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【红包棋牌源码】【linux上传源码包】【考试crm系统源码】android ril 源码

2024-11-30 07:37:29 来源:网站源码大全软件推荐

1.android系统开发要用哪些知识?
2.怎么在手机上制作刷机包?

android ril 源码

android系统开发要用哪些知识?

       android 技术内幕系统卷

       ç¬¬1ç«  准备工作 /1 1.1 深入认识android /2 1.1.1 android的系统构架 /2 1.1.2 android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 android系统开发(移植)和应用开发 / 1.2 获取和编译android的源码 / 1.2.1 环境配置 / 1.2.2 获取android源码 / 1.2.3 编译android的源码及其工具包 / 1.2.4 运行android系统 / 1.3 开发环境搭建 / 1.3.1 应用开发环境搭建 / 1.3.2 源码开发环境搭建 / 1.4 android源码结构 / 1.5 小结 / 第2ç«  android的内核机制和结构剖析 / 2.1 linux与android的关系 / .2.1.1 为什么会选择linux / 2.1.2 android不是linux / 2.2 android对linux内核的改动 / 2.2.1 goldfish / 2.2.2 yaffs2 / 2.2.3 蓝牙 / 2.2.4 调度器(scheduler)/ 2.2.5 android新增的驱动 / 2.2.6 电源管理 / 2.2.7 杂项 / 2.3 android对linux内核的增强 / 2.3.1 alarm(硬件时钟)/ 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/ 2.3.3 low memory killer(低内存管理)/ 2.3.4 logger(日志设备)/ 2.3.5 android pmem / 2.3.6 switch / 2.3.7 timed gpio / 2.3.8 android ram console / 2.4 小结 / 第3ç«  android的ipc机制--binder / 3.1 binder概述 / 3.1.1 为什么选择binder / 3.1.2 初识binder / 3.2 binder驱动的原理和实现 / 3.2.1 binder驱动的原理 / 3.2.2 binder驱动的实现 / 3.3 binder的构架与实现 / 3.3.1 binder的系统构架 / 3.3.2 binder的机制和原理 / 3.4 小结 / 第4ç«  电源管理 / 4.1 电源管理概述 / 4.2 电源管理结构 / 4.3 android的电源管理机制 / 4.4 android电源管理机制的实现 / 4.5 小结 / 第5ç«  驱动的工作原理及实现机制 / 5.1 显示驱动(framebuffer)/ 5.1.1 framebuffer的工作原理 / 5.1.2 framebuffer的构架 / 5.1.3 framebuffer驱动的实现机制 / 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/ 5.2.1 v4l2介绍 / 5.2.2 v4l2的原理和构架 / 5.2.3 v4l2的实现 / 5.3 音频驱动(oss和alsa)/ 5.3.1 oss与alsa介绍 / 5.3.2 oss的构架与实现 / 5.3.3 alsa的构架与实现 / 5.4 mtd驱动 / 5.4.1 mtd驱动的功能 / 5.4.2 mtd驱动的构架 / 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 / 5.5 event输入设备驱动 / 5.5.1 input的系统构架 / 5.5.2 event输入驱动的构架 / 5.5.3 event输入驱动的原理 / 5.5.4 event输入驱动的实现 / 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/ 5.6.1 bluetooth驱动的构架 / 5.6.2 bluez的原理及实现 / 5.7 wlan驱动(wi-fi)/ 5.7.1 wlan构架 / 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 / 5.8 小结 / 第6ç«  原生库的原理及实现 / 6.1 系统c库(bionic libc)/ 6.1.1 bionic libc功能概述 / 6.1.2 bionic libc实现原理 / 6.2 功能库 / 6.2.1 webkit构架与实现 / 6.2.2 多媒体框架与实现 / 6.2.3 android sqlite框架及原理 / 6.3 扩展库 / 6.3.1 skia底层库分析 / 6.3.2 opengl底层库分析 / 6.3.3 android-openssl实现及运用 / 6.3.4 freetype及font engine manager / 6.3.5 freetype结构体系和渲染流程 / 6.4 原生服务 / 6.4.1 audioflinger实现 / 6.4.2 surfaceflinger实现 / 6.5 小结 / 第7ç«  硬件抽象层的原理与实现 / 7.1 硬件抽象层的实现原理 / 7.1.1 android hal构架 / 7.1.2 android hal的实现 / 7.2 android overlay构架与实现 / 7.2.1 android overlay系统构架 / 7.2.2 overlay hal框架与实现 / 7.2.3 overlay与surfacefinger / 7.3 android camera 构架与实现 / 7.3.1 android camera系统构架 / 7.3.2 camera hal框架与实现 / 7.3.3 camera本地实现 / 7.4 android audio hal实现 / 7.4.1 audio hal框架 / 7.4.2 android默认的audio hal实现 / 7.4.3 dump功能的audio hal实现 / 7.4.4 基于a2dp的蓝牙音频设备hal实现 / 7.4.5 模拟器上的audio hal实现 / 7.5 android ril实现 / 7.5.1 android ril构架 / 7.5.2 radiooptiongs实现 / 7.5.3 libril库实现 / 7.5.4 reference-ril库实现 / 7.5.5 rild守护进程实现 / 7.5.6 request流程分析 / 7.5.7 response流程分析 / 7.6 android sensor hal实现 / 7.6.1 android sensor构建 / 7.6.2 sensor hal接口 / 7.6.3 sensor hal实现 / 7.7 android wifi hal实现 / 7.7.1 android wifi系统构架 / 7.7.2 wpa_supplicant框架 / 7.7.3 wifi hal实现 / 7.8 android蓝牙本地实现 / 7.8.1 android蓝牙构架 / 7.8.2 bluez结构体系 / 7.8.3 bluez适配层 / 7.9 android 定位实现 / 7.9.1 定位系统构架 / 7.9.2 gps hal实现 / 7. android power hal实现 / 7. android vibrator hal实现 / 7. 小结 / 第8ç«  dalvik虚拟机的构架、原理与实现 / 8.1 dalvik虚拟机概述 / 8.1.1 什么是dalvik虚拟机 / 8.1.2 dalvik虚拟机的功能 / 8.1.3 dalvik虚拟机与java虚拟机的区别 / 8.2 dalvik构架与实现 / 8.2.1 dalvik系统构架 / 8.2.2 dx和dexdump工具 / 8.2.3 .dex文件格式解析 / 8.2.4 dalvik内部机制 / 8.2.5 dalvik进程管理 / 8.2.6 dalvik内存管理 / 8.2.7 dalvik加载器 / 8.2.8 dalvik解释器 / 8.2.9 dalvik jit / 8.3 jni的构架与实现 / 8.3.1 jni构架 / 8.3.2 jni实现 / 8.4 小结 / 第9ç«  android 核心库 / 9.1 android核心库简介 / 9.2 android系统api / 9.2.1 android包 / 9.2.2 android资源包 / 9.2.3 apicheck机制 / 9.3 小结 / 后记 /

