1.读Zepto源码之Data模块
2. js 基础 setTimeout(fn,源码 0) 的作用
3.微信小程序商城源代码微信小程序商城源代码
读Zepto源码之Data模块
Zepto的Data模块主要负责处理DOM节点的数据,包括获取和存储与DOM相关的源码信息。本文将深度解析Data模块的源码工作机制,以Zepto1.2.0版本的源码源码为例。《reading-zepto》在GitHub上开源,源码欢迎star。源码源码论坛大全
在内部方法中,源码attributeData负责获取节点中所有data-*属性的源码值,并将它们存储到store对象中。源码node.attributes获取的源码是所有属性,所以遍历时需要判断属性名是源码否以"data-"开头。存储时,源码去掉"data-"并转换为驼峰式,源码作为store对象的源码键。属性值默认为字符串,源码为方便操作,通过deserializeValue方法转换成对应的数据类型。
setData方法用于存储数据,通常不需要写入DOM,而是在内存中进行操作。它首先读取node的exp属性,以确保属性名的唯一性,避免覆盖用户自定义属性。病毒源码分析工具如果node尚未标记exp,则设置数据存储。从data中获取缓存数据,如果为空,则调用attributeData获取所有data-*属性的值并缓存。
getData方法根据指定的属性名获取缓存值。没有指定名则返回所有缓存,缓存为空则调用setData。如果指定name在store中,则返回结果。兼容camel-name参数形式,提供更灵活的API。如果store中未找到,则返回通过$.fn.data查找的结果。
data方法能设置或获取节点的缓存数据,调用setData或getData。当传递name和value时,设置缓存,遍历所有元素进行设置。对于对象传值,遍历设置缓存。最后返回第一个元素的post登录php源码name缓存。
removeData方法用于删除缓存数据。若无参数,则清空所有,若有参数则仅删除指定数据。names为字符串时先转换为数组,遍历元素进行删除操作,根据names删除指定数据或清空store缓存。
.remove和.empty方法在移除DOM节点后,需要清空对应节点的数据以释放内存。elements包含所有子节点,如果是.remove方法,自身也被移除,因此加入到要删除的节点中。最后调用removeData方法清空数据,再移除节点。
$.data方法最终调用DOM的.data方法。$.hasData判断元素是否有缓存数据。通过从缓存中获取对应DOM的缓存store,若store存在且不为空,则返回true,反之返回false。
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js 基础 setTimeout(fn, 0) 的作用
在 zepto 源码中,$.fn 对象有个 ready 函数,其中有这样一句 setTimeout(fn,0);
时间设为 0 ,就是要立即执行,那为什么还要特意将 fn 套到 setTimeout 里面呢?
一、线程
1、浏览器的内核是多线程的,它们在内核控制下相互配合以保持同步,一个浏览器通常由以下常驻线程组成:GUI 渲染线程,javascript 引擎线程,浏览器事件触发线程,定时触发器线程,异步 http 请求线程。
2、javascript 是单线程的,同一个时间只能做一件事。
二、任务队列(消息队列)
同步函数:如果在函数A返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
异步函数即如果在函数A返回的交易乐3.0源码时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。
三、setTimeout(fn, 0) 的作用
调用 setTimeout 函数会在一个时间段过去后在队列中添加一个消息。这个时间段作为函数的第二个参数被传入。如果队列中没有其它消息,消息会被马上处理。但是,如果有其它消息,setTimeout 消息必须等待其它消息处理完。因此第二个参数仅仅表示最少的时间,而非确切的时间。
零延迟 (Zero delay) 并不是意味着回调会立即执行。在零延迟调用 setTimeout 时,其并不是过了给定的时间间隔后就马上执行回调函数。其等待的时间基于队列里正在等待的消息数量。也就是说,setTimeout()只是将事件插入了任务队列,必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。
微信小程序商城源代码微信小程序商城源代码
关于微信小程序商城源代码,许多人可能还不太了解。今天,我将为大家解答相关问题,并详细介绍微信小程序商城源代码。
1. 在上一篇文章中,我们简要介绍了微信小程序的IDE(微信小程序购物商城系统开发系列-工具篇)。相信大家都已经跃跃欲试,想要建立自己的小程序,打造一个独立的商城网站。
2. 先别急,我们一步步来。首先,尝试编写一个自己的小demo。本文将主要介绍小程序的目录结构和相关语法,为后续的微信小程序商城系统开发打下基础。
3. 首先,了解小程序的目录结构:
- Pages:我们新建的页面保存在此文件夹下。每个小程序页面由同路径下同名的四个不同后缀文件组成,例如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。
- .js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。
- Utils:我们编写的一些公共工具js可以放在这里。
- app.js:小程序的脚本代码。在此文件中,我们可以监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的丰富API,如本例中的同步存储和同步读取本地数据。
- app.json:对整个小程序的全局配置。在此文件中,我们可以配置小程序的页面组成、窗口背景色、导航条样式和默认标题等。
- app.wxss:整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。每个页面也可以定义自己的wxss。
4. Wxss是微信提供的样式表,与css类似。但它支持的选择器相对较少。在编写时,我们以前的项目css基本可以直接使用,但除了特定选择器外,使用了其他选择器可能导致页面报错!
5. index.wxml:wxml后缀的文件是微信小程序提供的页面结构文档,类似于我们以前的web页面的html。接下来,我们将新建一个页面进行尝试。
6. 在pages下新建页面test,注意新建的.js、.json、.wxml、.wxss文件与page下的test文件夹名称保持一致。微信小程序会自动读取这些文件,并生成小程序实例。
7. 首先,在app.json中配置新建的页面。注意页面配置的顺序,实际操作中发现,第一个配置的是首页。
8. 配置好后,我们可以编写页面代码。在app.json中,页面可以直接配置window属性。
9. 在wxml中,我们可以编写页面展示的结构,类似于以前写html。这里使用了标签,相当于我们以前的div。
. Wxss与大家熟悉的css类似。这边我们给.box添加了一个样式。
. test.js是页面的脚本文件。在此文件中,我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例、声明并处理数据、响应页面交互事件等。这边我们使用bindtap给view绑定一个点击事件,然后弹出一个提示框。
. 注意:js的写法与以前相同,但这里不能使用window对象和document对象,也不能使用jquery、zepto等框架,因为这些框架会使用到window和document对象。
. 好了,今天我们就先介绍到这里,下一节我们将开始编写商城系统。
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