1.【Flutter】从安卓与iOS包体优化到一键自动打包脚本的源码一条龙服务
2.flutter开发系列(搭建基础的flutter环境)
3.Flutter 是创建 iOS 应用的好选择吗?
4.Flutterå¼å 解å³iOSç¼è¯ä¸å
¼å®¹Swift
【Flutter】从安卓与iOS包体优化到一键自动打包脚本的一条龙服务
本文提供了一套完整的流程,从Flutter应用的源码安卓与iOS包体优化到一键自动打包脚本的实现,旨在简化开发者的源码打包过程。首先,源码对于安卓APK,源码可以参考修改<a href="github脚本地址">android/app/build.gradle</a>文件,源码电脑源码变现项目优化包体大小。源码安卓多渠道配置则涉及到获取参数并在<a href="android/app/build.gradle">build.gradle</a>中使用,源码通过配置文件灵活应对不同渠道需求。源码
对于Android代码配置,源码获取参数同样在<a href="android/app/build.gradle">build.gradle</a>进行,源码并利用这些配置进行打包。源码而多渠道调试与打包指令则可通过专门脚本实现,源码脚本存放在shell目录中的源码paak.sh,生成的源码包文件存放在prod目录。
在iOS方面,优化包体大小包括常规优化(针对App Store和Ad hoc测试包)和非常规优化(针对自签名IPA包)。通过Flutter导出IPA并利用Xcode进行两次优化,最终能将包体大小降至可接受范围。权益交易源码苹果的一键打包脚本主要功能在pipa.sh中实现,项目结构包括shell中的脚本和plist文件,打包文件导出在prod目录。
flutter开发系列(搭建基础的flutter环境)
关于APP开发,至今有多种解决方案,包括安卓和iOS的原生开发、套壳开发,以及近年来流行的react-native和uni-app。从开发效率与用户体验的综合考量,各有优劣。从年起,flutter作为解决方案逐渐进入人们的视野,到年其star数量显著增长,表明这个方案正被越来越多的开发者接纳。对这个新兴事物充满兴趣,近两周内通过学习flutter语法、搭建环境,使用flutter与H5结合的改图宝源码方式构建了一个基本的APP架构,并成功在安卓与iOS的真机上运行。
flutter是什么?官方定义是Google开源的UI工具包,旨在通过一套代码库高效构建多平台美观应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
安装与配置包括:
需要Android Studio + avd
flutter SDK(包含Dart SDK无需单独下载)
vscode、webstorm、IDEA(根据个人喜好选择)
java JDK(官网下载需注册)
Android SDK(通过Android Studio安装)
模拟器(推荐使用pixel和Xcode,分别对应安卓与iOS)
需要java JDK和Android Studio安装包的用户可私信获取。
安装flutter SDK,从官网下载最新可用安装包,我选择了2.0.1beta稳定版。解压安装包后,在Flutter安装目录的flutter文件下找到flutter_console.bat,双击运行以启动flutter命令行。接下来,即可通过Flutter命令行执行命令。gg雷达源码
配置包括:
修改环境变量,检查是否已有名为“Path”的条目,若存在则追加flutter\bin全路径,若不存在则创建“Path”变量并设置flutter\bin全路径为值。同时添加“PUB_HOSTED_URL”和“FLUTTER_STORAGE_BASE_URL”变量。
执行“flutter doctor”查看是否需要安装依赖项。
编译器配置包括安装IDE、Android Studio和vscode。以vscode为例,配置编译器,通过“Extensions: Install Extension”搜索并安装“Flutter”扩展,重新启动vscode后开始第一个项目。
启动vscode,使用“Command Palette…”调用“flutter”并选择“Flutter: New Project”以创建项目,输入项目名称(如myapp)并确认。等待项目创建并显示main.dart文件。
运行服务时,确保在vscode右下角选择目标设备,订餐源码android按下F5或“Debug>Start Debugging”按钮,等待应用程序启动,查看在设备或模拟器上看到的应用程序。
热更新功能类似于vue-cli,修改代码保存后自动更新应用。创建Flutter app时,将主要关注Dart代码所在的lib/main.dart文件。
