欢迎来到【linux file源码】【ios 老黄历 源码】【微商圈源码5】let源码添加查绑源码-皮皮网网站!!!

皮皮网

【linux file源码】【ios 老黄历 源码】【微商圈源码5】let源码添加查绑源码-皮皮网 扫描左侧二维码访问本站手机端

【linux file源码】【ios 老黄历 源码】【微商圈源码5】let源码添加查绑源码

2024-11-26 19:56:09 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.[VSCode TS官方文档]在Visual Studio Code中使用TypeScript的码添码教程
2.matlab curvelet变换图像去噪详细解析 参考源码
3.七爪源码:JavaScript 中的 var、let 和 const 有什么区别?
4.Kotlin差异化分析,加查let,绑源run,码添码with,加查apply及also
5.记一次源码追踪分析,绑源linux file源码从Java到JNI,码添码再到JVM的加查C++:fileChannel.map()为什么快;源码分析map方法,put方法
6.如何打开后缀为.LET文件,绑源有没有什么工具之类!码添码!加查谢谢

let源码添加查绑源码

[VSCode TS官方文档]在Visual Studio Code中使用TypeScript的绑源教程

       在本教程中,我们探索如何在Visual Studio Code中利用TypeScript进行编程。码添码TypeScript,加查作为JavaScript的绑源超集,提供了类、模块和接口等特性,有助于构建健壮的组件。

       为了在Visual Studio Code中使用TypeScript,首先需要安装TypeScript编译器。虽然VS Code提供语言支持,但不包含编译器。您可以通过Node.js包管理器npm在全局或工作区中进行安装。安装完成后,可以通过在集成终端输入`tsc`命令来测试安装。

       让我们从一个简单的Hello World Node.js示例开始。首先,在文件夹`HelloWorld`中创建一个新文件,并启动VS Code。在文件资源管理器中,新建一个名为`helloworld.ts`的文件。添加以下TypeScript代码,注意TypeScript的关键字`let`和`string`类型的声明。执行`tsc helloworld.ts`命令编译代码,生成`helloworld.js`文件。执行`node helloworld.js`以运行代码。

       通过VS Code的IntelliSense功能,您可以获得语法高亮、括号匹配等语言特性。键入时,IntelliSense提供智能代码补全和建议。ios 老黄历 源码例如,选择console方法后,将获得参数帮助和悬停信息。

       为了进一步自定义TypeScript编译器选项,可以创建`tsconfig.json`文件。该文件定义项目设置,如编译器选项和应包含的文件。默认情况下,TypeScript会包含当前文件夹和子文件夹中的所有`.ts`文件。可以通过添加`outDir`属性指定编译器输出目录,以保持生成的JavaScript文件与TypeScript源代码的组织性。

       在大型项目中,错误检查功能尤为重要,TypeScript可以帮助避免常见的编程错误。通过强大的类型检查,如尝试将数字赋值给字符串,TypeScript编译器会发出警告。在VS Code中,您可以在编辑器或问题面板中查看这些类型检查错误。

       快速修复功能允许您在代码中快速解决常见的编码问题,如无法访问的代码或错误的引用。当鼠标悬停在源代码行上或光标位于该行时,会显示悬停解释和快速修复灯泡。单击灯泡或使用`Ctrl+.`命令以执行修复。

       VS Code内置支持TypeScript调试。通过在`tsconfig.json`中设置`"sourceMap": true`来创建源映射,以便调试器在原始TypeScript源代码和运行中的JavaScript之间进行映射。运行`tsc`命令进行重建,生成的`.js.map`文件将与`.js`文件位于同一目录。在VS Code中打开`helloworld.ts`文件,按`F5`开始调试,您将在调试控制台面板中看到`Hello World`消息。通过设置断点并在`Run and Debug`视图中查看变量值和调用堆栈等调试信息。

