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【cms发卡源码】【奥特曼cms源码】【hashmap源码注释】好玩的源码_好玩的源码合集

来源:口袋仙侠 源码 发表时间:2024-11-30 00:29:36

1.简单好玩的编程代码?
2.学编程很无聊?13个有趣又好玩的好玩合集Python游戏代码分享
3.好玩儿的Docker项目10分钟搭建一个内置转换功能的图床——Picsur
4.神武手游源代码
5.h5源码分享 包含25个游戏大厅,游戏包含牛牛、码好癞子牛牛、源码金花和三公四种玩法网站源码
6.《合成大西瓜》github源码(GitHub上大西瓜游戏源码分析)

好玩的源码_好玩的源码合集

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

       row=0

       col=0

       def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

       def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

       Point(row=head.row,?col=head.col+1),

       Point(row=head.row,?col=head.col+2),

       Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

       while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

       is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

       if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

       break

       return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'?#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

       cell_width=W/COL

       cell_height=H/ROW

       left=point.col*cell_width

       top=point.row*cell_height

       pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

       )

       pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

       #处理事件

       for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

       quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

       if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

       direct='up'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

       direct='down'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='left'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='right'

       #吃东西

       eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

       #重新产生食物

       if?eat:

       food?=?gen_food()

       #处理身子

       #1.把原来的头,插入到snakes的头上

       snakes.insert(0,?head.copy())

       #2.把snakes的最后一个删掉

       if?not?eat:

       snakes.pop()

       #移动

       if?direct=='left':

       head.col-=1

       elif?direct=='right':

       head.col+=1

       elif?direct=='up':

       head.row-=1

       elif?direct=='down':

       head.row+=1

       #检测

       dead=False

       #1.撞墙

       if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

       #2.撞自己

       for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

       dead=True

       break

       if?dead:

       print('死了')

       quit=False

       #渲染——画出来

       #背景

       pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

       #蛇头

       for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

       rect(head,?head_color)

       rect(food,?food_color)

       #

       pygame.display.flip()

       #设置帧频(速度)

       clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

学编程很无聊?个有趣又好玩的Python游戏代码分享

       在编程的世界里,枯燥并非必选项。码好通过边打游戏边学习编程,源码cms发卡源码不仅能够提高兴趣,好玩合集还能在实践中熟练技能。码好下面,源码我将分享个有趣的好玩合集Python游戏代码,让你在快乐中探索编程的码好乐趣。

       1、源码吃金币

       源码分享:

       2、好玩合集打乒乓

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       3、码好滑雪

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       4、源码并夕夕版飞机大战

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       6、小恐龙

       玩法:上下控制起跳躲避

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       玩法:三个相连就能消除

       源码分享:

       8、俄罗斯方块

       玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。

       源码分享:

       9、贪吃蛇

       玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。

       源码分享:

       、点小游戏

       玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。

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       、平衡木

       玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。

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       、外星人入侵

       玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。奥特曼cms源码

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       、井字棋

       玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。

       源码分享

好玩儿的Docker项目分钟搭建一个内置转换功能的图床——Picsur

       本文介绍了一个名为Picsur的开源图床项目,它是一个易于使用、可自托管的分享服务,类似于Imgur,并内置转换功能。它的界面简洁,用户可以上传,设置的有效期和格式,同时还可以看到上传的所有。Picsur的特色是它包含了EXIF数据,全称为"Exchangeable Image File Format",是一种包含各种关于照片信息的数据格式,可以帮助用户更好地管理。

       在搭建Picsur的过程中,文章详细介绍了如何通过GitHub官方仓库获取项目源码,以及搭建环境的具体步骤。建议使用腾讯云的轻量应用服务器,因为其“轻量”的特点,更适合小白上手。安装系统、登陆服务器、安装Docker与Nginx Proxy Manager等步骤均有详细说明。创建安装目录、打开服务器防火墙以及访问网页的操作也都有详细的步骤指导,包括如何创建目录、如何修改文件、如何查看端口占用情况、如何进行反向代理等。

       在搭建过程中,文章还介绍了如何购买域名、如何进行域名解析和如何使用Nginx Proxy Manager进行反向代理的详细步骤。对于使用宝塔面板的用户,文章也提供了反向代理的hashmap源码注释配置方法。使用教程部分提供了如何使用Picsur和如何更新以及卸载项目的指导,同时强调了项目的维护和开发需要大家的共同参与和支持。

       文章结尾对使用过程中可能出现的问题进行了总结,并鼓励用户在遇到问题时在GitHub上提Issues或在评论区交流,同时也欢迎有能力的用户参与到项目中来,为项目的开发贡献自己的力量。最后,文章表达了对项目开发人员的感谢。

神武手游源代码

       下载地址://

       类型:安卓游戏-动作闯关

       版本:v0.

