【神兽大厅牛牛源码】【fpga arm核源码】【物理引擎obb源码】begin源码

时间:2024-11-26 12:34:32 来源:bootline源码 分类:知识

1.求VB源代码!!!
2.用vb获取任一网页源代码,要完整的!!!,可以用webbrowser控件
3.C++ 迭代器理解 C++ 迭代器:标准与自定义容器中的 begin() 和 cbegin()
4.PASCAL 选择结构问题
5.openGauss数据库源码解析系列文章——事务机制源码解析(一)

begin源码

求VB源代码!!!神兽大厅牛牛源码

       用记事本把下面的代码保存到Form1.Frm文件中。然后用VB打开,试试吧。

       ===========

       VERSION

       5.

       Begin

       VB.Form

       Form1

       BorderStyle

       =

       1

       'Fixed

       Single

       Caption

       =

       "打地鼠"

       ClientHeight

       =

       

       ClientLeft

       =

       

       ClientTop

       =

       

       ClientWidth

       =

       

       LinkTopic

       =

       "Form1"

       MaxButton

       =

       0

       'False

       MinButton

       =

       0

       'False

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       StartUpPosition

       =

       3

       '窗口缺省

       Begin

       VB.CommandButton

       Command1

       Caption

       =

       "开始"

       Height

       =

       

       Left

       =

       0

       TabIndex

       =

       9

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.Timer

       Timer1

       Interval

       =

       

       Left

       =

       

       Top

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       8

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       8

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       7

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       7

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       6

       Left

       =

       0

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       6

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       5

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       5

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       4

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       4

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       3

       Left

       =

       0

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       3

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       2

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       2

       Top

       =

       0

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       1

       Left

       =

       

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       1

       Top

       =

       0

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.PictureBox

       Picture1

       Height

       =

       

       Index

       =

       0

       Left

       =

       0

       ScaleHeight

       =

       

       ScaleWidth

       =

       

       TabIndex

       =

       0

       Top

       =

       0

       Width

       =

       

       End

       Begin

       VB.Label

       Label1

       AutoSize

       =

       -1

       'True

       Height

       =

       

       Left

       =

       

       TabIndex

       =

       

       Top

       =

       

       Width

       =

       

       End

       End

       Attribute

       VB_Name

       =

       "Form1"

       Attribute

       VB_GlobalNameSpace

       =

       False

       Attribute

       VB_Creatable

       =

       False

       Attribute

       VB_PredeclaredId

       =

       True

       Attribute

       VB_Exposed

       =

       False

       Dim

       i

       As

       Integer,

       t

       As

       Integer

       Private

       Sub

       Command1_Click()

       On

       Error

       GoTo

       hErr

       t

       =

       2

       

*

       InputBox("请设置游戏时间,单位为秒:",

       ,

       )

       Caption

       =

       0

       Timer1.Enabled

       =

       True

       Command1.Enabled

       =

       False

       hErr:

       End

       Sub

       Private

       Sub

       Form_Load()

       Timer1.Enabled

       =

       False

       Randomize

       For

       Each

       p

       In

       Picture1

       p.FontName

       =

       "arial"

       p.FontSize

       =

       

       Next

       End

       Sub

       Private

       Sub

       Picture1_Click(Index

       As

       Integer)

       If

       Index

       =

       i

       Then

       Caption

       =

       Caption

       +

       1:

       t

       =

       t

       +

       1:

       Timer1_Timer

       End

       Sub

       Private

       Sub

       Timer1_Timer()

       For

       Each

       p

       In

       Picture1

       p.Cls

       Next

       i

       =

       Int(Rnd

       

*

       9)

       Picture1(i).Print

       i

       +

       1

       t

       =

       t

       -

       1

       Label1.Caption

       =

       "倒计时:"

       &

       Int(t

       /

       2)

       If

       t

       =

       0

       Then

       Timer1.Enabled

       =

       False:

       MsgBox

       "游戏结束,您共打到"

       &

       Caption

       &

       "次地鼠":

       i

       =

       -1:

       Command1.Enabled

       =

       True

       End

       Sub

用vb获取任一网页源代码,要完整的!!!,可以用webbrowser控件

       '你把下面的代码保存为Form1.frm,然后双击打开该文件,运行后按提示即可看到结果。

       '呵呵,够详细了,再不会我也没办法了。

       '====文件Form1.frm====

       VERSION 5.

