皮皮网
皮皮网

【英国5星源码】【c语言qrcode源码】【stl源码剖析萃取】context源码设计

来源:flutter影视源码 发表时间:2024-11-26 16:33:42

1.ZMQ源码详细解析 之 进程内通信流程
2.干掉if else后,码设代码看起来爽多了!码设
3.Spring中ApplicationListener和ApplicationContext的码设使用
4.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
5.Qt项目多语言文件读写,格式化,码设设计经验分享
6.Application中的 Context 和 Activity 中的Context区别

context源码设计

ZMQ源码详细解析 之 进程内通信流程

       ZMQ进程内通信流程解析

       ZMQ的码设核心进程内通信原理相当直接,它利用线程间的码设英国5星源码两个队列(我称为pipe)进行消息交换。每个线程通过一个队列发送消息,码设从另一个队列接收。码设ZMQ负责将pipe绑定到对应线程,码设并在send和recv操作中通过pipe进行数据传输,码设非常简单。码设

       我们通过一个示例程序来理解源码的码设工作流程。程序首先创建一个简单的码设hello world程序,加上sleep是码设为了便于分析流程。程序从`zmq_ctx_new()`开始,码设这个函数创建了一个上下文(context),这是ZMQ操作的起点。

       在创建socket时,如`zmq_socket(context, ZMQ_REP)`,实际调用了`ctx->create_socket`,socket类型决定了其特性。rep_t是基于router_t的特化版本,主要通过限制router_t的某些功能来实现响应特性。socket的c语言qrcode源码创建涉及到诸如endpoint、slot和 mailbox等概念,它们在多线程环境中协同工作。

       进程内通信的建立通过`zmq_bind(responder, "inproc://hello")`来实现,这个端点被注册到上下文的endpoint集合中,便于其他socket找到通信通道。zmq的优化主要集中在关键路径上,避免对一次性操作过度优化。

       接下来的recv函数是关键,即使没有连接,它也会尝试接收消息。`xrecv`函数根据进程状态可能阻塞或返回EAGAIN。recv过程涉及`msg_t`消息的处理,以及与`signaler`和`mailbox`的交互,这些组件构成了无锁通信的核心。

       发送端通过`connect`函数建立连接,创建连接通道,并将pipe关联到socket。这个过程涉及无锁队列的管理,如ypipe_t和pipe_t,以及如何均衡发送和接收。

       总结来说,ZMQ进程内通信的核心是通过管道、队列和事件驱动机制,stl源码剖析萃取实现了线程间的数据交换。随着对ZMQ源码的深入,会更深入理解这些基础组件的设计和工作原理。

干掉if else后,代码看起来爽多了!

       今天,我们来深入剖析Mybatis框架中的设计模式,看看它如何巧妙地摆脱if/else的困扰,展现其独特魅力!

       Mybatis庞大的2万多行源码中,巧妙运用了多种设计模式来优化工程结构,如创建型模式的工厂设计,如SqlSessionFactory的构建。它通过SqlSessionFactory工厂模式,为我们获取会话提供统一接口,每次数据库操作都会通过这个工厂开启新的会话,其中包含了数据源配置、事务处理和SQL执行器的构建。

       另外,Configuration作为单例配置类,采用单例模式确保全局唯一,整合了映射、缓存等众多配置,window7源码并在SqlSessionFactoryBuilder构建阶段初始化。ErrorContext、LogFactory和Configuration也是采用类似的单例模式,为框架的稳定运行提供支持。

       建造者模式在Mybatis中体现在如XMLConfigBuilder等类,通过逐步构建对象,避免了直接设置属性,保持了代码的清晰和可维护性。日志框架的适配则体现了适配器模式,通过统一接口让不同框架能无缝协作,如对Log4j、Log4j2和Slf4J等的适配。

       代理模式在MapperProxy的实现中尤为显著,它作为DAO接口的代理,统一了CRUD方法的调用,简化了业务逻辑。此外,组合模式在SQL配置中体现,通过SqlNode接口构建SQL规则树,组合出各种复杂场景。

       行为型模式如模板模式和策略模式在Mybatis中也大显身手,BaseExecutor定义了查询和修改的通用流程,而多类型处理器策略模式则通过TypeHandler实现了不同类型数据的如何阅读opencv源码处理策略。

       迭代器模式在PropertyTokenizer中体现,用于对象关系的解析,提升了代码的灵活性。总之,Mybatis巧妙地运用了约种设计模式,优化了代码结构,使得代码更加简洁和高效。

       深入研究源码不仅有助于理解框架工作原理,还能提升技术理解和实践能力,是成为高级工程师和架构师的重要基石。通过学习这些优秀的设计实践,我们可以更好地应对复杂的技术挑战。

