【开放源码许可是什么意思】【易语言源码vip】【iapp源码怎么加密】rocketmq 源码编译

2024-11-28 17:39:03 来源:汇编源码 混合运算代码 分类:热点

1.从源码看RocketMQ的源码消费端负载均衡和Rebalance机制
2.Rocketmq 5.0 任意时间定时消息(RIP-43) 原理详解 & 源码解析
3.一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战
4.搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)
5.RocketMQ源码分析:Broker概述+同步消息发送原理与高可用设计及思考
6.RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析

rocketmq 源码编译

从源码看RocketMQ的消费端负载均衡和Rebalance机制

       RocketMQ消费端的负载均衡设计旨在均匀分布partition,确保各个consumer承担合理负载。编译如图所示,源码各个partition分布于多个consumer之间,编译确保均衡消费。源码此实现依赖于RebalanceImpl类,编译开放源码许可是什么意思具体通过doRebalance方法执行负载均衡策略,源码此方法调用rebalanceByTopic方法实现负载均衡逻辑。编译核心算法在AllocateMessageQueueStrategy类中,源码使用默认构造器可见,编译其默认策略是源码AllocateMessageQueueAveragely实现,遵循连续分配原则,编译确保负载均衡。源码

       在不同场景下,编译RocketMQ提供了多种负载均衡策略供选择,源码以适应特定需求。例如,对于消费多个topic的场景,尤其是topic数量多且partition与机器数量非整数倍情况,自定义负载均衡策略更为合适,以避免部分consumer承担过重负担,导致集群内机器水位差异过大。

       关于何时重新执行负载均衡(Rebalance),涉及MQClientInstance类的监控机制。在DefaultMQPushConsumerImpl的易语言源码vipstart方法中,通过创建RebalanceService对象实现定时负载均衡。RebalanceService类的run方法中,默认设置每秒执行一次doRebalance操作,通过ServiceThread的实现确保在consumer出现宕机或新consumer连接时,能在秒内完成负载均衡,确保集群内负载分布的动态平衡。

Rocketmq 5.0 任意时间定时消息(RIP-) 原理详解 & 源码解析

       延迟消息,又称定时消息,其核心在于消息到达消息队列服务端后不会立即投递,而是在特定时间点投递给消费者。这种机制在当前互联网环境中有着广泛的需求,尤其在电商、网约车等场景中,用户下单后可能不会立即付款,订单也不会一直处于开启状态,需要一定时间后进行回调,以关闭订单。此时,使用分布式定时任务或消息队列发送延迟消息是更轻量级的选择。

       延迟消息与定时消息在实现效果上相同,都是指消息在经过一段时间后才会被投递。在RocketMQ 4.x中,仅支持通过设定延迟等级来支持个固定延迟时间。然而,iapp源码怎么加密这种方案的局限性在于无法支持任意时间的定时,且最大定时时间仅为2小时,性能也难以满足需求。因此,许多公司开始自研任意时间定时消息,扩展最大定时时长。

       在RocketMQ 5.x中,开源了支持任意时间的定时消息。与4.x的延迟消息相比,5.x的定时消息在实现机制上完全不同,互不影响。在5.x客户端中,构造消息时提供了3个API来指定延迟时间或定时时间。

       任意时间定时消息的实现存在一些难点,例如任意的定时时间、定时消息的存储和老化、以及大量定时消息的极端情况等。为了解决这些问题,RIP-引入了TimerWheel和TimerLog两个存储文件,以实现任意时间的定时功能。TimerWheel是一个时间轮的抽象,表示投递时间,它保存了2天(默认)内的所有时间窗。TimerLog则是gopprof需要源码吗定时消息文件,保存定时消息的索引,以链表结构存储。通过这两个文件,可以有效地实现任意时间的定时功能。

       此外,RIP-还设计了定时任务划分和解耦的机制,将定时消息的保存和投递分为多个步骤,每个步骤都由一个服务线程来处理。通过使用生产-消费模式,实现了任务的解耦和流控,确保了系统的稳定性和性能。

       在源码解析方面,RIP-中引入了TimerWheel和TimerLog两个文件,以及TimerEnqueueGetService、TimerEnqueuePutService、TimerDequeueGetService、TimerDequeueGetMessageService、TimerDequeuePutMessageService等组件,实现了定时消息的保存和投递功能。

一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战

       RocketMQ-Spring源码解析与实战概览

       这篇文章详细阐述了在Spring Boot项目中如何运用rocketmq-spring SDK进行消息收发,以及开发者视角下SDK的设计逻辑。通过一步步操作流程,理解其在生产者和消费者端的实际应用。

       SDK简介

       rocketmq-spring本质上是memo查找替换源码一个Spring Boot启动器,通过“约定优于配置”的理念简化集成过程。只需在pom.xml中引入依赖,并在配置文件中进行简单的配置,如添加名字服务地址和生产者组。

       配置与操作流程

       1. 在pom.xml引入依赖并配置,如生产者和消费者配置。

       生产者配置:包含名字服务地址和生产者组

       消费者配置:实现消息监听器

       核心源码分析

       rocketmq-spring的核心模块包括启动器、SDK模块和示例代码模块,源码中着重解析了RocketMQTemplate类和消费者启动机制,如生产者模板封装和消费者消息处理逻辑。