       大小:.M

       语言:中文

       平台:安卓APK

       推荐星级(评分):★★★★★

       游戏标签: 赛博朋克手游 rpg手游 侵入源代码 侵入源代码手机版又称代号侵入游戏,采用赛博朋克风格设计打造,看起来精美又炫酷,充满科幻色彩,还将像素+地牢+rpg等元素相结合,带来丰富精彩的玩法内容,多种炫酷大招随你释放,不断提升技能,经历各种冒险,消灭更多敌人!

       侵入源代码游戏(代号:侵入)背景故事:西元年,同时也是新历1年,在这一年,上帝仿佛和人类开了一个极大的玩笑,数种预想中可能导致人类文明毁灭的因素竟然同时发生。

       1、太阳耀斑频繁,导致地球上的环境发生了极大的变化,为了适应这种变化,地球上绝大多数生物灭绝,而一些生存能力较强的生物在短时间内进化出适应当前环境的状态。

       2、机械改造人敌视纯种人类,发动***建立纯机械改造人国度,虽然智械的产生极为困难,但依靠着极高的科技以及对机械的掌控,智械无疑是极其强大的。

       3、stdio 源码分析人工智能产生自我意识,对自然人类进行清缴,同时建立纯智械的国度

       4、某公司基因生物药剂发生泄露,导致整个城市人类发生变异,成为类活尸的存在,更可怕的是其中一部分活尸还保留着人类的智慧,能够操控其他活尸,形成了一个更为诡异的文明。

       5、地外流荒文明依靠可以控制同化生物的能力在地球建立起了外星文明许是人类文明命不该绝,这些文明竟然诡异形成了平衡,而对于其中几个文明而言,普通人类的作用不过是作为“繁衍工具”罢了。侵入,一个看起来完全不像名字的名字,对侵入自己来说,她更明白这只是一个代号罢了。

       不知道是谁给她取的这个名字,但自她有意识以来,本能的便有一个声音不断的提醒着她。从这里出去,出去以后就能知道一切!不知道第几次,她再次踏上征途……

       侵入源代码手游特色:1、激萌风格,讨人喜欢原画,充斥着风采的人物角色和很多精美而强劲的武器装备。

       2、丰富多样的战斗场景,层出不穷的各种炫酷技能加上流畅的射击动作会让你兴奋不已。

       3、赛博朋克风格冒险,关卡随机,好玩儿不重复,爽快战胜对手获得稀缺武器装备。神兽免费源码

       游戏优势:1、像素风格的战斗游戏,开启热血的战斗竞技冒险,沉浸在像素世界中

       2、自由强化自己的角色,不同技能可以带给玩家更多的震撼享受和乐趣

       3、独特的弹反机制为您带来全新体验,抓住机会反弹敌人的子弹,帮助你消灭敌人

       4、遇到危险的时候可以使用你手中的武器轻松化解,运用地貌开展躲避伤害

       更新内容:1、更新ui面板界面

       总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和动作闯关下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和动作闯关的相关内容,无论您是安卓游戏动作闯关的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的侵入源代码手游高速下载,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!我们提供详细的侵入源代码手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接// ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏动作闯关相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏动作闯关的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏动作闯关下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏动作闯关解决方案。快来体验我们的服务吧!/

h5源码分享 包含个游戏大厅,游戏包含牛牛、癞子牛牛、金花和三公四种玩法网站源码

       揭秘超好玩的H5游戏源码大放送!</

       让你的游戏厅瞬间升级,这款神兽公会版本的H5游戏源码,不仅包含个精彩纷呈的游戏大厅,更有四种刺激玩法供你选择——牛牛、癞子牛牛、金花和三公</,让你的玩家体验无与伦比的游戏乐趣。

       更令人惊叹的是,源码背后的实力派——后台透视与胜率控制功能</,让你轻松掌握游戏动态,对于会员管理,只需在会员详情中设定透视功能的到期时间,为会员提供定制化的服务体验。同时,接入QQ和微信支付系统,让支付流程无缝对接,提升用户黏性。

       搭建教程详尽实用,一步步教你轻松上手。打开你的游戏世界,这里有个游戏大厅,每个都配备了详细的规则和操作指南。特别提示,启用透视功能时,记得在会员管理中设置功能到期时间,并在阿里云服务器的安全组规则中添加对应的端口范围(1-)。对于防火墙问题,宝塔的thinkphp伪静态设置和防火墙放行端口操作同样不可或缺。

       这不仅是一款源码,更是你迈向游戏开发成功之路的坚实基石。现在就行动起来,让这个H5游戏源码成为你游戏帝国的基石,创造无尽的可能吧!

