1.什么是码逻API(应用程序编程接口)
2.winform程序如何调用webapi接口?附源码
3.CreateCollection API执行流程_milvus源码解析
4.API(接口)是什么
5.[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的超级玛丽游戏
6.Flux和Mono的常用API源码分析
什么是API(应用程序编程接口)
API,全称为应用程序编程接口,码逻是码逻软件系统不同组成部分衔接的约定,它提供了一组预先定义的码逻函数,使应用程序能够访问特定软件或硬件的码逻功能,而又无需访问源码或理解内部工作机制的码逻雷达资金指标源码细节。
API的码逻作用在于简化软件开发,减少重复工作。码逻例如,码逻当你需要定义多个字符串时,码逻可以使用API简化这个过程。码逻最初,码逻你可能会像这样手动创建字符串:
String a = “哈”;
然后,码逻当你需要更多字符串时,码逻也会重复同样的码逻操作:
String a = “哈哈”;
String a = “哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,
然而,当需求突然增加到成百上千个“哈”时,手动操作变得效率低下且繁琐。这时,你可能需要引入API,如使用函数来批量生成所需的字符串,以提高效率和减少工作量。
在实际应用中,你可以找到不同的实现方来满足你的API需求。例如,你可能遇到了A同学和B同学提供的不同解决方案。A同学的实现可能更加抽象、高级,而B同学的实现则更直接、易于理解。选择合适的实现方取决于你的具体需求和偏好。
然而,在使用API时,你可能会遇到一些挑战,如实现方的变动、依赖管理等问题。为了避免这些问题,可以考虑预先定义API,明确输入参数、返回参数类型以及方法的cxmd股票指标源码实现规则。这样一来,即使API的实现方发生变化,调用API的代码也不需要改动,只需更换实现方即可。
总结来说,API是软件开发中的重要工具,它简化了不同组件间的交互,提高了开发效率。通过遵循API的规范和规则,开发者可以更好地管理代码依赖和实现细节,从而在遇到需求变化时更加灵活地调整和适应。
winform程序如何调用webapi接口?附源码
在开发Winform程序时,我们通常采用三层架构,包括数据层、业务层和页面层。在页面调用时,直接实例化Service类以实现业务需求。然而,将所有业务逻辑放在客户端存在一些缺点,比如对客户端机器性能要求较高,且容易遭受攻击或源码泄露。
随着安全性和性能需求的提高,越来越多的Winform项目开始转向通过WebAPI接口实现业务逻辑。实际上,实现这一过程并不复杂。
下面是一段示例代码,展示了如何在Winform程序中调用WebAPI接口。请确保你已经在服务器端设置了相应的WebAPI控制器和方法。
csharp
using System;
using System.Net.Http;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;
public class WebApiClient
{
private readonly HttpClient _");
var data = await webApiClient.GetAsync("api/YourEndpoint");
Console.WriteLine(data); // 输出从WebAPI接口获取的数据
}
}
以上代码展示了如何创建一个`WebApiClient`类,用于发起GET请求并处理WebAPI返回的数据。在`Main`方法中,我们实例化了`WebApiClient`类,并使用`GetAsync`方法获取数据。这样,Winform程序就可以轻松地调用WebAPI接口来获取和处理数据了。
通过使用WebAPI接口,Winform程序能够提高安全性、性能,并降低对客户端机器的wifi大师源码下载依赖。这种方式对于实现跨平台和云端部署的Winform应用尤其有优势。
CreateCollection API执行流程_milvus源码解析
在分析milvus源码中的CreateCollection API执行流程时,我们需要详细拆解从客户端请求到数据最终存储在etcd的过程。在milvus版本v2.3.2中,CreateCollection API的执行流程大致分为以下几个关键步骤:
首先,客户端SDK接收用户创建集合(collection)的请求,并将此请求封装为createCollectionTask,随后将其放入ddQueue队列。
随后,此任务在proxy内依次执行PreExecute、Execute和PostExecute三个方法。PreExecute阶段进行参数校验等预处理工作,Execute阶段则是真正执行逻辑,而PostExecute阶段完成执行后的清理工作,通常不做任何操作并返回nil。
在Execute方法中,proxy调用rootCoord的CreateCollection接口,此接口进一步封装请求为rootcoord里的createCollectionTask。
