1.腾讯插件化—Shadow源码
2.手写一个简单的插件插件谷歌浏览器拓展插件(附github源码)
3.Vue—关于插件(源码级别的插件分析+实践)
4.如果在开发项目中,一个插件用了两次,调试调试修改bug时要改插件的源码源码源码该怎么办?
5.IDEA的这款API调试插件爱了
6.如何基于VSCode调试Typescript代码
腾讯插件化—Shadow源码
腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析 Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的插件插件检验,其在插件技术领域展现出不俗的调试调试实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,源码源码ddos防护软件 源码还全面分享了上线部署所需的插件插件设计方案。 与市面上其他插件框架相比,调试调试Shadow在技术特点上主要体现在:支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的源码源码Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,插件插件体验不同安装情况下的调试调试运行效果。
代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的源码源码三个子目录中,sample目录为体验Shadow的插件插件最佳环境,详细信息可参考README文档。调试调试
插件加载与启动流程解析 插件加载是源码源码Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。
跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。
Activity与Service加载机制 在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。特权同学sdram源码 Shell Activity复用与资源管理 为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。 组件调用与优化 对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。 总结与学习建议 本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。手写一个简单的谷歌浏览器拓展插件(附github源码)
手写谷歌浏览器插件教程:简易实现与代码详解
首先,让我们通过一个直观的示例来启动创建过程。点击浏览器地址栏输入 chrome://extensions/,eq曲线源码即可直接访问扩展程序管理界面。 核心配置文件是 manifest.json,这个文件记录了插件的基本信息,如名称、描述、权限等,是插件身份的身份证。 当插件被激活时,用户会看到一个弹出层,这是通过编写 popup.html 来实现的,它包含了一个简单的HTML界面,用于交互或显示信息。 为了保持代码的清晰,我们把相关的脚本逻辑分离到单独的 popup.js 文件中,这样也支持使用 script 标签直接嵌入。在该文件中,我们将实现插件的核心功能。 此外,我们还需要一个辅助文件 inject.js,它的任务是将特定的代码注入到目标网页,实现所需功能,如上图所示。 整个项目的目录结构清晰可见,便于管理和维护。但这里只是基础部分,更多功能的实现和优化将在后续篇章中详细介绍。Vue—关于插件(源码级别的ds5003 源码插件分析+实践)
Vue插件的原理基于Vue的`use`方法,该方法接收一个函数或者提供`install`方法的对象作为参数,如果传入的参数是函数,这个函数会被当作`install`方法。在Vue 2.6.版本中,`use`方法内部使用`initUse`函数给Vue添加了一个静态方法`use`。以vuex为例,它暴露了一个`install`方法,通过`Vue.use(vuex)`来安装插件。vuex的`install`函数会调用`applyMixin`函数,并将Vue传递过去。`applyMixin`函数在Vue 2.x版本中会直接使用`Vue.mixin`来扩展功能,通过在组件的`beforeCreate`钩子中初始化vuex插件。
在Vue中使用混入(mixin)是一种设计模式,可以轻松地被子类继承功能,目的是实现函数复用。Vue中也应用了这一设计模式,通过`Vue.mixin`可以用来分发可复用逻辑。混入可以分为全局混入和局部混入,全局混入会影响所有的Vue实例,如果组件中与mixin中具有同名的属性,会进行选项合并,除了生命周期外,其它的所有属性都会被组件自身的属性覆盖。使用混入可以节省代码量,类似于类继承。
要自己实现一个提示框插件,可以通过`this.$notify()`进行调用,商易cms源码并且可以传入自定义模板。创建一个Vue工程,在`src`目录下新建`plugin`目录,然后创建一个`notify`目录,新建`index.js`和`Notify.vue`。在`index.js`中,引入`Notify.vue`组件,并通过`install`方法中注入的Vue来完成功能。实例挂载之后才可以访问`$el`选项,可以通过`Vue.use`来使用插件,然后在App.vue中验证功能是否正常。要实现传入模板并且显示出来,可以通过`$mount` API手动挂载一个实例,并在调用`$notify`方法时将挂载的元素插入到文档中。通过创建Vue组件,将DOM、JS、Style都创建好,最后调用`$notify`方法将组件插入到页面中。要实现传入模板,可以使用`v-html`指令来插入模板,并在Notify.vue中新增接收参数的方法。在App.vue中传递一段模板,页面上操作的效果为显示提示框,两秒后消失。
如果在开发项目中,一个插件用了两次,修改bug时要改插件的源码该怎么办?
