1.HTML、框架CSS、源码意思JavaScript的该学学习顺序应该是什么?
2.如何高效地学习 Laravel 框架
3.开源隐私计算框架Fate源码学习
4.Mirror Networking网络框架源码学习
5.iBATIS框架源码剖析内容简介
HTML、CSS、习框JavaScript的架源学习顺序应该是什么?
最先需要学习的是 HTML,HTML 是框架太极源码公式开发设计网页页面最基础的语言表达,CSS 和JavaScript 的源码意思使用是根据 HTML 的,因此务必先学习培训 HTML,该学将网页页面的习框基本上框架搭建下去,在使用 CSS 开展装饰。架源学习培训 HTML 以后,框架在开展 CSS 的源码意思学习培训,或是该学二者同时进行学习培训。如果将 HTML 构建的习框网址比成是毛胚房,那样 CSS 便是架源对它开展室内装修。CSS 是用于变更款式设计方案的,装饰网址,提高客户体验度。最终学习培训 JavaScript。JavaScript 用于界定网页页面的个人行为,提高网页页面的互动性。在我们将一个房屋装修完成后,就必须考虑到其程序模块,也就是想让它完成哪种实际操作。HTML、CSS、JavaScript 三门语言表达的学习培训并没分为很清楚的主谓层级,完全可以交叉学习培训,提升印像,且可以让你更快的知道源代码的应用。
但是需要注意的是,大家学习时必须从最基础的葫芦侠收录源码英语的语法标识开始学习,循序渐进,提高学习效率。如果只是做一个静止的网页页面,上边的是彻底足够了,可是假如想要做动态性的,这个时候就要逐渐学习php了。 新手入门php相比于JS会更不便一些, 由于运作php必须有许多关键点要解决, 因此一本好的入门书籍是非常重要的, 这一w3school上面的php帮不上什么忙了。
入掌握JavaScript:因为你是想倾向于前端工程师,因此务必深入了解JavaScript,对JavaScript原型链、功效域链、程序设计模式都深入分析。多参照顺利的OOP程序设计模式,多研究框架源代码:如jQuery、prototyp、Ext等,都会有非常好的研究价值。
如何高效地学习 Laravel 框架
推荐学习路径1. 框架的使用知识学习
基于以上的思想,我创建了 《Laravel 实战课程》,计划中有三本(也有可能更多),分别是:
第一本 —— 《Laravel 入门教程 - 从零到部署上线》
第二本 —— 《Laravel 进阶课程 - 从零开始构建论坛系统》
第三本 —— 《Laravel 高级课程 - 构架 API 服务器》
第一本书教授如何使用 Laravel 一步一步构建一个类似新浪微博的应用,书中很多技术话题会被一带而过,这是有意而为之的,我们希望让读者保持对编码线索的专注,不被篇幅悠长的名词解释分心。通过阅读本教程,你将学到如 HTML、CSS、JavaScript、PHP 和 Laravel 等 Web 开发相关的基础知识。不仅如此,blue三端源码本书还会对这些基础知识点进行延伸扩展,为你讲解一些在 Web 开发中更为专业、实用的技能,如 Git 工作流、Laravel Mix 前端工作流、Bootstrap 框架基本使用等。这些知识将为你未来的编程开发奠定下坚实的基础。
第二本以构建论坛项目 LaraBBS 为线索,展开对 Laravel 框架的全面学习。编码规范遵循 Laravel 项目开发规范 ,应用程序架构思路贴近 Laravel 框架的设计哲学。在论坛系统的构建中,我们将学到多角色用户权限系统、管理员后台、注册验证码、上传、裁剪,XSS 防御、自定义命令行、自定义中间件、任务调度、队列系统的使用、应用缓存、Redis、模型事件监控、表单验证、消息通知、邮件通知、模型修改器等知识。在本课程的学习中,你不仅能学到使用 Laravel 开发一个论坛项目,源码精灵如何兑换还能学到安全优先、高扩展性的大型项目架构经验。
第三本将以构建 API 服务器为目标,来展开。目前本课程正在紧张撰写中,敬请期待。
2. 框架的底层实现学习
