1.MASA Framework源码解读-01 MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的码s码最佳姿势)
2.Flutter(å)ä¹Flutterçå¸å±Widget
3.ListenableFuture源码解析
4.如何阅读程序源代码?
5.找到卡顿来源,BlockCanary源码精简分析
MASA Framework源码解读-01 MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的码s码最佳姿势)
闲来无事,偶然接触到了MASA Framework,码s码此框架是码s码MASA Stack系列中专门用于构建web系统的开源框架。通过在几个小型项目中的码s码应用,我发现它确实拥有诸多优点。码s码源码显示日期过期为深入理解其内部结构和设计思路,码s码我决定详细阅读MASA Framework的码s码源代码,并记录整个阅读过程。码s码如有任何错误或疑问,码s码还请各位指正。码s码
MASA Framework是码s码一个功能全面且易于扩展的框架,主要由三个部分组成:BuildingBlocks(抽象层)、码s码Contrib(BuildingBlocks的码s码实现)以及Utils(工具库)。官方将BuildingBlocks称为构建块,码s码实际上,这个层将日常开发中频繁使用到的功能抽象出来,如多租户、多语言、仓储、配置中心等,形成易于替换的接口,大大提高了框架的灵活性和可扩展性。
MASA Framework包含个主要模块,几乎涵盖了日常开发所需的所有组件,从基础服务到高级功能应有尽有。茂源码头翻船这些模块协同工作,共同构建了一个强大且功能丰富的框架。
让我们从MASA Framework的核心设计——构建工厂(MasaFactory)开始探讨。构建工厂在框架中起着至关重要的作用,它负责通过配置选项来创建不同实现的实例。在实际项目中,构建工厂设计用于解决接口具有多种实现时的依赖注入问题,比如在面对多实现的场景时,如何优雅地注入并使用特定的实现类。以下是构建工厂解决多实现问题的具体步骤:
首先,通过下载MASA Framework的源码(地址:github.com/masastack/MA...)进行研究。我们首先关注的是Masa.BuildingBlocks.Data.Contracts类库的设计。MASA Framework的构建工厂通过选项配置,允许为接口的每个实现类指定一个简短的名称。根据传入的不同名称,构建工厂类的Create方法能够创建对应的实例。
通过使用MASA Framework的构建工厂,我们能够轻松地创建与特定名称对应的面单消息转换类,而无需依赖于IEnumerable集合进行复杂的筛选。这种方法在实现多实现场景时明显更加直观且高效。
以物流面单申请为例,不同销售订单对应不同的商家店铺,而每个商家店铺可能选择不同的物流商。利用MASA Framework构建工厂实现不同物流商的面单申请,不仅简化了开发过程,婚庆门店系统源码而且在使用层面保持了无感的效果。
总结而言,MASA Framework提供了强大的构建工厂设计,以解决多实现接口的依赖注入问题,简化了开发流程。这个设计不仅限于构建工厂模块,其他模块同样采用了类似的设计理念,允许用户根据需要替换官方实现或结合自定义实现,以适应不同场景和需求。
MASA Framework的其他模块同样采用了构建工厂的设计,用户既可以替换官方实现,也可以在程序内同时共存官方实现和自定义实现。例如,Service Caller模块不仅支持使用dapr的服务调用,还提供了HTTP服务调用等选项。
Flutter(å)ä¹Flutterçå¸å±Widget
ä¸.ååå¸å±ç»ä»¶
ååå¸å±ç»ä»¶çå«ä¹æ¯å ¶åªæä¸ä¸ªåç»ä»¶ï¼å¯ä»¥éè¿è®¾ç½®ä¸äºå±æ§è®¾ç½®è¯¥åç»ä»¶æå¨çä½ç½®ä¿¡æ¯çã
