flashas3.0制作电梯效果谁会或者谁有源代码告诉我一下我着急用!!源码源码!完整!源码源码!完整爱乐活app源码!!!!
实际的电梯效果较为复杂,例如能同时记住多个楼层,电梯会首先判断当前是订购平台系统源码上升还是下降,然后在上行或下降过程中按照楼层顺序停靠(而非按按钮顺序),每次停靠后会先开门,等待关闭门按钮按下或一定时间后自动关门,继续上升或下降等。本人能力有限,制作这样的效果需要花费大量时间。在此先提供一个简单的软件源码获取工具电梯效果代码:
```as3
// 假设有层楼,需要创建个按钮,放在舞台上后分别命名为:bnt1,bnt2,bnt3,...,bnt
// 再创建一个名为myMc的电梯MC,设置其注册点为上边中点,mybatis与spring源码高度为,每楼层高度也为
// 在舞台上放置一个名为myText的动态文本框
// 声明一个数组var myBntArray:Array = new Array(bnt1, bnt2, bnt3, bnt4, bnt5, bnt6, bnt7, bnt8, bnt9, bnt);
// 准备一个变量,存储电梯目前所在的楼层数var n:int = ;
// 声明一个变量,存储要到达的楼层数var nn:int = ;
// 声明一个变量,控制电梯是否在移动var moving:Boolean = false;
myMc.y = 0;
// 为每个按钮添加事件监听器
for (var i:int = 0; i < myBntArray.length; i++) {
myBntArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, goFloor);
}
function goFloor(e:MouseEvent):void {
nn = myBntArray.indexOf(e.target) + 1;
moving = true;
// trace(nn);
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
function onEnterFrame(e:Event):void {
if (myMc.y != * Math.abs( - nn) && moving) {
myMc.y = myMc.y + (n - nn) / Math.abs(n - nn);
myText.text = String( - Math.round(myMc.y / ));
// trace(myMc.y);
} else {
n = nn;
moving = false;
}
}
```
这是一个简单的电梯效果。请根据实际需求进行调整和扩展。
“as”作为“汇编程序”的英文缩写,其在编程中的具体应用是什么?
英语中的缩写词“as”常常代表“ASsembler”,中文解释为“汇编程序”。本文将深入探讨这个缩写词,包括其中文发音(huì biān chéng xù),在英语中的常用度(),以及它在计算机领域(Computing)中的分类和实际应用。
缩写词“as”用于“ASsembler”的情况,其含义简单明了:汇编程序。在编程中,如在gcc中,StackShield就在汇编程序阶段实现了特定功能;框架可能使用Ruby编写,同时也包含C和汇编语言部分;汇编程序设计中,操作是通过特定术语和括号组合来表示的;无论是汇编程序还是编译器,都能处理完整的源代码并生成目标模块;此外,它还支持在源代码和汇编语言层面进行调试。
总的来说,“as”作为“ASsembler”的缩写,是编程和计算机领域中不可或缺的一部分。这些信息适用于学习和交流,但请读者注意版权,仅限于学习目的。请注意信息的准确性,谨慎使用
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