【新余源码建站】【jersey源码解析】【w指标源码】安卓c语言源码源码_安卓c语言编程
1.å¦ä½å¨Androidç³»ç»ä¸è¿è¡Cè¯è¨çç¨åº
2.用c语言程序设计一个简单计算器,安卓求其源代码
3.å®åå¼åç¨cè¯è¨å
4.c语言游戏代码大全(收录100多款经典游戏源码)
5.修改手机软件代码手机上写代码的软件有什么
å¦ä½å¨Androidç³»ç»ä¸è¿è¡Cè¯è¨çç¨åº
å¨Androidç³»ç»ä¸è¿è¡Cè¯è¨çç¨åºçæ¹æ³ï¼1. æ¥çå¯æ§è¡æ件xlisten-armæéè¦çå¨æé¾æ¥åºï¼
æ§è¡è¯å¥ï¼
2. å°ç¨åºç¼è¯çæ¶åéæ©éæç¼è¯ï¼å³ä½¿ç¨é项 -static
对Makefileæ件ä¸çCFLAGåéè¿è¡ä¿®æ¹ï¼
CFLAGS = -Wall
æ¹ä¸ºï¼
CFLAGS = -Wall -static
3. å¨Makefileä¸ï¼ä¿®æ¹LIBSåéï¼
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
æ¹ä¸ºï¼
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
ç¶åè¿è¡äº¤åç¼è¯ï¼æåäºï¼
4. ç¼è¯åºæ¥çå¯æ§è¡æ件æ¯è¾å¤§ï¼å 为äºéæç¼è¯çï¼æ2Må¤ï¼
æ·è´å°å¼åæ¿çandriodç³»ç»ä¸ï¼
ä¿®æ¹æéï¼
#chmod xlisten-arm
5. æ§è¡ï¼
/ # ./xlisten-arm
è¿æ ·å°±è½å¤æ£ç¡®çæ§è¡äºï¼
Androidç³»ç»ç®ä»ï¼
Androidæ¯ä¸ç§åºäºLinuxçèªç±åå¼æ¾æºä»£ç çæä½ç³»ç»ï¼ä¸»è¦ä½¿ç¨äºç§»å¨è®¾å¤ï¼å¦æºè½ææºåå¹³æ¿çµèï¼ç±Googleå ¬å¸åå¼æ¾ææºèçé¢å¯¼åå¼åãå°æªæç»ä¸ä¸æå称ï¼ä¸å½å¤§éå°åºè¾å¤äººä½¿ç¨âå®åâæâå®è´âãAndroidæä½ç³»ç»æåç±Andy Rubinå¼åï¼ä¸»è¦æ¯æææºã
用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/* Define constants for the calculator */
#define UP 0x
#define DOWN 0x
#define LEFT 0x4B
#define RIGHT 0x4D
#define ENTER 0x0D
/* Global variables */
double num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
char str1[] = ".+-*/知消扒Qc=^%";
char cnum[5], str2[] = "", c;
int x, y, x0, y0, i, j, v, m, n, act, flag = 1;
/* Function prototypes */
void drawboder(void);
void initialize(void);
void computer(void);
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize);
void mwindow(char *header);
int specialkey(void);
int arrow();
/* Main function */
int main() {
initialize();
computer();
closegraph();
return 0;
}
/* Initialize the graphics system */
void initialize(void) {
int xasp, yasp;
GraphDriver = DETECT;
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
ErrorCode = graphresult();
if (ErrorCode != grOk) {
printf("Graphics System Error: %s\n", grapherrormsg(ErrorCode));
exit(1);
}
getpalette( &palette );
MaxColors = getmaxcolor() + 1;
MaxX = getmaxx();
MaxY = getmaxy();
getaspectratio( &xasp, &yasp );
AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp;
}
/* Main calculator function */
void computer(void) {
struct viewporttype vp;
int color, height, width;
mwindow("Calculator");
color = 7;
getviewsettings( &vp );
width = (vp.right + 1) / ;
height = (vp.bottom - ) / ;
x = width / 2;
y = height / 2;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );
setcolor( color + 3 );
rectangle( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );
setcolor(RED);
outtextxy(x + 3 * width, y + height / 2, "0.");
x = 2 * width - width / 2;
y = 2 * height + height / 2;
for (j = 0; j < 4; ++j) {
for (i = 0; i < 5; ++i) {
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x + width, y + height );
rectangle( x, y, x + width, y + height );
sprintf(str2, "%c", str1[j * 5 + i]);
outtextxy( x + (width / 2), y + height / 2, str2);
x += width + (width / 2);
}
y += (height / 2) * 3;
x = 2 * width - width / 2;
}
x0 = 2 * width;
y0 = 3 * height;
x = x0;
y = y0;
gotoxy(x, y);
arrow();
m = 0;
n = 0;
strcpy(str2, "");
while ((v = specialkey()) != ) {
while ((v = specialkey()) != ENTER) {
putimage(x, y, rar, XOR_PUT);
if (v == RIGHT) {
if (x >= x0 + 6 * width)
x = x0;
else
x += width + width / 2;
m++;
}
if (v == LEFT) {
if (x <= x0)
x = x0 + 6 * width;
else
x -= width - width / 2;
m--;
}