æ¯è¾å¸¸ç¨çååå¸å±ç»ä»¶æï¼AlignãCenterãPaddingãContainerã
1.1.Alignç»ä»¶1.1.1.Alignä»ç»çå°Alignè¿ä¸ªè¯ï¼æ们就ç¥éå®ææ们ç对é½æ¹å¼æå ³ã
å¨å ¶ä»ç«¯çå¼åä¸ï¼iOSãAndroidãå端ï¼Aligné常åªæ¯ä¸ä¸ªå±æ§èå·²ï¼ä½æ¯Flutterä¸Alignä¹æ¯ä¸ä¸ªç»ä»¶ã
æ们å¯ä»¥éè¿æºç æ¥çä¸ä¸Alignæåªäºå±æ§ï¼
constAlign({ Keykey,this.alignment:Alignment.center,//对é½æ¹å¼ï¼é»è®¤å± ä¸å¯¹é½this.widthFactor,//宽度å åï¼ä¸è®¾ç½®çæ åµï¼ä¼å°½å¯è½å¤§this.heightFactor,//é«åº¦å åï¼ä¸è®¾ç½®çæ åµï¼ä¼å°½å¯è½å¤§Widgetchild//è¦å¸å±çåWidget})è¿éæ们ç¹å«è§£éä¸ä¸widthFactoråheightFactorä½ç¨ï¼
å 为åç»ä»¶å¨ç¶ç»ä»¶ä¸ç对é½æ¹å¼å¿ é¡»æä¸ä¸ªåæï¼å°±æ¯ç¶ç»ä»¶å¾ç¥éèªå·±çèå´ï¼å®½åº¦åé«åº¦ï¼ï¼
å¦æwidthFactoråheightFactorä¸è®¾ç½®ï¼é£ä¹é»è®¤Alignä¼å°½å¯è½ç大ï¼å°½å¯è½å æ®èªå·±æå¨çç¶ç»ä»¶ï¼ï¼
æ们ä¹å¯ä»¥å¯¹ä»ä»¬è¿è¡è®¾ç½®ï¼æ¯å¦widthFactor设置为3ï¼é£ä¹ç¸å¯¹äºAlignç宽度æ¯åç»ä»¶è·¨åº¦ç3åï¼
1.1.2.Alignæ¼ç»æ们ç®åæ¼ç»ä¸ä¸Align:
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}1.2.Centerç»ä»¶1.2.1.Centerä»ç»Centerç»ä»¶æ们å¨åé¢å·²ç»ç¨è¿å¾å¤æ¬¡äºã
äºå®ä¸Centerç»ä»¶ç»§æ¿èªAlignï¼åªæ¯å°alignment设置为Alignment.centerã
æºç åæï¼
classCenterextendsAlign{ constCenter({ Keykey,doublewidthFactor,doubleheightFactor,Widgetchild}):super(key:key,widthFactor:widthFactor,heightFactor:heightFactor,child:child);}1.2.2.Centeræ¼ç»æ们å°ä¸é¢ç代ç Alignæ¢æCenter
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnCenter(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),widthFactor:3,heightFactor:3,);}}1.3.Paddingç»ä»¶1.3.1.Paddingä»ç»Paddingç»ä»¶å¨å ¶ä»ç«¯ä¹æ¯ä¸ä¸ªå±æ§èå·²ï¼ä½æ¯å¨Flutterä¸æ¯ä¸ä¸ªWidgetï¼ä½æ¯Flutterä¸æ²¡æMarginè¿æ ·ä¸ä¸ªWidgetï¼è¿æ¯å 为å¤è¾¹è·ä¹å¯ä»¥éè¿Paddingæ¥å®æã
Paddingé常ç¨äºè®¾ç½®åWidgetå°ç¶Widgetçè¾¹è·ï¼ä½ å¯ä»¥ç§°ä¹ä¸ºæ¯ç¶ç»ä»¶çå è¾¹è·æåWidgetçå¤è¾¹è·ï¼ã
æºç åæï¼