Spring中ApplicationListener和ApplicationContext的使用

       关于Spring的源码相关功能

1引入ApplicationContext

       ApplicationContext是Spring的一个核心接口,允许容器通过应用程序上下文环境创建,获取,管理bean.

publicinterfaceApplicationContextextendsEnvironmentCapable,ListableBeanFactory,HierarchicalBeanFactory,MessageSource,ApplicationEventPublisher,ResourcePatternResolver{ /***Returntheuniqueidofthisapplicationcontext.*@returntheuniqueidofthecontext,or{ @codenull}ifnone*/@NullableStringgetId();/***Returnanameforthedeployedapplicationthatthiscontextbelongsto.*@returnanameforthedeployedapplication,ortheemptyStringbydefault*/StringgetApplicationName();/***Returnafriendlynameforthiscontext.*@returnadisplaynameforthiscontext(never{ @codenull})*/StringgetDisplayName();/***Returnthetimestampwhenthiscontextwasfirstloaded.*@returnthetimestamp(ms)whenthiscontextwasfirstloaded*/longgetStartupDate();/***Returntheparentcontext,or{ @codenull}ifthereisnoparent*andthisistherootofthecontexthierarchy.*@returntheparentcontext,or{ @codenull}ifthereisnoparent*/@NullableApplicationContextgetParent();AutowireCapableBeanFactorygetAutowireCapableBeanFactory()throwsIllegalStateException;}

       ApplicationContext提供的功能:

       访问应用程序组件的Bean工厂方法.从org.springframework.beans.factory.ListableBeanFactory继承而来.

publicinterfaceListableBeanFactoryextendsBeanFactory{ ......}

       通用方式加载文件资源的能力.从org.springframework.core.io.support.ResourcePatternResolver继承而来.

packageorg.springframework.core.io.support;importjava.io.IOException;importorg.springframework.core.io.Resource;importorg.springframework.core.io.ResourceLoader;publicinterfaceResourcePatternResolverextendsResourceLoader{ StringCLASSPATH_ALL_URL_PREFIX="classpath*:";Resource[]getResources(Stringvar1)throwsIOException;}

       向注册监听器发布事件的能力.从org.springframework.context.ApplicationEventPublisher继承而来.

@FunctionalInterfacepublicinterfaceApplicationEventPublisher{ defaultvoidpublishEvent(ApplicationEventevent){ publishEvent((Object)event);}voidpublishEvent(Objectevent);}

       解析消息的能力,支持国际化.从org.springframework.context.MessageSource继承而来.

publicinterfaceMessageSource{ @NullableStringgetMessage(Stringcode,@NullableObject[]args,@NullableStringdefaultMessage,Localelocale);StringgetMessage(Stringcode,@NullableObject[]args,Localelocale)throwsNoSuchMessageException;StringgetMessage(MessageSourceResolvableresolvable,Localelocale)throwsNoSuchMessageException;}

       从父上下文继承,后代上下文中的定义总是优先级.单个父上下文可以被整个web应用程序使用,而每个servlet都有自己独立于任何其他servlet的子上下文.

2关于ApplicationListener的说明2.1ApplicationListener简介

       ApplicationContext事件机制是属于设计模式中的观察者设计模式,通过ApplicationEvent类和ApplicationListener接口实现事件处理.

       当容器中有一个ApplicationListener对象,当ApplicationContext发布ApplicationEvent事件时,ApplicationListener对象会被自动触发,需要由程序来控制.此外Spring中也内置了一下事件.

内置事件说明ContextRefreshedEventApplicationContext被初始化或刷新时,该事件被发布。这也可以在ConfigurableApplicationContext接口中使用refresh()方法来发生。此处的初始化是指:所有的Bean被成功装载,后处理Bean被检测并激活,所有SingletonBean被预实例化,ApplicationContext容器已就绪可用ContextStartedEventConfigurableApplicationContext(ApplicationContext子接口)接口中的start()方法启动ApplicationContext时,该事件被发布。你可以调查你的数据库,或者你可以在接受到这个事件后重启任何停止的应用程序ContextStoppedEventConfigurableApplicationContext接口中的stop()停止ApplicationContext时,发布这个事件。你可以在接受到这个事件后做必要的清理的工作ContextClosedEventConfigurableApplicationContext接口中的close()方法关闭ApplicationContext时,该事件被发布。一个已关闭的上下文到达生命周期末端;它不能被刷新或重启RequestHandledEvent是web-specific事件,告诉所有beanHTTP请求已经被服务处理。只能应用于使用DispatcherServlet的Web应用。在使用Spring作为前端的MVC控制器时,当Spring处理用户请求结束后,系统会自动触发该事件2.2ApplicationListener案列1准备一个SpringBoot环境2创建一个自定义的监听器@ComponentpublicclassDemoApplicationListenerimplementsApplicationListener<ContextRefreshedEvent>{ @OverridepublicvoidonApplicationEvent(ContextRefreshedEventevent){ System.out.println(event);System.out.println("TestApplicationListener............................");}}

       根据上述可知,ContextRefreshedEvent内置事件,是ApplicationContext被初始化或刷新时会发布,即监听器可以收到回调信息.

