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来源:jdk源码复习

1.LaTeX公式:加方框
2.怎样修改AI中的文字文字怎样修改ai中的文字颜色
3.源码阅读忆丛(37)Minigui
4.画什么图好?

文字方框源码_方框字生成器

LaTeX公式:加方框

       在LaTeX中,要为数学公式添加方框,框方框可以使用\boxed{ }命令。源码这个命令需要包裹在公式中,字生以实现四周加框的成器效果。下面是文字实现的源码一个示例源码:

       \begin{ equation} \boxed{ \frac{ m^*}{ m}=1+F_1^s} \end{ equation}

       当使用此源码生成文档时,将看到以下方框格式的框方框公式:

       [公式]

怎样修改AI中的文字怎样修改ai中的文字颜色

       方法一:

       在“AI识别字幕”对话框,鼠标左键选中需要修改的源码AI字幕条项,该AI字幕条项则会出现输入框,字生在输入框内修改文本内容即可。成器

       方法二:

       在“AI识别字幕”对话框,文字点击“保存并应用”按钮,框方框回到爱剪辑主界面后,源码在“字幕特效”面板右下角“所有字幕特效”栏目,字生鼠标左键选中要修改文本内容的成器AI字幕,此时主界面右上角视频预览框会自动定位到该AI字幕,且字幕会处于带方框的可编辑状态,鼠标双击编辑框,在弹出的“编辑文本”对话框,修改该AI字幕的文本内容即可。

       要修改AI中的文字,您需要使用文本编辑器或编程语言来修改AI模型的源代码。这需要具备一定的编程知识和技能。如果您不具备这些技能,您可以考虑使用可视化的AI构建工具,这些工具提供了简单易用的界面,使您可以轻松地修改AI模型的文本。

       另外,您也可以使用现成的AI文本编辑器,如OpenAI的GPT-3,它可以为您生成各种类型的3d模型展示网源码文本,包括文章、电子邮件、新闻报道等。

       ai修改文字方法:

       1、找到AI格式的文件,双击打开AI文档。

       2、打开文档后,要先看一下文字是否被创建了轮廓。

       3、点击文字,如果像这种没有创建轮廓的文字,可以直接修改。

       4、点击左侧工具栏中的文字工具,直接修改文字就可以了。

       5、如果像这种被创建了轮廓的文字,只能删除重新打上文字。

源码阅读忆丛()Minigui

       探索GUI的历史与实现

       对于GUI的细节仍然存在一些困惑,似乎总是有新的东西需要学习。年轻时,对《Windows程序设计》、MFC等书籍充满热情,那些API的神奇之处让人着迷。然而,花费大量时间深入学习,却似乎事倍功半,微软似乎更倾向于教人如何使用,而非深入解释实现原理。服务商收银台源码尽管如此,还是尝试实现过文字版的GUI,涉及基本的按钮、滚动条、菜单等元素。但一些细节仍不清楚。

       通过网络搜索,了解到魏永明的Minigui项目是对Windows GUI和GDI的模仿。通过下载vc6版本的MinGUI,能够进行调试。在分析代码时,发现事件回调、消息链等常见功能并无特别之处。而DefaultMainWinProc、InvalidateRect、PopupMenuTrackProc等函数则更具实际意义。GUI就像是在显存沙漠中绘画,有其既定规则。DefaultMainWinProc负责实现画最大、最小按钮、窗口方框等常规操作,而绘制的动作有其先后顺序,即消息的先后处理。

       GDI部分则展示了如何在显存中书写文字,包括粗体、斜体等效果;如何绘制图标和位图;关键的rgn裁剪矩形技术,用于加速绘制,矩形外的绘制不会进行。rgn裁剪矩形的运算包括加、减、三日均线源码合、并等,对应着窗口的各种移动和形状改变。不同线程之间的窗口管理由HWND_DESKTOP统一处理,desktop-common.c相当于窗口管理器,不同程序无法直接获取其他窗口的位置和大小,由其进行统一管理。desktop包含三个线程,分别负责捕捉键盘、鼠标消息,以及实际消息的处理,以及窗口给desktop的消息交由DesktopWinProc统一处理。

       MinGUI的模拟版本在调试方面虽能使用,但功能实现上有缺失。相比之下,libminigui-1.0.提供了完整的gui、gdi、kernel代码,定义了大部分的画窗套路和动作,只需要关注关键部分和自己定义的动作即可。

       Linux的GUI采用了xwindows,通过socket将xclient进程中的窗口绘制信息传输到xserver,由xserver统一处理。xclient之间互相不知道窗口的位置和大小,因此都通过xserver进行绘制,xserver还包含了窗口管理器。而MinGUI在一个进程的多个线程中实现,不存在窗口管理器与进程间位置信息传递的问题。

       Windows使用wink.sys作为窗口管理器,作为内核态程序,游戏国内代理能拿到源码么用户态的动态链接库在不同进程间数据段不同,但内核态的数据段统一,因此实现了窗口管理。Windows显示流畅的原因之一在于窗口管理机制与MinGUI的desktop类似,但实现机制有所不同。

       工作繁忙,业余时间进行学习。尽管以前对GUI有过大量无用功,但这次的探索仅用几天时间便有所收获。

画什么图好?