       Begin VB.Form Form1

        Caption = "Form1"

        ClientHeight =

        ClientLeft =

        ClientTop =

        ClientWidth =

        LinkTopic = "Form1"

        ScaleHeight =

        ScaleWidth =

        StartUpPosition = 3 '窗口缺省

        Begin VB.TextBox Text2

        Height =

        Left =

        MultiLine = -1 'True

        ScrollBars = 2 'Vertical

        TabIndex = 2

        Top =

        Width =

        End

        Begin VB.TextBox Text1

        Height =

        Left =

        TabIndex = 1

        Text = "我的家"

        Top =

        Width =

        End

        Begin VB.CommandButton Command1

        Caption = "获取HTML源码"

        Height =

        Left =

        TabIndex = 0

        Top =

        Width =

        End

        Begin VB.Label Label2

        Caption = "注意:获取源码之前必须先用IE打开网址,然后输入窗口标题关键字。如www..com的fpga arm核源码标题关键字是:我的家"

        Height =

        Left =

        TabIndex = 4

        Top =

        Width =

        End

        Begin VB.Label Label1

        Caption = "请输入IE窗口标题:"

        Height =

        Left =

        TabIndex = 3

        Top =

        Width =

        End

       End

       Attribute VB_Name = "Form1"

       Attribute VB_GlobalNameSpace = False

       Attribute VB_Creatable = False

       Attribute VB_PredeclaredId = True

       Attribute VB_Exposed = False

       Option Explicit

       Function GetIeHtml(IeTitle As String) As String

       Dim oShellApp: Set oShellApp = CreateObject("Shell.Application")

       Dim oShellAppWindows: Set oShellAppWindows = oShellApp.Windows

       Dim owin

       '获取弹出的IE窗口

       For Each owin In oShellAppWindows '获取弹出的IE窗口

       If LCase(TypeName(owin.Document)) = "htmldocument" And _

       InStr(1, owin.LocationName, IeTitle, vbTextCompare) > 0 Then '如果找到符合条件的IE窗口

       GetIeHtml = owin.Document.activeElement.Document.documentElement.innerHTML '此句可获得完整html代码

       GoTo Mend '退出

       End If

       Next

       Mend:

       Set oShellAppWindows = Nothing

       Set oShellApp = Nothing

       Set owin = Nothing

       End Function

       Private Sub Command1_Click()

       Dim S As String

       S = GetIeHtml(Text1.Text) '表示获得标题含有"我的家"的html代码

       Text2.Text = S

       End Sub

       Private Sub Form_Load()

       'Shell "explorer.exe ""/""", vbNormalNoFocus

       End Sub

C++ 迭代器理解 C++ 迭代器:标准与自定义容器中的 begin() 和 cbegin()

       

       迭代器的基本概念 (Basic Concepts of Iterators)

       在编程世界中,迭代器扮演着桥梁的角色,它们允许程序员以统一和抽象的方式访问容器中的元素。迭代器设计模拟了指针的行为,使得程序员能够通过它们访问和操作数据。

       迭代器的类型和作用

       迭代器是一种特殊的对象,能遍历并指向容器中的元素。在C++中,迭代器的设计类比指针,允许访问和操作数据。例如,std::vector容器的begin()方法返回一个指向容器第一个元素的迭代器。

       迭代器类型通常依赖于其所属的容器,每种容器(如std::vector, std::list, std::set)都有特定的迭代器类型。

       标准库中的迭代器

       C++标准库提供了各种容器和迭代器。迭代器类型定义在头文件中,详细信息可在cppreference.com的std::iterator页面查阅。

       迭代器类型

       C++迭代器主要有几种类型,可通过GCC实现的STL源代码深入了解它们的实现和工作原理。

       用途和示例

       各迭代器类型总结在表中,物理引擎obb源码选择合适的迭代器类型至关重要,因为不同类型的迭代器会影响代码效率和功能。

       标准容器的迭代器 (Iterators in Standard Containers)

       迭代器在C++世界中的桥梁作用,连接算法与容器,提供优雅高效的数据操作方式。本章节探讨标准容器中的迭代器及其设计哲学。

       begin() 和 end() 的使用

       每个标准容器,如vector, list, map等,提供begin()和end()方法获取迭代器。begin()返回指向容器第一个元素的迭代器,end()返回指向最后一个元素之后的位置。

       cbegin() 和 cend() 的引入和作用

       为了提供更多灵活性和安全性,C++标准库提供cbegin()和cend()方法,无论容器是否为常量,始终返回const_iterator类型。

       自定义容器和迭代器 (Custom Containers and Iterators)

       深入探索自定义容器中迭代器的实现与应用,帮助更好地理解和应用知识。

       实现自定义容器的begin()和end()方法

       实现自定义容器时,定义begin()和end()方法获取开始和结束迭代器,android定时开机源码确保与容器类型匹配。

       cbegin() 和 cend()在自定义容器中的实现

       在自定义容器中实现cbegin()和cend()同样重要,确保容器元素安全性。

       与标准容器的比较

       自定义容器提供灵活设计,遵循原则确保代码清晰可维护,标准容器则经过广泛测试和优化。

       范围基础的for循环 (Range-based For Loop)

       范围基础for循环在常量和非常量容器中的行为,使用const auto&确保元素不变性。

       常见问题与误解 (Common Questions and Misconceptions)