接下来,rootCoord的CreateCollection接口执行CreateCollectionTask的Prepare、Execute和NotifyDone方法。核心操作在Execute阶段,其中涉及到多个步骤,包括expireCacheStep、addCollectionMetaStep、watchChannelsStep、changeCollectionStateStep等。在这些步骤中,重点是addCollectionMetaStep,负责etcd元数据的操作。
在addCollectionMetaStep的Execute方法中,s.core.meta.AddCollection方法被调用。此方法在etcd中创建了多个与集合相关的key-value对,这些key值按照特定规则构建,反映了集合、分区和字段之间的关系。
具体而言,集合信息通过key `root-coord/database/collection-info/1/` 存储在etcd中,value为protobuf序列化的毕设库源码etcdpb.CollectionInfo,这表示集合由ID、DbId、schema等组成,schema中不记录字段、分区ID或名称等信息。etcd以二进制形式存储这些数据。
分区信息通过类似 `root-coord/partitions//` 的路径存储,value为etcdpb.PartitionInfo,同样采用protobuf序列化后存储在etcd中。此信息包括partitionID、partitionName、collectionId等。
字段信息通过 `root-coord/fields//` 的路径存储,value为schemapb.FieldSchema,包含字段ID、名称、描述、数据类型等信息。
在执行完毕后,将所有key-value对批量写入etcd,最终完成集合的创建。
总结而言,CreateCollection API的执行流程涉及多个组件协作,从客户端请求开始,经过proxy和rootCoord的处理,最终在etcd中存储集合、分区和字段的元数据,实现了集合的创建。整个流程中,etcd作为关键的数据存储层,提供了持久化和高可用性保障。
API(接口)是什么
API(接口)是什么?以京东和顺丰为例,京东在下单付款后,通过顺丰提供的API接口实时获取物流信息,将信息展示在网站上。这说明API是不同公司之间共享数据和功能的桥梁。百度给出的API定义强调了API作为一组预定义函数,使应用和开发者可以访问特定软件或硬件的功能,无需深入理解其内部工作原理。软件商城源码交付
我们先看如何通过浏览器简便地调用免费API接口。然后,学习编程调用API的方法,最后创建自己的API接口,展示API的函数功能。尝试复制代码并运行,这能帮助你理解后端和前端知识,加深对API的理解。
以API提供信息功能为例,思考数据是如何流动的。如果为API设定一个位置,它位于信息流动的中心。想象自己是一个水手,需要确定深圳的经纬度。首先,作为一个个人肉API,你可以通过百度搜索获得信息,但效率较低。接下来,使用阿里云提供的免费API接口,通过浏览器输入URL即可快速获取经纬度,提高了效率。你还可以通过学习编程,将API接口自动化,进一步提高效率。
深入探索API的内在机制,了解其源码和工作原理。借助Python的tornado模块,你可以搭建一个Web服务,实现类似阿里云的API功能,并提供更详细的城市信息。将数据存储在数据库中,如MySQL,通过API接口从数据库直接获取数据,展示在浏览器上,从而实现数据的高效管理和访问。
API的作用对于软件提供商和应用开发者都至关重要。对于软件提供商,API允许其他应用访问其功能,形成生态系统,增强软件价值和生命力,同时也保护了商业机密。对于应用开发者,开放的API简化了集成和利用现有功能的过程,节省了时间和精力。
API是一个在不同软件或系统之间实现沟通的工具,它通过一组函数库提供访问特定功能的能力,使得开发者能够访问软件或硬件的功能,而无需了解其内部实现细节。API在提供信息流动的桥梁作用的同时,也促进了软件生态的繁荣和发展。
[源码和文档分享]基于WIN API实现的超级玛丽游戏
本文介绍基于WIN API实现的超级玛丽游戏的开发准备和代码结构。所需工具包括:开发环境VC 6.0,以及Windows自带的画图工具,此为基本配置,如果可能,还可以使用Photoshop或记事本等文本编辑工具辅助。
代码主要分为图像层和逻辑层两大部分。图像层涉及游戏中的矩形和不规则,所有资源存放在工程的PIC文件夹内。矩形包括地面、砖块、水管、血条和血条背景等元素,而不规则则包含了蘑菇(玩家、敌人)、子弹、爆炸效果、金币、攻击武器、火圈、箭头、树木、河流、WIN标志及背景等。
为了实现动画效果,如金币的旋转,被存储为多个位图BMP文件,每种根据需要分帧排列。例如,金币需要四帧图像以形成动画。
逻辑层则依赖于图像层的两个关键参数:“哪个图像”和“哪一帧”来在屏幕上绘制所有。图像层的结构简单明了,为逻辑层提供了直观的元素展示方式。
欲深入了解此游戏的开发细节和完整源码、文档,请参考以下链接:write-bug.com/article/7...