怎么在手机上制作刷机包?

       .

        目前有好几种方法来安装软件或是源码库文件到你的Android手机上。你可以使用市场程序来查找并安装软件,源码也可以使用adb命令行工具来安装或是源码发送文件到你的Android文件系统中。这些方法对于操作单个文件来说都挺方便的源码,但是源码如果你需要一次性安装多个软件或是库文件时,那么最为方便的源码红包棋牌源码方法大概就是使用update.zip(也就是刷机包)文件了。Android系统使用恢复工具(recovery)来安装这个update.zip文件中的源码软件或库文件到Android文件系统中。而一个ROM或是源码主题开发者通常都是使用这个方式来发布他们的作品(刷机包)。

       创建一个update.zip文件是源码很简单的事情,你所需要做的源码就是将文件放置到与Android文件系统中相对应的文件夹中,然后编写一个用来复制这些文件到手机对应位置的源码update-script文件。作为举例,源码本文会安装Calculator.apk到system/app文件夹,源码复制libsec-ril.so文件到system/lib文件夹:

       新建一个空文件夹(本文例:C:\mumayi)

       新建用来放置Calculator.apk的源码文件夹C:\mumayi\system\app以及用来放置libsec-ril.so的文件夹C:\mumayi\system\lib。

       创建用来放置update-script文件的源码linux上传源码包文件夹C:\mumayi\META-INF\com\google\android。

       创建一个名为update-script的文件,其内容如下(高亮部分):