本示例创建一个Material应用。Material是移动端和web端的标准视觉设计语言,Flutter提供丰富的Material widgets。main函数使用(=>)符号表示单行函数或方法的简写。应用程序继承了 StatelessWidget,一个widget本身也是widget。Scaffold提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性,widget树可以非常复杂。widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何根据其他较低级别的widget显示自己。body的widget树包含了一个Center widget,Center widget将子widget树对齐到屏幕中心。
在使用外部包(package)时,可以访问pub.dartlang.org查找开源软件包,如english_words。安装后,在pubspec.yaml中添加依赖项,然后引入并启动应用。每次保存项目或使用热重载按钮更新应用时,应用程序中都会随机选择不同的单词对,因为单词对是在build方法内部生成的。
添加一个有状态的部件(Stateful widget)时,需要添加一个RandomWords widget和对应的State类。State类持有widget的状态,状态可能在widget生命周期中发生变化。在RandomWordsState类中添加_suggestions列表保存建议的单词对,_buildSuggestions()方法构建显示建议单词对的ListView,_buildRow()函数在ListTile中显示每个新词对。
创建无限滚动ListView时,向RandomWordsState类中添加_suggestions列表并实现_buildSuggestions()函数构建显示单词对的ListView。ListView的builder工厂构造函数允许按需构建懒加载的列表视图。添加一个_buildRow()函数在ListTile中显示单词对,并在RandomWordsState的build方法中使用_buildSuggestions()。
为每一行添加心形图标以实现交互功能,当用户点击列表中的条目时,切换其“收藏”状态,将词对添加到或移除出“收藏夹”。
总结搭建基础的flutter环境非常简单,遵循官方文档步骤基本不会遇到问题。通过学习和实践,可以熟练掌握flutter开发,并构建出高效、美观的多平台应用。
Flutter 是创建 iOS 应用的好选择吗?
在移动应用开发领域,Flutter作为一种新兴技术,正逐渐受到越来越多团队的青睐。它以其简洁高效的特点,成为许多开发者考虑的新选择。Flutter不仅具有原生框架的优势,还支持跨平台开发,这使得它成为iOS应用开发的潜在有力工具。
Flutter的起源可以追溯到Google内部的Sky项目,该项目于年首次亮相。随后,Flutter在年正式发布1.0稳定版,支持iOS和Android系统,标志着Flutter框架的成熟。Flutter的推出,旨在提供一种能够快速构建高质量原生用户界面的解决方案,满足开发者对于技术栈的基本需求。
Flutter的后续版本也不断优化和扩展,例如1.5稳定版增加了对Web端的支持,使得Flutter项目可以输出为Web应用。这表明Flutter不仅适用于移动应用开发,还可以用于Web开发。
对于iOS开发人员来说,Flutter的出现无疑是一个好消息。它不仅具有接近原生的性能,还有着高效的开发流程。Flutter使用Dart语言编写,可以将Dart代码编译为本地iOS代码,实现与原生代码的交互。Flutter的热重载功能使得开发过程更加高效,可以在几毫秒内看到代码更改后的效果。
Flutter的UI开发通过widget实现,而不是传统的UIView类。这使得UI的构建更加灵活和高效。Flutter还提供了丰富的控件和组件,包括Material和Cupertino,这些都可以满足不同的设计风格和需求。
在测试方面,Flutter也提供了相应的解决方案,例如Flutter Driver,可以用于单元测试、UI测试、widget测试和功能测试。这些测试可以在真实设备、模拟器和仿真器上运行,提高了测试的效率和准确性。
总的来说,Flutter作为iOS应用开发的工具,具有许多优势。它的跨平台能力、高效的开发流程、丰富的控件和组件、以及强大的性能,都使得它成为iOS应用开发的优秀选择。
Flutterå¼å 解å³iOSç¼è¯ä¸å ¼å®¹Swift
å¨è¿è¡Flutterå¼åè¿ç¨ä¸ï¼å¾å®¹æåºç°iOSåç端ç¼è¯ä¸æåçé®é¢ï¼æ¯å¦åºç°Undefined symbol:__swift_FORCE_LOAD_$_swfitCoreLocation
åºç°è¿ç§æ åµçæ¶åï¼ä¸ºæ²¡æå¯¼å ¥swift头æ件导è´ç¼è¯ä¸æåï¼è§£å³åæ³ä¸ºï¼
1ãæ°å»ºéä¸Runnerå³é®New File éæ©Swift File
2ãç¹å»createçæ¶åä¼åºç°éæ©Xcode - Create Bridging Header
3ãéåä¼å建ä¸ä¸ªRunner-Bridging-Heading.hçæ件
4ãæ£å¸¸è¿è¡é¡¹ç®å³å¯
ä¸è¬æ¤æ åµå¤åºç°å¨ç¬¬ä¸æ¬¡è¿è¡iOSçæ åµï¼ä¸ºå¯¼å ¥è¿æ¯æSwiftåXCode没æè¿è¡å ¼å®¹å¯¼è´çé®é¢ã