constPadding({ Keykey,@requiredthis.padding,//EdgeInsetsGeometryç±»åï¼æ½è±¡ç±»ï¼ï¼ä½¿ç¨EdgeInsetsWidgetchild,})1.3.2.Paddingæ¼ç»ä»£ç æ¼ç»ï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnPadding(padding:EdgeInsets.all(),child:Text("è«å¬ç©¿ææå¶å£°ï¼ä½å¦¨åå¸ä¸å¾è¡ã竹æèéè½»è马ï¼è°æï¼ä¸èçé¨ä»»å¹³çã",style:TextStyle(color:Colors.redAccent,fontSize:),),);}}1.4.Containerç»ä»¶Containerç»ä»¶ç±»ä¼¼äºå ¶ä»Androidä¸çViewï¼iOSä¸çUIViewã
å¦æä½ éè¦ä¸ä¸ªè§å¾ï¼æä¸ä¸ªèæ¯é¢è²ãå¾åãæåºå®ç尺寸ãéè¦ä¸ä¸ªè¾¹æ¡ãåè§çææï¼é£ä¹å°±å¯ä»¥ä½¿ç¨Containerç»ä»¶ã
.1.Containerä»ç»Containerå¨å¼åä¸è¢«ä½¿ç¨çé¢çæ¯é常é«çï¼ç¹å«æ¯æ们ç»å¸¸ä¼å°å ¶ä½ä¸ºå®¹å¨ç»ä»¶ã
ä¸é¢æ们æ¥çä¸ä¸Containeræåªäºå±æ§ï¼
Container({ this.alignment,this.padding,//容å¨å è¡¥ç½ï¼å±äºdecorationçè£ é¥°èå´Colorcolor,//èæ¯è²Decorationdecoration,//èæ¯è£ 饰DecorationforegroundDecoration,//åæ¯è£ 饰doublewidth,//容å¨ç宽度doubleheight,//容å¨çé«åº¦BoxConstraintsconstraints,//容å¨å¤§å°çéå¶æ¡ä»¶this.margin,//容å¨å¤è¡¥ç½ï¼ä¸å±äºdecorationçè£ é¥°èå´this.transform,//åæ¢this.child,})大å¤æ°å±æ§å¨ä»ç»å ¶å®å®¹å¨æ¶é½å·²ç»ä»ç»è¿äºï¼ä¸åèµè¿°ï¼ä½æ两ç¹éè¦è¯´æï¼
容å¨ç大å°å¯ä»¥éè¿widthãheightå±æ§æ¥æå®ï¼ä¹å¯ä»¥éè¿constraintsæ¥æå®ï¼å¦æåæ¶åå¨æ¶ï¼widthãheightä¼å ãå®é ä¸Containerå é¨ä¼æ ¹æ®widthãheightæ¥çæä¸ä¸ªconstraintsï¼
colorådecorationæ¯äºæ¥çï¼å®é ä¸ï¼å½æå®coloræ¶ï¼Containerå ä¼èªå¨å建ä¸ä¸ªdecorationï¼
decorationå±æ§ç¨åæ们详ç»å¦ä¹ ï¼
1.4.2.Containeræ¼ç»ç®åè¿è¡ä¸ä¸ªæ¼ç¤ºï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnCenter(child:Container(color:Color.fromRGBO(3,3,,.5),width:,height:,child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.white),),);}}1.4.3.BoxDecorationContaineræä¸ä¸ªé常éè¦çå±æ§decorationï¼
ä»å¯¹åºçç±»åæ¯Decorationç±»åï¼ä½æ¯å®æ¯ä¸ä¸ªæ½è±¡ç±»ã