学完了以上三本书,你将拥有一定的项目开发经验,对框架的功能使用也会有一个比较全面的系统性理解。这时候,会是学习『底层实现』的好时机。
底层实现的知识学习,可以从文档开始,打开 Laravel 的文档中心 —— d.laravel-china.org ,找到最新版本的 Laravel 文档,然后仔细阅读 2、3 遍。因为有了上面的项目经验,此时的文档阅读啃起来会轻松多了。
阅读文档后,可以尝试看下 Laravel 底层的源码,看看这些框架的功能都是怎么实现的。
学习过程中可以适当做笔记,例如:
zhangbao 同学的 Laravel 文档阅读笔记
leoyang 同学的 Laravel 源码分析笔记
错误的学习方法
一上来就开始啃文档 d.laravel-china.org 。
如果你是新手,有太多的新概念你需要学习,你会发现学习起来非常艰难,甚至怀疑文档是不是写的太烂了(社区里经常出现这种抱怨)。
事实上,不是文档写的太烂,而是触底波段源码指标你把文档用错了。文档的『目的』是快速查阅,一份优秀文档的标准是语言简练,释义,这个 Laravel 的文档做的很棒。但是,文档并不适合做入门学习使用,上面我们已经讲过,原因是信息量太大。
寻找网络上零散的课程进行学习。
如果你想学习单个概念,这些零散的小课程会很方便。但是,如果是想以阅读大量课程来达到系统性学习的目的,你将会很失望。很多时候你会感觉 —— 你好像学了很多,学了很久,以为自己学会了,但是心里还是没底气。
你需要的是通过项目,完整的项目,将所有的知识串起来去记忆。你的作品,清清楚楚摆在面前,看着你一步步构建出来的一套系统,自信心也会有所增加。
一开始就学习高级话题,如 服务容器、服务提供器、Facades、Contracts、Repository 等
很多时候你会发现这些话题晦涩难懂,很难学习。并且即使你毅力比较好,死记硬背,很快也会忘记,学习效率非常低下。然后最重要的,学会这些概念,并无法使你掌握构建一个完整项目的能力。
开源隐私计算框架Fate源码学习
开源隐私计算框架Fate源码学习
深入探究Fate框架的源码结构与实现逻辑,本文将围绕源码结构、组件执行、任务调度、系统初始化、以及关键组件的实现等方面展开,旨在为开发者提供一个全面理解Fate框架的视角。
源码结构清晰地组织在github.com/FederatedAI/目录下,其中组件的实现与流程管理紧密相关。Fate框架的核心在于Flow调度系统,其主要功能是将机器学习项目中的组件与算法,通过加密协议在适配的后端计算、存储、通信环境中运行。
作业初始化基础设施层后,算法通过基础设施执行计算、通信与存储操作。Fate框架通过多个包之间的紧密协作,实现高效的数据处理与模型训练。
文档导航参考帮助开发者快速定位关键信息,理解框架的各个组件与功能。多个包之间的关系图示提供了整体架构的概览,便于开发者深入了解框架内部结构。
客户端pipeline视角提供了一次模型训练的全面视图,包括作业、任务、DSL编排与执行单元的抽象概念。party角色定义了发起作业的参与者,其中guest通常作为发起者,而host同时承担仲裁者的角色。
组件、模块与模型的命名规则清晰,有助于开发者理解并应用框架的API。PipelineModel包负责存储模型训练产出,确保数据与模型的完整性和安全性。
训练模型的启动依赖特定配置文件,如examples/intersect/test_rsa_job_conf.json与test_rsa_job_dsl.json,定义组件、模块与模型名称等关键参数。定义元数据的yaml文件进一步描述组件列表与管道组件的特殊性。
系统初始化流程清晰,Fate服务器初始化一系列管理器,包括资源申请与任务资源的分配。调度流程则通过DAGScheduler管理等待与运行中的任务,确保资源的有效利用。
任务执行通过Worker在调度过程中的门面控制,处理job、task、资源、依赖与tracker的管理。组件执行涉及三个核心任务,实现高效的数据处理与模型训练。
FederatedML算法工程开发目录提供详细的实现细节,为开发者提供了丰富的资源与解决方案。调度代码的可复用性高,架构中适配部分需要根据具体需求进行扩展。ML包中的功能丰富,涵盖多种隐私求交算法。
