1.8086模拟器8086tiny源码分析(8)执行mov指令(五)段寄存器拾遗
2.易语言X64安卓手游封包教程(C++/模拟器)
3.8086模拟器8086tiny源码分析(5)执行mov指令(二)
4.8086模拟器8086tiny源码分析(7)执行mov指令(四)
5.8086模拟器8086tiny源码分析(14)add
8086模拟器8086tiny源码分析(8)执行mov指令(五)段寄存器拾遗
分析模拟器tiny源码中关于mov指令与内存访问的模拟处理
在分析mov指令时,我们关注到了指令可能访问内存,器中这自然引出了CPU内存地址的控台结构问题。内存地址通常由两部分组成:段寄存器和位偏移地址。源码
在我们的模拟分析中,大部分关注的器中asp 组件源码都是偏移地址,但事实上,控台段寄存器通常默认为DS(数据段寄存器),源码除非通过段跨越前缀修改。模拟
以mov [bx],器中h为例,编译后指令序列显示为:0xc7,控台0x,0x,0x。而如果我们修改段前缀为ss,源码即mov ss:[bx],模拟h,则指令序列变为:0x,器中0xc7,0x,0x,0x,这里多出了一字节。控台
那么,tiny在处理段前缀时是如何操作的呢?答案是通过宏SEGREG。如果使用了段跨越前缀,创业基地源码参数1会决定使用哪个段寄存器,通常默认为DS;而参数2则决定偏移寄存器1的使用。
参数3由两部分组成:一部分是偏移寄存器2,另一部分则是内存地址。最终,地址计算方式为:段寄存器* + 偏移寄存器1 + 偏移寄存器2 + 内存地址。这使得指令能够准确指向内存位置。
易语言X安卓手游封包教程(C++/模拟器)
本教程专注于计算机协议安全技术研究,仅提供学习资料和工具,禁止用于非法目的。教程采用针对X游戏程序及安卓模拟器的独特技术方案,无需代理、驱动,操作简便,支持多框架,提供部分源码,确保学员获取高质量资源。opencv 源码 程序课程以易语言为核心,同时支持其他编程语言的学习者,每节课时长约分钟。以下为教程大纲:
第一部分:基础原理(小白入门)
1. 封包协议TCP、UDP介绍
2. 代理框架搭建与WPE工具使用
3. 查尔斯全局代理软件数据拦截
4. 远程hook发送代码实操
5. 发送包中控台代码编写
6. 套接字、IP端口与发送功能
7. 封包筛选与工具完善
8. 远程hook与dll代理拦截
第二部分:X远程hook实操
1. X远程hook工具与封包数据分析
2. 配置远程Xhook框架与代码编写
3. X注入安卓发包NPC对话测试
4. 发送与接收包HOOK筛选数据
5. NPC对话包分析与代码封装
6. X安卓模拟器注入源码call函数
7. 易语言写滤镜修改发包功能
8. 替换包与免恢复构造发包
第三部分:封包数据分析与实战
1. 字符编码分析与封包广告
2. 商人封包组包代码
3. 某X网游地图传送数据
4. 人物传送组包实战
5. 某仙日常副本任务分析
6. 自动过副本与材料刷取
7. 封包修改人物名字
8. 接收包识别游戏数据
9. 某网游修改名字组包编写
第四部分:加密解密
1. 封包加密解密基础
2. 全图玩家与NPC信息代码
3. 人物批量加人、加好友代码
4. 常规运算与加密分析
5. base加密解密与密匙实例
第五部分:多开框架讲解
1. 拦截模块与源码
2. X远线程多开发包测试
3. 模拟器多开消息发包框架
4. C语言写模拟器发包插件
第六部分:C++模拟器独控多开
1. C++框架与环境搭建
2. 框架、游戏端界面与C++源码
3. MFC拦截与发送独控
4. 安卓模拟器UDP和TCP全开独控
第七部分:新封包框架
1. 封包两个版本与模块框架实例
2. recv和send拦截原理与实例
第八部分:易语言新封包框架多开+多开图色
1. 手游封包多开功能实现
2. 手游大漠图色模拟配合封包框架
第九部分:热门手游抢拍项目实战
1. 拍卖行抢拍原理与思路
2. 接收包获取抢拍物品信息
3. 物品种类分析与代码编写
4. 抢拍物品信息中控界面
5. 自动刷新与价格设置
附录:提供加密工具、开发作品例子、X注入dll框架与网游实例分析,确保学习者全面掌握所需技能。
模拟器tiny源码分析(5)执行mov指令(二)