3启动项目,查看日志3关于ApplicationContext的说明3.1ApplicationContext的简介

       从上述可知ApplicationContext具有发布事件的能力,是从ApplicationEventPublisher接口继承来的.而Spring中的事件使用,需要继承ApplicationEvent类或ApplicationContextEvent抽象类,抽象类中只有一个构造函数,且带有一个Object类型的参数作为事件源,且该事件源不能为null,因此我们需要在自己的构造函数中执行super(Object)。

publicclassEventObjectimplementsjava.io.Serializable{ privatestaticfinallongserialVersionUID=L;/***TheobjectonwhichtheEventinitiallyoccurred.*/protectedtransientObjectsource;/***ConstructsaprototypicalEvent.**@paramsourceTheobjectonwhichtheEventinitiallyoccurred.*@exceptionIllegalArgumentExceptionifsourceisnull.*/publicEventObject(Objectsource){ if(source==null)thrownewIllegalArgumentException("nullsource");this.source=source;}....}3.2ApplicationContext的案列3.2.1准备一个SpringBoot环境@SpringBootApplicationpublicclassApplication{ publicstaticvoidmain(String[]args){ SpringApplication.run(Application.class,args);testEvent();}//@Bean//publicFeignInterceptorfeignInterceptor(){ //returnnewFeignInterceptor();//}//测试事件publicstaticvoidtestEvent(){ ApplicationContextcontext=newAnnotationConfigApplicationContext(EventConfig.class);DemoEventdemoEvent=newDemoEvent(context,"小明",);context.publishEvent(demoEvent);}}3.2.2创建一个自定义的监听器@ComponentpublicclassDemo2ApplicationListenerimplementsApplicationListener<ApplicationEvent>{ @OverridepublicvoidonApplicationEvent(ApplicationEventevent){ //针对自定义事件做处理if(eventinstanceofDemoEvent){ System.out.println(event);DemoEventdemoEvent=(DemoEvent)event;System.out.println("姓名:"+demoEvent.getUsername()+",年龄:"+demoEvent.getAge());System.out.println("自定义DemoEvent事件............................");}}}3.2.3创建一个自定义的事件publicclassDemoEventextendsApplicationEvent{ privateStringusername;privateintage;/***CreateanewApplicationEvent.**@paramsourcetheobjectonwhichtheeventinitiallyoccurred(never{ @codenull})*/publicDemoEvent(Objectsource,Stringusername,intage){ super(source);this.username=username;this.age=age;}publicStringgetUsername(){ returnusername;}publicvoidsetUsername(Stringusername){ this.username=username;}publicintgetAge(){ returnage;}publicvoidsetAge(intage){ this.age=age;}}3.2.4启动项目,查看日志

Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析

       Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解

       Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。

       Context源代码解析

       Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。

       ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。

       Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。

       额外说明

       Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。

       Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。

Qt项目多语言文件读写,格式化,设计经验分享

       在这个Qt开发的多语言世界里,我们探讨如何巧妙地运用lconvert、lupdate和lreleaser这三个关键工具,轻松管理多语言文件的读写和格式化。首先,让我们深入理解ts文件,它是Qt项目的翻译基石,其结构精巧:包含文件信息、context(类间的翻译桥梁)以及message(每条翻译的源代码和目标语言文本,以fileInfo, source, translation的形式呈现)。

       通过QObject::tr函数,我们可以轻松实现字符串的本地化,lupdate工具则负责从源代码中提取并生成.ts(xml)文件,这个过程至关重要,它能让我们的翻译工作自动化,节省大量编辑时间。编辑ts文件时,linguist或HTML编辑器是不错的选择。然而,处理重复字符串和处理.ui文件内容时,我们需要格外小心,确保翻译的准确性和一致性。

       在项目运行时,ts文件的管理和处理需要精确无误。lreleaser生成的qm文件是关键,它将.ts文件中的信息整合到应用程序中。格式化问题和重复行是常见的挑战,这时lconvert工具就派上用场,通过添加参数如"-locations none",可以消除行号,优化git的合并和diff体验,让代码管理更加顺畅。

       对于不熟悉xml格式的翻译团队,我们可以引入xlsx模板,便于原型图预翻译导入,简化导入过程。类间翻译的差异,可以通过关联类名或自定义宏定义来统一处理,确保项目的全局一致性。在设计策略上,为每个模块和语言创建独特的标识,以便于选择和控制多语言文件。此外,将ts文件的读写操作封装成类,通过并发执行,可以简化入口点和管理流程,提升效率。

       最后,lconvert的强大功能在于优化代码结构,帮助我们遵循规则读取数据,确保输出格式的一致性。在这个过程中,我们期待您的宝贵意见和建议,共同推动Qt项目的多语言开发更上一层楼。让我们一起探索Qt语言世界的无限可能!