       今天跟大家聊一下,画图这件事。

       画图在我们工作中是很有帮助的。有时候,一张的信息,胜过几千字的解释。

       比如,如果你想跟领导汇报一个业务流程的问题,把业务流程画出来,肯定用图的方式比用文字的方式交流起来会更有效率,更轻松些。

       再比如说,如果你参与了一个比较复杂的项目开发,你也可以把代码的流程图给画出来,不仅能帮助自己加深理解,也能帮助后面参与的同事能更快地接手这个项目,甚至如果你要晋升级别了,演讲 PPT 里的配图也是必不可少的。

       不过很多人都是纠结用什么画图工具,其实不必纠结哪款画图工具,挑一款自己画起来舒服的就行了。

画图工具

       首先,跟大家介绍一款我觉得很好用的画图工具:draw.io

       选择它的原因很简单,因为是免费的,而且的源文件可以直接保存到 Github,这样非常方便,相当于直接云备份到了 Github 仓库里。

       draw.io 画图工具可以在线画图,或者下载应用,或者作为 visual studio code 插件来使用。

       我比较常用的方式是在线画图,就是直接在网站上画图。draw.io 一开始的画图网站地址就是直接在浏览器输入 draw.io 地址后,就会自动进入在线画图工具页面,现在它改版了, 改成重定向到官网地址了,所以现在想进入在线画图工具页面,地址是:

       我们来看看这个画图工具的页面长什么样子,主要分为三个区域,从左往右的顺序是「图形选择区域、绘图区域、属性设置区域」。

       其中,最左边的「图形选择区域」可以选择的图案有很多种,常见的流程图、时序图、表格图都有,甚至还可以在最左下角的「更多图形」找到其他种类的图形,比如网络设备图标等。

       再来,最右边「属性设置区域」可以设置文字的大小、颜色、线条形状等,我最常用颜色板块是下面这三种,都是比较浅色的,这样看起来舒服些。

基本图形介绍

       我常用的一个图形是圆角方块图,它的位置如下图:

       但是它默认的颜色过于深色,如果要在方框图中描述文字,可能看不清楚,这时我会在最右侧的「属性设置区域」把方块颜色设置成浅色系列的。另外,还有一点需要注意的是,默认的字体大小比较小,我一般会调成 px 大小。

       如果你不喜欢上图的带有「划痕」的圆角方块图形,可以选择下图中这个最简洁的圆角方框图形。

       这个简洁的圆角方框图形,再搭配颜色,能组合成很多结构图。比如,下面这张 CPU Cache 的结构图就是用它组成的。

       直角方框图形,我主要是用来组成「表格」,因为自带的表格不好看,也不方便调。

       比如,下图这个「不同层级的存储器之间的成本对比表格」就是用直角方框图形画的。

       如果觉得直直的线条太死板,你可以把属性中的「Comic」勾上,于是就会变成歪歪扭扭的效果啦,有点像手绘风格,挺多人喜欢这种风格。比如,下面这张 TCP 三次握手流程的图就是这种风格。

       方块图形再加上菱形,就可以组合成简单程序流程图了,比如,下面这张「写直达」缓存更新模型的流程图。

       所以,不要小看这些基本图形,只要构思清晰,再基本的图形,也是能构成层次分明并且好看的图。

各种组合画图

       基本的图形介绍完后,画一些简单程序流程图等图形是没问题的了,接下来就是各种图形 线条的组合了。

       通过一些基本的图形组合,你还可以画出时序图,时序图可以用来描述多个对象之间的交互流程,比如下面这张多个线程获取互斥锁的时序图。

       再来,为了更好表达零拷贝技术的过程,那么用图的方式会更清晰。

       也可以,只用一张图就描述 MySQL 执行一条 SQL 查询语句的流程。

       当然,draw.io 这个画图工具,不只有简单图形,还有其他自带的设备类图形。通常我都会用这些设备类型的图标来画网络图。比如,下面这张路由器寻址的。

       除此之外,还可以画更复杂的图,比如下面这张图,描述了 TCP 流量控制的时候,整个交互过程 文字描述 滑动窗口状况。

       还有好多好多,我就不一一列举了。

图床

       我之前用的图床是一套免费的图床,但是踩过坑。

       我发现这类免费图床用着用着就不能用了,然后每次迁移我都花费很多时间去搞,果然免费就是最贵的

       所以,后来我就干脆自己掏钱搞了个图床,在云厂商那买了 OSS 存储服务器,然后再加上 CDN 形成自己的图床。

思维导图工具

       我用的思维导图工具是 xmind,是国产的。他们软件的交互设计做得很不错,很简洁明了。

       它有很多种风格选择,基本都是五彩的,整体挺好看的。

       有意思的地方,这个思维导图工具的右侧会有一些图标选择,比如表情、标签、进度等等。

       习惯用思维导图做笔记的同学, xmind 这个思维导图工具是个不错的选择。

       另外,我有时会使用 Effie 这个工具来生成思维导图,它本身是一个写作的工具,但是自带一个根据文字内容生成思维导图的功能。

代码贴图工具

       如果你想展示你的代码,又苦于源代码的样式不好看,则可以使用下面这个网站,能生成漂亮的代码贴图。

       地址:https://carbon.now.sh

       导出后,就是一张漂亮的代码展示图。

最后

       文字的分享有局限性,画图可以更好地诠释内容。

       最后再罗列一下,我常用的工具:

画图工具:draw.io思维导图工具:xmind代码贴图工具:carbon文章编写工具:typora、语雀

       大家平常要多动手摸索摸索,形成自己的一套画图方法论,练习的时候可以先从模仿画起,后面再结合工作或文章的需求画出自己心中的那个图。

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