       探索迭代器的复杂性和灵活性,解决常见问题,提供准确信息帮助深入理解。

       最佳实践 (Best Practices)

       实现和使用迭代器的正确方法,自定义容器中迭代器的一致性。

       迭代器在C++编程中的重要性

       迭代器是C++的灵魂,方便高效地访问和操作容器元素,无需关注底层实现细节。

       正确使用迭代器以提高代码质量和安全性

       通过了解begin()和cbegin()的区别和应用场景,选择和使用适当的迭代器。

       结论 (Conclusion)

       深入探讨C++迭代器,java system类 源码从基本概念到自定义容器实现,再到最佳实践,掌握迭代器机制。

       迭代器在C++编程中的重要性

       迭代器提供统一的访问方式,简化代码,提高效率,是编写高质量C++代码的关键。

       正确使用迭代器以提高代码质量和安全性

       了解不同迭代器类型及其用途,正确选择和使用,确保代码安全可靠。

       结论

       通过全面学习迭代器,掌握C++编程中数据访问和操作的核心技巧,提升代码质量。

       总结

       迭代器作为桥梁,连接算法和容器,提供高效统一的数据访问方式。深入学习迭代器机制,应用最佳实践,提升C++编程技能。

       未来展望

       随着C++标准的不断演进,迭代器和容器设计将更加完善,提升复杂数据和算法处理能力。

       结论

       理解迭代器,掌握C++编程中数据操作的核心,通过实践提升技能,探索编程与思维的深层联系。

PASCAL 选择结构问题

       在then加一个begin和end就行了,begin和end中间可以放无数个句子。

       例如:

       if a<b then

        begin

        writeln(a);

        writeln(b);

        read(c);

        ........

        ........

        end;

openGauss数据库源码解析系列文章——事务机制源码解析(一)

       事务是数据库操作的核心单位,必须满足原子性、一致性、隔离性、持久性(ACID)四大属性,确保数据操作的可靠性与一致性。以下是openGauss数据库中事务机制的详细解析:

       ### 事务整体架构与代码概览

       在openGauss中,事务的实现与存储引擎紧密关联,主要集中在源代码的`gausskernel/storage/access/transam`与`gausskernel/storage/lmgr`目录下。事务系统包含关键组件:

       1. **事务管理器**:事务系统的中枢,基于有限循环状态机,接收外部命令并根据当前事务状态决定下一步执行。

       2. **日志管理器**:记录事务执行状态及数据变化过程,包括事务提交日志(CLOG)、事务提交序列日志(CSNLOG)与事务日志(XLOG)。

       3. **线程管理机制**:通过内存区域记录所有线程的事务信息,支持跨线程事务状态查询。

       4. **MVCC机制**:采用多版本并发控制(MVCC)实现读写隔离,结合事务提交的CSN序列号,确保数据读取的正确性。

       5. **锁管理器**:实现写并发控制,通过锁机制保证事务执行的隔离性。

       ### 事务并发控制

       事务并发控制机制保障并发执行下的数据库ACID属性,主要由以下部分构成:

       - **事务状态机**:分上层与底层两个层次,上层状态机通过分层设计,支持灵活处理客户端事务执行语句(BEGIN/START TRANSACTION/COMMIT/ROLLBACK/END),底层状态机记录事务具体状态,包括事务的开启、执行、结束等状态变化。

       #### 事务状态机分解

       - **事务块状态**:支持多条查询语句的事务块,包含默认、已开始、事务开始、运行中、结束状态。

       - **底层事务状态**:状态包括TRANS_DEFAULT、TRANS_START、TRANS_INPROGRESS、TRANS_COMMIT、TRANS_ABORT、TRANS_DEFAULT,分别对应事务的初始、开启、运行、提交、回滚及结束状态。

       #### 事务状态转换与实例

       通过状态机实例展示事务执行流程,包括BEGIN、SELECT、END语句的执行过程,以及相应的状态转换。

       - **BEGIN**:开始一个事务,状态从默认转为已开始,之后根据语句执行逻辑状态转换。

       - **SELECT**:查询语句执行,状态保持为已开始或运行中,事务状态不发生变化。

       - **END**:结束事务,状态从运行中或已开始转换为默认状态。

       #### 事务ID分配与日志

       事务ID(xid)以uint单调递增序列分配,用于标识每个事务,CLOG与CSNLOG分别记录事务的提交状态与序列号,采用SLRU机制管理日志,确保资源高效利用。

       ### 总结

       事务机制在openGauss数据库中起着核心作用,通过详细的架构设计与状态管理,确保了数据操作的ACID属性,支持高并发环境下的高效、一致的数据处理。MVCC与事务ID的合理使用,进一步提升了数据库的性能与数据一致性。未来,将深入探讨事务并发控制的MVCC可见性判断机制与进程内的多线程管理机制,敬请期待。