matlab curvelet变换图像去噪详细解析 参考源码

       简介

       引入曲线let变换的背景及目标

       详细阐述曲线let变换的提出背景与研究进展,当前状态概述

       深入分析第一代曲线let变换,解释其原理与特性

       具体介绍曲线let变换实现步骤,包含关键算法与操作细节

       探讨第二代曲线let变换,比较与第一代的差异与改进

       解释连续曲线let变换的概念与应用,包括其数学描述

       论述离散曲线let变换,探讨其在图像处理中的微商圈源码5具体实现

       源代码

       提供曲线let变换相关代码,包括算法实现与调用示例

       参考图

       展示曲线let变换在图像去噪中的效果示例,包含前后对比图

七爪源码:JavaScript 中的 var、let 和 const 有什么区别?

       在 JavaScript 中,var、let 和 const 用于声明变量,但它们之间存在一些关键的区别。

       首先,var 变量的作用域是全局的,意味着在整个窗口中都可以访问到由 var 定义的变量,即使在函数外部声明。在函数内部声明的 var 变量则仅在该函数内可用。

       其次,let 通过引入改进解决了 var 的问题。它不允许重新声明同一变量,从而减少了潜在的编程错误。let 定义的变量仅在包含它们的块内可用,确保了变量的作用域更为明确。

       再者,let 的值可以更新,但不能重新声明。这为开发者提供了更严格的作用域控制,同时也使得变量在声明后不易被意外改变。通过使用 let,可以避免在不同的作用域中定义相同变量的情况。

       相比之下,const 定义的变量保持不变的值,既不能更新也不能重新声明。这使得 const 变量在声明时必须初始化,并确保了变量的值在声明后保持不变。const 变量同样具有块级作用域,仅在其声明的块内可用。

       此外,const 不仅可以声明变量,还可以用于声明对象。在这种情况下,const 对象本身不可更新,但其属性可以更新,这为对象提供了一种安全且灵活的引用方式。

       最后,值得一提的pc adb源码讲解是,var 和 let 在不初始化的情况下声明变量是允许的,而 const 必须在声明时初始化。这反映了 const 对于值安全性的更高要求。

       综上所述,var、let 和 const 在 JavaScript 中提供了不同的变量声明方式,每种方式都有其独特的优势和限制。选择正确的声明方式可以帮助开发者编写更安全、更易于维护的代码。

Kotlin差异化分析,let,run,with,apply及also

       作用域函数是Kotlin中一种重要的特性,包括let、run、with、apply以及also,这五个函数在执行方式上有相似之处,但各自存在差异。掌握这些函数的不同之处,有助于在不同场景下更好地运用它们。本文将介绍:

       Kotlin的作用域函数

       在Kotlin标准库中,存在一些函数,其唯一目的就是在对象的上下文中执行代码块。当对一个对象调用此类函数并传入一个lambda表达式时,会形成一个临时作用域。在这个作用域内,可以访问该对象,而无需使用其名称。这些函数被称为作用域函数。

       作用域函数的主要目的是为了方便对对象进行访问和操作,例如进行空检查、修改属性或直接返回值等。以下是对作用域函数的详细说明。

       2.1 let

       let函数是参数化类型T的扩展函数,在let块内可以使用it来指代该对象。返回值为let块的最后一行或指定的return表达式。

       以Book对象为例,假设其包含name和price属性,safari 手机 查看源码如下:

       在这个案例中,我们对Book对象使用let作用域函数,并在函数块的最后添加了字符串代码,打印出对象。可以看到,最后控制台输出的结果为字符串“This book is 《计算机网络》”。这是由于let函数的特性导致的,因为在Kotlin中,如果let块中的最后一条语句是非赋值语句,则默认情况下它是返回语句。

       如果将let块中最后一条语句修改为赋值语句,会发生什么变化?