       

《合成大西瓜》github源码(GitHub上大西瓜游戏源码分析)

       《合成大西瓜》是一款很受欢迎的休闲游戏,它的制作依赖于 HTML5 技术,任何支持 HTML5 的终端设备都可以运行。游戏分别由广州易翔网络科技公司和字节跳动公司推出,随着游戏愈发流行,不少程序员也纷纷开始模拟研究这款游戏,其中就包括 GitHub 上游戏的源码。

功能分析

       通过分析源代码,我们可以看到,《合成大西瓜》的制作者从玩家需求出发,集合了多种实用功能。在游戏中,玩家需要点击不断掉落的水果,水果有大小不同,大点的水果需要多次点击才能消除;小点的水果消除后会在底部增加得分。此外,本游戏还增加了力度条,力度条越大点击效果越好;每消除 1 个水果,力度条就会增加。

技术实现

       游戏的制作以 HTML、CSS 和 JavaScript 为主,事实上,制作这样的小游戏就是靠这些技术实现的。而本游戏制作者还使用了一些优化技术,比如运用素材合并以缩减 HTTP 请求次数;使用硬件加速等。总体而言,通过学习这些技术可以让我们更好地掌握前端制作技能,开发出更加实用的小游戏。

学习价值

       通过分析《合成大西瓜》源码,我们可以学习到很多实用的编程技巧和前端基础知识。制作游戏同样需要考虑产品的交互体验,对前端常见的简单动效、布局方式、CSS 动画、JavaScript 逻辑等都要熟练掌握。通过学习这些技术,不仅可以制作好玩的小游戏,还可以将这些技能应用到其他前端开发方面。

结语

       总的来说,通过学习《合成大西瓜》的源码,我们可以掌握很多实用的编程技术,这对我们的前端知识积累和职业发展都有很大的帮助,同时也为我们学习其他前端制作技术提供了很好的参考价值。

好玩的开源项目推荐

       欢迎光临,今日为您推荐一系列趣味十足的开源项目,让工作之余也能享受科技带来的乐趣。

       项目一:Spleeter。一款音轨分离软件,只需输入一段命令,即可轻松分离音乐中的人声与乐器声,支持多种常见音频格式,由 Python 语言编写,并利用 TensorFlow 进行模型训练。

       项目地址:github.com/deezer/spleeter...

       项目二:FlutterBoost。由阿里系闲鱼团队开源的框架,提供快速便捷的原生应用与 Flutter 混合集成方案,最新版本为 v3.0-preview,目前仍持续维护中。

       项目地址:github.com/alibaba/flutterboost...

       项目三:Orika。一个基于字节码技术栈实现的高性能 Java 对象映射框架,以其简单易用、高效的特点成为众多映射框架中的佼佼者。

       项目地址:github.com/orika-mapper...

       项目四:hotkey。京东 APP 后台热数据探测开源框架,经过多次高压压测和京东 大促的考验,精确探测热门商品并快速推送到服务端,大幅减轻数据层查询压力,提升应用性能。

       项目地址:gitee.com/jd-platform-hotkey...

       项目五:PaddleOCR。基于飞桨的 OCR 工具库,提供超轻量级中文 OCR,支持中英文数字组合识别、竖排文本识别、长文本识别,同时包含多种文本检测、识别的训练算法。

       项目地址:gitee.com/paddlepaddle/...

       项目六:XXL-JOB。一个轻量级分布式任务调度平台,设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展,现已开放源代码,并在多家公司线上产品线中应用。

       项目地址:github.com/xuxueli/xxl-job...

       项目七:CIM。基于 Netty 框架的即时消息推送系统,支持多端接入,适用于移动应用、物联网、智能家居等领域。

       项目地址:gitee.com/farsunset/cim...

       项目八:DevSidecar。为开发者提供辅助的边车工具,通过本地代理将 HTTP 请求代理到加速通道,解决网站和库无法访问或访问速度慢的问题。

       项目地址:github.com/docmirror/devsidecar...

       项目九:Jsoup。一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析 URL 或 HTML 文本,提供简单易用的 API,支持 DOM、CSS 以及类似 jQuery 的操作方法。

       项目地址:github.com/jhy/jsoup...

       项目十:Knife4j。为 Java MVC 框架集成 Swagger 生成 API 文档的增强解决方案,前身是 swagger-bootstrap-ui,取名 knife4j,旨在小巧、轻量、功能强大。

       项目地址:github.com/xiaoymin/swagger-bootstrap-ui...

       项目十一:Arthas。阿里巴巴开源的 Java 诊断工具,支持 JDK 6+,适用于 Linux/Mac/Windows,提供命令行交互模式与丰富的 Tab 自动补全功能。

       项目地址:github.com/alibaba/arthas...

       项目十二:El-admin。基于 Spring Boot、Jpa、Spring Security、redis、Vue 的前后端分离的开源后台管理系统,采用 RBAC 权限控制方式,支持数据字典、数据权限管理与代码生成。

       项目地址:github.com/elunez/eladmin...

       项目十三:Halo。使用 Java 开发的开源博客系统,基于 Spring Boot 框架,通过一行命令即可完成安装。

       项目地址:github.com/halo-dev/halo...

       项目十四:Hutool。一个功能全面的 Java 工具类库,提供静态方法封装,降低学习成本,提高工作效率。

       项目地址:github.com/dromara/hutool...

       希望以上推荐能满足您的需求,若感兴趣,不妨前往 GitHub 上探索更多好玩的开源项目,每日都有更新!

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