å¨å¼åä¸ï¼æ们ç»å¸¸ä½¿ç¨å®çå®ç°ç±»BoxDecorationæ¥è¿è¡å®ä¾åã
BoxDecoration常è§å±æ§ï¼
constBoxDecoration({ this.color,//é¢è²ï¼ä¼åContainerä¸çcolorå±æ§å²çªthis.image,//èæ¯å¾çthis.border,//è¾¹æ¡ï¼å¯¹åºç±»åæ¯Borderç±»åï¼éé¢æ¯ä¸ä¸ªè¾¹æ¡ä½¿ç¨BorderSidethis.borderRadius,//åè§ææthis.boxShadow,//é´å½±ææthis.gradient,//æ¸åææthis.backgroundBlendMode,//èæ¯æ··åthis.shape=BoxShape.rectangle,//å½¢å})é¨åæææ¼ç¤ºï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnCenter(child:Container(//color:Color.fromRGBO(3,3,,.5),width:,height:,child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.white),decoration:BoxDecoration(color:Colors.amber,//èæ¯é¢è²border:Border.all(color:Colors.redAccent,width:3,style:BorderStyle.solid),//è¿éä¹å¯ä»¥ä½¿ç¨Border.allç»ä¸è®¾ç½®//top:BorderSide(//color:Colors.redAccent,//width:3,//style:BorderStyle.solid//),borderRadius:BorderRadius.circular(),//è¿éä¹å¯ä»¥ä½¿ç¨.onlyåå«è®¾ç½®boxShadow:[BoxShadow(offset:Offset(5,5),color:Colors.purple,blurRadius:5)],//shape:BoxShape.circle,//ä¼åborderRadiuså²çªgradient:LinearGradient(colors:[Colors.green,Colors.red])),),);}}1.4.4.å®ç°åè§å¾åä¸ä¸ä¸ªç« èæ们æå°å¯ä»¥éè¿Container+BoxDecorationæ¥å®ç°åè§å¾åã
å®ç°ä»£ç å¦ä¸ï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}0äº.å¤åå¸å±ç»ä»¶å¨å¼åä¸ï¼æ们ç»å¸¸éè¦å°å¤ä¸ªWidgetæ¾å¨ä¸èµ·è¿è¡å¸å±ï¼æ¯å¦æ°´å¹³æ¹åãåç´æ¹åæåï¼çè³ææ¶åéè¦ä»ä»¬è¿è¡å±å ï¼æ¯å¦å¾çä¸é¢æ¾ä¸æ®µæåçï¼
è¿ä¸ªæ¶åæ们éè¦ä½¿ç¨å¤åå¸å±ç»ä»¶ï¼Multi-childlayoutwidgetsï¼ã
æ¯è¾å¸¸ç¨çå¤åå¸å±ç»ä»¶æ¯RowãColumnãStackï¼æ们æ¥å¦ä¹ ä¸ä¸ä»ä»¬ç使ç¨ã
2.1.Flexç»ä»¶äºå®ä¸ï¼æ们å³å°å¦ä¹ çRowç»ä»¶åColumnç»ä»¶é½ç»§æ¿èªFlexç»ä»¶ã
Flexç»ä»¶åRowãColumnå±æ§ä¸»è¦çåºå«å°±æ¯å¤ä¸ä¸ªdirectionã
å½directionçå¼ä¸ºAxis.horizontalçæ¶åï¼åæ¯Rowã
å½directionçå¼ä¸ºAxis.verticalçæ¶åï¼åæ¯Columnã
