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2.如何查看大型工程的主力主力源代码?
3.天堂3是否因为盗用源代码而停止了开发?
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如何查看大型工程的源代码?
首先我不是程序员哈,有个程序员的印记源码印记源码好朋友,专门咨询他来回答问题。主力主力首先程序员写代码的印记源码印记源码时候,经常会有要阅读源代码的主力主力时候类似于技术预研、选择技术框架、印记源码印记源码idea项目源码导入接手以前的主力主力项目、review他人的印记源码印记源码代码、维护老产品等等。主力主力可以说,印记源码印记源码阅读源代码是主力主力程序员的基本功,这项基本功是印记源码印记源码否扎实,会在很大程度上影响一个程序员在技术上的主力主力见顶快跑源码成长速度。而且不同的印记源码印记源码目的会有不同的心情,会影响到工作的主力主力进展,像修复他人的Bug这种事情,类似于没被掰弯的男猿捏着鼻子给另外一个男人擦屁股,是很恶心的,很容易让人拒绝的。所以因这种目标而阅读源码,往往是欲拒还迎、欲说还休,效率较低。然而修复实际工作中帮别人修复Bug这种情形,十有八九你要遇到,cocos2.2.3源码无可逃避。所以,心理调试很重要。
知识准备
而且作为一个程序员前期的准备显得至关重要,要是前期准备充分,后期自然如鱼得水。
业务基础,每一份有实际意义的源码都离不开业务,必须先对业务有概念
技术基础,这个源码用什么语言,什么框架,什么第三方模块,案例库源码都需要先有所了解
文档,尽量找到业务、需求、概要、详细等文档,帮助会很大,然而,我们经常面临的情况是,只有源码,只有源码,只有源码,片言只字的飞鸟娱乐系统源码文档也无,所以只好坚信——源码是最好的文档。这个心理门槛儿其实也容易过,你就想像着源码只是神仙姐姐的画像,看再多画像也不抵当面一眼效果强大——要么摧毁三观要么魂牵梦萦
运行与开发环境
我的程序猿朋友还告诉我了一个重点就是开发环境也是非常重要
配置好开发环境,目的是为了调试,对有些程序员来讲,调试是弄明白软件内部机理的最好方法,按着F5、F、F、F9,一切都搞定了
配置好运行环境,为使用软件、体验软件做准备,从用户角度,从外面看看软件到底是怎么回事,便于揣摩内部逻辑
笔记
在阅读源码的过程中,做笔记是必须的。我有这样的体会,因为代码不是自己写的,很难很快在脑子里刻下印记,经常是看着这里忘了那里,早上觉得弄懂了数据流向,中午吃个饭就忘了。所以,笔记就显得尤为重要。
天堂3是否因为盗用源代码而停止了开发?
探索失落的天堂:一段年的游戏传奇 回溯至年,一款名为天堂3的游戏曾以其震撼的画面让人瞩目。然而,如今我们了解到,Object3团队似乎由于涉嫌盗用天堂3的源代码,开发进程似乎已告一段落。但当时,想要体验那极致的画面,一台顶级配置的电脑是必不可少的。Object3的画面表现力,即使在今天看来,也足以让人惊叹,仿佛是那个年代游戏技术的瑰宝。 那个画面,细腻至极,每一个光影交错、每一处场景设计都仿佛在讲述一个生动的神话故事,让人沉浸其中。尽管时间流转,它所留下的视觉冲击力仍然历历在目。然而,那个时代的游戏体验,已经成为了历史的记忆。 尽管Object3的后续发展未能如愿,但那段关于天堂3的时光,无疑在游戏史册上留下了独特的印记。每一段精心绘制的场景,都见证了技术进步与玩家期待的交融,成为了一代人心中的天堂。 尽管岁月流转,天堂3的画面之美依然在心中回荡。这段分享,是为了唤起那份对经典游戏的怀念,或许它已经不在开发的道路上,但那份经典,将永远照亮游戏迷的心。 本文在此结束,让我们共同回味那段曾经的天堂,期待未来更多惊艳的游戏世界。