【源码和dll区别】【加拿大源码屋】【外卖侠源码官网】react 手写源码_react手写源码

时间:2024-11-30 04:56:00 来源:visual c 源码下载 分类:知识

1.前端模板引擎之mustache手写实现
2.react源码解析8.render阶段
3.探索React异步解决方案之redux-saga
4.全网最硬核的手手写react组件库教程手写增强版 @popper-js (逻辑代码完整版)
5.面试官:react中的setState是同步的还是异步的
6.天天用 antd 的 Form 组件?自己手写一个吧

react 手写源码_react手写源码

前端模板引擎之mustache手写实现

       模板引擎是将数据按照特定方式转化为视图(HTML)的技术。以 Mustache 为例,写源它是源码一款轻逻辑的前端模板引擎,允许处理 HTML、手手写配置文件和源代码。写源Mustache 的源码源码和dll区别语法简洁,使用 { { 和 }} 作为标记,手手写仅包含占位符来表示动态数据,写源不包含如 if、源码else 和 for 循环等逻辑结构。手手写

       Mustache 模板引擎的写源核心原理是替换:将模板中的占位符替换为数据。它广泛应用于前后端分离架构中,源码与流行前端框架 Angular、手手写React 和 Vue 相配合。写源Mustache 以稳定性和经典性著称。源码

       安装 Mustache 模块后,只需几行代码即可使用。例如,将模板文件与数据传入引擎,即可生成 HTML 结果。模板中使用 { { 和 }} 包围的占位符会被实际数据替换。须注意的是,Mustache 不支持循环和条件语句。

       对于列表渲染,须使用 { { #condition}}...{ { /condition}} 和 { { #list}}...{ { /list}} 语法。这些标记允许根据条件和迭代列表来渲染内容。例如,渲染一个包含商品列表的页面。

       在使用 Mustache 的过程中,引擎将模板文件解析为 token,然后结合数据渲染为 HTML 字符串。加拿大源码屋token 是连接模板和数据的关键,它将文本、占位符和控制结构转换为易于操作的格式。

       解析过程通过遍历模板字符串,查找并提取 { { }} 包围的数据,最终生成 token 数组。对于嵌套循环,引擎将整个循环部分作为单个 token,然后进一步解析为子 token。处理此场景时,需要使用栈来区分循环部分与非循环部分。

       实现从模板到 token 的过程时,首先扫描模板字符串,提取 { { }} 包围的内容,并根据文本类型和循环标志将数据封装进 token 数组。在实现嵌套循环处理时,使用栈来管理循环块,确保正确解析循环内容。

       完成 token 生成后,通过将 token 与数据结合,利用 renderTemplate 函数生成对应的 HTML 结果。最终结果通过传入模板文件和数据至 Mustache 类,可生成匹配的 HTML 字符串,并将其展示在界面上。

react源码解析8.render阶段

       本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。

       1. 开篇介绍和面试题

       从最基础开始,外卖侠源码官网解读面试题背后的原理,为你的学习之旅铺垫。

       2. React设计理念

       了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。

       3. React源码架构

       拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。

       4. 源码目录结构与调试

       掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。

       5. JSX与核心API

       深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。

       6. Legacy与Concurrent模式入口函数

       比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。

       7. Fiber架构

       揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。

       8. Render阶段

       重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。

       9. Diff算法

       深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。

       . Commit阶段

       探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。

       . 生命周期

       掌握React组件的生命周期,优化组件性能。

       . 状态更新流程

       分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。

       . Hooks源码

       深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。

       . 手写Hooks

       实践动手编写Hooks,巩固理解。

       . Scheduler与Lane

       探讨React的钱袋子起爆源码公式调度机制与Lane概念,优化渲染性能。

       . Concurrent模式

       探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。

       . Context

       学习Context的用法,简化组件间的数据传递。

       . 事件系统

       深入事件处理机制,实现组件间的交互。

       . 手写迷你版React

       实践构建一个简单的React框架,深化理解。

       . 总结与面试题解答

       回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。

       . Demo

       通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。

       本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。

探索React异步解决方案之redux-saga

       redux-saga是什么?