å¨å¦ä¹ RowåColumnä¹åï¼æ们å å¦ä¹ 主轴å交åè½´çæ¦å¿µã
å 为Rowæ¯ä¸è¡æå¸ï¼Columnæ¯ä¸åæå¸ï¼é£ä¹å®ä»¬é½åå¨ä¸¤ä¸ªæ¹åï¼å¹¶ä¸ä¸¤ä¸ªWidgetæåçæ¹ååºè¯¥æ¯å¯¹ç«çã
å®ä»¬ä¹ä¸é½æ主轴ï¼MainAxisï¼å交åè½´ï¼CrossAxisï¼çæ¦å¿µï¼
对äºRowæ¥è¯´ï¼ä¸»è½´ï¼MainAxisï¼å交åè½´ï¼CrossAxisï¼åå«æ¯ä¸å¾
对äºColumnæ¥è¯´ï¼ä¸»è½´ï¼MainAxisï¼å交åè½´ï¼CrossAxisï¼åå«æ¯ä¸å¾
2.1.Rowç»ä»¶2.1.1.Rowä»ç»Rowç»ä»¶ç¨äºå°ææçåWidgetææä¸è¡ï¼å®é ä¸è¿ç§å¸å±åºè¯¥æ¯åé´äºWebçFlexå¸å±ã
å¦æçæFlexå¸å±ï¼ä¼åç°é常ç®åã
ä»æºç ä¸æ¥çRowçå±æ§ï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}1mainAxisSizeï¼
表示Rowå¨ä¸»è½´(æ°´å¹³)æ¹åå ç¨ç空é´ï¼é»è®¤æ¯MainAxisSize.maxï¼è¡¨ç¤ºå°½å¯è½å¤çå ç¨æ°´å¹³æ¹åç空é´ï¼æ¤æ¶æ 论åwidgetså®é å ç¨å¤å°æ°´å¹³ç©ºé´ï¼Rowç宽度å§ç»çäºæ°´å¹³æ¹åçæ大宽度
èMainAxisSize.min表示尽å¯è½å°çå ç¨æ°´å¹³ç©ºé´ï¼å½åwidgets没æå 满水平å©ä½ç©ºé´ï¼åRowçå®é 宽度çäºææåwidgetså ç¨çç水平空é´ï¼
mainAxisAlignmentï¼è¡¨ç¤ºåWidgetså¨Rowæå ç¨ç水平空é´å 对é½æ¹å¼
å¦æmainAxisSizeå¼ä¸ºMainAxisSize.minï¼åæ¤å±æ§æ æä¹ï¼å 为åwidgetsç宽度çäºRowç宽度
åªæå½mainAxisSizeçå¼ä¸ºMainAxisSize.maxæ¶ï¼æ¤å±æ§æææä¹
MainAxisAlignment.start表示沿textDirectionçåå§æ¹å对é½ï¼
å¦textDirectionåå¼ä¸ºTextDirection.ltræ¶ï¼åMainAxisAlignment.start表示左对é½ï¼textDirectionåå¼ä¸ºTextDirection.rtlæ¶è¡¨ç¤ºä»å³å¯¹é½ã
èMainAxisAlignment.endåMainAxisAlignment.startæ£å¥½ç¸åï¼
MainAxisAlignment.centerè¡¨ç¤ºå± ä¸å¯¹é½ã
crossAxisAlignmentï¼è¡¨ç¤ºåWidgetså¨çºµè½´æ¹åç对é½æ¹å¼
Rowçé«åº¦çäºåWidgetsä¸æé«çåå ç´ é«åº¦
å®çåå¼åMainAxisAlignmentä¸æ ·(å å«startãendãcenterä¸ä¸ªå¼)
ä¸åçæ¯crossAxisAlignmentçåèç³»æ¯verticalDirectionï¼å³verticalDirectionå¼ä¸ºVerticalDirection.downæ¶crossAxisAlignment.startæ顶é¨å¯¹é½ï¼verticalDirectionå¼ä¸ºVerticalDirection.upæ¶ï¼crossAxisAlignment.startæåºé¨å¯¹é½ï¼ècrossAxisAlignment.endåcrossAxisAlignment.startæ£å¥½ç¸åï¼
