1.开发游戏编辑器有什么好的建议?
2.手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好?
开发游戏编辑器有什么好的建议?
开发游戏编辑器时,选择合适的框架至关重要。Fireball 编辑器框架是一个不错的选择,其 GitHub 地址为 fireball-x/editor-framework。它能帮助开发者轻松实现多 panel dock 的极狐源码编辑器,并配备有完善的单元测试系统,正在不断扩展 UI 控件。然而,使用 Fireball 框架需要学习 Polymer 技术,对于前端开发基础薄弱的开发者来说可能会有一定难度。
对于 UI 编辑方式,推荐参考云里.雾里 - 云里来.雾里去的 cocoslite 编辑器。在 brackets.io 的基础上,该编辑器仅用三个月时间就开发完成。它提供了一个实用的参考案例,对于想要开发游戏编辑器的嵌入式操作系统内核源码开发者来说,可以从中学习到很多有价值的经验。
手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好?
当然是Cocos,Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,通达信条件选股源码生成无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生!
Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的机构控盘度选股指标源码免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到.%,经传多赢软件至尊版源码 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。
Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的性能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戏引擎。
Cocos Studio: 是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等优秀第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于intellij idea 免费跨平台代码编辑IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。