Application中的 Context 和 Activity 中的Context区别

        Context在我们开发中经常用到,不管是Framework提供给我们的四大组件,还是应用级别的Application,还是负责表现层的View相关类,甚至连我们很多时候创建的实体类都会需要持有一个Context的引用。那么Context到底是什么呢?

        建议看这个: /p/bde4cb

        Context英文释义是当前上下文,或者当前场景上,

        官方文档:Context

        public abstractclass Context extends Object

        Interface to globalinformation about an application environment. This is an abstract class whoseimplementation is provided by the Android system. It allows access toapplication-specific resources and classes, as well as up-calls forapplication-level operations such as launching activities, broadcasting andreceiving intents, etc.

        由官方文档,我们可以知道:

        1.该类是一个抽象(abstract class)类;

        2.它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文;

        3.通过它(Context)我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别的操作(例如,启动 Activity,广播和服务等);

        前面我们讲过 Context 是一个抽象类,通过 Context我们可以获取应用程序的资源和类,调用它们的方法,那么具体定义的方法有哪些呢?我们来看一下 Context 的源码:

        源码里的方法太多了,总共 行。我们从以上部分源码看到了熟悉的对象---Application、Activity、Service、Broadcast、这些对象和 Context 的关系到底是什么呢?我们看一下官方文档可知:

        1.Acitiivity 继承自ContextThemeWrapper--->再继承ContextWrapper--->Context。

        2.Appliction 、Service继承自ContextWrapper--->再继承Context。

        3.Application、Service 和 Activity 最终都是继承自Context,所以它们是同一个上下文。

        通过以上的继承关系,我们就可以知道,Context的具体作用会包括:

        - 启动一个新的Activity

        - 启动和停止Service

        - 发送广播消息(Intent)

        - 注册广播消息(Intent)接收者

        - 可以访问APK中各种资源,如Resources和AssetManager

        - 创建View

        - 访问Package的相关信息

        - APK的各种权限管理

        由上面分析的继承关系,我们可以知道,Context创建的时机有三个:

        ①创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象;

        ②创建Service对象时;

        ③创建Activity对象时;

        所以应用程序App共有的Context数目公式为:

        Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

        如上,Android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中常用的context有两种,一种是application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。

        两者的区别:

        this是Activity 的实例,扩展了Context,其生命周期是Activity 创建到销毁。getApplicationContext()返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才被摧毁。Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity摧毁时被摧毁。

        使用Context时最需要注意的一个点就是,使用了不正确的context,比如有一个全局的数据操作类用到了context,这个时候就要getApplicationContext 而不是用ACtivity,如果在这个全局操作中引用的是Activity的context,那么就会一直引用Activity的资源,导致GC无法回收这部分内存,从而最终导致了内存泄漏。

        内存泄漏是开发中常见的错误之一,能不能发现取决于开发者的经验,当然了我们也会依赖现有的内存泄漏库,但是如果我们在开发的源头减少内存泄漏的概率,那么后期的工作会少很多。

        以下是避免context相关的内存泄露,给出的几点建议:

        以下的表列举的是三种Context对象的对应使用场景:

        从表中可以看到,和UI相关的都使用Activity的Context对象。

        小结:如上分析,Context在对应开发里的来源就是三个——Activity、Service和Appliaction,那么我们该如何选择使用哪一个Context对象呢?一个比较简单的方法是,当你无法确定使用某个Context对象是否会造成长引用导致内存泄漏时,那么就使用Appliaction的Context对象,因为Appliaction存在于整个应用的生命周期内。

        在实际开发中,我们往往会为项目定义一个Applictaion,然后在AndroidMainfest.xml文件中进行注册,

        而且在自定义Application往往会定义好一个静态方法,用以全局获取application实例:

        Activity和Application都是Context的子类,但是他们维护的生命周期不一样。前者维护一个Acitivity的生命周期,所以其对应的Context也只能访问该activity内的各种资源。后者则是维护一个Application的生命周期。

        1.如何判断context是属于哪个activity?

        2.全局不同如何获取对应的context?

        静态加载一个Fragment,在onCreateView()方法中通过getActivity获取上下文实例:

        3.四大组件可以像普通Java类一样,采用new的方式实例化吗?

        Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。

相关栏目:休闲