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【菠菜源码主机搭建】【未来macd源码】【源码分析宝典】viewmodel源码分析

2024-11-30 07:04:12 来源:带工作流的oa源码

1.MEF框架基础理解
2.Andorid进阶一:LeakCanary源码分析,码分从头到尾搞个明白
3.lifecycleScope 和viewModelScope
4.最全vue面试必问题(附题)
5.LiveData 面试题库、码分解答、码分源码分析

viewmodel源码分析

MEF框架基础理解

       MEF框架基础揭秘:灵活扩展与高效管理

       MEF(Managed Extensibility Framework)是码分面向现代应用开发的强大工具,它以轻量级的码分方式支持无配置的扩展,为代码封装和依赖管理提供了革命性的码分菠菜源码主机搭建解决方案。作为IoC(Inversion of Control)理念的码分杰出实践者,如Unity和MAF(包括Prism组件),码分MEF的码分核心理念在于简化组件间的交互,实现高内聚低耦合。码分

       首先,码分我们来看看IoC的码分基本概念。在软件设计中,码分依赖是码分指一个类如何与其他类协作。理想情况下,码分我们追求的是类与类之间的关系是松散的,这样可以降低耦合度,提高模块的复用性。而依赖倒置原则(DIP)要求高层模块不应直接依赖于底层实现,而是依赖于抽象,这样使得系统更具灵活性和可扩展性。

       控制反转(IoC)是IoC的核心机制,它将组件间的依赖关系交由外部容器管理,例如在MVVM模式中,ViewModel无需直接操作View,而是通过IoC容器来实现两者之间的通信。这种设计模式让代码更加简洁,易于维护和测试。

       MEF通过Export和Import特性,实现了组件的自动发现和管理。有三种主要的部件发现方式:AssemblyCatalogDirectoryCatalogDeploymentCatalog,它们分别扫描指定的程序集、目录和部署,发现符合约定的插件类。

       在实践中,例如在Chapter8.AddFriend.AddFriendPlug这个插件示例中,一个类库被设计为插件,它继承自IPlug接口,包含了名称、唯一标识符以及相关的视图。这个插件的初始化和释放操作,如开关功能,未来macd源码都是通过MEF的动态加载机制来实现的。

       在MVVM架构中,MainViewModel作为核心视图模型,通过CompositionContainer来管理整个插件集合。这个容器就像是一个智能的模块管理器,根据需要动态加载并调用插件提供的功能,实现了组件的无缝集成和扩展。

       想要深入了解MEF的源码和具体应用,你可以参考官方文档或查阅相关技术博客。在实践中,MEF的优雅设计和灵活扩展性无疑为现代应用开发提供了强大动力。

Andorid进阶一:LeakCanary源码分析,从头到尾搞个明白

       内存优化掌握了吗?知道如何定位内存问题吗?面试官和蔼地问有些拘谨的小张。小张回答道:“就是用LeakCanary检测一下泄漏,找到对应泄漏的地方,修改错误的代码,回收没回收的引用,优化生命周期线程的依赖关系。”“那你了解LeakCanary分析内存泄漏的原理吗?”面试官追问。“不好意思,平时没有注意过。”小张心想:面试怎么总问这个,我只是一个普通的程序员。

       前言:

       应用性能优化是开发中不可或缺的一环,而内存优化尤为重要。内存泄漏导致的内存溢出崩溃和内存抖动带来的卡顿不流畅,都在切实影响着用户体验。LeakCanary常用于定位内存泄漏问题,是时候深入理解它的工作机制了。

       名词理解:

       hprof:hprof文件是Java的内存快照文件,格式后缀为.hprof,在LeakCanary中用于内存分析。WeakReference:弱引用,当对象仅被weak reference指向,没有任何其他strong reference指向时,在GC运行时,这个对象就会被回收,不论当前内存空间是否足够。在LeakCanary中用于监测被回收的无用对象是否被释放。Curtains:Square的另一个开源框架,用于处理Android窗口的集中式API,在LeakCanary中用于监测window rootView在detach后的源码分析宝典内存泄漏。

       目录:

       本文将从以下几个方面进行分析:

       一,怎么用?