       Redux-saga是一个用于简化Redux应用程序中异步操作的库,目标是更优雅地管理副作用、提高执行效率、方便测试并在处理错误时提供更好的支持。它的设计基于康奈尔大学的研究,旨在解决分布式系统中长时运行事务的数据一致性问题。

       什么是SideEffects?

       在编程中,副作用指的是程序与外部世界(如用户、文件系统、网络上的其他计算机)进行交互的方式。在JavaScript中,这通常包括异步网络请求和浏览器缓存的读取等。

       如何区别saga与thunk?

       尽管都作为Redux的php免维护影视源码中间件,saga和thunk在实现上和设计理念上存在差异。saga通过命令/回答模式进行通信,每个saga都是生成器函数,以同步的方式处理异步逻辑。而thunk则通过将函数作为action传递给store,支持异步操作。

       学习saga使用

       saga提供了两个主要的中间件API,用于创建和运行saga。在安装依赖并关联store后,可以利用这些API来实现saga的运行。

       saga中的关键概念

       1. Task: 是saga运行的结果,提供执行和控制的接口。

       2. Channel: 用于在saga间传递消息,消息在被接收者请求前被缓存。

       3. Buffer: 实现了消息的缓存策略。

       4. SagaMonitor: 用于启动和监控saga事件。

       saga的Effect创建器

       Effect是包含执行指令的对象,用于指导saga中间件执行特定任务。例如,take用于监听特定action,put用于在store中发起action,call用于调用外部函数等。

       saga的辅助函数和组合器

       提供了一组函数来简化saga的编写,如TakeEvery、TakeLatest等,用于根据action模式生成saga。

       Redux-Saga的测试

       得益于saga的细粒度和低耦合性,使其在单元测试中表现出色。例如,可以测试特定的saga响应特定的action。

       Redux-Saga使用技巧

       1. 重试Ajax请求:在请求失败后自动重试。

       2. 撤销操作:确保在操作撤销时可以回滚到原始状态。

       参考资料

       Redux-Saga 漫谈

       Saga Pattern

       Redux-Saga官方文档

       Why saga

       手写Redux-Saga源码

全网最硬核的react组件库教程手写增强版 @popper-js (逻辑代码完整版)

       本文为全网最硬核的react组件库教程,专注于手写增强版 @popper-js 的逻辑代码完整版。

       首先,通过 createPopper 方法,传入 reference、popper 和 options 这三个参数,开始初始化 popper 的位置计算。在渲染主逻辑分析中,第一步是创建表示当前定位信息和更新定位信息的实例。

       当初始化时,调用 setOption 方法合并 options 参数,以适应用户自定义的定位位置需求。setOption 方法触发定位逻辑,计算 popper 元素的坐标。

       在遇到浏览器滚动时,需要监听 popper 和 reference 元素的父元素是否有滚动条,通过 listScrollParents 函数来找到这些元素。计算 popper 元素的位置时,需要考虑其与参考元素之间的关系,以及可能的滚动影响。

       popperOffsets 中间件负责计算坐标,例如当 popper 元素需要定位到参考元素上方时,如何精确计算。同时,computeStyles 中间件处理定位方式和元素高度变化带来的影响,确保 popper 内容不会遮挡参考元素。

       offset 中间件允许用户通过参数调整 popper 的位置,如向上或向左移动一定距离。flip 中间件解决定位翻转问题,当 popper 元素超出视口范围时,自动调整到其它方位,以保持可见。

       本文详细分析了 @popper-js 的核心逻辑,从实例创建到定位逻辑分析,以及各种中间件的使用。通过理解这些原理和代码实现,开发者可以更好地掌握 popper 在 react 中的灵活应用。

       最后,本文鼓励读者访问 react 组件库项目 satr,支持持续迭代中的项目。相信通过深入学习本文教程,开发者能够构建出全网最硬核的、适合生产环境的 react 组件库项目。

