数型
.局部变量 参_秒, 整数型
.局部变量 天, 整数型
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 分钟, 整数型
.局部变量 秒, 整数型
参_秒 = 取启动时间 () ÷
天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷
小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷
分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷
秒 = 参_秒 %
返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)
易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
在使用易语言编写植物大战僵尸的辅助工具时,关键步骤涉及内存操作和地址查找。首先,通过游戏内存遍历找到阳光值的基地址和偏移,这需要在游戏进程下使用内存分析工具CE,如4字节搜索来定位的地址。
接着,要实时追踪阳光地址的变化,设置内存写入断点。在汇编指令中,通过分析add [eax+], ecx的代码,确定一级偏移为,继续寻找EAX的值。之后,使用十六进制搜索和经验挑选出可能的基地址,如前缀不重复的地址,如AC和FE7E。
在找到可能的基地址后,通过添加指针并读取数据验证,如动态地址的计算公式:A9EC0 + + 。一旦确认正确,阳光数值在游戏和CE工具中应显示一致,表明辅助工具已经成功生成。
在易语言中,创建窗口应用并集成内存读写模块是实现辅助的核心步骤,通过绘制界面并编写读写代码来测试。最后,将这些代码整合,生成的作弊器即可用于游戏。相比VC++,易语言提供了更为便捷的开发体验。
以上是利用易语言编写植物大战僵尸辅助的基本过程,源码和详细教程可以在相关博客cnblogs.com/LyShark/p/1...找到。
易语言怎么导入源码
你最好让发给你源码的人提供一下源码中程序的启动窗口及其他窗口的截图。因为有些组件(软件右边那些工具)你需先添加才能运行代码的,否则会提示找不到组件,如“找不到编辑框1”。
或者你也可以慢慢研究一下代码的意思,并找出里面的比如“子程序,按钮1被单击”这种,然后逐一添加控件,其中的“按钮1”就需要一个按钮组件,以此类推。(一般一个子程序都是一个组件)
代码你只要打开易语言,默认会出现一个空白的程序窗口,你双击,就会自动转换到代码区,这时粘贴进去就可以了(要想运行的前提是你添加好所有组件,并且代码无误)
祝你成功~~!!!