       查看官网文档可以看出,使用LeakCanary非常简单,只需添加相关依赖即可。debugImplementation只在debug模式的编译和最终的debug apk打包时有效。LeakCanary的初始化代码通过ContentProvider进行,会在AppWatcherInstaller类的oncreate方法中调用真正的初始化代码AppWatcher.manualInstall(application)。在AndroidManifest.xml中注册该provider,注册的ContentProvider会在application启动的时候自动回调oncreate方法。

       二,官方阐述

       安装LeakCanary后,它会通过4个步骤自动检测并报告内存泄漏:如果ObjectWatcher在等待5秒并运行垃圾收集后没有清除持有的弱引用,则被监视的对象被认为是保留的,并且可能会泄漏。LeakCanary会将其记录到Logcat中,并在泄漏列表展示中用Library Leak标签标记。LeakCanary附带一个已知泄漏的数据库,通过引用名称的模式匹配来识别泄漏,如Library Leaks。对于无法识别的泄漏,可以报告并自定义已知库泄漏的列表。

       三,监测activity,fragment,rootView和viewmodel

       初始化的代码关键在于AppWatcher作为Android平台使用ObjectWatcher封装的API中心,自动安装配置默认的监听。我们分析了四个默认监听的Watcher,包括ActivityWatcher,FragmentAndViewModelWatcher,RootViewWatcher和ServiceWatcher,分别用于监测activity,fragment,rootView和service的内存泄漏。

       四,ObjectWatcher保留对象检查分析

       LeakCanary通过ObjectWatcher监控内存泄漏,我们深入分析了其检查过程,包括创建弱引用,检查对应key对象的保留,以及内存快照转储和内存分析。

       五,总结

       本文全面分析了LeakCanary的实现原理,从安装、王者单挑源码使用到内存泄漏的检测和分析,详细介绍了各个组件的作用和工作流程。通过深入理解LeakCanary,开发者可以更有效地定位和解决内存泄漏问题,优化应用性能。阅读源码不仅能深入了解LeakCanary的工作机制,还能学习到内存泄漏检测的通用方法和技巧。

lifecycleScope 和viewModelScope

       前序:

       通过《ViewModel中的简易协程:viewModelScope》的文章,联想到了lifecycleScope的使用。

       LifecycleScope,即具有生命周期的协程,是LifecycleOwner的扩展属性,与生命周期绑定,并在LifecycleOwner销毁时自动取消。

       引入使用:LifecycleScope作为Lifecycle的扩展属性,与LifecycleOwner绑定。在示例中,lifecycleScope默认主线程,可通过withContext指定线程。

       whenResumed与launchWhenResumed在执行时机上相似,关键区别在于它们在生命周期不同状态下的行为。

       lifecycleScope的源码分析揭示了它如何避免内存泄漏。lifecycleScope继承自LifecycleCoroutineScope,后者的register方法添加了LifecycleEventObserver监听,当生命周期状态变为destroyed时,监听被移除,协程取消。

       源码中的小技巧指出,当继承对象与返回对象不一致时,返回对象通常是继承对象的子类。这解释了lifecycleScope的生命周期管理。

       在其他开发场景中,可以借鉴源码中的监听机制来实现资源回收,避免内存泄漏。

       关于如何在特定生命周期执行协程,以lifecycleScope.launchWhenResumed为例,涉及LifecycleController和LifecycleEventObserver的使用。

       当调用whenResumed并传入具体生命周期状态时,创建LifecycleController并初始化监听。在回调中,当生命周期状态大于传入状态时,执行调度队列,源码包服务开始协程执行。

       关于获取当前生命周期状态,涉及到Lifecycle相关知识。在不同组件(如Activity或Fragment)中,通过ComponentActivity的实现来派发生命周期状态。

       验证分析通过代码测试和源码调试,证实了以上流程的正确性。

       总结:lifecycleScope的使用及执行流程分析,揭示了其如何与生命周期绑定,避免内存泄漏,并在特定生命周期执行协程。

最全vue面试必问题(附题)

       1. 请解释MVVM。

       MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,它将MVC中的Controller演变为ViewModel。Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据。

       2. 请说明Vue的生命周期。

       beforeCreate是new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。created在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。mounted在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。beforeUpdate发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。updated发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。beforeDestroy发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。destroyed发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。

       3. 你的接口请求一般放在哪个生命周期中?

       接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端渲染时不支持mounted,需要放到created中。

       4. 再说一下Computed和Watch。

       Computed本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。Watch没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销哦。

       5. 请说明v-if和v-show的区别。

       当条件不成立时,v-if不会渲染DOM元素,v-show操作的是样式(display),切换当前DOM的显示和隐藏。

       6. Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?

       简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:生成AST树、优化codegen。首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码。

       7. Vue2.x和Vue3.x渲染器的diff算法分别说一下。

       同级比较,再比较子节点。先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)。比较都有子节点的情况(核心diff)。递归比较子节点。正常Diff两个树的时间复杂度是O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动DOM,所以Vue将Diff进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比React的Diff算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅。Vue3.x借鉴了 ivi算法和 inferno算法 在创建VNode时就确定其类型,以及在 mount/patch 的过程中采用位运算来判断一个VNode的类型,在这个基础之上再配合核心的Diff算法,使得性能上较Vue2.x有了提升。(实际的实现可以结合Vue3.x源码看。) 该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。

