Vue2 源码解析
Vue.js,作为前端开发中的码v码解知名框架,其核心机制在于数据的析源析自动监测和响应式更新。阅读源码有助于理解其工作原理,码v码解尤其是析源析依赖收集、数据监听和模板编译的码v码解查看源码的技巧过程。1. 依赖收集与数据监听
Vue 通过getter和setter机制监控数据变化,析源析确保DOM的码v码解自动更新。数据变更时,析源析Vue 会区分"推送"与"拉取"策略。码v码解"推送"用于像data和watch这样的析源析直接访问,当数据变化时主动通知依赖;而"拉取"策略在计算属性或methods中使用,码v码解依赖会自动跟随数据变化更新。析源析 核心方法如defineReactive(),码v码解在实例初始化时将data转换为可响应的析源析getter和setter,收集依赖关系。Watcher负责在数据变化时执行相应的逻辑。2. 模板编译与渲染
Vue 通过render()方法将模板编译为AST并优化为虚拟DOM,然后在挂载时调用$mount()进行渲染。在web平台上,$mount会调用mountComponent(),处理初次渲染和更新的差异。3. 组件机制
Vue组件解析是通过webpack等工具将.vue文件转换为JS,组件拥有独立的Vue实例,独立渲染。v-model双向绑定在1.0和2.0中有所变化,2.0版本下,它本质上是:value绑定和事件绑定的结合。4. 实现细节
例如,nextTick()方法处理异步更新DOM的问题,确保在DOM更新后执行回调。Vue-router关注更新URL和监听URL变更,使用history模式解决hash模式的局限。5. 周边技术
vue-router在前端路由中处理URL更新和监听,而Vuex用于状态管理,提供了一个状态统一存储和分发的解决方案。vue-cli是Vue的命令行工具,用于项目初始化和管理。Vuex2.0源码解析
本文通过简洁流程图和文字说明,旨在以非源码深入方式理解Vuex原理,助力在实际使用和调试过程中更加得心应手。一、Vuex概览
Vuex是专为Vue.js应用设计的状态管理模式,集中式存储所有组件状态,外汇行情实时走势源码并确保以可预测方式变化,简化组件间数据共享与修改。
二、核心概念解析
理解Vuex源码前,需熟悉其核心概念:Vuex用于管理应用状态,store是其核心内容,支持组件注册、状态调用和修改。
三、Vuex2.0源码结构
Vuex2.0源码包括五个部分,本文将聚焦关键部分。
四、核心源码解析
4.1、install
核心目的:注入Vue的store属性,实现应用初始化。
4.2、store
store管理状态,支持组件注册、方法调用和状态修改,构造函数内完成内部属性和方法初始化。
4.2.1、installModule
完成模块的state、mutations、actions和getters注册,涉及模块环境检测、状态更新和本地化操作。
4.2.2、resetStoreVM
处理state和getters的使用,通过Vue实例化和api实现状态访问。
五、API使用
commit和dispatch用于执行mutations和actions,_withCommit为核心提交状态修改方法。
六、辅助函数
提供语法糖:mapState、mapMutations、mapActions和mapGetters,简化状态和方法操作。
七、插件
devtool和logger插件接入开发者工具和输出状态变化日志,辅助调试。
八、总结
本文概述了Vuex2.0源码关键部分,通过非源码深入方式理解其原理,网站app点击下载源码提供基础应用与调试指引。阅读完整源码有助于更全面理解Vuex设计和编码风格,为技术发展奠定基础。
Vue源码解析(2)-$mount实现
在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。
本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。
接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。
当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。
$mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。
updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。棋牌游戏源码干嘛的整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。
虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。
Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的js解析excel文件源码vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。
Vue3 源码解读之计算属性computed的实现原理