       将Book对象的name值进行赋值操作,打印对象,但最后控制台的输出结果为“kotlin.Unit”。这是因为let函数块的最后一句是赋值语句,print将其当作一个函数看待。

       这是let角色设定的第一点:1️⃣

       关于let的第二点:2️⃣

       要对非空对象执行操作,可以使用安全调用操作符?.并调用let在lambda表达式中执行操作。如下案例:

       设置name为一个可空字符串,利用name?.let进行空判断,只有当name不为空时,逻辑才能进入let函数块中。在这里,我们可能还看不出来let空判断的优势,但当有大量name属性需要编写时,就能发现let的快速和简洁。

       关于这一点,官方教程给出了一个案例,直接使用:

       目的是获取数组列表中长度大于3的值。因为必须打印结果,所以将结果存储在一个单独的变量中,然后打印它。但使用“let”操作符,可以将代码修改为:

       使用let后,可以直接对数组列表中长度大于3的值进行打印,去掉了变量赋值这一步。

       另外,let函数还存在一个特点。

       关于这一点,let的第四点:4️⃣

       let是通过使用“It”关键字来引用对象的上下文,因此,这个“It”可以被重命名为一个可读的lambda参数,如下将it重命名为book:

       2.2 run

       run函数以“this”作为上下文对象,调用方式与let一致。

       关于run的第一点:1️⃣当lambda表达式中同时包含对象初始化和返回值的计算时,run更适合。

       这句话的意思是,如果不使用run函数,相同功能下的代码会怎样?来看一看:

       输出结果还是一样的,但run函数所带来的代码简洁程度已经显而易见。

       除此之外,让我们来看看run函数的其他优点:

       通过查看源码,了解到run函数存在两种声明方式,

       1、与let一样,run是作为T的扩展函数;

       2、第二个run的声明方式则不同,它不是扩展函数,并且块中也没有输入值,因此,它不是用于传递对象并更改属性的类型,而是可以使你在需要表达式的地方就可以执行一个语句。

       如下利用run函数块执行方法,而不是作为一个扩展函数:

       2.3 with

       with属于非扩展函数,直接输入一个对象receiver,当输入receiver后,便可以更改receiver的属性,同时,它也与run做着同样的事情。

       提供一个案例说明:

       以上面为例,with(T)类型传入了一个参数book,则可以在with的代码块中访问book的name和price属性,并做更改。

       with使用的是非null的对象,当函数块中不需要返回值时,可以使用with。

       2.4 apply

       apply是T的扩展函数,与run函数有些相似,它将对象的上下文引用为“this”而不是“it”,并提供空安全检查。不同的是,apply不接受函数块中的返回值,返回的是自己的T类型对象。

       前面看到的let、with和run函数返回的值都是R。但是,apply和下面查看的also返回T。例如,在let中,没有在函数块中返回的值,最终会成为Unit类型,但在apply中,最后返回对象本身(T)时,它成为Book类型。

       apply函数主要用于初始化或更改对象,因为它用于在不使用对象的函数的情况下返回自身。

       2.5 also

       also是T的扩展函数,返回值与apply一致,直接返回T。also函数的用法类似于let函数,将对象的上下文引用为“it”而不是“this”以及提供空安全检查方面。

       因为T作为block函数的输入,可以使用also来访问属性。所以,在不使用或不改变对象属性的情况下也使用also。

       3.1 let & run

       3.2 with & run

       with和run其实做的是同一种事情,对上下文对象都称之为“this”,但他们又存在着不同,我们来看看案例。

       先使用with函数:

       我们创建了一个可空对象book,利用with函数对book对象的属性进行了修改。代码很直观,那么我们接着将with替换为run,代码更改为:

       首先run函数的调用省略了this引用,在外层就进行了空安全检查,只有非空时才能进入函数块内对book进行操作。

       3.3 apply & let

       何时应该使用apply、with、let、also和run?总结

       以上便是Kotlin作用域函数的作用以及使用场景。在Android实际开发中,5种函数的使用频率非常高。在使用过程中发现,当代码逻辑较少时,作用域函数能带来代码的简洁性和可读性,但逻辑复杂时,使用不同的函数,多次叠加会降低可读性。这就要我们区分它们各自的特点,以便在适合且复杂的场景下去使用它们。