       8. 再说一下虚拟Dom以及key属性的作用。

       由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。Vue2的Virtual DOM借鉴了开源库snabbdom的实现。Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。) VirtualDOM映射到真实DOM要经历VNode的create、diff、patch等阶段。key的作用是尽可能的复用 DOM 元素。新旧 children 中的节点只有顺序是不同的时候,最佳的操作应该是通过移动元素的位置来达到更新的目的。需要在新旧 children 的节点中保存映射关系,以便能够在旧 children 的节点中找到可复用的节点。key也就是children中节点的唯一标识。

       9. Vue2.x组件通信有哪些方式?

       父子组件通信:父->子props,子->父 $on、$emit 获取父子组件实例 $parent、$children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide、inject 官方不推荐使用,但是写组件库时很常用 兄弟组件通信 Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue Vuex 跨级组件通信 Vuex $attrs、$listeners Provide、inject

       . v-model是如何实现双向绑定的?

       v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的。

       他的本质是v-bind和v-on的语法糖。

       在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件。

       . 怎样理解Vue的单向数据流?所有的prop都使得其父子prop之间形成了一个单向下行绑定:父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

       额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的prop都将刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变prop。如果你这样做了,Vue会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过$emit派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

       有两种常见的试图改变一个prop的情形:

       这个prop用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的prop数据来使用。在这种情况下,最好定义一个本地的data属性并将这个prop用作其初始值:

       这个prop以一种原始的值传入且需要进行转换。在这种情况下,最好使用这个prop的值来定义一个计算属性。

       . hash路由和history路由实现原理说一下。

       location.hash的值实际就是URL中#后面的东西。history实际采用了HTML5中提供的API来实现,主要有history.pushState()和history.replaceState()。

LiveData 面试题库、解答、源码分析

       LivaData 的面试题库与解答、源码分析

        作者:唐子玄

       1. LiveData 如何感知生命周期的变化?

       LiveData 在常规的观察者模式上附加了条件,若生命周期未达标,即使数据发生变化也不通知观察者。这通过 Lifecycle 实现,Lifecycle 是生命周期对应的类,提供了添加/移除生命周期观察者的方法,并定义了全部生命周期的状态及对应事件。要观察生命周期,需要实现 LifecycleEventObserver 接口,并注册给 Lifecycle。除了生命周期观察者外,还有数据观察者,数据观察者会与 LifecycleOwner 进行绑定。

       2. LiveData 是如何避免内存泄漏的?

       内存泄漏是因为长生命周期的对象持有了短生命周期对象。在观察 LiveData 数据的代码中,Observer 作为界面的匿名内部类,它会持有界面的引用,同时 Observer 被 LiveData 持有,LivData 被 ViewModel 持有,而 ViewModel 的生命周期比 Activity 长。最终的持有链导致内存泄漏。LiveData 帮助避免内存泄漏,在内部 Observer 会被包装成 LifecycleBoundObserver,这实现了生命周期感知能力,同时它还持有了数据观察者,具备了数据观察能力。

       3. LiveData 是粘性的吗?若是,它是怎么做到的?

       是的,LiveData 是粘性的。数据是持久的,意味着它不会因被消费而消失。当 LiveData 值更新时,会通知所有观察者。这一过程通过一个 Map 结构保存了所有观察者,并通过遍历 Map 并逐个调用 considerNotify() 方法实现。观察者会被包装在 LifecycleBoundObserver 中,它具备了生命周期感知能力,同时持有了数据观察者。当组件生命周期发生变化时,会尝试将最新值分发给该数据观察者。

       4. 粘性的 LiveData 会造成什么问题?怎么解决?

       粘性的 LiveData 可能导致数据重复消费或消费逻辑混乱。解决方案包括使用带消费记录的值、带有最新版本号的观察者、SingleLiveEvent 等。其中,使用 SingleLiveEvent 可以根据数据的分类(暂态数据或非暂态数据)来选择性地利用或避免粘性。

       5. 什么情况下 LiveData 会丢失数据?

       在高频数据更新的场景下使用 LiveData.postValue() 时,如果在这次调用和下次调用之间再次调用 postValue(),则会导致数据丢失,因为值先被缓存,再向主线程抛出分发值的任务。这与 LiveData 的设计和更新机制有关。

       6. 在 Fragment 中使用 LiveData 需注意些什么?

       在 Fragment 中使用 LiveData 时,应当使用 viewLifecycleOwner 而非 this。避免因生命周期不一致导致的额外订阅者问题。使用 SingleLiveEvent 可以解决数据重复消费问题。

       7. 如何变换 LiveData 数据及注意事项?

       androidx.lifecycle.Transformations 提供了变换 LiveData 数据的方法,如 map()。需要注意数据变换操作应避免阻塞主线程,可使用 CoroutineLiveData 来异步化数据变换。