通过在effect函数的options选项中添加lazy属性,可以实现一个懒执行的effect。在effect函数源码中,当options.lazy为true时,则不立即执行副作用函数,并且通过effect函数的返回值拿到对应的副作用函数执行的结果。计算属性实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过lazy选项使得副作用函数可以懒执行。
computed函数的函数签名分为三个重载。第一个重载接受一个getter函数,并返回一个不可变的响应式ref对象。在第二个重载中,computed函数接受一个具有get和set函数的options对象,并返回一个可写的ref对象。第三个重载是前两个重载的结合,函数既可以接受一个getter函数,又可以接受一个具有get和set函数的options对象。
在computed函数的实现中,首先判断传入的getterOrOptions参数是getter函数还是options对象。如果是getter函数,则直接将传入的参数赋值给computed的getter函数。由于在这种情况下计算属性是只读的,因此不允许设置setter函数,并且在DEV环境中设置setter会报出警告。如果getterOrOptions是options对象,则将该对象中的get、set函数分别赋值给computed的getter和setter。处理完computed的getter和setter后,则根据getter和setter创建一个ComputedRefImpl类的实例,该实例是一个ref对象,最后将该ref对象返回。
为了避免多次访问计算属性导致副作用函数多次执行,在ComputedRefImpl类中定义了一个私有变量_value和一个公共变量_dirty。其中_value用来缓存上一次计算的值,_dirty用来表示是否需要重新计算值,值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算。在读取计算属性时,会触发getter函数,在getter函数中,判断_dirty的值是否为true,如果是,则重新执行副作用,将执行结果缓存到_value变量中,并返回最新的值。如果_dirty的值为false,说明计算属性不需要重新计算,返回上一次计算的结果即可。
当计算属性的依赖数据发生变化时,为了使得计算属性是最新的,Vue在ComputedRefImpl类的构造函数中为getter创建了一个副作用函数。在该副作用函数中,判断this._dirty标记是否为false,如果是,则将this._dirty置为true,当下一次访问计算属性时,就会重新执行副作用函数计算值。
在另一个effect中读取计算属性的值时,会触发典型的effect嵌套。一个计算属性内部拥有自己的effect,并且它是懒执行的,只有当真正读取计算属性的值时才会执行。当把计算属性用于另一个effect时,就会发生effect嵌套,外层的effect不会被内层effect中的响应式数据收集。因此,当读取计算属性的值时,需要手动调用trackRefValue函数进行追踪,当计算属性依赖的响应式数据发生变化时,手动调用triggerRefValue函数触发响应。
总结而言,computed实际上就是一个懒执行的副作用函数,通过_dirty标志使得副作用函数可以懒执行。dirty标志用来表示是否需要重新计算值,当值为true时意味着不纯,则计算属性需要重新计算,即重新执行副作用。通过上述机制,Vue实现了计算属性的高效且响应式的计算和更新。
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue.js的核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。项目入口通常在src/main.js,引入的Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。
初始化前,Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,它预先挂载了全局API如set、delete等。即使不通过new Vue初始化,Vue本身已具备所需功能。
当执行new Vue时,实际上是调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的生命周期、渲染和挂载。
组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。
在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、依赖响应式数据的更新和异步调度。
Vue3源码解读-目录结构及构建版本解析
本文基于Vue3版本3.3.4进行解读,旨在深入解析其目录结构及构建版本。
目录结构方面,首先将源代码克隆至本地,接着在终端执行命令 "tree -aI ".git*|.vscode" -C -L 2",获取到清晰的目录结构。此命令会以彩色输出目录及其子目录结构,忽略.git文件和目录以及.vscode目录,仅展示至第二层。
模块依赖关系图中,Vue3源码主要位于packages目录下。通过分析模块间的调用关系,可以绘制出相应的模块关系图。重点关注分析的包包括@vue/reactivity、@vue/runtime-core、@vue/compiler-core等。
