1.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的欢乐欢乐使用
2.血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、斗牌斗牌QStackedWidget和QDockWidget的源码源码运用,通过这些工具,下载我们能够实现在一个窗口内集成更多的欢乐欢乐组件。本期,斗牌斗牌区块链虚拟币交易系统源码我们转向学习QMdiArea,源码源码一个强大的下载工具,它提供了一个展示MDI窗口的欢乐欢乐区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,斗牌斗牌也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。源码源码
QMdiArea的下载功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的欢乐欢乐网站加音乐源码窗口,提供级联或平铺布局,斗牌斗牌通常作为QMainWindow的源码源码中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。印象派源码用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,asp炸金花源码用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。
为了在工具栏上实现不同功能的cgywin编译gdb源码按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
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血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
血流八宝牌斗地主中胡牌时需注意以下几点:
1. 双三条与带一对及飞机与带一对相斥。若胡了飞机带一对,就不能再胡双三条带一对。
2. 八星炸、四带两对、六星炸带一对、五星炸带三张、双炮弹、二连炸在胡牌时相互排斥。若胡了八星炸,则不能胡六星炸带一对。
3. 不同牌型之间无排斥关系。多种牌型可合并计算胡牌倍数,花色翻动一次,宝牌依据不同胡牌牌型倍数翻倍。
4. 金轮法王和四王相会时相互排斥。在操作时需谨慎考虑牌型与牌型之间的关系,以取得最佳胡牌策略。
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