Flux和Mono的常用API源码分析
Flux是一个响应式流,能够生成零个、一个、多个或无限个元素。Flux的产生元素机制主要体现在Flux.just和Flux.empty两个方法上。Flux.just返回的FluxArray内部存储了一个数组,用来保存1个或多个数据,通过ArraySubscription传递给消费者。Flux.empty则返回了一个FluxEmpty实例,当收到消费者注册信号时,会调用Operators的complete方法,消费者会收到一个complete信号,除此之外没有任何操作。
重复流通过创建一个FluxRepeatPredicate对象实现,这个对象在结束时会重新订阅Publisher,从而产生无限数量的流。doOnSignal方法提供了在框架中不消费数据或转变数据的机制,实际上是操作符FluxPeekFuseable,其peek onNext代码逻辑能大致理解其原理。
Mono表示要么有一个元素,要么产生完成或错误信号的Publisher。其then方法有五个重载版本,实际上创建了一个MonoIgnorePublisher,通过源码可以发现,MonoIgnorePublisher将真正的监听者封装为IgnoreElementsSubscriber,然后将事件源监听。Mono和Flux都有Create方法,用于创建对应的序列,Mono的create方法创建了MonoCreate对象,里面包含了MonoSink和一个消费者。Mono的then方法会忽略前面的onNext数据,只会传递给下游完成和错误的信号。then(Mono other)则创建了一个ThenIgnoreMain,并在所有操作完成之后开始下一个流的消费。
Mono和Flux的Create方法创建的对象为MonoCreate和FluxCreate,其中包含了MonoSink或FluxSink和一个消费者。使用using方法可以实现try-with-resource机制,用于包装阻塞API。
在响应式编程中,我们需要处理各种异常情况,确保异常能够传播到需要接收的地方。Publisher分为冷发布者和热发布者,冷发布者在没有订阅者时不会生成数据,而热发布者不论是否有订阅者都会生成数据。冷热发布者可以相互转换,例如使用defer将热操作符转换为冷操作符,或者使用ConnectableFlux将冷操作符转换为热操作符。在多播流中,一个Publisher可以同时给多个消费者提供数据,但只会收到一次的订阅。
FluxPublish对象在publish方法中创建,传入参数包括缓存大小和被包装的队列,这表示了publish方法创建了一个FluxPublish对象。在subscribe阶段,FluxPublish内部的PublishSubscriber会添加到父容器中。在connect方法中,真正订阅数据源,随后PublishSubscriber的onSubscribe方法会执行,根据参数拉取数据,onNext方法处理接收到的数据。
本文通过解析Flux和Mono的常用API,揭示了它们在响应式编程中的应用和原理,旨在帮助读者更好地理解并运用这些流式操作符。正确处理异常、理解冷热发布者之间的转换以及掌握多播流的特性,对于构建高效、灵活的数据流处理系统至关重要。
api是什么(关于api是什么的基本详情介绍)
API,全称为Application Programming Interface,即应用程序接口。它是一个定义明确的接口集合,为软件系统中的不同部分提供连接和交互的规则。API使得开发人员和应用程序能访问和利用特定的软件或硬件资源,无需深入理解其内部工作原理和源码细节。
API的核心作用是简化复杂系统的使用。通过封装和抽象,它将底层复杂性隐藏起来,提供了一套易于理解和使用的接口。当开发者需要与特定服务、系统或设备进行交互时,API允许他们通过调用预先定义的函数、方法或操作,实现所需功能,而无需了解实现的细节。
API的类型多样,包括但不限于函数库、库文件、HTTP接口、SDK(软件开发工具包)和消息传递系统等。它们在不同场景下提供服务,如网站API允许外部应用获取或修改网站数据,数据库API帮助开发者与数据库交互,以及设备API使得开发人员能控制和监控物理设备。
API设计的核心原则是确保简单性、一致性和可预测性,以增强开发效率和减少错误。为了实现这些目标,API通常遵循一系列规范和标准,如RESTful API设计原则、OAuth认证机制等,确保不同开发者和应用之间可以顺畅地交互和通信。
总之,API是现代软件开发和系统集成的关键组成部分,它简化了复杂系统的使用,促进了不同软件、服务和设备之间的互联互通。通过提供易于使用且功能丰富的接口,API极大地推动了软件开发的效率和创新能力。
next.js 源码解析 - API 路由篇
本文深入解析 next.js 的 API 路由实现细节,以清晰的步骤指引,帮助开发者更好地理解此框架如何管理与处理 API 请求。首先,我们确认了源码的位置位于 next.js 的 packages 文件夹中,重点关注与 API 路由相关的组件。
在排查 CLI 源码的过程中,我们注意到启动 API 路由的命令,如 `start` 和 `dev`,其实际操作逻辑位于 `next/dist/bin/next` 文件中。通过分析这一文件,我们得知这些命令最终调用的是 `lib/commands.ts` 文件中的 `start` 和 `dev` 函数。
深入 `lib/commands.ts` 文件,我们发现 `start` 和 `dev` 函数通过 `lib/start-server` 中的 `startServer` 方法实现。在 `startServer` 方法中,`pose、onnx.defs、onnx.helper等:提供模型构建、算子定义和辅助函数。
onnx.numpy_helper:处理numpy数组与onnx tensor的转换。
onnx.reference:提供Python实现的op推理功能。
onnx.shape_inference:进行模型的形状推断。
onnx.version_converter:处理不同op_set_version的转换。
转换实践
ONNX支持将tf、pytorch和mindspore的模型转换为ONNX格式,同时也有ONNX到TensorRT、MNN和MS-Lite等其他格式的转换选项。总结
ONNX提供了一个统一的IR(中间表示)框架,通过Python API构建模型,支持算子定义的检查和模型的序列化。同时,它利用numpy实现基础算子,便于模型的正确性验证,并支持不同框架模型之间的转换。