       最后,我整理了一些Kotlin Android相关的学习文档和面试题,希望能帮助大家学习提升。如有需要参考的,可以直接私信“1”找我参考。

记一次源码追踪分析,从Java到JNI,再到JVM的C++:fileChannel.map()为什么快;源码分析map方法,put方法

       前言

       在系统IO相关的系统调用有read/write,mmap,sendfile等这些。

       其中read/write是普通的读写,每次都需要将buffer从用户空间拷贝到内核空间;

       而mmap使用的是内存映射,会将磁盘文件对应的页映射(拷贝)到内核空间的page cache,并记录到用户进程的页表中,使得用户空间也可以像操作用户空间一样操作该文件的映射,最后再由操作系统来讲该映射(脏页)回写到磁盘;

       sendfile则使用的是零拷贝技术,在mmap的基础上,当发送数据的时候只拷贝fd和offset等元数据信息,而将数据主体直接拷贝至protocol buffer,实现了内核数据零冗余的零拷贝技术

       本文地址:/post//

问题/目的问题1Java中哪些API使用到了mmap问题2怎么知道该API使用到了mmap,如何追踪程序的系统调用目的1源码中分析验证,从Java到JNI,再到C++:fileChannel.map()使用的是系统调用mmap目的2源码验证分析:调用mmapedByteBuffer.put(Byte[])时JVM在搞些什么?mmap比普通的read/write快在哪?揭晓答案1mmap在Java NIO中的体现/使用

       看一个例子

// 1GBpublic static final int _GB = 1**;File file = new File("filename");FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile(file, "rw").getChannel();MappedByteBuffer mmapedByteBuffer = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB);for (int i = 0; i < _GB; i++) { count++;mmapedByteBuffer.put((byte)0);}

       其中fileChannel.map()底层使用的就是系统调用mmap,函数签名为: public abstract MappedByteBuffer map(MapMode mode,long position, long size)throws IOException

答案2程序执行的系统调用追踪/** * @author Tptogiar * @description * @date /5/ - : */public class TestMappedByteBuffer{ public static final int _4kb = 4*;public static final int _GB= 1**;public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 为了方便在日志中找到本段代码的开始位置和结束位置,这里利用文件io来打开始标记FileInputStream startInput = null;try { startInput = new FileInputStream("start1.txt");startInput.read();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}File file = new File("filename");FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile(file, "rw").getChannel();MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB); //我们想分析的语句问题2for (int i = 0; i < _GB; i++) { map.put((byte)0); // 下文中需要分析的语句目的2}// 打结束标记FileInputStream endInput = null;try { endInput = new FileInputStream("end.txt");endInput.read();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}}}

       把上面这段代码编译后把“.class”文件拉到linux执行,并用linux上的strace工具记录其系统调用日志,拿到日志文件我们可以在日志中看到以下信息(关于怎么拿到日志可以参照我的博文:无(代写)):

       注:日志有多行,这里只选取我们关注的

// ...// 看到了我们打的开始标志openat(AT_FDCWD, "start1.txt", O_RDONLY) = -1 ENOENT (No such file or directory)// ... // 打开文件,文件描述符fd为6openat(AT_FDCWD, "filename", O_RDWR|O_CREAT, ) = 6// 判断文件状态fstat(6, { st_mode=S_IFREG|, st_size=, ...}) = 0// ... // 判断文件状态fstat(6, { st_mode=S_IFREG|, st_size=, ...}) = 0// 进行内存映射mmap(NULL, , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, 6, 0) = 0x7f2fd6cd// ...// 程序退出exit(0)// 看到了我们打的结束标志openat(AT_FDCWD, "end.txt", O_RDONLY) = -1 ENOENT (No such file or directory)