       行1和行5:显示进度条

       行3:复制刷机包中的system文件夹到Android的/system

       注意:你应该在文件的最末尾多添加一个空行(也就是行6)

       将C:\mumayi压缩中的所有内容压缩为zip包(千万记住:是压缩mumayi这个文件夹中的内容,不是mumayi文件夹本身)

       为mumayi.zip签名

       签名命令:java -jar signapk.jar certificate.pem key.pk8 mumayi.zip update.zip

       将update.zip文件复制到SD卡中,然后手机进入recovery界面来刷入这个刷机包

       进阶学习:(以下仅作参考,因实际情况不同,可能会有一定的出入。但是考试crm系统源码极度推荐学习本部分)

       update-script 语法参考(在Android源码的recovery.c文件中定义):

       copy_dir

       语法:copy_dir <源目录> <目标目录> [<时间戳>]

       描述:复制<源目录>中的内容到<目标目录>中。如果<源目录>中没有同名文件进行覆盖,那么<目标目录>中的原始内容会仍然存在不变。

       示例:copy_dir PACKAGE:system SYSTEM:,这个命令会把刷机包中的system文件夹复制到手机的/system文件夹中

       format

       语法:format <根目录>

       描述:格式化一个分区。

       示例:format SYSTEM:,这个命令会格式化整个/system。注意:格式化时所进行的股票质变指标源码数据删除操作是不可逆转的。

       delete

       语法:delete <文件1> [... <文件N>]

       描述:删除文件。

       示例:delete SYSTEM:app/Calculator.apk,这个命令会删除手机system/app文件夹中的Calculator.apk文件。

       delete_recursive

       语法:delete_recursive <文件或目录1> [... <文件或目录N>]

       描述:删除一个文件或递归删除某个文件夹(也就是包括该文件夹中的所有内容)

       示例:delete_recursive DATA:dalvik-cache,这个命令会删除/data/dalvik-cache文件夹以及该文件夹中的所有内容。

       run_program

       语法:run_program <执行程序> [<参数> ...]

       描述:运行一个刷机包中的外部程序。

       示例:run_program PACKAGE:install_busybox.sh,短信轰死源码这个命令会执行刷机包中的install_busybox.sh脚本(命令行)。

       set_perm(本命令中涉及的数值,如有疑惑,请自行Google。uid=user id,gid=group id)

       语法:set_perm <uid> <gid> <属性> <路径> [... <路径N>]

       描述:设置某个文件或是指定的整个目录树的所有者和权限,就像是一个‘chmod’、‘chown’、以及‘chgrp’命令的集合体。

       示例:set_perm 0 SYSTEM:etc/init.goldfish.sh,这个命令会设置手机上system分区中etc/init.goldfish.sh文件的用户组为:shell;用户为:root;权限为:所有者以及所属用户组成员可以进行读取和执行操作,其他用户无操作权限。

       set_perm_recursive(本命令中涉及的数值,如有疑惑,请自行Google。uid=user id,gid=group id)

       语法:set_perm_recursive <uid> <gid> <文件夹属性> <文件属性> <路径> [... <路径N>]

       描述:递归设置某个文件夹中所有内容的所有者和权限

       示例:set_perm_recursive 0 0 SYSTEM:app,这个命令会递归设置手机上system/app文件夹以及其所有内容的用户组为:root;用户为:root;app文件夹的权限为:所有者可以进行读、写、执行操作,其他用户可以进行读取和执行操作;app文件夹下的所有文件的权限为:所有者可以进行读写操作,其他用户可以进行读取操作。

       show_progress

       语法:show_progress <小数> <持续时间>

       描述:为下一个操作在屏幕上显示一个进度条,自动的根据<持续时间>指定的秒数来递增进度条状态(如果实际上进度条的推进是可以确定的,那就会更加迅速)。

       示例:show_progress 0.1 0,这个命令是指,操作完成后,进度条前进0.1(%)

       symlink

       语法:symlink <链接目标> <链接所在路径>

       描述:创建一个符合链接(就像是 ‘ln-s’)。<链接所在路径>的格式类似于这样:根目录:路径, 但是<链接目标>则是指目标文件(而且位置可能是相对与链接所在路径的)

       示例:symlink /system/bin/su SYSTEM:xbin/su,这个命令会为/system/bin/su在手机system分区的xbin文件夹下创建一个符号链接,名为su