2.1.2.Rowæ¼ç»æ们æ¥å¯¹é¨åå±æ§è¿è¡ç®åç代ç æ¼ç»ï¼å ¶ä»ä¸äºå±æ§å¤§å®¶èªå·±å¦ä¹ ä¸ä¸
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}.1.3.mainAxisSizeé»è®¤æ åµä¸ï¼Rowä¼å°½å¯è½å æ®å¤ç宽度ï¼è®©åWidgetå¨å ¶ä¸è¿è¡æå¸ï¼è¿æ¯å 为mainAxisSizeå±æ§é»è®¤å¼æ¯MainAxisSize.maxã
æ们æ¥çä¸ä¸ï¼å¦æè¿ä¸ªå¼è¢«ä¿®æ¹ä¸ºMainAxisSize.maxä¼ä»ä¹ååï¼
2.1.4.TextBaselineå ³äºTextBaselineçåå¼è§£æ
2.1.5.Expandedå¦ææ们å¸æ红è²åé»è²çContainerWidgetä¸è¦è®¾ç½®åºå®ç宽度ï¼èæ¯å æ®å©ä½çé¨åï¼è¿ä¸ªæ¶ååºè¯¥å¦ä½å¤çå¢ï¼
è¿ä¸ªæ¶åæ们å¯ä»¥ä½¿ç¨Expandedæ¥å 裹ContainerWidgetï¼å¹¶ä¸å°å®ç宽度ä¸è®¾ç½®å¼ï¼
flexå±æ§ï¼å¼¹æ§ç³»æ°ï¼Rowä¼æ ¹æ®ä¸¤ä¸ªExpandedçå¼¹æ§ç³»æ°æ¥å³å®å®ä»¬å æ®å©ä¸ç©ºé´çæ¯ä¾
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}.2.Columnç»ä»¶Columnç»ä»¶ç¨äºå°ææçåWidgetææä¸åï¼å¦ä¼äºåé¢çRowåï¼Columnåªæ¯årowçæ¹åä¸åèå·²ã
2.2.1.Columnä»ç»æ们ç´æ¥çå®çæºç ï¼æ们åç°åRowå±æ§æ¯ä¸è´çï¼ä¸å解é
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}.2.2.Columnæ¼ç»æ们ç´æ¥å°Rowç代ç ä¸Rowæ¹ä¸ºColumnï¼æ¥ç代ç è¿è¡ææ
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}.3.Stackç»ä»¶å¨å¼åä¸ï¼æ们å¤ä¸ªç»ä»¶å¾æå¯è½éè¦éå æ¾ç¤ºï¼æ¯å¦å¨ä¸å¼ å¾çä¸æ¾ç¤ºæåæè ä¸ä¸ªæé®çã
å¨Androidä¸å¯ä»¥ä½¿ç¨Frameæ¥å®ç°ï¼å¨Web端å¯ä»¥ä½¿ç¨ç»å¯¹å®ä½ï¼å¨Flutterä¸æ们éè¦ä½¿ç¨å±å å¸å±Stackã
2.3.1.Stackä»ç»æ们è¿æ¯éè¿æºç æ¥çä¸ä¸Stackæåªäºå±æ§ï¼
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}6åæ°j解æï¼
alignmentï¼æ¤åæ°å³å®å¦ä½å»å¯¹é½æ²¡æå®ä½ï¼æ²¡æ使ç¨Positionedï¼æé¨åå®ä½çåwidgetãæè°é¨åå®ä½ï¼å¨è¿éç¹æ没æå¨æä¸ä¸ªè½´ä¸å®ä½ï¼leftãright为横轴ï¼topãbottom为纵轴ï¼åªè¦å å«æ个轴ä¸çä¸ä¸ªå®ä½å±æ§å°±ç®å¨è¯¥è½´ä¸æå®ä½ã
textDirectionï¼åRowãWrapçtextDirectionåè½ä¸æ ·ï¼é½ç¨äºå³å®alignment对é½çåèç³»å³ï¼textDirectionçå¼ä¸ºTextDirection.ltrï¼åalignmentçstart代表左ï¼end代表å³ï¼textDirectionçå¼ä¸ºTextDirection.rtlï¼åalignmentçstart代表å³ï¼end代表左ã