       在上面程序的系统调用日志中我们确实看到了我们打的开始标志,结束标志。在开始标志和结束标志之间我们看到了我们的文件"filename"确实被打开了,文件描述符fd = 6;在打开文件后紧接着又执行了系统调用mmap,这一点我们Java代码一致,这样,我们就验证了我们答案1中的结论,可以开始我们的下文了

源码追踪分析,从Java到JNI,再到JVM的C++目的1寻源之旅:fileChannel.map()

       我们知道我们执行Java代码fileChannel.map()确实会在底层调用系统调用,那怎么在源码中得到验证呢?怎么落脚于源码进行分析呢?下面开始我们的寻源之旅

       FileChannelImpl.map() 注:由于代码较长,这里代码中略去了一些我们不关注的,比如异常捕获等

public MappedByteBuffer map(MapMode mode, long position, long size)throws IOException{ // ...try { // ...synchronized (positionLock) { // ...long mapPosition = position - pagePosition;mapSize = size + pagePosition;try { // !我们要找的语句就在这!addr = map0(imode, mapPosition, mapSize);} catch (OutOfMemoryError x) { // 如果内存不足,先尝试进行GCSystem.gc();try { Thread.sleep();} catch (InterruptedException y) { Thread.currentThread().interrupt();}try { // 再次试着mmapaddr = map0(imode, mapPosition, mapSize);} catch (OutOfMemoryError y) { // After a second OOME, failthrow new IOException("Map failed", y);}}} // ...} finally { // ...}}

       上面函数源码中真正执行mmap的语句是在addr = map0(imode, mapPosition, mapSize),于是我们寻着这里继续追踪

       FileChannelImpl.map0()

// Creates a new mappingprivate native long map0(int prot, long position, long length)throws IOException;

       可以看到,该方法是一个native方法,所以后面的源码我们需要到这个FileChannelImpl.class对应的fileChannelImpl.c中去看,所以我们需要去找到JDK的源码

       在JDK源码中我们找到fileChannelImpl.c文件

       fileChannelImpl.c 根据JNI的对应规则,我们找到该文件内对应的Java_sun_nio_ch_FileChannelImpl_map0方法,其源码如下:

JNIEXPORT jlong JNICALLJava_sun_nio_ch_FileChannelImpl_map0(JNIEnv *env, jobject this, jint prot, jlong off, jlong len){ void *mapAddress = 0;jobject fdo = (*env)->GetObjectField(env, this, chan_fd);jint fd = fdval(env, fdo);int protections = 0;int flags = 0;if (prot == sun_nio_ch_FileChannelImpl_MAP_RO) { protections = PROT_READ;flags = MAP_SHARED;} else if (prot == sun_nio_ch_FileChannelImpl_MAP_RW) { protections = PROT_WRITE | PROT_READ;flags = MAP_SHARED;} else if (prot == sun_nio_ch_FileChannelImpl_MAP_PV) { protections =PROT_WRITE | PROT_READ;flags = MAP_PRIVATE;}// !我们要找的语句就在这里!mapAddress = mmap(0,/* Let OS decide location */len,/* Number of bytes to map */protections,/* File permissions */flags,/* Changes are shared */fd, /* File descriptor of mapped file */off); /* Offset into file */if (mapAddress == MAP_FAILED) { if (errno == ENOMEM) { JNU_ThrowOutOfMemoryError(env, "Map failed");return IOS_THROWN;}return handle(env, -1, "Map failed");}return ((jlong) (unsigned long) mapAddress);}

       我们要找的语句就上面代码中的mapAddress = mmap(0,len,protections,flags,fd,off),至于为什么不是直接的mmap,而是mmap,是因为这里的mmap是一个宏,在文件上方有其定义,如下:

#define mmap mmap

       至此,我们就在源码中得到验证了我们问题2中的结论:fileChannelImpl.map()底层使用的是mmap系统调用

目的2寻源之旅:mmapedByteBuffer.put(Byte[ ])

