1.H5小游戏源码-微信/抖音游戏小程序源码+搭建
2.PyTorch中torch.nn.Transformer的源码解读(自顶向下视角)
3.Vite 技术揭秘之调试
H5小游戏源码-微信/抖音游戏小程序源码+搭建
H5小游戏源码,如微信和抖音游戏小程序,提供了现成的代码框架,让开发者可以快速开发和定制各种类型的游戏,如休闲、益智和竞技等。aoa定位matlab源码这些源码包含核心逻辑、界面设计和资源文件,有助于节省时间和成本。通过它们,开发者可以学习编程语言,掌握逻辑、算法和解决问题的技能,同时体验游戏开发的乐趣。 以下是部分游戏源码和搭建步骤:首先,确保已安装微信小程序开发工具,然后新建一个小程序项目。pointtolnglat 源码
将游戏源码文件(如init.php)复制到项目目录中,替换原有的文件。
在开发工具中,导入并编辑app.json、app.js等关键文件。
构建并预览游戏,检查是否正常运行。
游戏列表包括记忆卡、打字速度测试、绞刑吏游戏等,都是使用HTML、CSS和vanilla JavaScript构建的,易于学习。
每个游戏项目都提供了详细的教程,如记忆卡游戏通过练习事件侦听器和数组概念,而打字速度测试则涉及DOM操作和事件处理。restfulapi 源码无论是初学者还是有经验的开发者,这些小程序源码都是提升技能的好途径。 动手创建这些游戏,不仅能提升编程能力,还能让你在实际操作中掌握HTML、CSS和JavaScript的运用。所以,无需犹豫,立即开始你的游戏开发之旅吧!PyTorch中torch.nn.Transformer的源码解读(自顶向下视角)
torch.nn.Transformer是PyTorch中实现Transformer模型的类,其设计基于论文"Attention is All You Need"。本文尝试从官方文档和代码示例入手,解析torch.nn.Transformer源码。
在官方文档中,对于torch.nn.Transformer的介绍相对简略,欲深入了解每个参数(特别是mygsfun源码各种mask参数)的用法,建议参考基于torch.nn.Transformer实现的seq2seq任务的vanilla-transformer项目。
Transformer类实现了模型架构的核心部分,包括初始化和forward函数。初始化时,主要初始化encoder和decoder,其中encoder通过重复堆叠TransformerEncoderLayer实现,decoder初始化类似。forward函数依次调用encoder和decoder,encoder的输出作为decoder的输入。
TransformerEncoder初始化包括设置encoder_layer和num_layers,用于创建重复的encoder层。forward函数则调用这些层进行数据处理,输出编码后的结果。
TransformerEncoderLayer实现了论文中红框部分的结构,包含SelfAttention和FeedForward层。初始化时,robocode 源码主要设置层的参数,forward函数调用这些层进行数据处理。
在实现细节中,可以进一步探索MultiheadAttention的实现,包括初始化和forward函数。初始化涉及QKV的投影矩阵,forward函数调用F.multi_head_attention_forward进行数据处理。
F.multi_head_attention_forward分为三部分:in-projection、scaled_dot_product_attention和拼接变换。in-projection进行线性变换,scaled_dot_product_attention计算注意力权重,拼接变换则将处理后的结果整合。
TransformerDecoder和TransformerDecoderLayer的实现与TransformerEncoder相似,但多了一个mha_block,用于处理多头注意力。
总结,torch.nn.Transformer遵循论文设计,代码量适中,结构清晰,便于快速理解Transformer模型架构。通过自顶向下的解析,可以深入理解其内部实现。
Vite 技术揭秘之调试
大家好,欢迎跟着码农小余一起探索调试Vite CLI工具源码的步骤。在正式开始之前,请确保你已准备好适合的调试环境,并在每完成一个小节时,独立调试流程,以增强学习效果。让我们逐步拆解Vite的调试准备工作。
一、环境搭建
了解如何阅读类似Vite的Node CLI工具源码可能对初学者来说有些挑战,所以我们分步进行预先准备调试环境。首先,在个人GitHub账号中,Fork并CloneVite源代码仓库。在此过程中,可在源码中添加一些注释以备不时之需(注意不要影响后续的构建过程)。
二、依赖与构建
在完成仓库的克隆后,需要通过进入源码目录,启动pnpm依赖安装。接着,执行构建操作。查看packages/vite/package.json中scripts命令,了解构建流程:`build`、`build-bundle`、`build-types`等。特别注意`run-s`命令的顺序执行作用,以及在`dev`命令中引入的`-w`参数,这对应于不同的开发运行模式。为了方便调试源码,需要启动`sourcemap`功能来辅助定位源码位置,可执行`pnpm link`命令,将Vite软链至全局。
三、创建最小DEMO
为了简化调试过程,建立满足特定需求的最小DEMO是非常必要的。在复杂的大型项目中调试可能会遭遇大量逻辑分支的干扰,这会增加理解流程的难度。基于vanilla模板建立DEMO,屏蔽干扰因素,聚焦于核心流程,能让你的调试工作更为顺畅。
四、断点与开发
完成环境搭建后,接下来,选择你感兴趣的模块入口处设置断点,如查看Vite dev模式下如何创建服务,在packages/vite/src/node/cli.ts的`dev`action处设置断点。此时,可以阅读CLI工具的`help`参数,执行获取信息,了解当前使用的Vite版本及关键参数如`debug`和`filter`,它们分别用于开启调试日志和过滤日志信息。在项目根目录中,通过快捷键或JavaScript Debug终端执行`dev`命令,输入`debug`参数以启用调试模式。调试进入时,根据断点和辅助日志,理解整个流程,同时在实际开发中,也应考虑加入可调试性的设计思维,优化日志记录。
经过上述步骤,你已完成Vite CLI工具调试的前期准备。接下来,我们继续深入了解Vite是如何创建服务的,一同解密Vite内部工作机制。更多技巧与深入细节,将在后续内容中详细探讨。持续跟随,与我一起探索更多技术奥秘吧。