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Python+mysql+tkinter+matplotlib的可视化学生成绩管理系统课程设计(文末附源码)
开发工具使用了PyCharm专业版以及Python3.7,并结合MySQL8.0构建可视化学生成绩管理系统。设计
需要获取源码、安卓安卓咨询或定制课程设计(包括但不限于C语言数据结构及Python)的课设课程网络台账源码读者,可以通过以下方式联系:
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系统的课设课程运行效果包括以下页面:
主页面展示了整个系统的概览。
教师端功能包含:
登录后,源码源码教师可访问个人资料页面、学生查询页面、成绩查询页面以及成绩分析页面。
成绩分析页面支持显示课程成绩统计图。qlck指标源码
各班级创建分析页面以图表形式展示成绩。
班级综合成绩评定页面通过扇形图进行展示。
此外,教师还可以在课程管理页面根据学院和考试方式添加或删除课程。
Teacherpage.py文件包含教师端功能的实现代码。
学生端功能则涉及登录、修改密码等操作,具体实现代码位于student.py文件中。
数据库采用MySQL8.0,系统内创建的表和数据库结构支持成绩与科目的增删查改操作。
Dao层代码负责与数据库交互,执行SQL语句以实现数据管理功能。
LabVIEW图形化编程 - 学生课设大作业分享 - 飞机大战(附源码)
LabVIEW图形化编程 - 学生课设飞机大战项目分享
本项目是一个基于LabVIEW设计的飞机大战游戏,以直观的图形化编程实现游戏核心功能和逻辑。项目主要包括战机、UFO和游戏设置的模块划分,以及问题解决和游戏界面设计。 首先,NBMiner内核源码项目概述了三个关键部分:战机的设置,包括其移动和攻击机制;UFO的设定,包括动态下落和碰撞判定;以及游戏的整体规则和流程控制。构建时,控件、背景和界面元素的准备至关重要。 在功能实现部分,通过四个主要模块详细描述:初始准备设置了游戏环境;战机模块负责控制飞机的移动和导弹发射;UFO模块处理UFO的移动、碰撞检测和击落效果;攻击判定和结束条件模块确保游戏规则的执行。同时,针对游戏过程中遇到的问题,如UFO下落的横坐标调整、击落判定异常和血量计算,都给出了解决方案。 为了增加游戏趣味性,项目加入了背景故事和剧情元素,根据玩家的选择和游戏进度展开不同的剧情。UFO的韩城麻将源码动态生成规则也经过精心设计,确保了游戏的连贯性和挑战性。 最后,项目展示了前面板图和程序框图,直观展示了项目的结构和操作流程。通过这些内容,学生可以更好地理解和学习LabVIEW图形化编程在实际项目中的应用。急求JAVA课设(学生成绩管理信息系统)高手请进!!
哈哈~~这个是个项目啊~不是个题目~~
不但得写后台,还得写界面啊~~~
我又认真看了一下,算了一下,大概构思半个小时,构思出来之后拿纸写一下,具体的各个用什么实现.写要3到4个小时,写完了test修改,又要一个小时.
你多熬点夜吧,我刚看一下,基本有思路了~~好好写,遇到什么问题,提出来具体解决.
哪要用STRUTS和SERLVET啊~~用个javax.swing的JFrame和java.swt的Listener就可以解决界面了.保存就用java.io里的ObjectOutputStream就行了,保存的类别忘了用implements Serializable(也在io里).
如果不写界面了,用switch和while写menu.
都是java自带类,不用下包.