本文继续解析tiny模拟器中的MO指令,集中于MOV reg, r/m指令的实现。首先,通过xlat_opcode_id赋值为9,额外参数extra设置为8,为后续解析打下基础。取frame源码核心部分在于理解OP(=)的操作,其完成的是寄存器与内存或另一个寄存器间的数据移动。
进一步分析,MEM_OP和R_M_OP分别对应内存操作与寄存器与内存间的拷贝,前者是基本内存操作,后者完成具体数据移动任务。而op_to_addr和op_from_addr则是关键变量,前者代表目的位置,后者代表源位置。具体赋值依赖于是否需要解码mod、rm、reg三个指令字段。
当i_mod_size为真时,解码这三个字段,并结合d和w字段,确定操作数。这由DECODE_RM_REG宏完成。qt动画源码在这里,op_to_addr是目的位置(寄存器或内存),op_from_addr是源位置。指令数据移动方向的关键在于i_d变量。如果该变量为真,则表示源操作数与目的操作数需进行交换。
至此,对MOV reg, r/m指令的解析告一段落。通过明确指令字段、操作变量的赋值与交换条件,tiny模拟器成功实现这一重要指令的执行,为深入理解架构与模拟器设计提供了基础。
模拟器tiny源码分析(7)执行mov指令(四)
前文分析了不同类型的MOV指令。本节将着重介绍处理MOV AL/AX, mem指令的代码实现。
代码分析部分展示了指令处理流程,图示展示了具体指令的执行流程。在处理该指令时,首先通过解析指令代码,确定了op_to_addr变量为mem,同时判断了寄存器为ax或al。
接着,解析出了寄存器的值并获取了对应的内存地址。之后,使用MEM_OP宏执行赋值操作,完成指令的执行。
接着,讲解了处理MOV r/m, imm指令的代码实现。指出在该指令下,xlat_opcode_id被赋值为,符合指令格式。指令解析首先获取指令的第二个字节,解析出指令的关键信息。
使用DECODE_RM_REG函数确定了op_from_addr的值,R_M_OP函数实现了内存拷贝,将立即数复制到内存地址。指令的第3,4,5字节可能作为i_data2的起始位置。
至此,所有7种不同类型的MOV指令的源码分析完成,详尽介绍了指令的解析和执行过程。整个分析覆盖了不同指令类型的关键细节,为理解模拟器指令执行机制提供了基础。
模拟器tiny源码分析()add
本文详细解析add指令在模拟器中的实现。
add指令有三种格式,本文重点分析第三种格式:立即数与寄存器或寄存器间的相加。例如:add ax,0x 或 add al,0x。
对应的指令码为:0x,0x,0x 或 0x,0x。分析时,需关注xlat_opcode_id为7的部分。
在xlat_opcode_id为7的代码中,rm_addr指向ax寄存器,同时也指向al寄存器。在xlat_opcode_id为8时,写入的寄存器取决于指令,为ax或al。需要确定源操作数。
在xlat_opcode_id为7时,i_data0指向立即数的位变量。在xlat_opcode_id为8时,立即数被保存在REG_SCRATCH寄存器中,同时根据i_w变量选择位或8位立即数。此时,op_from_addr指向立即数。
在xlat_opcode_id为9时,执行操作:ax或al与位或8位立即数相加。此操作通过OP宏实现,用到的是op_to_addr和op_from_addr。
对于第二条指令,即将立即数写入寄存器或内存单元,如:add bx,0x 或 add [bx+0x],0x。指令码分别为:0x,0xc3,0x,0x 或 0x,0x,0x,0x,0x,0x。分析时,从xlat_opcode_id为8开始处理,代码相同。
在xlat_opcode_id为8时,决定了rm_addr值为目的操作数,并将rm_addr复制到op_to_addr中,op_to_addr值不变。i_data2代表的立即数复制到REG_SCRATCH处,然后复制到op_from_addr中。接着在xlat_opcode_id为9时执行OP(+=)操作,实现add指令。
最后,分析add指令将寄存器与寄存器或内存相加的情况,如:add ax,bx 或 add [0x],cx。指令码分别为:0x,0xc3 或 0x,0x0e,0x,0x。这种add指令具有双向性,可以将寄存器与内存相加,也可以将内存与寄存器相加。在xlat_opcode_id为9时,源操作数和目的操作数在宏DECODE_RM_REG中完成。对于此宏不熟悉的读者,可以参考前文内容。