构建版本解析方面,通过执行构建命令可生成Vue3所有版本。构建结果位于core\packages\vue\dist目录下,包含多个文件,不同版本适用于不同场景。
Vue3源码采用pnpm实现monorepo管理,将不同功能模块分开管理,提高了代码的结构化和可维护性。这一方式带来多方面优势,例如易于模块化、方便版本控制等。
相关参考资料包括Vue官网、Vuejs设计与实现、以及关于不同构建版本的资料。
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vue3.2 源码浅析:watch、watchEffect、computed区别
要理解Vue 3.2中watch、watchEffect、computed三者的区别,首先需要明确依赖收集和回调函数的概念。Vue应用启动时,会进行初始化操作,期间进行依赖收集;初始化结束后,用户修改响应式数据时,会触发回调函数。
watchEffect()参数中的effect函数在应用启动期间会执行一次,进行依赖收集。watch()参数中的cb函数在应用启动期间默认不会执行,除非更改watch参数中的option值,使得两者等效。
在初始化期间,computed()返回值被引用时,参数中的{ get}函数会执行;未被引用则不执行。这体现了computed()与watch、watchEffect的另一个区别。
从执行时机上看,当被监听数据的值发生改变,computed()的回调函数会立即执行。watch()和watchEffect()的回调函数执行时机由option参数中的{ flush?: 'pre' | 'post' | 'sync' }决定。
此外,computed()有返回值,并且返回值也会被监听;而watch()和watchEffect()没有返回值。
接着,从源码的角度分析,无论是watch()还是watchEffect(),其实现都是通过调用doWatch()函数完成的。doWatch()函数创建依赖收集函数getter,创建调度函数scheduler,然后创建ReactiveEffect,并进行依赖收集。当修改被监听数据时,会触发schedule函数,根据{ flush}决定回调函数的执行时机。
对于computed(),其源码从参数的option中获取getter和setter函数,返回一个ComputedRefImpl类型的对象。在构造函数中创建effect对象,但不进行依赖收集。依赖收集工作在调用get value()时完成。首次调用get value()后,修改被监听数据,会触发triggerRefValue(this),进而通过get value()计算返回值。
综上所述,了解Vue 3.2中watch、watchEffect、computed的区别,需要从原理和源码两方面入手。掌握这些知识点,有助于更深入地理解Vue的响应式系统和数据监听机制。
Vue源码解析:Vue编译过程的设计思路
知识要点:
概览
在实例化Vue时,首先经过选项合并和数据初始化,最后进入挂载阶段。此阶段分为编译阶段和更新阶段。编译阶段将template编译为生成Vnode的render函数,核心是compile过程。更新阶段则将生成的虚拟Dom映射至真实Dom。接下来重点解析编译阶段。
编译原理
了解Vue编译过程前,先学习编译原理。编译器结构通常包含词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成。这些步骤对Vue的编译过程至关重要,如页面渲染、代码转换、Vue代码编译等。
编译过程
Vue编译过程由parse、optimize和generate三个阶段组成。parse生成抽象语法树(ast),optimize进行语法树优化,generate将语法树转化为生成Vnode的代码。实际操作以解析简单模板为例,通过ast表示模板字符串,便于后续操作。
编译入口
编译入口在$mount函数中,其定义在多个文件中。$mount进行不同处理以适应template的多种写法。编译模板的核心方法compileToFunctions在platforms文件夹下的src/compiler/index.js中。
函数科里化
Vue通过函数科里化将代码复用,将baseCompile和baseOptions分离传入,实现不同平台或端的代码封装。这样无需更改内部内容,便于平台间代码适应。
细节解析
baseOptions在platforms/web/compiler/options.js文件中定义,包含平台相关方法和属性。baseCompile是编译流程核心实现,compile函数在src/complier/create-compiler.js最内层完成。
创建编译函数
createCompileToFunctionFn将编译后的代码缓存,用于下次使用,同时将代码字符串转换为函数形式,生成render函数和静态渲染函数集合。
总结
本章从整体上介绍了Vue挂载过程和编译原理,解析了多次回调处理编译函数的原因。下章将结合源码深入学习Vue内部编译过程,了解template如何转换为生成Vnode的render函数。欲了解更多解析,点击这里查看。
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