Tracker组件完成模型注册中心的联合功能,PipelineModel维护模型目录与存储元数据与模型文件,同时提供checkpoint能力的集成。认证方案基于casbin访问控制库与双向非对称加密、JWT加密方式实现,提供安全的访问控制机制。
Mirror Networking网络框架源码学习
在游戏开发领域,特别是多人在线游戏的制作,网络框架的选择与理解至关重要。本文将带领大家了解并学习Mirror网络框架,这是UNET的替代品,帮助开发者更好地掌握Unity项目内容。Mirror提供了强大的网络功能,使得客户端和服务端逻辑集成在同一个系统中。
对于Mirror框架,CMD(Command)和RPC(Remote Procedure Call)是核心功能。CMD允许开发者在客户端和服务端之间传递命令,而RPC则允许远程调用服务端方法,实现异步通信。这些标签用于区分客户端与服务端的代码逻辑。
例如在Examples/Chat中,通过设置一个端作为服务器,其他端连接到localhost作为客户端,可以实现基本的聊天功能。值得注意的是,这个案例中的数据同步机制,尤其是SyncVar的作用,对于理解如何在客户端和服务端之间共享和同步数据至关重要。
SyncVar通过编译后处理和Update驱动同步实现数据的实时同步。在编译后处理阶段,通过SerializeSyncVars初始化所有SyncVar,并在逐帧更新中驱动同步过程,确保数据在客户端和服务端保持一致。
在服务器监听部分,以KcpTransport为例,分为初始化绑定、接收更新数据和业务处理。这一流程展示了如何在服务器端接收和处理网络数据,确保游戏逻辑的正确执行。
为了进一步深入学习,推荐查阅以下资源:
- Unity3D-network网络相关(一)_alayeshi的专栏-CSDN博客
- Unity3D-network网络相关(二)_alayeshi的专栏-CSDN博客
- 交大计算机课程(5):计算机网络
- GitHub - vis2k/Mirror: #1 Open Source Unity Networking Library
- Mirror Documentation
- Unity 使用Mirror框架制作多人游戏
- MirrorNetworking
通过这些资源,开发者可以全面了解Mirror网络框架的使用方法,从而在多人游戏开发中获得更多的灵活性和控制力。
iBATIS框架源码剖析内容简介
本书以深入剖析iBATIS框架为核心内容,分为三个部分。首先,第一章将带领读者回顾iBATIS的基础知识,为后续深入理解奠定基础。 第二部分,读者将了解到iBATIS DAO框架的结构及其实现原理,包括框架的核心组件和工作流程。这一部分详细解释了DAO的构建和如何与数据库交互。 重中之重的是第三部分,主要聚焦于iBATIS的底层平台——iBATIS SQL Map。首先,我们会揭示SQL Map如何解析和加载配置信息,展示配置管理的关键环节。接着,深入探讨SQL Map引擎的运作机制,以及它如何构建出独特的框架结构,涉及核心实现步骤和事务管理、数据库连接池等关键功能。 此外,还会剖析SQL Map中Mapping的实现,这是iBATIS区别于其他ORM框架的独特之处。讲解如何通过TypeHandler进行类型转换,以及iBATIS常用工具的运用,帮助读者掌握核心技术。 在源码解析的过程中,作者采用代码注释、UML分析、设计模式的运用以及实际案例的讲解,全方位展示iBATIS的实现策略和编程技巧。这不仅有助于读者理解开发者的思维模式,也为他们在实际项目开发中提供有价值的参考和实践指导。 本书特别适合软件设计师、架构师以及具备扎实Java基础的开发者,无论是作为iBATIS学习的参考资料,还是在设计阶段的决策支持,都能从中获益匪浅。扩展资料
iBATIS是一种比较流行的ORM框架,本书全面介绍其结构体系和分析其源程序代码,该框架的核心包括两个组件,一个是iBATIS DAO,另一个是iBATIS SQL Map。