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2024-11-30 06:15:51 来源:综合 分类:综合

1.Linux内核映像vmlinux、码分Image、码分zImage、码分uImage区别
2.ImageJImageJ开源及插件
3.深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析
4.QImage源码分析之Save方法实现

image源码分析

Linux内核映像vmlinux、码分Image、码分zImage、码分岚府燕窝溯源码渠道代理uImage区别

       vmlinux:Linux内核编译的码分原始文件,elf格式,码分未压缩,码分便于定位内核问题,码分但不能直接引导系统启动。码分

       Image:在vmlinux基础上,码分使用objcopy处理后的码分识字软件源码二进制内核映像,未压缩,码分直接引导系统启动。码分

       zImage:Image经过gzip压缩,再使用objcopy生成的映像,常见作为uboot的引导文件。

       uImage:zImage前面附加字节头信息,描述映像类型、加载位置、大小等,专用于老版本uboot。

       zImage与uImage主要区别在于前者是标准的位内核映像,后者为附加额外信息的唐门西游源码映像。

       Linux映像的生成过程包括从原始vmlinux文件到最终引导映像的转换,过程中涉及文件格式转换和压缩等步骤。

       学习资源:参考Linux内核源码地址:ke.qq.com/course/...

       群交流:加入Linux内核源码分析交流群(群号:),获取学习资料和书籍,共享在群文件中。

ImageJImageJ开源及插件

       ImageJ是一个完全开源的软件平台,它的设计理念强调用户定制,允许用户自由创建和扩展功能。它内置了一个编辑器,结合了Java编译器,为用户提供了基本的集成开发环境(IDE),使得在ImageJ上进行图像处理操作变得简单易行。静态源码部署

       ImageJ的架构被设计为高度模块化,通过Java插件系统,用户能够获取并安装各种定制的分析和处理工具。这些插件充分利用了ImageJ的编辑器和编译器,为图像处理和分析提供了丰富的解决方案,几乎覆盖了所有可能的需求。

       最重要的是,ImageJ的源代码完全公开,用户可以直接访问并参与到软件的开发中,这不仅增强了其灵活性,也促进了科学研究和技术创新。无论是源码独立版专业研究人员还是初学者,都能在ImageJ的开放环境中找到适合自己的扩展工具和学习资源。

深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析

       深入探索 Flutter 加载优化: cached_network_image 源码解析

       在Flutter项目开发中,高效地加载和缓存是优化用户体验的关键。我曾面临性能问题,如商品列表滑动卡顿、内存占用高,选择了cached_network_image插件解决加载难题。

       CachedNetworkImage是Image的升级版,提供网络的缓存能力。其build方法内部通过OctoImage加载,最终调用ImageHandler,形成调用链。

       加载流程涉及注册流监听、获取和缓存数据。Image中resolveImage方法创建ImageStreamListener对象,加载完成时,_handleImageFrame回调并获取ImageInfo,触发Image重建。

       CachedNetworkImage使用自定义ImageProvider-CachedNetworkImageProvider,覆盖resolve方法,返回ImageStream。在_loadAsync中,首先查找缓存,若未命中,发起网络请求下载数据,利用work_image后,App性能显著提升,列表滑动顺畅,内存使用降低。其采用两级缓存机制,优先从内存缓存查找,避免重复解码;读取磁盘文件,避免重复网络请求;只有在缓存均未命中时,才会发起网络请求。

       cached_network_image优化性能,结合智能缓存管理和占位图展示,改善用户体验。源码分析为处理加载问题提供思路。

QImage源码分析之Save方法实现

       在进行图像处理时,发现使用QImage保存图像时出现错误,问题定位在save方法。通过查看源码,了解到save方法根据传递的格式依赖不同类进行处理。例如,PNG格式由QPngHandler类处理,该类调用第三方库libpng进行操作,解释了错误原因,即可能缺少相应库支持。

       QImage类内部实现中,可以看到QImageData的私有数据结构,其构造函数也使用了QImageData。使用QScopedPointer作为智能指针,存储图像参数如宽度、高度、深度、字节数等。

       save方法有两种实现方式,均通过构造QImageWriter对象来实现,方法参数类型虽不同,但均为QIODevice类型,即用于IO操作。

       整个save流程为:调用QImageWriter构造方法,传递图像和输出设备信息,然后调用writer对象的write方法进行保存。

       深入阅读Qt源码,发现其设计的精妙之处,感受到Qt源码的独特魅力。对于Qt源码的探索,可能会持续沉迷其中。

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