fitï¼æ¤åæ°ç¨äºå³å®æ²¡æå®ä½çåwidgetå¦ä½å»éåºStackç大å°ãStackFit.loose表示使ç¨åwidgetç大å°ï¼StackFit.expand表示æ©ä¼¸å°Stackç大å°ã
overflowï¼æ¤å±æ§å³å®å¦ä½æ¾ç¤ºè¶ åºStackæ¾ç¤ºç©ºé´çåwidgetï¼å¼ä¸ºOverflow.clipæ¶ï¼è¶ åºé¨åä¼è¢«åªè£ï¼éèï¼ï¼å¼ä¸ºOverflow.visibleæ¶åä¸ä¼ã
2.3.2.Stackæ¼ç»Stackä¼ç»å¸¸åPositionedä¸èµ·æ¥ä½¿ç¨ï¼Positionedå¯ä»¥å³å®ç»ä»¶å¨Stackä¸çä½ç½®ï¼ç¨äºå®ç°ç±»ä¼¼äºWebä¸çç»å¯¹å®ä½ææã
ä¸ä¸ªç®åçæ¼ç»ï¼
注æï¼Positionedç»ä»¶åªè½å¨Stackä¸ä½¿ç¨ã
classMyHomeBodyextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ returnAlign(child:Icon(Icons.pets,size:,color:Colors.red),alignment:Alignment.bottomRight,widthFactor:3,heightFactor:3,);}}7\
åæï¼/post/ListenableFuture源码解析
ListenableFuture 是 spring 中对 JDK Future 接口的扩展,主要应用于解决在提交线程池的任务拿到 Future 后在 get 方法调用时会阻塞的问题。通过使用 ListenableFuture,可以向其注册回调函数(监听器),当任务完成时,触发回调。Promise 在 Netty 中也实现了类似的功能,用于处理类似 Future 的场景。
实现 ListenableFuture 的关键在于 FutureTask 的源码解析。FutureTask 是shiro 源码如何看实现 Future 接口的基础类,ListenableFutureTask 在其基础上做了扩展。其主要功能是在任务提交后,当调用 get 方法时能够阻塞当前业务线程,直到任务完成时唤醒。
FutureTask 通过在内部实现一个轻量级的 Treiber stack 数据结构来管理等待任务完成的线程。这个数据结构由 WaitNode 节点组成,每个节点代表一个等待的线程。当业务线程调用 get 方法时,会将自己插入到 WaitNode 栈中,并且在插入的同时让当前线程进入等待状态。在任务执行完成后,会遍历 WaitNode 栈,唤醒等待的线程。
为了确保并发安全,FutureTask 使用 CAS(Compare and Swap)操作来管理 WaitNode 栈。每个新插入的节点都会使用 CAS 操作与栈顶节点进行比较,并在满足条件时更新栈顶。这一过程保证了插入操作的原子性,防止了并发条件下的数据混乱。同时,插入操作与栈顶节点的更新操作相互交织,确保了数据的一致性和完整性。
在 FutureTask 中,还利用了 LockSupport 类提供的 park 和 unpark 方法来实现线程的等待和唤醒。当线程插入到 WaitNode 栈中后,c 微端源码通过 park 方法将线程阻塞;任务执行完成后,通过 unpark 方法唤醒线程,完成等待与唤醒的流程。
综上所述,ListenableFuture 通过扩展 FutureTask 的功能,实现了任务执行与线程等待的高效管理。通过注册监听器并利用 CAS 操作与 LockSupport 方法,实现了在任务完成时通知回调,解决了异步任务执行时的线程阻塞问题,提高了程序的并发处理能力。
如何阅读程序源代码?
如何深入探索程序源码的秘密?