第一种是面向过程思想写的分页插件中的代码,第二种是面向对象思想写的分页插件中的代码,思想不同,但改的两种方法都同时适用以上的分页插件!改插件最主要是看懂它的思路,然后顺其自然就很容易了!ps:建议看不懂的以后可以多打开各种插件和框架源码看,多思考,相信你会学到更多
IDEA的这款API调试插件爱了
Idea作为一款强大的集成开发环境(IDE),为开发者提供了高效开发工具。为了进一步提升效率,Apipost-Helper这款国产API调试插件备受推崇。它由Apipost团队专为IntelliJ IDEA设计,旨在简化API文档生成、快速调试和代码管理流程。
Apipost-Helper的核心功能包括零侵入式API文档生成,通过简单的"Upload to Apipost"操作,代码中的API和注解就能自动同步至Apipost,并生成易于访问的文档链接。此外,代码编写后,它支持一键API调试,新增了header和host配置选项,便于开发者实时测试和优化。
在接口调试过程中,插件提供了强大的搜索功能。你可以根据API快速定位到源码,甚至在接口树中找到相关的API。同时,箭头图标帮助你直接跳转到对应接口列表,大大提高查找效率。
更智能的是,Apipost-Helper可以自动识别并创建目录。在设置中,你可以选择自动创建类注释目录,根据注释标记确定目录结构。旧版本的选择模式依然可用,但默认为自动创建。
总之,Apipost-Helper是一款实用且易用的插件,能显著提升API开发和调试的效率。感谢您的阅读,如果你觉得这篇文章有价值,请给予支持,您的认可是我们前进的动力!
如何基于VSCode调试Typescript代码
当你使用typescript编写某些包,但最终发布的是经过typescript解析器处理后的javascript代码,这种情况下调试源码就显得尤为必要。本文将指导你如何在VSCode中对Typescript代码进行调试。
首先,确保在VSCode中安装typescript。如果你尚未全局安装,需要安装一个。然后,创建一个名为tsconfig.json的配置文件,可以使用typescript的命令工具来生成。
在终端输入“tsc”或“tsc --help”了解命令行工具的功能。在配置文件中,注释掉sourceMap: true和`outDir: './你的输出文件夹'`这两行,因为这对调试至关重要,它会生成typescript的source maps。
通过命令“tsc”或“tsc index.ts”编译ts文件,注意后者的编译仅限于index.ts。在VSCode中,打开debug面板,按下F5,或者选择debug面板中的TS Debug选项,如果没有这个选项,可能需要先安装相关插件。
接着,创建launch.json文件,其中包含了workspaceFolder(你的项目根目录)。如果你的preLaunchTask未注释,可能会遇到找不到构建任务的问题,可以将其替换为tsc: 构建 - tsconfig.json。
对于浏览器端的客户端调试,你需要在index.html中引入编译后的js文件,并在launch.json中配置新的configuration,设置url为html文件的路径,确保添加了"preLaunchTask"。
对于无需预先编译的ts-node调试,需要在launch.json中添加对应的TS Debug配置,确保安装了ts-node,并设置"program"指向你的index.ts文件。
最后,如果你的测试环境是esm,记得在runtimeArgs中调整ts-node的参数,具体信息可参考相关链接。
知乎vscode插件修改和重新编译
为了在VSCode中安装和使用插件,首先需要确保你的开发环境已安装Node.js。可以考虑将npm的源切换为中国镜像,通过命令行执行npm config set registry https://registry.npm.taobao.org来实现。
安装插件开发所需的工具,包括webpack和webpack-cli,通过执行命令npm install webpack webpack-cli。接着,将源代码克隆到本地,运行npm install以安装项目依赖。
为了配置环境变量,新增NODE_PATH,设置为C:\Users\qing\AppData\Roaming\npm\node_modules,并确保该路径被添加到环境变量的Path字段中。
进行插件的修改时,可以自行调整TypeScript代码。调试过程中,可以通过获取当前打开文件的完整路径并填充到输入框作为默认值。在CONTRIBUTING.md文档中提到,在编译时需要注释掉/node_modules/uglify-js/tools/node.js:中的一部分代码,以避免编译失败。
为了实现自动编译,执行npm run develop命令,这会在dist目录下生成编译后的文件。在VSCode的调试面板中,选择"Debug - Launch Extension",启动新的VSCode窗口并安装你开发的插件。
完成代码调试后,需生成插件安装包以方便使用或分发。安装vsce命令行工具通过npm i vsce -g。在项目根目录使用vsce package命令生成.vsix文件,该文件可用于VSCode扩展市场的发布或个人使用。
安装.vsix文件,只需在VSCode扩展窗口中选择"从vsix安装"并选择对应的文件即可。若需修改插件信息,只需在package.json文件中进行相应的修改。
在开发过程中遇到问题,可以通过查阅微软VSCode插件开发官方文档、生成vsix文档的说明文档,以及VSCode插件开发全攻略(十)来寻求解决方案。这将提供详细的步骤和最佳实践,帮助解决开发过程中遇到的挑战。