       接着我们来看看当我们调用mmapedByteBuffer.put(Byte[])JVM底层在搞些什么动作

       MappedByteBuffer ?首先我们得知道,当我们执行MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB)时,实际返回的对象是DirectByteBuffer类的实例,因为MappedByteBuffer为抽象类,且只有DirectByteBuffer继承了它,看下面两图就明白了

       DirectByteBuffer 于是我们找到DirectByteBuffer内的put(Byte[ ])方法

public ByteBuffer put(byte x) { unsafe.putByte(ix(nextPutIndex()), ((x)));return this;}

       可以看到该方法内实际是调用Unsafe类内的putByte方法来实现功能的,所以我们还得去看Unsafe类

       Unsafe.class

public native voidputByte(long address, byte x);

       该方法在Unsafe内是一个native方法,所以所以我们还得去看unsafe.cpp文件内对应的实现

       unsafe.cpp

       在JDK源码中,我们找到unsafe.cpp

       在这份源码内,没有使用JNI内普通加前缀的方法来形成对应关系

       不过我们还是能顺着源码的蛛丝轨迹找到我们要找的方法

       注意到源码中有这样的注册机制,所以我们可以知道我们要找的代码就是上图中标注的代码

       顺藤摸瓜,我们就找到了该方法的定义

UNSAFE_ENTRY(void, Unsafe_SetNative##Type(JNIEnv *env, jobject unsafe, jlong addr, java_type x)) \UnsafeWrapper("Unsafe_SetNative"#Type); \JavaThread* t = JavaThread::current(); \t->set_doing_unsafe_access(true); \void* p = addr_from_java(addr); \*(volatile native_type*)p = x; \t->set_doing_unsafe_access(false); \UNSAFE_END \

       该方法内主要的逻辑语句就是以下两句:

/** * @author Tptogiar * @description * @date /5/ - : */public class TestMappedByteBuffer{ public static final int _4kb = 4*;public static final int _GB= 1**;public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 为了方便在日志中找到本段代码的开始位置和结束位置,这里利用文件io来打开始标记FileInputStream startInput = null;try { startInput = new FileInputStream("start1.txt");startInput.read();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}File file = new File("filename");FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile(file, "rw").getChannel();MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, _GB); //我们想分析的语句问题2for (int i = 0; i < _GB; i++) { map.put((byte)0); // 下文中需要分析的语句目的2}// 打结束标记FileInputStream endInput = null;try { endInput = new FileInputStream("end.txt");endInput.read();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}}}0

       至此,我们就知道:其实我们调用mmapedByteBuffer.put(Byte[ ])时,JVM底层并不需要涉及到系统调用(这里也可以用strace工具追踪从而得到验证)。也就是说通过mmap映射的空间在内核空间和用户空间是共享的,我们在用户空间只需要像平时使用用户空间那样就行了————获取地址,设置值,而不涉及用户态,内核态的切换

总结

       fileChannelImpl.map()底层用调用系统函数mmap

       fileChannelImpl.map()返回的其实不是MappedByteBuffer类对象,而是DirectByteBuffer类对象

       在linux上可以通过strace来追踪系统调用

       JNI中“.class”文件内方法与“.cpp”文件内函数的对应关系不止是前缀对应的方法,还可以是注册的方式,这一点的追寻代码的时候有很大帮助

       directByteBuffer.put()方法底层并没有涉及系统调用,也就不需要涉及切态的性能开销(其底层知识执行获取地址,设置值的操作),所以mmap的性能就比普通读写read/write好

       ...

原文:/post/

如何打开后缀为.LET文件,有没有什么工具之类!!谢谢

       一些罕见后缀名的文件,%是人家加密的文件类型。

       所以,你根本无法打开,即使打开,也无意义。

       就比如说我用VB编写了一个小软件,你可以打开我编译的程序,但是,我把未编译前的文件发给你,比如说VBP,VBW,你除了用专用的软件打开,别无它法。。如果你用其它工具都可以打开,那我的程序源码你都可以编辑了。