1.6. Spring源码篇之FactoryBean
2.Spring源码插播一个创建代理对象的游戏源码游戏wrapIfNecessary()方法
3.Spring源码 1.源码的下载与编译(by Gradle)
4.Spring源码-09-Bean工厂之getBean方法
5.如何阅读spring源码?
6.76 张图,剖析 Spring AOP 源码,游戏源码游戏小白居然也能看懂,游戏源码游戏大神,游戏源码游戏请收下我的游戏源码游戏膝盖!
6. Spring源码篇之FactoryBean
FactoryBean是游戏源码游戏斗牛web源码Spring提供的一个功能强大的小型工厂,用于灵活创建所需Bean。游戏源码游戏在框架与Spring整合时,游戏源码游戏尤其是游戏源码游戏Mybatis-plus中,通过注解可以自动生成Spring Bean,游戏源码游戏而FactoryBean的游戏源码游戏功能正是实现批量动态生成Bean。下面详细介绍FactoryBean的游戏源码游戏源码解析。
首先,游戏源码游戏我们来看看如何判断一个对象是游戏源码游戏否为FactoryBean。在Spring的游戏源码游戏实例化过程中,如果类实现了FactoryBean接口,则会被识别为FactoryBean。而获取FactoryBean时,通常在Bean名称前加上"&"符号。
接下来,我们深入分析FactoryBean的接口。
FactoryBean接口定义了如何创建Bean,包含两个主要方法:getObject和isInstance。getObject用于返回创建的Bean实例,isInstance用于判断一个对象是否由FactoryBean创建。
SmartFactoryBean是FactoryBean的子接口,它提供了额外的特性,允许决定是否提前实例化对象。
在实际使用中,FactoryBean的实例化过程较为关键。如果不希望立即实例化某个非懒加载单例Bean,则需要确保它未被识别为FactoryBean。例如,UserBean的实例化代码在正常情况下不会打印任何输出,表明并未实例化。而通过将UserBean实现为SmartFactoryBean,并使isEagerInit返回true,就能在控制台中观察到UserBean的实例化过程。
获取FactoryBean创建的Bean有多种方式。通过在Bean名称前加"&",可以获取到由getObject方法生成的Bean。此外,若需要获取FactoryBean本身,则可以使用多个"&"符号,Spring会循环遍历,直至获取到实际的Bean。
在Spring实例化完成后,通常会调用getObjectForBeanInstance方法来获取真正的Bean实例。这一过程包括了共享实例(sharedInstance)的引用和Bean名称的处理。最终,通过调用getObject方法,我们能够获取到由FactoryBean生成的实际Bean。
以Mybatis-plus中的MapperFactoryBean为例,说明了如何在实际项目中应用FactoryBean。MapperFactoryBean是机构订单原理源码Mybatis-plus提供的一个FactoryBean,用于自动注册Mapper接口为Spring Bean。
总结而言,FactoryBean在Spring中扮演着灵活创建和管理Bean的重要角色,尤其在需要动态生成或自定义Bean创建逻辑的场景中。通过理解其源码和使用方法,开发者可以更高效地整合各类框架与Spring,实现更为灵活和高效的系统构建。
Spring源码插播一个创建代理对象的wrapIfNecessary()方法
在深入探讨Spring源码中创建代理对象的`wrapIfNecessary()`方法之前,先简要回顾其作用。`wrapIfNecessary()`方法主要任务是基于一系列条件判断,决定是否为Bean创建代理对象,从而实现AOP(面向切面编程)的功能。下面,我们将逐步解析这一方法的内部逻辑。
`wrapIfNecessary()`方法的执行流程可以分为以下阶段:
1. **条件判断**:
- **已处理Bean**:首先检查传入的Bean是否已处理过,即在`targetSourcedBeans`集合中是否存在该Bean的记录。
- **已创建代理**:接着检查`advisedBeans`集合中是否已有该Bean的代理对象缓存,以确认是否需要再次创建代理。
- **自定义Bean**:通过`isInfrastructureClass()`方法判断是否为Spring自带的Bean,排除此类无需代理的情况。
- **无需代理**:如果上述任一条件满足,则直接返回传入的Bean对象,无需创建代理。
2. **代理创建**:
- **获取Advices和Advisors**:如果上述条件均不满足,则调用`getAdvicesAndAdvisorsForBean()`方法获取当前Bean的Advices和Advisors信息。
- **判断适配**:通过`findEligibleAdvisors()`方法从候选通知器中筛选出适合当前Bean的Advisors,确保这些Advisors可以应用到当前Bean。
- **实现逻辑**:通过`findCandidateAdvisors()`和`findAdvisorsThatCanApply()`方法进一步筛选、拓展、排序Advisors,最终获取到实际需要应用的Adviser集合。
