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【辽宁省网校系统源码】【无尽对抗源码】【宝塔源码解析】工作任务源码_工作任务源码怎么做

来源:vb传奇辅助源码 发表时间:2024-11-30 00:52:58

1.【解UE4源码】 其三(一)行为树系统执行任务的工作工作流程 发起执行请求
2.程序员辞职带走自己写的源码算违法吗
3.Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析
4.nginx源码分析--master和worker进程模型
5.如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
6.source code是什么意思

工作任务源码_工作任务源码怎么做

【解UE4源码】 其三(一)行为树系统执行任务的流程 发起执行请求

       本文探讨UE4源码中的行为树系统执行任务流程,重点解析了发起执行请求的任务任务机制。在UE4中,源码源码行为树系统负责执行特定任务,工作工作而请求执行的任务任务关键代码在于调用`UBehaviorTreeComponent::RequestExecution()`函数。本文将分别从行为树加载后执行、源码源码辽宁省网校系统源码任务执行完毕后搜索下一个任务、工作工作以及由Decorator引发的任务任务Abort请求三种情境出发,详细解析RequestExecution函数的源码源码内部逻辑。

       ### 引子一:已加载行为树的工作工作执行

       行为树加载完毕后,执行的任务任务关键代码就是发起执行请求。`RequestExecution()`函数的源码源码执行,实质上是工作工作开始执行行为树内的任务。在行为树加载后,任务任务调用此函数启动执行流程,源码源码开始搜索并执行任务。

       ### 引子二:任务执行完毕

       任务执行完成后,行为树会自动发起搜索和执行下一个任务的请求。这同样依赖于`RequestExecution()`函数,但调用方式不同,需要传入任务执行的结果作为参数。

       ### 引子三:TimeLimit修饰器

       UE4自带的`BTDecorator_TimeLimit`修饰器用于限制任务执行时间。当时间超过设定值,该修饰器会触发任务的Abort。分析其内部逻辑时,我们发现它通过调整时间计数器来控制任务执行时间,而不是通过直接中断任务。

       ### 发起执行请求的关键信息

       请求执行的过程涉及多个关键信息的传递,包括搜索的起始点和结束点、要执行的节点、上一次任务的结果、是无尽对抗源码否尝试执行下一个子节点等。这些信息构成`ExecutionRequest`结构体,由`RequestExecution()`函数生成。

       ### 新手难度:从行为树加载后讲起

       从行为树加载后执行为例,`RequestExecution()`函数仅做了初始化标志位、确定搜索范围、设定请求执行节点等基础操作。这些步骤为后续的执行流程做好准备。

       ### 中级难度:任务执行完毕后搜索下一个任务

       在任务执行完毕后,调用`RequestExecution()`以自动搜索下一个任务。此时,函数逻辑主要围绕上一次任务的结果,决定是否切换到更高优先级的任务。

       ### 终极难度:Decorator的Abort

       当Decorator引发任务中断时,`RequestExecution()`需要处理更复杂的逻辑,包括调整搜索范围、确保请求执行的节点符合特定条件。这涉及到更深入地理解行为树的结构和Decorator的工作机制。

       ### 应用——追查Decorator Abort记录

       通过分析`RequestExecution()`函数的调用记录,可以追踪行为树运行过程中由Decorator引发的中断事件,有助于深入了解行为树的执行流程和异常情况。

       本文通过对UE4源码中的`RequestExecution()`函数的深入分析,揭示了行为树系统执行任务流程中的关键机制,为理解和优化行为树的运行提供了理论基础和实践指导。

程序员辞职带走自己写的源码算违法吗

       程序员属于特殊职业,正常来说,公司会与程序员签订保密或所有权协议的。如果没有签订,按照法理来推论,在工作期间所有制作或参与的代码都属于公司财产,属于工作内容范围内的职责,未经公司许可带走或拷贝是宝塔源码解析违法的,这种行为可有公司自诉也可由司法部分公诉,具体要看给公司造成的损害程度。

Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析

       Chromium版本.0..3中setTimeout函数的工作流程涉及大量源码,包括线程、消息循环、任务队列和操作系统定时器函数。本文仅分析setTimeout的关键步骤。

       setTimeout函数通过创建包含回调函数和延时时间的action对象,调用DOMTimer::Install进行处理。DOMTimer::Install通过DOMTimerCoordinator::InstallNewTimeout向定时器哈希表timers_插入一个定时器对象,生成唯一timeout_id。

       timeout_id由NextID生成,每次调用setTimeout返回递增的值,用于唯一标识每个定时器任务。timers_是一个哈希表,存放定时器对象,与任务一一对应。

       创建定时器对象时,通过定时器的延时时间获取任务类型,并将回调函数与任务类型关联,最终通过web_task_runner_获取相应的任务运行器,并在TimerBase::SetNextFireTime调用web_task_runner_->PostDelayedTask提交延迟任务。

       PostDelayedTask将延迟任务插入到延迟任务队列中,并更新当前线程的唤醒时间。延迟任务队列是优先队列,用于管理按延时时间排序的任务。

       通过GetNextScheduledWakeUpImpl获取优先队列的队头任务,创建唤醒任务用于在线程唤醒时执行延迟任务。唤醒任务只包含延时时间,不包含回调函数。

       UpdateDelayedWakeUpImpl根据新创建的哈希源码搭建唤醒任务更新唤醒任务队列。如果延迟任务队列中的任务延时时间较短,新任务可能无法立即进入唤醒任务队列。

       调用操作系统定时器函数,如在Mac下调用CFRunLoopTimerSetNextFireDate,在Windows下调用SetTimer,在Android下调用timerfd_settime,在指定延时后唤醒线程。

       线程睡眠后,唤醒线程执行已到期的延迟任务,将到期任务从延迟任务队列移出并加入工作队列。ThreadControllerWithMessagePumpImpl::DoWorkImpl找到并执行工作队列中的任务。

       面试题:setTimeout延迟时间不准确的原因可能有:硬件层面的时间不准确、操作系统不保证定时器函数的精确性、CPU处理大量定时任务时可能出现部分任务延迟执行。

       clearTimeout与clearInterval功能相同,DOMTimer::RemoveByID从timers_哈希表中移除指定timeout_id对应的定时器对象,将回调函数置空,视为任务取消。

nginx源码分析--master和worker进程模型

       一、Nginx整体架构

       正常执行中的nginx会有多个进程,其中最基本的是master process(主进程)和worker process(工作进程),还可能包括cache相关进程。

       二、核心进程模型

       启动nginx的主进程将充当监控进程,主进程通过fork()产生的子进程则充当工作进程。

       Nginx也支持单进程模型,此时主进程即是工作进程,不包含监控进程。

       核心进程模型框图如下:

       master进程

       监控进程作为整个进程组与用户的交互接口,负责监护进程,不处理网络事件,WinDBG 无源码不负责业务执行,仅通过管理worker进程实现重启服务、平滑升级、更换日志文件、配置文件实时生效等功能。

       master进程通过sigsuspend()函数调用大部分时间处于挂起状态,直到接收到信号。

       master进程通过检查7个标志位来决定ngx_master_process_cycle方法的运行:

       sig_atomic_t ngx_reap;

       sig_atomic_t ngx_terminate;

       sig_atomic_t ngx_quit;

       sig_atomic_t ngx_reconfigure;

       sig_atomic_t ngx_reopen;

       sig_atomic_t ngx_change_binary;

       sig_atomic_t ngx_noaccept;

       进程中接收到的信号对Nginx框架的意义:

       还有一个标志位:ngx_restart,仅在master工作流程中作为标志位使用,与信号无关。

       核心代码(ngx_process_cycle.c):

       ngx_start_worker_processes函数:

       worker进程

       worker进程主要负责具体任务逻辑,主要关注与客户端或后端真实服务器之间的数据可读/可写等I/O交互事件,因此工作进程的阻塞点在select()、epoll_wait()等I/O多路复用函数调用处,等待数据可读/写事件。也可能被新收到的进程信号中断。

       master进程如何通知worker进程进行某些工作?采用的是信号。

       当收到信号时,信号处理函数ngx_signal_handler()会执行。

       对于worker进程的工作方法ngx_worker_process_cycle,它主要关注4个全局标志位:

       sig_atomic_t ngx_terminate;//强制关闭进程

       sig_atomic_t ngx_quit;//优雅地关闭进程(有唯一一段代码会设置它,就是接受到QUIT信号。ngx_quit只有在首次设置为1时,才会将ngx_exiting置为1)

       ngx_uint_t ngx_exiting;//退出进程标志位

       sig_atomic_t ngx_reopen;//重新打开所有文件

       其中ngx_terminate、ngx_quit、ngx_reopen都将由ngx_signal_handler根据接收到的信号来设置。ngx_exiting标志位仅由ngx_worker_cycle方法在退出时作为标志位使用。

       核心代码(ngx_process_cycle.c):

如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析

       日常实现各种服务端系统时,我们一定会有一些定时任务的需求。比如会议提前半小时自动提醒,异步任务定时/周期执行等。那么如何去实现这样的一个定时任务系统呢? Java JDK提供的Timer类就是一个很好的工具,通过简单的API调用,我们就可以实现定时任务。

       现在就来看一下java.util.Timer是如何实现这样的定时功能的。

       首先,我们来看一下一个使用demo

       基本的使用方法:

       加入任务的API如下:

       可以看到API方法内部都是调用sched方法,其中time参数下一次任务执行时间点,是通过计算得到。period参数为0的话则表示为一次性任务。

       那么我们来看一下Timer内部是如何实现调度的。

       内部结构

       先看一下Timer的组成部分:

       Timer有3个重要的模块,分别是 TimerTask, TaskQueue, TimerThread

       那么,在加入任务之后,整个Timer是怎么样运行的呢?可以看下面的示意图:

       图中所示是简化的逻辑,多个任务加入到TaskQueue中,会自动排序,队首任务一定是当前执行时间最早的任务。TimerThread会有一个一直执行的循环,从TaskQueue取队首任务,判断当前时间是否已经到了任务执行时间点,如果是则执行任务。

       工作线程

       流程中加了一些锁,用来避免同时加入TimerTask的并发问题。可以看到sched方法的逻辑比较简单,task赋值之后入队,队列会自动按照nextExecutionTime排序(升序,排序的实现原理后面会提到)。

       从mainLoop的源码中可以看出,基本的流程如下所示

       当发现是周期任务时,会计算下一次任务执行的时间,这个时候有两种计算方式,即前面API中的

       优先队列

       当从队列中移除任务,或者是修改任务执行时间之后,队列会自动排序。始终保持执行时间最早的任务在队首。 那么这是如何实现的呢?

       看一下TaskQueue的源码就清楚了

       可以看到其实TaskQueue内部就是基于数组实现了一个最小堆 (balanced binary heap), 堆中元素根据 执行时间nextExecutionTime排序,执行时间最早的任务始终会排在堆顶。这样工作线程每次检查的任务就是当前最早需要执行的任务。堆的初始大小为,有简单的倍增扩容机制。

       TimerTask 任务有四种状态:

       Timer 还提供了cancel和purge方法

       常见应用

       Java的Timer广泛被用于实现异步任务系统,在一些开源项目中也很常见, 例如消息队列RocketMQ的 延时消息/消费重试 中的异步逻辑。

       上面这段代码是RocketMQ的延时消息投递任务 ScheduleMessageService 的核心逻辑,就是使用了Timer实现的异步定时任务。

       不管是实现简单的异步逻辑,还是构建复杂的任务系统,Java的Timer确实是一个方便实用,而且又稳定的工具类。从Timer的实现原理,我们也可以窥见定时系统的一个基础实现:线程循环 + 优先队列。这对于我们自己去设计相关的系统,也会有一定的启发。

source code是什么意思

       源代码(Source Code)是指用特定的编程语言编写的原始代码,它是一系列人类可读的计算机程序指令。

       源代码是软件开发过程中的核心组成部分,它描述了计算机程序应该如何执行特定的任务。源代码通常是用高级编程语言编写的,如Java、Python、C++等,这些语言更易于人类理解和编写,然后通过编译器或解释器转换成计算机可以执行的机器代码。

