1.concurrenthashmap1.8源码如何详细解析?
2.HashMap不明白?来看看这篇文章吧!
3.HashMap为ä»ä¹ä¸å®å
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4.JDK成长记7:3张图搞懂HashMap底层原理!
5.我说HashMap初始容量是16,面试官让我回去等通知
concurrenthashmap1.8源码如何详细解析?
ConcurrentHashMap在JDK1.8的线程安全机制基于CAS+synchronized实现,而非早期版本的分段锁。
在JDK1.7版本中,程序名片源码ConcurrentHashMap采用分段锁机制,包含一个Segment数组,每个Segment继承自ReentrantLock,并包含HashEntry数组,每个HashEntry相当于链表节点,用于存储key、value。默认支持个线程并发,每个Segment独立,互不影响。
对于put流程,与普通HashMap相似,首先定位至特定的Segment,然后使用ReentrantLock进行操作,后续过程与HashMap基本相同。
get流程简单,通过hash值定位至segment,再遍历链表找到对应元素。需要注意的是,value是volatile的,因此get操作无需加锁。
在JDK1.8版本中,线程安全的关键在于优化了put流程。首先计算hash值,遍历node数组。若位置为空,则通过CAS+自旋方式初始化。
若数组位置为空,大富豪4.02源码尝试使用CAS自旋写入数据;若hash值为MOVED,表示需执行扩容操作;若满足上述条件均不成立,则使用synchronized块写入数据,同时判断链表或转换为红黑树进行插入。链表操作与HashMap相同,链表长度超过8时转换为红黑树。
get查询流程与HashMap基本一致,通过key计算位置,若table对应位置的key相同则返回结果;如为红黑树结构,则按照红黑树规则获取;否则遍历链表获取数据。
HashMap不明白?来看看这篇文章吧!
面试中常遇问题:简单谈谈HashMap。
通过四个问题来深入探讨HashMap。
1. HashMap是什么?
2. HashMap的底层数据结构?
3. HashMap1.7与1.8的区别?
4. HashMap的扩容机制?
HashMap是Java集合,用于存储键值对,非线程安全。
上图展示简易的HashMap结构:存储Key和对应的Value。
注意,HashMap中Key唯一,不允重复。
允许存储Null的Key和Value,但Null作为键只能有一个。
初始容量为2的次幂,设置为时,实际容量为。
putVal()源码显示,通过(n-1)&hash定位元素位置。
Hash冲突解决:链表+红黑树结构。
1.8中,当链表节点超过8个时,转为红黑树。
红黑树节点小于等于6个时,转回链表。jq mobile项目源码
扩容机制:1.7死循环问题,1.8采用尾插法解决。
正常扩容情况:找到元素,记录next节点,链接至扩容数组。
并发扩容问题:线程一记录元素,线程二完成扩容。
线程一执行扩容,记录元素位置,继续执行线程一的扩容。
此时形成死循环。
1.8中使用尾插法,解决并发问题,但数据丢失。
扩容考虑:容量和加载因子,默认容量为,加载因子为0.。
数组大小小于,链表长度超过8,也会进行扩容。
每次扩容扩大原数组的两倍。
以上内容,希望对理解HashMap有所帮助。
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void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
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JDK成长记7:3张图搞懂HashMap底层原理!
一句话讲, HashMap底层数据结构,JDK1.7数组+单向链表、JDK1.8数组+单向链表+红黑树。
在看过了ArrayList、LinkedList的底层源码后,相信你对阅读JDK源码已经轻车熟路了。除了List很多时候你使用最多的还有Map和Set。接下来我将用三张图和你一起来探索下HashMap的音乐论坛源码底层核心原理到底有哪些?
首先你应该知道HashMap的核心方法之一就是put。我们带着如下几个问题来看下图:
如上图所示,put方法调用了putVal方法,之后主要脉络是:
如何计算hash值?