3. **代理构建**:
- **决策**:根据获取的Advisors判断是否需要创建代理。若结果非`DO_NOT_PROXY`,则调用`createProxy()`方法创建代理对象,并缓存以备后续使用。
- **过程**:在创建代理过程中,`exposeTargetClass()`方法设置Bean的属性,`shouldProxyTargetClass()`方法决定使用JDK动态代理还是CGLIB动态代理,`evaluateProxyInterfaces()`方法添加代理接口,最终通过`getProxy()`方法构建代理对象。
4. **优化与扩展**:
- **Advisors排序**:调用`sortAdvisors()`方法对Advisors进行排序,优化代理逻辑执行顺序。
- **扩展与定制**:通过`extendAdvisors()`方法提供扩展点,允许对目标Advisor进行进一步定制。
5. **构建代理对象**:
- **代理工厂**:通过`AopProxyFactory`初始化代理工厂,并在构建代理对象时,考虑接口添加、回调函数配置等,最终通过`createProxy()`方法生成可调用的代理对象。
通过这一系列复杂而有序的过程,`wrapIfNecessary()`方法实现了根据特定条件判断是否创建代理对象,并构建出适用于面向切面编程场景的代理对象,进而增强了应用程序的功能性和灵活性。
Spring源码 1.源码的跟庄源码怎么安装下载与编译(by Gradle)
为了获得Spring源码并成功编译,我们首先需要下载源码。方法之一是使用Git clone命令,前提是我们已安装Git。但要注意,最新版本可能需要JDK ,若需使用JDK 8,推荐选择较旧版本。GitHub上,最新稳定版本为5.2..RELEASE,这是一个GA(General Availability)版本,表示正式发布的版本,适合在生产环境中使用。如果你使用的是JDK 8,建议选择分支版本。
如果GitHub服务不可用或下载速度缓慢,可以考虑从其他资源库下载。例如,可以使用csdn提供的资源链接支持作者,或者直接从gitee下载源码。
下载源码后,导入IDEA并选择Gradle工程。IDEA会自动加载,但可能遇到一些报错。如果报错提示“POM relocation to an other version number is not fully supported in Gradle”,需要将xml-apis的版本号更改为1.0.b2。这可以通过在项目的build.gradle文件中添加指定版本的代码来实现。
加载并配置新模块后,可以通过新建测试类来进行验证。在build.gradle中添加配置,并在模块中新建文件,包括一个启动类、一个配置类和一个实体类。记得刷新Gradle,进行测试。
测试结果应显示新建的实体类已被Spring容器加载。如果在测试中遇到问题,可以通过检查编译工具、编译器和项目结构来解决。确保使用本地Gradle路径、选择JDK 1.8版本,并在项目设置中选择正确的JDK版本。
Spring源码--Bean工厂之getBean方法
Bean实例化与管理是Spring框架的核心功能之一,其中getBean方法作为获取Bean实例的主要手段,具有重要意义。接下来,我们将深入探讨getBean方法及其相关实现,以期更好地理解Spring Bean工厂的工作机制。
一、getBean方法
getBean方法是Spring容器对外提供的一种接口,用于根据指定的Bean名称获取对应Bean实例。该方法会根据配置信息和缓存机制,找到并返回所需的Bean。
二、doGetBean方法
doGetBean方法是html金花游戏源码getBean方法的内部实现,负责处理Bean的查找、创建和返回工作。其流程分为以下几个关键步骤:
1. getSingleton
若Bean是单例且已存在,则直接返回缓存的实例,无需重新创建。
2. createBean
若非单例或未找到缓存实例,将进入创建Bean的流程。此过程涉及实例化、属性填充和初始化三个主要步骤。
2.1 实例化
通过调用对应的构造函数或使用默认构造函数创建Bean实例。
2.2 三级缓存
在实例化后,新创建的Bean会首先存储于缓存中,随后被添加到Bean作用域的缓存中,以备后续使用。
2.3 属性填充
通过依赖注入或属性设置方法填充Bean的属性值,确保其具有所需的功能。
2.4 初始化
执行Bean的初始化方法,实现任何特定的初始化逻辑,如配置文件加载或数据库连接等。
三、流程图
为了更直观地展示getBean方法的执行流程,以下流程图详细展示了从查找至返回Bean实例的全过程,包括缓存操作、实例化、属性填充和初始化等关键步骤。
四、循环依赖示意图
在处理循环依赖时,Spring容器会采取特定策略以避免无限循环。以下示意图展示了两个单例Bean(A和B)之间循环依赖的处理过程,以及Spring如何通过延迟初始化等机制解决这一问题。
本文通过深入剖析getBean方法及其相关实现,旨在帮助开发者更好地理解Spring Bean工厂的工作机制。通过掌握这些关键概念与流程,可以更高效地利用Spring框架构建可维护且高性能的应用程序。
如何阅读spring源码?