在程序员的探索之旅中,首先需要掌握的工具就是你手中的代码库,它就像一个未揭秘的宝箱。通过编译、运行,细心添加日志,甚至尝试微调代码和数据,观察其反应,你将逐渐揭开代码的面纱。
接下来,一个强大的伙伴就是debugger,尤其是其关键的call stack功能。在你关注的使用场景中暂停,对看似无关紧要的函数设置断点,call stack的动态展示将为你揭示系统内部的运行逻辑,帮助你构建清晰的全景图。
软件世界犹如一个神秘的宇宙,期待完美的文档是不切实际的。你必须扮演一个追求真理的探索者,像物理学家那样,从一个具体问题或目标出发。明确你的任务:是要修复bug?还是进行模块集成?或者增加新功能?切记,不要急于全面研究,而应聚焦于主要路径。当你有一个假设,但与目标关联度不高,坚持它直到遇到反证。物理学家的经验告诉我们,过多精力投入于无关的分支是不明智的。一旦发现主线错误,就调整策略,将解决分支问题作为首要任务。比如,你曾以为某个结构是LRU缓存,但尝试无效,那就暂时放下,专门研究其真实用途。在处理分支问题时,确保任务栈的清晰,以便问题解决后迅速回到主线任务。
深入复杂的软件系统,就像观察和理解一个生物体。逻辑与直觉并存,就像驾驶员对车辆的熟悉。我们在探索的领域远比车辆复杂,因此,情感投入至关重要。这正是我更偏爱独立开发而非企业项目的原因,因为亲手塑造的代码更像一个鲜活的伙伴,而非冷冰冰的工具。对于代码,我们需要的不仅仅是逻辑分析,更是那份深入的理解和情感联系。
找到卡顿来源,BlockCanary源码精简分析
通过屏幕渲染机制我们了解到,Android的屏幕渲染是通过vsync实现的。软件层将数据计算好后,放入缓冲区,硬件层从缓冲区读取数据绘制到屏幕上,渲染周期是ms,这让我们看到不断变化的画面。如果计算时间超过ms,就会出现卡顿现象,这通常发生在软件层,而不是硬件层。卡顿发生的原因在于软件层的计算时间需要小于ms,而计算的执行地点则在Handler中,具体来说是在UI的Handler中。Android进程间的交互通过Binder实现,线程间通信通过Handler。
软件层在收到硬件层的vsync信号后,会在Java层向UI的Handler中投递一个消息,进行view数据的计算。这涉及到测量、布局和绘制,通常在`ViewRootImpl`的`performTraversals()`函数中实现。因此,view数据计算在UI的Handler中执行,如果有其他操作在此执行且耗时过长,则可能导致卡顿,我们需要找到并优化这些操作。
要找到卡顿的原因,可以通过在消息处理前后记录时间,计算时间差,将这个差值与预设的卡顿阈值比较。如果大于阈值,表示发生了卡顿,此时可以dump主线程堆栈并显示给开发者。实现这一功能的关键在于在Looper中设置日志打印类。通过`Looper.loop()`函数中的日志打印,我们可以插入自定义的Printer,并在消息执行前后计算时间差。另一种方法是在日志中添加前缀和后缀,根据这些标志判断时间点。
BlockCanary是一个用于检测Android应用卡顿的工具,通过源码分析,我们可以了解到它的实现逻辑。要使用BlockCanary,首先需要定义一个继承`BlockCanaryContext`的类,并重写其中的关键方法。在应用的`onCreate()`方法中调用BlockCanary的安装方法即可。当卡顿发生时,BlockCanary会通知开发者,并在日志中显示卡顿信息。
BlockCanary的核心逻辑包括安装、事件监控、堆栈和CPU信息的采集等。在事件发生时,会创建LooperMonitor,同时启动堆栈采样和CPU采样。当消息将要执行时,开始记录开始时间,执行完毕后停止记录,并计算执行时间。如果时间差超过预设阈值,表示发生了卡顿,并通过回调传递卡顿信息给开发者。
堆栈和CPU信息的获取通过`AbstractSampler`类实现,它通过`post`一个`Runnable`来触发采样过程,循环调用`doSample()`函数。StackSampler和CpuSampler分别负责堆栈和CPU信息的采集,核心逻辑包括获取当前线程的堆栈信息和CPU速率,并将其保存。获取堆栈信息时,通过在`StackSampler`类中查找指定时间范围内的堆栈信息;获取CPU信息时,从`CpuSampler`类中解析`/proc/stat`和`/proc/mpid/stat`文件的CPU数据,并保存。
总结而言,BlockCanary通过在消息处理前后记录时间差,检测卡顿情况,并通过堆栈和CPU信息提供详细的卡顿分析,帮助开发者定位和优化性能问题。