计算hash值的算法就在第一步,对key值进行hashCode()后,对hashCode的值进行无符号右移位和hashCode值进行了异或操作。为什么这么做呢?其实涉及了很多数学知识,简单的说就是尽可能让高和低位参与运算,可以减少hash值的冲突。
默认容量和扩容阈值是多少?
如上图所示,很明显第二步回调用resize方法,获取到默认容量为,这个在源码里是1<<4得到的,1左移4位得到的。之后由于默认扩容因子是0.,所以两者相乘就是扩容大小阈值*0.=。之后就分配了一个大小为的Node[]数组,作为Key-Value对存放的数据结构。
最后一问题是,如何进行hash寻址的?
hash寻址其实就在数组中找一个位置的意思。用的算法其实也很简单,就是用数组大小和hash值进行n-1&hash运算,这个操作和对hash取模很类似,只不过这样效率更高而已。hash寻址后,就得到了一个位置,可以把key-value的Node元素放入到之前创建好的Node[]数组中了。
当你了解了上面的三个原理后,你还需要掌握如下几个问题:
还是老规矩,看如下图:
当hash值计算一致,比如当hash值都是时,Key-Value对的Node节点还有一个next指针,会以单链表的形式,将冲突的手机app程序源码节点挂在数组同样位置。这就是数据结构中所提到解决hash 的冲突方法之一:单链法。当然还有探测法+rehash法有兴趣的人可以回顾《数据结构和算法》相关书籍。
但是当hash冲突严重的时候,单链法会造成原理链接过长,导致HashMap性能下降,因为链表需要逐个遍历性能很差。所以JDK1.8对hash冲突的算法进行了优化。当链表节点数达到8个的时候,会自动转换为红黑树,自平衡的一种二叉树,有很多特点,比如区分红和黑节点等,具体大家可以看小灰算法图解。红黑树的遍历效率是O(logn)肯定比单链表的O(n)要好很多。
总结一句话就是,hash冲突使用单链表法+红黑树来解决的。
上面的图,核心脉络是四步,源码具体的就不粘出来了。当put一个之后,map的size达到扩容阈值,就会触发rehash。你可以看到如下具体思路:
情况1:如果数组位置只有一个值:使用新的容量进行rehash,即e.hash & (newCap - 1)
情况2:如果数组位置有链表,根据 e.hash & oldCap == 0进行判断,结果为0的使用原位置,否则使用index + oldCap位置,放入元素形成新链表,这里不会和情况1新的容量进行rehash与运算了,index + oldCap这样更省性能。
情况3:如果数组位置有红黑树,根据split方法,同样根据 e.hash & oldCap == 0进行树节点个数统计,如果个数小于6,将树的结果恢复为普通Node,否则使用index + oldCap,调整红黑树位置,这里不会和新的容量进行rehash与运算了,index + oldCap这样更省性能。
你有兴趣的话,可以分别画一下这三种情况的图。这里给大家一个图,假设都出发了以上三种情况结果如下所示:
上面源码核心脉络,3个if主要是校验了一堆,没做什么事情,之后赋值了扩容因子,不传递使用默认值0.,扩容阈值threshold通过tableSizeFor(initialCapacity);进行计算。注意这里只是计算了扩容阈值,没有初始化数组。代码如下:
竟然不是大小*扩容因子?