如何阅读Spring源码
探究每一个核心的实现细节(UML图、跑单元测试用例、DEBUG,体悟)以上,仅为我自己阅读源码的方式。
此处请大家内心默读三遍。阅读源码的魅力在于:分享一本阿里内部人都在使用的Spring源码手册分享给读者朋友们,学会掌握了本手册内容,距离成为阿里人也是成功的跨了一大步子。
首先,在工程右键,属性中,添加必要的jar包。选中必要的jar包,上面给出的源码jar包中,导入spring0.5中的所有jar包。其中lib内的是spring的jar包,用到哪个导入哪个,不知道的话,全部导入就行了。天津全网营销源码
准备工作:在官网上下载了Spring源代码之后,导入Eclipse,以方便查询。
Spring提供的@Transactional注解由SpringTransactionAnnotationParser进行解析。SpringTransactionAnnotationParser的源码还是很简单的,它使用AnnotatedElementUtils工具类定义的find语义来获取@Transactional注解信息。
如何将spring开源代码导入idea中进行阅读
1、首先,可以点击上方的Run的选项。然后点击EditConfigurations这个选项。然后看到这里的ServiceApplication这个选项。然后选择到Configuration这个选项。然后经常需要设置的为下面的Parameters的选项。
2、创建一个ntelliJIDEA的新项目的(File|Newproject)。打开newProject窗口。选择Importprojectfromexternalmodel,Next选择导入Eclipse项目,还支持Flash/FlexBuilder和Maven项目。Next选择Eclipse应用所在目录。
3、首先,应该去官网spring.io阅读写spring框架的理念,就好比读一本书,要阅读这本书的纲要,要明白为什么要设计spring架构。
4、你好。根据你的描述:直接把source的zip或者目录往libarary里面加就行了,会自动关联的,仅供参考。
5、SpringSpring是一个开源框架,Spring是于年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由RodJohnson在其著作ExpertOne-On-OneJ2EEDevelopmentandDesign中阐述的部分理念和原型衍生而来。
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更重要的是这些所谓的结论大多是抄来抄去,基本源自一家,真实性也有待考证。那作为程序员怎么能知其所以然呢?此处请大家内心默读三遍。
SpringSecurity源码整体解析遍历securityFilterChainBuilders(其实就是HttpSecurity)列表调用其build方法,生成SecurityFilterChain实例,最后利用多个SecurityFilterChain实例组成List,再封装到FilterChainProxy。
本文适合:对SpringSecurity有一点了解或者跑过简单demo但是对整体运行流程不明白的同学,对SpringSecurity有兴趣的也可以当作你们的入门教程,示例代码中也有很多注释。
Session本身是由Servlet容器进行管理,在内部可以完成Session的创建、销毁等,当达到了会话的最大非活动间隔时长,那么会话会在服务器端会被失效。
SpringSecurityOauth2Token提取流程源码分析spring-security-Oauth2版本:RELEASE整个流程下来,是通过OAuth2AuthenticationProcessingFilter提取请求头参数,获取不到再去获取请求参数。
从SpringSecurity解析一:安全配置过程概览章节我们知道了springSecurityFilterChain的大致构建过程,这里进步探讨其创建的细节。
如何高效阅读源代码?1、首先要理清楚代码结构和业务结构(应该有些文档或者大的流程图),这是阅读具体代码的前提。阅读Javaweb项目的代码:你需要找到View层的代码:前端页面、、资源文件都在其中。
2、当然有。终于到重点了,隆重推出由官方支持的方式:只需要在代码仓库页面按一下.就可以直接使用VSCode打开,而且支持编辑。也可以通过地址访问,把.com改成.dev,比如:太方便了,太优雅了。
3、查看拦截器,监听器代码,知道拦截了什么请求,这个类完成了怎样的工作。
4、用命令(apktooldxxx.apkxxx_xml)反编译xxx.apk包从xxx_xml文件夹得到xml文件第二步得到的程序源代码和第三步得到的xml文件组合下,即可得到完整的apk源码。
5、先找出功能体系,再分离出功能模块。知道能干什么,再知道怎么干。
张图,剖析 Spring AOP 源码,小白居然也能看懂,大神,请收下我的膝盖!
