1.一文弄懂 CORS 跨域(前端+后端代码实例讲解)
2.vscode server源码解析(三) - code server
3.探索TensorFlow核心组件系列之Session的后端后端运行源码分析
4.C++后端开发——POSIX网络API解析
一文弄懂 CORS 跨域(前端+后端代码实例讲解)
前端和后端开发者经常遇到跨域问题,当Java服务端返回数据,连接连接前端无法获取时,源码源码或者前端设置了withCredentials但服务端仍然无法获取cookie,后端后端这需要理解CORS(跨域资源共享)来解决。连接连接
跨域问题源于浏览器的源码源码团拍app源码同源策略,即只有当协议、后端后端域名和端口号完全一致时,连接连接浏览器才允许数据交互。源码源码为确保用户信息安全,后端后端浏览器实施这种策略。连接连接在同源策略限制下,源码源码通常的后端后端ajax请求会受限,特别是连接连接前后端分离的情况。
CORS的源码源码原理是浏览器和服务器通过HTTP协议头进行通信和限制。通过设置服务器响应头Access-Control-Allow-Origin,告知浏览器允许哪些域名访问资源。例如,Java服务端可以配置一个过滤器,添加到web.xml中,qq扫尾源码设置响应头以允许特定的origin或所有origin。
对于简单请求,即GET和POST方法且请求头有限定,服务端设置Access-Control-Allow-Origin后即可。若请求包含复杂头,如Content-Type,浏览器会先发送预检请求(OPTIONS),服务器需响应Access-Control-Allow-Headers。在带凭证信息(如cookie)的请求中,还需设置Access-Control-Allow-Credentials。
在实践中,IE浏览器可能对跨域访问有额外限制,需要在浏览器设置中调整。源码示例可以参考CORS Demo。
vscode server源码解析(三) - code server
初次接触code server,可参考介绍文章。整体架构不清晰时,建议阅读架构分析。
在深入分析code server代码之前,fpga源码加密先理解code server在远程开发中的作用。code server作为服务器的核心功能,提供远程IDE访问,基于express框架和nodejs平台构建,实现了轻量级服务器的基础。此外,它提供用户登录功能,确保安全访问,并在登录后加载vscode server内核代码。
code server还具备升级、代理和心跳检测等功能,但这些细节在此不作深入探讨。
本文将重点解析code server的启动机制、提供服务的实现方式、中间件和路由设计,以及如何启动vscode内核。
code server的启动通过src/node/entry.ts文件实现,启动命令为`code-server`。实际上,社区源码排行这只是一个shell脚本,通过`node`命令启动程序。在package.json中定义了启动逻辑。
程序启动时,会检查当前进程是否为子进程,进而决定执行的启动方式。父进程负责管理整个软件,启动子进程并控制其生命周期,以及与子进程通信,比如接收日志输出。子进程则作为真正的express框架服务器,加载vscode server内核代码。
运行代码通过`runCodeServer`方法启动,首先通过`createApp`创建服务器,监听指定的主机和端口。`handleUpgrade`方法处理websocket连接,这是vscode server前后端通信的关键。详细说明将单独撰写。
路由和中间件是系统源码群code server的核心部分。路由定义了服务器提供的接口,如GET和POST,供前端调用。中间件则负责处理请求前后的预处理和后处理工作,如鉴权,注册到express框架中。
code server中的`register`方法处理路由和中间件逻辑,将请求分发到不同的路由,如`/login`和`/health`,每个路由包含各自的中间件处理请求。
关于vscode server内核的启动,主要通过`src/node/routes/vscode.ts`文件实现。在经过鉴权等路由处理后,请求到达特定路由。`ensureCodeServerLoaded`中间件负责加载vscode代码。`loadAMDModule`执行原生vscode启动过程,引入模块。加载完成后,可以获得`createVSServer`方法,用于真正启动vscode内核。
至此,code server的基本功能实现完毕。接下来将深入探讨vscode server内核和websocket协议。
探索TensorFlow核心组件系列之Session的运行源码分析
TensorFlow作为一个前后端分离的计算框架,旨在实现前端在任何设备、任何位置上使用API构建模型,而不受硬件资源限制。那么,TensorFlow是如何建立前后端的连接呢?在这一过程中,Session起着关键桥梁作用,它连接前后端通道,并通过session.run()触发计算,将前端的计算图转化为graphdef pb格式发送至后端。后端接收此格式,将计算图重建、剪枝、分裂,并分配到设备上,最终在多个Executor上执行计算。
Session管理着计算图、变量、队列、锁、设备和内存等多种资源,确保资源安全、高效地使用。在Session生命周期中,包含创建、运行、关闭和销毁四个阶段,确保模型运行的正确性和效率。
在Session创建时,使用BaseSession初始化,通过调用TF_NewSessionRef创建实例。此过程涉及确定图实例、判断混合精度设置以及创建Session。在分布式框架中,Python通过swig自动生成的函数符号映射关系调用C++层实现。
Session运行主要通过session.run()触发,该方法在BaseSession的run()中实现,涉及创建fetch处理器、获取最终fetches和targets,调用_do_run方法启动计算,并输出结果。在本地模式下,Session初始化会生成DirectSession对象。
综上所述,Session在TensorFlow架构中扮演着核心角色,连接前后端,管理资源,并确保模型高效、安全地运行。
C++后端开发——POSIX网络API解析
网络中进程之间如何通信?网络中进程通信的唯一标识是三元组(ip地址,协议,端口),利用此标识,网络进程可以进行交互。实现网络通信的常用API是UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI,而现代应用几乎都采用socket。
POSIX标准定义了操作系统为应用程序提供的接口标准,实现源代码级别的软件可移植性。不同内核提供的系统调用不同,POSIX标准通过统一接口解决了源代码移植问题。如创建进程的函数,Linux下是fork,Windows下是createprocess。编写程序时只需包含unistd.h,调用统一接口函数,实现源代码级别移植。
POSIX网络API是网络编程常用的接口,包括socket、bind、listen、connect、accept、send、recv等。socket函数用于创建句柄和TCB控制块,建立文件描述符与内部控制块的对应关系。bind函数将特定地址赋给socket,listen函数开始监听网络上的连接请求,connect函数向服务端发起连接请求,accept函数接收连接请求并分配新描述符,send和recv函数用于数据收发。
注意点包括:主机字节序与网络字节序的转换,listen、connect、accept三个函数与三次握手过程,send和recv数据收发策略,以及close关闭socket的四次挥手过程。实现网络中进程通信的关键在于正确使用这些API,并注意细节。