if (v == UP) {
if (y <= y0)
y = y0 + 4 * height + height / 2;
else
y -= height - height / 2;
n--;
}
if (v == DOWN) {
if (y >= 7 * height)
y = y0;
else
y += height + height / 2;
n++;
}
putimage(x, y, rar, XOR_PUT);
}
c = str1[n * 5 + m];
if (isdigit(c) || c == '.') {
if (flag == -1) {
strcpy(str2, "-");
flag = 1;
}
sprintf(temp, "%c", c);
strcat(str2, temp);
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, str2);
}
if (c == '+') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 1;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '-') {
if (strcmp(str2, "") == 0)
flag = -1;
else {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 2;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
}
if (c == '*') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 3;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '/') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 4;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '^') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 5;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
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å®åå¼åç¨cè¯è¨ãæ¯å¦é©±å¨å¼åãå æ ¸å¼åï¼æ¯ä½¿ç¨Cè¯è¨ã
å®åï¼Androidï¼æ¯ä¸ç§åºäºLinuxçèªç±åå¼æ¾æºä»£ç çæä½ç³»ç»ã主è¦ä½¿ç¨äºç§»å¨è®¾å¤ï¼å¦æºè½ææºåå¹³æ¿çµèï¼ç±Googleå ¬å¸åå¼æ¾ææºèçé¢å¯¼åå¼åãAndroidæä½ç³»ç»æåç±AndyRubinå¼åï¼ä¸»è¦æ¯æææºãå¹´8æç±Googleæ¶è´æ³¨èµãå¹´æï¼Googleä¸å®¶ç¡¬ä»¶å¶é åã软件å¼åååçµä¿¡è¥è¿åç»å»ºå¼æ¾ææºèçå ±åç åæ¹è¯Androidç³»ç»ãéåGoogle以Apacheå¼æºè®¸å¯è¯çæææ¹å¼ï¼åå¸äºAndroidçæºä»£ç ã第ä¸é¨Androidæºè½ææºåå¸äºå¹´æãAndroidéæ¸æ©å±å°å¹³æ¿çµèåå ¶ä»é¢åä¸ï¼å¦çµè§ãæ°ç ç¸æºã游ææºãæºè½æ表çã年第ä¸å£åº¦ï¼Androidå¨å ¨ççå¸åºä»½é¢é¦æ¬¡è¶ è¿å¡çç³»ç»ï¼è·å± å ¨ç第ä¸ãå¹´ç第åå£åº¦ï¼Androidå¹³å°ææºçå ¨çå¸åºä»½é¢å·²ç»è¾¾å°.1%ãå¹´ææ¥è°·æå¼åçæä½ç³»ç»Androidå¨è¿æ¥äº5å²çæ¥ï¼å ¨ä¸çéç¨è¿æ¬¾ç³»ç»ç设å¤æ°éå·²ç»è¾¾å°äº¿å°ã
c语言游戏代码大全(收录多款经典游戏源码)
C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的语言源语功能和高效的性能使其成为游戏开发的首选语言。本文将介绍多款经典游戏的码源码安C语言源码,供游戏开发者学习和参考。编程操作步骤
Step1:下载源码
访问Github上的安卓C语言游戏代码大全仓库,找到需要的语言源语新余源码建站游戏源码,点击“Download”按钮下载源码压缩包。码源码安
Step2:解压源码
使用解压软件将下载的编程源码压缩包解压到本地硬盘上。
Step3:编译源码
使用C语言编译器(如GCC)编译源码,安卓生成可执行文件。语言源语
Step4:运行游戏
运行生成的码源码安可执行文件,开始游戏。编程
经典游戏源码
1.俄罗斯方块
俄罗斯方块是安卓jersey源码解析一款经典的益智游戏,玩家需要通过旋转和移动方块,语言源语使其在下落过程中排列成完整的码源码安一行或多行,从而消除方块并得分。
操作步骤
使用方向键控制方块移动和旋转,按空格键加速方块下落。
2.扫雷
扫雷是w指标源码一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据周围的数字推断出隐藏在方格中的地雷位置,最终揭开所有非地雷方格并得分。
操作步骤
使用鼠标左键点击方格揭开,使用鼠标右键标记可能的地雷位置。
3.贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典的单人游戏,玩家需要通过控制一条蛇在屏幕上移动,unsafe源码大全吃掉食物并不断成长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。
操作步骤
使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度加1。
4.五子棋
五子棋是一款经典的两人对弈游戏,玩家需要通过在棋盘上下棋,全套网站源码先在横、竖、斜方向上连成五子的一方获胜。
操作步骤
使用鼠标点击棋盘上的空格下棋,先连成五子的一方获胜。
5.推箱子
推箱子是一款经典的益智游戏,玩家需要通过推动箱子使其到达指定位置,最终完成所有关卡。
操作步骤
使用方向键控制人物移动和推动箱子,将箱子推到指定位置即可过关。
修改手机软件代码手机上写代码的软件有什么
① 怎么把手机上的app转化为开发源代码
1.下载apktool所需文件:a、apktool1.5.
2.tar.bz2b、apktool-install-windows-r-ibot.tar.bz2(windows系统)2.解压刚刚下载的文件,并将解压的局饥文件放入C:Windows目录下
3.启动控制台,输入apktool,回车可查看到apktool工具常用指令
4.新建一个文桐掘返件夹,用于存放apk及待解压的文件,这里笔者将文件夹建在D:apk目录,同时放入用于测试的androidapp包(test.apk)
5.控制台输入:apktooldD:apkest.apkD:apkest进行反编译操作中句话散念中“D:apkest.apk”指apk存放位置,“D:apkest”指反编译后文件存放的位置
6.反编译成功之后,进入D:apkest文件目录可以查看到反编译后的文件
② 手机怎么在软件里写java代码
以下是在手机上写代码的步骤(以安卓手机为例):
1、在网络上搜索AIDE程序并下载安装好;
以上是在手机上编写代码的步骤,感兴趣的可以试试!
③ 手机上写代码的软件有什么
比如C4droid
这是一款很好的手机c语言编码器,可以终端运行,还可以转化成apk安装到手机上