面试官:react中的setState是同步的还是异步的

       在面试过程中,经常会遇到关于React中setState操作同步或异步的问题。下面通过几个例子来解答这个问题:

       例子1:点击按钮触发更新,在handle函数中调用两次setState。

       例子2:在setTimeout回调中执行例子1的两次setState操作。

       例子3:使用unstable_batchedUpdates在setTimeout回调中执行,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setState。

       例子4:两次setState在setTimeout回调中执行,但使用concurrent模式启动,即通过调用ReactDOM.unstable_createRoot启动应用。

       简单来说,在同一个上下文中触发多次更新,这些更新会被合并为一次更新,例如在之前的React版本中,如果脱离当前的上下文,则不会被合并。原因是,处于同一个上下文中的多次setState操作的executionContext都会包含BatchedContext,包含BatchedContext的setState操作会合并。当executionContext等于NoContext时,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,因此setTimeout中的多次setState操作不会合并,且会同步执行。

       在Concurrent mode下,上面的例子也会合并为一次更新,原因在于简化源码中,多次setState操作会比较这些操作的优先级,如果优先级一致,则会先返回,不会进行后面的渲染阶段。

       总结:

       在legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步,未命中batchedUpdates时是同步的。

       在concurrent模式下:都是异步的。

       如需高效学习,可观看视频讲解,了解往期React源码解析文章,涵盖React设计、源码架构、核心API、legacy与concurrent模式、Fiber架构、渲染阶段、diff算法、commit阶段、生命周期、状态更新流程、hooks源码、手写hooks、scheduler与Lane、concurrent模式、context、事件系统、手写迷你版React等详细内容。

天天用 antd 的 Form 组件?自己手写一个吧

       利用 Ant Design 的 Form 组件处理数据表单操作时,我们能够借助其`Form.Item`组件封装基本表单项,通过设置`value`与`onChange`属性来管理表单项数据。Form组件则负责维护初始数据`initialValues`,处理提交逻辑,并在出现验证错误时触发`onFinishFailed`回调。其内部实现依赖于将表单项值存储在一个全局`Store`中,然后使用`Context`技术将此`Store`传递给表单项,以便进行数据收集与同步。通过这一结构,Form组件得以实现表单数据的校验及提交处理。

       要深入了解其内部运行机制,首先需安装项目依赖,并调整`main.tsx`文件以包含表单逻辑。接着,我们构建`FormContext.ts`来定义全局`Store`状态,包括`values`、`setValues`用于修改状态值以及`onValueChange`用于监听值变化。`Form.tsx`组件负责处理初始值、提交与错误处理逻辑,使用`useState`和`useRef`进行状态管理,并在提交时调用校验规则和错误处理回调。表单项通过`Form/Item.tsx`组件进行封装,接收`label`、`name`等属性,并利用`Context`从`Store`获取并更新状态值。

       实现细节包括引入依赖如`async-validator`以处理表单验证,以及通过特定函数处理表单值变化与提交事件,确保规则正确校验。`Item.tsx`组件利用`React.cloneElement`将表单项与其属性结合,并在内部维护与更新`value`、`errors`等状态值。这一过程确保了表单元素的数据同步和验证执行。

       将这一实现与Ant Design的Form组件进行对比,两者的核心逻辑相似,均围绕`Store`管理和状态同步进行表单数据操作。Ant Design通过`useForm`钩子提供更高层次的抽象与访问,同时保持与全局`Store`的交互。这种设计方式允许组件之间更加灵活地交互与共享状态,同时也提供了一种更简洁的方式来处理表单逻辑。

       通过自行实现表单组件,开发者不仅能够深入理解React中的数据管理与状态同步机制,还能根据实际需求自定义验证逻辑与界面响应行为,实现更多个性化的功能。对于那些每天频繁使用Ant Design的Form组件的开发者而言,着手构建一个自定义版本不仅能提高开发效率,还能加深对React生态系统核心概念的掌握。