本文将简要介绍AOP(面向切面编程)的基础知识与使用方法,并深入剖析Spring AOP源码。首先,我们需要理解AOP的基本概念。
1. **基础知识
**1.1 **什么是AOP?
**AOP全称为Aspect Oriented Programming,即面向切面编程。AOP的思想中,周边功能(如性能统计、日志记录、事务管理等)被定义为切面,核心功能与切面功能独立开发,然后将两者“编织”在一起,这就是AOP的核心。
AOP能够将与业务无关、却为业务模块共同调用的逻辑封装,减少系统重复代码,降低模块间的耦合度,有利于系统的可扩展性和可维护性。
1.2 **AOP基础概念
**解释较为官方,以下用“方言”解释:AOP包括五种通知分类。
1.3 **AOP简单示例
**创建`Louzai`类,添加`LouzaiAspect`切面,并在`applicationContext.xml`中配置。程序入口处添加`"睡觉"`方法并添加前置和后置通知。接下来,我们将探讨Spring内部如何实现这一过程。
1.4 **Spring AOP工作流程
**为了便于理解后面的源码,我们将整体介绍源码执行流程。整个Spring AOP源码分为三块,结合示例进行讲解。
第一块是前置处理,创建`Louzai`Bean前,遍历所有切面信息并存储在缓存中。第二块是后置处理,创建`Louzai`Bean时,主要处理两件事。第三块是执行切面,通过“责任链+递归”执行切面。
2. **源码解读
**注意:Spring版本为5.2..RELEASE,否则代码可能不同!这里,我们将从原理部分开始,逐步深入源码。
2.1 **代码入口
**从`getBean()`函数开始,进入创建Bean的逻辑。
2.2 **前置处理
**主要任务是遍历切面信息并存储。
这是重点!请务必注意!获取切面信息流程结束,后续操作都从缓存`advisorsCache`获取。
2.2.1 **判断是否为切面
**执行逻辑为:判断是否包含切面信息。
2.2.2 **获取切面列表
**进入`getAdvice()`,生成切面信息。
2.3 **后置处理
**主要从缓存拿切面,与`Louzai`方法匹配,创建AOP代理对象。
进入`doCreateBean()`,执行后续逻辑。
2.3.1 **获取切面
**首先,查看如何获取`Louzai`的切面列表。
进入`buildAspectJAdvisors()`,方法用于存储切面信息至缓存`advisorsCache`。随后回到`findEligibleAdvisors()`,从缓存获取所有切面信息。
2.3.2 **创建代理对象
**有了`Louzai`的切面列表,开始创建AOP代理对象。
这是重点!请仔细阅读!这里有两种创建AOP代理对象方式,我们选择使用Cglib。
2.4 **切面执行
**通过“责任链+递归”执行切面与方法。
这部分逻辑非常复杂!接下来是“执行切面”最核心的逻辑,简述设计思路。
2.4.1 **第一次递归
**数组第一个对象执行`invoke()`,参数为`CglibMethodInvocation`。
执行完毕后,继续执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。
2.4.2 **第二次递归
**数组第二个对象执行`invoke()`。
2.4.3 **第三次递归
**数组第三个对象执行`invoke()`。
执行完毕,退出递归,查看`invokeJoinpoint()`执行逻辑,即执行主方法。回到第三次递归入口,继续执行后续切面。
切面执行逻辑已演示,直接查看执行方法。
流程结束时,依次退出递归。
2.4.4 **设计思路
**这部分代码研究了大半天,因为这里不是纯粹的责任链模式。
纯粹的责任链模式中,对象内部有一个自身的`next`对象,执行当前对象方法后,启动`next`对象执行,直至最后一个`next`对象执行完毕,或中途因条件中断执行,责任链退出。
这里`CglibMethodInvocation`对象内部无`next`对象,通过`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`数组控制执行顺序,依次执行数组中的对象,直至最后一个对象执行完毕,责任链退出。
这属于责任链,实现方式不同,后续会详细剖析。下面讨论类之间的关系。
主对象为`CglibMethodInvocation`,继承于`ReflectiveMethodInvocation`,`process()`的核心逻辑在`ReflectiveMethodInvocation`中。
`ReflectiveMethodInvocation`的`process()`控制整个责任链的执行。
`ReflectiveMethodInvocation`的`process()`方法中,包含一个长度为3的数组`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`,存储了3个对象,分别为`ExposeInvocationInterceptor`、`MethodBeforeAdviceInterceptor`、`AfterReturningAdviceInterceptor`。
注意!这3个对象都继承了`MethodInterceptor`接口。
每次`invoke()`调用时,都会执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。
是否有些困惑?别着急,我将再次帮你梳理。
对象与方法的关系:
可能有同学疑惑,`invoke()`的参数为`MethodInvocation`,没错!但`CglibMethodInvocation`也继承了`MethodInvocation`,可自行查看。
执行逻辑:
设计巧妙之处在于,纯粹的责任链模式中,`next`对象需要保证类型一致。但这里3个对象内部没有`next`成员,不能直接使用责任链模式。怎么办呢?就单独设计了`CglibMethodInvocation.process()`,通过无限递归`process()`实现责任链逻辑。
这就是我们为什么要研究源码,学习优秀的设计思路!