易语言X安卓手游封包教程(C++/模拟器)
本教程专注于计算机协议安全技术研究,仅提供学习资料和工具,禁止用于非法目的。教程采用针对X游戏程序及安卓模拟器的独特技术方案,无需代理、驱动,操作简便,支持多框架,ddos墙源码提供部分源码,确保学员获取高质量资源。课程以易语言为核心,同时支持其他编程语言的学习者,每节课时长约分钟。以下为教程大纲:
第一部分:基础原理(小白入门)
1. 封包协议TCP、UDP介绍
2. 代理框架搭建与WPE工具使用
3. 查尔斯全局代理软件数据拦截
4. 远程hook发送代码实操
5. 发送包中控台代码编写
6. 套接字、IP端口与发送功能
7. 封包筛选与工具完善
8. 远程hook与dll代理拦截
第二部分:X远程hook实操
1. X远程hook工具与封包数据分析
2. 配置远程Xhook框架与代码编写
3. X注入安卓发包NPC对话测试
4. 发送与接收包HOOK筛选数据
5. NPC对话包分析与代码封装
6. X安卓模拟器注入源码call函数
7. 易语言写滤镜修改发包功能
8. 替换包与免恢复构造发包
第三部分:封包数据分析与实战
1. 字符编码分析与封包广告
2. 商人封包组包代码
3. 某X网游地图传送数据
4. 人物传送组包实战
5. 某仙日常副本任务分析
6. 自动过副本与材料刷取
7. 封包修改人物名字
8. 接收包识别游戏数据
9. 某网游修改名字组包编写
第四部分:加密解密
1. 封包加密解密基础
2. 全图玩家与NPC信息代码
3. 人物批量加人、加好友代码
4. 常规运算与加密分析
5. base加密解密与密匙实例
第五部分:多开框架讲解
1. 拦截模块与源码
2. X远线程多开发包测试
3. 模拟器多开消息发包框架
4. C语言写模拟器发包插件
第六部分:C++模拟器独控多开
1. C++框架与环境搭建
2. 框架、游戏端界面与C++源码
3. MFC拦截与发送独控
4. 安卓模拟器UDP和TCP全开独控
第七部分:新封包框架
1. 封包两个版本与模块框架实例
2. recv和send拦截原理与实例
第八部分:易语言新封包框架多开+多开图色
1. 手游封包多开功能实现
2. 手游大漠图色模拟配合封包框架
第九部分:热门手游抢拍项目实战
1. 拍卖行抢拍原理与思路
2. 接收包获取抢拍物品信息
3. 物品种类分析与代码编写
4. 抢拍物品信息中控界面
5. 自动刷新与价格设置
附录:提供加密工具、开发作品例子、X注入dll框架与网游实例分析,确保学习者全面掌握所需技能。
微信小程序毕业设计-线上教育商城系统项目开发实战(附源码+论文)
本文介绍了一个面向计算机专业毕业生和小程序学习者的线上教育商城系统项目,包括源码、数据库、文档和演示录像,适合作为毕设或课程设计。项目已经过严格调试,确保运行无误。
项目运行环境包含前端开发工具微信小程序开发工具和后端语言Java。
系统设计分为三个角色:管理员、教师和学生,每个角色拥有特定功能。管理员能管理用户、课程、订单和系统,教师可以发布付费课程,学生则能注册、登录、购买课程并收藏。
功能模块设计需满足用户需求,管理员功能结构图展示管理员角色的功能布局。数据库设计涵盖了管理员实体、公告信息实体和类型实体。
系统项目截图展示了学生用户管理、教师管理、课程信息管理和学生购买课程的页面。学生用户管理页面提供查询、添加、删除和批量删除操作,教师管理页面支持教师信息的增删查改,课程信息管理页面允许教师进行课程信息的增删查改,学生购买课程页面支持课程信息的收藏和购买,小程序首页展示公告信息和导航栏,我的页面提供查看订单和收藏,以及退出当前用户的功能。
系统的核心代码部分未在本文中展示,但源码和论文可按文末提示获取。
希望本文的介绍能够为读者提供帮助,若有需要,欢迎关注作者,获取更多资源。
有哪些开源的源码网站?
开源源码网站为开发者提供了丰富的资源和交流平台。下面列举了一些知名的开源源码网站:
一、CSDN - 专业开发者社区,提供原创博客、问答、培训、论坛和资源下载服务。
二、OSCHINA - 中文开源技术交流社区,传播开源理念,推广开源项目,提供开源技术交流平台。
三、SegmentFault - 中国领先的新一代开发者社区和技术媒体,提供问答、专栏、课程和资讯。
四、v2ex - 创意工作者社区,讨论编程、设计、硬件、游戏等话题。
五、有穹 - 专注开源软件源码分享与交流的平台,发布、收藏和下载源码作品。
六、LearnKu - 终身编程者知识社区,定制编程知识。
七、掘金 - 技术文章社区,提供技术筛选和干货分享。
八、博客园 - 开发者知识分享社区,帮助开发者分享和学习。
九、Gitee - Git代码托管和协作平台,提供代码托管服务。
十、GitHub - 全球最大的开源社区,聚集众多开源项目。
这些网站为开发者提供了丰富的资源和交流机会,是学习和分享编程知识的重要平台。