       生产者模板与消费者启动

       生产者:通过RocketMQProperties对象绑定配置,创建生产者Bean并整合到RocketMQTemplate中

       消费者:通过ListenerContainerConfiguration自动启动,封装RocketMQListener的消费逻辑

       进阶学习

       要深入学习rocketmq-spring,可以从实际操作、模块设计、starter设计思路和源码理解四个方面逐步提升。

搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)

       搭建源码调试环境,深入分析 RocketMQ 的内部运行机制。理解 RocketMQ 的目录结构是搭建调试环境的第一步,有助于我们快速定位代码功能和问题。

       目录结构主要包括:

       acl:权限控制模块,用于指定话题权限,确保只有拥有权限的消费者可以进行消费。

       broker:RocketMQ 的核心组件,负责接收客户端发送的消息、存储消息并传递给消费端。

       client:包含 Producer、Consumer 的代码,用于消息的生产和消费。

       common:公共模块,提供基础功能和服务。

       distribution:部署 RocketMQ 的工具,包含 bin、conf 等目录。

       example:提供 RocketMQ 的示例代码。

       filter:消息过滤器。

       namesvr:NameServer,所有 Broker 的注册中心。

       remoting:远程网络通信模块。

       srvutil:工具类。

       store:消息的存储机制。

       style:代码检查工具。

       tools:命令行监控工具。

       获取 RocketMQ 源码:从 Github 下载最新版本或选择其他版本。遇到下载困难时,可留言或私信寻求帮助。

       导入源码到 IDE 中,确保 Maven 目录正确,刷新并等待依赖下载完成。

       启动 RocketMQ 的 NameServer 和 Broker,配置相关参数,如环境变量、配置文件等。确保正确启动后,通过查看启动日志检查运行状态。

       进行消息生产与消费测试,使用源码自带的示例代码进行操作。设置 NameServer 地址后,启动 Producer 和 Consumer,验证消息成功发送与消费。

       使用 RocketMQ Dashboard 监控 RocketMQ 运行情况,持续优化和调试。

RocketMQ源码分析:Broker概述+同步消息发送原理与高可用设计及思考

       Broker在RocketMQ架构中扮演关键角色,主要负责存储消息,其核心任务在于持久化消息。消息通过生产者发送给Broker,而消费者则从Broker获取消息。Broker的物理部署架构图清晰展示了这一过程。

       从配置文件角度,我们深入探讨Broker的存储设计,重点关注以下几个方面:消息发送、消息协议、消息存储与检索、消费队列维护、消息消费与重试机制。深入分析Broker内部实现,包括消息发送过程、获取topic路由信息、选择消息队列以及发送消息至特定Broker。

       消息发送过程包括参数解析、发送方式选择、回调函数配置以及超时时间设定。同步消息发送流程主要分为获取路由信息、选择消息队列、发送消息、更新失败策略与处理同步调用方式。获取路由信息过程包括从本地缓存尝试获取、从NameServer获取配置信息更新缓存,以及针对特定或默认topic的路由信息查询。

       选择消息队列时考虑Broker负载均衡,通过轮询机制获取下一个可用消息队列。选择队列逻辑涉及发送失败延迟规避机制,确保选择的Broker正常,并根据Broker状态进行排序后选择一个队列。消息发送至指定Broker,使用长连接发送并存储消息,同步消息发送包含重试机制,异步消息发送则在回调中处理重试。

       思考题:分析消息发送异常处理,包括NameServer宕机与Broker挂机情况。NameServer宕机时,生产者可利用本地缓存继续发送消息,而Broker挂机会导致消息发送失败,但通过故障延迟机制可确保高可用性设计。理解这些机制与流程,有助于深入掌握RocketMQ的同步消息发送原理与高可用设计。

RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析

       一、NameServer介绍

       NameServer 是为 RocketMQ 设计的轻量级名称服务,具备简单、集群横向扩展、无状态特性和节点间不通信的特点。RocketMQ集群架构主要包含四个部分:Broker、Producer、Consumer 和 NameServer,这些组件之间相互通信。

       二、为什么要使用NameServer?

       当前有多种服务发现组件,如etcd、consul、zookeeper、nacos等。然而,RocketMQ选择自研NameServer而非使用开源组件,原因在于特定需求和性能优化。

       三、NameServer内部解密

       NameServer主要功能在于管理路由数据,由Broker提供,并在内部进行处理。路由数据被Producer和Consumer使用。NameServer核心逻辑基于RouteInfoManager类,用于维护路由信息管理,提供注册/查询等核心功能。NameServer使用HashMap和ReentrantReadWriteLock读写锁来管理路由数据。

       四、结论

       作为RocketMQ的“大脑”,NameServer保存集群MQ路由信息,包括主题、Broker信息及监控Broker运行状态,为客户端提供路由能力。NameServer的核心代码围绕多个HashMap操作,包括Broker注册、客户端查询等。

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