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【加油系统源码搭建】【向上金服源码】【游戏源码搭建论坛】负16分之一的源码_负1-16

来源:在线验证真伪源码 发表时间:2024-11-26 16:38:16

1.FREE SOLO - 自己动手实现Raft - 16 - leveldb源码分析与调试-2

负16分之一的源码_负1-16

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       继续探讨leveldb的内部操作,首先解析写入过程。源码write-batch和leveldb key是负分负核心数据结构,它们在数据写入中的源码加油系统源码搭建角色至关重要。

       1. 数据写入流程:当通过DBImpl::Put或DB::Put添加键值对时,负分负数据会被封装成write-batch。源码向上金服源码这个batch随后交给DBImpl::Write,负分负最终由log::Writer::AddRecord负责将数据写入log。源码这样,负分负数据便有了持久化的源码记录。

       2. 写入memtable:写入log后,负分负数据还会被添加到memtable,源码便于快速查询。负分负游戏源码搭建论坛同样,源码DBImpl::Write通过MemTableInserter::Put调用MemTable::Add,负分负将数据写入memtable,商圈小程序 源码形成内存中的临时存储。

       3. 数据读取:对于查询,DBImpl::Get是建站源码选择哪个起点,通过MemTable::Get调用SkipList::FindGreaterOrEqual在SortedTable的SkipList中搜索,提供即时的数据访问。

       总结:通过上述调用栈,我们可以对leveldb的写入和读取有更深入的理解。在后续的内容中,我们将关注大量数据写入对内存和磁盘影响的详细分析。

       期待在下次与您分享更多内容,再见!

       联系信息:email: castermode@gmail.com | 网站:vectordb.io | 项目未指定

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