n |= n >>> 1这句话,是在干什么?n |= n >>> 1等价于n = n | n >>>1; 而|表示位运算中的或,n>>>1表示无符号右移1位。遇到这种情况,之前你应该学到了,如果碰见复杂逻辑和算法方法就是画图或者举例子。这里你就可以举个例子:假设现在指定的容量大小是,n=cap-1=,那么计算过程应该如下:
n是int类型,java中一般是4个字节,位。所以的二进制: 。
最后n+1=,方法返回,赋值给threshold=。再次注意这里只是计算了扩容阈值,没有初始化数组。
为什么这么做呢?一句话,为了提高hash寻址和扩容计算的的效率。
因为无论扩容计算还是寻址计算,都是二进制的位运算,效率很快。另外之前你还记得取余(%)操作中如果除数是2的幂次方则等同于与其除数减一的与(&)操作。即 hash%size = hash & (size-1)。这个前提条件是除数是2的幂次方。
你可以再回顾下resize代码,看看指定了map容量,第一次put会发生什么。会将扩容阈值threshold,这样在第一次put的时候就会调用newCap = oldThr;使得创建一个容量为threshold的数组,之后从而会计算新的扩容阈值newThr为newCap*0.=*0.=。也就是说map到了个元素就会进行扩容。
除了今天知识,技能的成长,给大家带来一个金句甜点,结束我今天的分享:坚持的三个秘诀之一目标化。
坚持的秘诀除了上一节提到的视觉化,第二个秘诀就是目标化。顾名思义,就是需要给自己定立一个目标。这里要提到的是你的目标不要定的太高了。就比如你想要增加肌肉,给自己定了一个目标,每天5组,每次个俯卧撑,你看到自己胖的身形或者海报,很有刺激,结果开始前两天非常厉害,干劲十足,特别奥利给。但是第三天,你想到要个俯卧撑,你就不想起床,就算起来,可能也会把自己撅死过去......其实你的目标不要一下子定的太大,要从微习惯开始,比如我媳妇从来没有做过俯卧撑,就让她每天从1个开始,不能多,我就怕她收不住,做多了。一开始其实从习惯开始,先变成习惯,再开始慢慢加量。量太大养不成习惯,量小才能养成习惯。很容易做到才能养成,你想想是不是这个道理?
所以,坚持的第二个秘诀就是定一个目标,可以通过小量目标,养成微习惯。比如每天你可以读五分钟书或者5分钟成长记,不要多,我想超过你也会睡着了的.....
最后,大家可以在阅读完源码后,在茶余饭后的时候问问同事或同学,你也可以分享下,讲给他听听。
我说HashMap初始容量是,面试官让我回去等通知
HashMap是工作和面试中常见的数据类型,但很多人只停留在会用的层面,对它的底层实现原理并不深入理解。让我们一起深入浅出地解析HashMap的底层实现。
考虑以下面试问题,你能完整回答几个呢?
1. HashMap的底层数据结构是什么?
JDK1.7使用数组+链表,通过下标快速查询,解决哈希冲突。JDK1.8进行了优化,引入了红黑树,查询效率提升到O(logn)。在JDK1.8中,数组+链表+红黑树结构,当链表长度达到8,并且数组长度大于时,链表会转换为红黑树。
2. HashMap的初始容量是多少?
在JDK1.7中,初始容量为,但在JDK1.8中,初始化时并未指定容量,而是在首次执行put操作时才初始化容量。初始化时仅指定了负载因子大小。
3. HashMap的put方法流程是怎样的?
源码揭示了put方法的流程,包括哈希计算、桶定位、插入或替换操作等。
4. HashMap为何要设置容量为2的倍数?
为了更高效地计算key对应的数组下标位置,当数组长度为2的倍数时,可以通过逻辑与运算快速计算下标位置,比取模运算更快。
5. HashMap为何线程不安全?
因为HashMap的所有修改方法均未加锁,导致在多线程环境下无法保证数据的一致性和安全性。例如,一个线程删除key后,其他线程可能还无法察觉,导致数据不一致;在扩容时,另一个线程可能添加元素,但由于没有加锁,元素可能丢失,影响数据安全性。
6. 解决哈希冲突的方法有哪些?
常见的方法包括链地址法、线性探测法、再哈希法等。
7. JDK1.8扩容流程有何优化?
JDK1.7在扩容时会遍历原数组,重新哈希,计算新数组下标,效率较低。而JDK1.8则优化了流程,只遍历原数组,通过新旧数组下标映射减少操作,提高了效率。
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面试官问关于订单ID、分库分表、分布式锁、消息队列、MySQL索引、锁原理、查询性能优化等八股文问题时,幸亏有总结的全套八股文。
以上内容是关于HashMap的深入解析和面试常见问题的解答,希望能够帮助到大家。