1.Lua设计与实现--Table篇
Lua设计与实现--Table篇
本文系《Lua设计与实现》系列文章第四篇,实现聚焦于Lua的源码表(table)结构,基于该书第4章内容与Lua 5.3源码进行总结。实现尽管书中的源码aircrack ng源码分析示例基于Lua 5.1,本文将尽量保持与书中的实现代码逻辑一致,以供读者参考。源码
表设计的实现核心理念在于集多功能于一身,简化开发者对类型的源码关注。Lua通过表这一结构,实现实现了将数据存储、源码索引、实现积分码溯源码映射等多种功能集成,源码使得开发者能够在表上进行操作,实现同时保持语言简洁性和灵活性。源码表的实现实现巧妙地结合了数组和哈希表,提供高效的usdt码支付源码数据访问与管理。
表的数据结构分为两部分:实现容器的数组和哈希表。数组用于存储键值对,哈希表则用于快速查找。数组部分允许基于整型键进行高效访问,而哈希表则提供非整型键的cms源码 tp开发快速查找机制。数组和哈希表之间的平衡与转换,是表实现的关键。
表的重要操作包括查询、新增元素和迭代访问。查询操作区分整型键与非整型键,在线答题源码网站前者直接从数组访问,后者通过哈希表查找。新增元素时,核心步骤是新增键,通过luaH_newkey函数实现。函数中包含rehash操作,以动态调整数组和哈希表的大小,保持性能优化。rehash操作包括遍历数组和哈希表,更新使用计数,计算并调整数组与哈希表大小,确保空间利用效率。
迭代操作主要通过ipairs和pairs函数实现。这两个函数在虚拟机内部创建临时变量,通过调用luaH_next函数进行迭代访问。该函数根据findindex函数定位表的数组或哈希表部分,以数组或哈希表的分布决定访问路径,优化遍历效率。
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