       源代码的文件格式通常是文本文件,可以使用任何文本编辑器(如记事本、Sublime Text、Visual Studio Code等)打开和编辑。源代码中包含了程序的结构、逻辑、算法、数据结构和变量定义等信息,是软件开发人员理解、修改和扩展程序的基础。

       举个例子,以下是一个简单的Python源代码示例:

       python

       def hello_world():

       print("Hello, world!")

       hello_world()

       这段代码定义了一个名为`hello_world`的函数,该函数在被调用时会打印出“Hello, world!”这句话。这就是源代码的基本形式,它描述了程序的行为。

       总的来说,源代码是软件开发的基础,它不仅是程序员的工作成果,也是计算机程序能够运行的关键。通过阅读和修改源代码,程序员可以理解程序的逻辑、实现功能扩展、修复错误或进行性能优化。同时,开源软件的出现也使得源代码的共享和协作变得更加容易,促进了软件技术的发展和创新。

JDK源码分析Timer/TimerTask 源码分析

       在Java中,Timer 类是实现定时任务的常见工具,配合TimerTask 实现定时、延迟或周期性执行。本文将深入剖析其源码结构和工作原理。

       Timer 的核心机制涉及关键类,包括TimerThread、Timer、TimerQueue 和 TimerTask。一个Timer 实例对应一个TimerThread,负责执行任务;Timer拥有一个TimerThread和一个TimerQueue,而TimerQueue中存储了多个TimerTask。这样的关系可以总结为:

       1个 TimerThread -> 1个线程

       1个 Timer -> 持有 TimerThread 和 TimerQueue

       1个 TimerQueue -> 持有多个 TimerTask

       源码分析时,首先创建Timer时,thread和queue会在声明时初始化为final类型,确保它们与Timer的生命周期绑定。接着,任务通过schedule方法进行调度,这个过程会根据TimerTask类型设置不同的period参数。

       TimerTask 是一个实现了Runnable接口的抽象类,子类需实现run方法。TimerTask的类型决定了其执行周期。TimerThread的run方法包含一个死循环,类似Android的Handler机制。

       TimerQueue作为队列,内部使用完全二叉树结构,add和fixUp方法用于维护最小执行时间的节点在队列前端。purge方法执行后,会调用fixDown方法进行调整。

       总之,每个Timer实例由一个线程和一个二叉堆(通过TimerQueue实现)组成,用于管理定时任务的执行顺序。理解这些核心组件的交互,有助于深入理解Timer的工作机制。

Timer & TimerTask 源码分析

       尽管 Timer 已经在现代 Java 开发中鲜少使用,但其内部结构对理解和实现自动化流程有着重要参考价值。这篇源码分析着重于 Timer 和 TimerTask 的工作原理,它们通过维护一个 TaskQueue,确保任务按照预设时间执行,其中的并发处理策略对初学者极具启发性。

       在 Timer 类中,每个 Timer 实例对应一个单独的线程,这可能导致任务执行顺序受阻。Timer 的生命周期不确定,任务完成后可能不会立即回收,而 ScheduledThreadPoolExecutor 是推荐的替代方案。Timer 是线程安全的,但不保证任务执行的实时性,而是依赖于 wait() 等待机制。TaskQueue 是 TimerThread 的核心,它负责调度任务的执行。

       TimerThread 是负责执行任务的线程,继承自 Thread,其简洁的实现表明了其功能的专注。Timer 的构造器和 schedule 方法提供多种重载形式,而 sched 方法是它们的最终调用者。TimerTask 是一个抽象类,实现了 Runnable,用户需创建其子类并覆盖 run 方法,定义了任务的状态标识和执行时间属性。

       尽管 Timer 已经过时,但理解其内部机制有助于在需要定时任务的场景中找到更高效、可靠的解决方案。

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