3. **总结
**本文首先介绍了AOP的基本概念与原理,通过示例展示了AOP的应用。之后深入剖析了Spring AOP源码,分为三部分。
本文是Spring源码解析的第三篇,感觉是难度较大的一篇。图解代码花费了6个小时,整个过程都沉浸在代码的解析中。
难度不在于抠图,而是“切面执行”的设计思路,即使流程能走通,将设计思想总结并清晰表达给读者,需要极大的耐心与理解能力。
今天的源码解析到此结束,有关Spring源码的学习,大家还想了解哪些内容,欢迎留言给楼仔。
学习编程|Spring源码深度解析 读书笔记 第4章:bean的加载
在Spring框架中,bean的加载过程是一个精细且有序的过程。首先,当需要加载bean时,Spring会尝试通过转换beanName来识别目标对象,可能涉及到别名或FactoryBean的识别。
加载过程分为几步:从缓存查找单例,Spring容器内单例只创建一次,若缓存中无数据,会尝试从singletonFactories寻找。接着是bean的实例化,从缓存获取原始状态后,可能需要进一步处理以符合预期状态。
原型模式的依赖检查是单例模式特有的,用来避免循环依赖问题。然后,如果缓存中无数据,会检查parentBeanFactory,递归加载配置。BeanDefinition会被转换为RootBeanDefinition,合并父类属性,确保依赖的正确初始化。
Spring根据不同的scope策略创建bean,如singleton、prototype等。类型转换是后续步骤,可能将返回的bean转换为所需的类型。FactoryBean的使用提供了灵活的实例化逻辑,用户自定义创建bean的过程。
当bean为FactoryBean时,getBean()方法代理了FactoryBean的getObject(),允许通过不同的方式配置bean。缓存中获取单例时,会执行循环依赖检测和性能优化。最后,通过ObjectFactory实例singletonFactory定义bean的完整加载逻辑,包括回调方法用于处理单例创建前后的状态。
Spring源码从入门到精通---@Import(五)
深入解析如何给容器注册bean
通过ComponentScan+注解如@Controller,@Service,@Compoment,@Repository实现自动扫描bean
@Bean+@Configuration定义导入第三方bean
利用@Import快速批量导入组件,优势在于简化配置
文章重点解析@Import的三种用法:直接导入容器、自定义importSelector实现、自定义ImportBeanDefinitionRegistrar手动注册
1)@import注解直接导入容器,id默认为全类名
2) 自定义importSelector类,返回需要注册的全类名数组
3) 实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件注册和id
通过@Import源码,导入的实质是一个数组,允许批量导入多个类
演示通过import将组件如color和red导入容器,并展示容器中组件的打印
提供JUnit测试类,重复利用方法提取getDefinitionNames(),简化测试步骤
新增1)@Import基础使用部分,删除原有代码,便于理解@Import
运行示例,展示导入组件后的容器打印结果,突出import的优势
详细步骤:
2)自定义myImportSelector类实现ImportSelector,返回新增组件路径,结合扫描自定义类
结果展示:blue和yellow组件成功注册容器,验证自定义importSelect功能
3)实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件名注册到容器
junit测试不变,运行结果:验证容器中包含red、yellow组件,满足自定义id需求
源码改动软件
filecmp源码
ucontext源码
vscoderedis源码
linux record 源码
bbasic源码