皮皮网

【视频源码你懂的】【单片机音乐源码码大全】【日均换手率指标公式源码】handler 闹钟 源码_闹钟源代码

时间:2024-11-30 01:24:49 来源:开源游戏引擎源码

1.AlarmManager的使用 2019-03-25
2.为什么android alarmmanager 也会睡眠
3.C语言中alarm=1是钟源钟源什么意思?
4.Android Framework源码解析,看这一篇就够了

handler 闹钟 源码_闹钟源代码

AlarmManager的使用 2019-03-25

       é¡¹ç›®è¦åŠ å®šæ—¶ä»»åŠ¡ï¼Œæ‰€ä»¥äº†è§£äº†ä¸‹AlarmManager。

        AlarmManager这个类提供对系统闹钟服务的访问接口。

        你可以为你的应用设定一个在未来某个时间唤醒的功能。

        当闹钟响起,实际上是系统发出了为这个闹钟注册的广播,会自动开启目标应用。

        注册的闹钟在设备睡眠的时候仍然会保留,可以选择性地设置是否唤醒设备,但是当设备关机和重启后,闹钟将会被清除 。

        AlarmManager这个类提供对系统闹钟服务的访问接口。

        对它的获取是通过 系统服务:

        Context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE)

        AlarmManager    mAlarmManagerOne=(AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);

        三种方法;

        set (int type,码闹 long triggerAtMillis, PendingIntent operation)方法将会设置一个闹钟。

        注意 :对于计时操作,可能使用Handler更加有效率和简单。

        设置闹钟的时候注意:

        1.如果声明的triggerAtMillis是一个过去的时间,闹钟将会立即被触发。

        2.如果已经有一个相同intent的闹钟被设置过了,那么前一个闹钟将会取消,被新设置的闹钟所代替。

        PendingIntent pIntentTwo=PendingIntent.getBroadcast(this,,timeTaskIntentTwo,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);

       ç¬¬äºŒä¸ªå‚数不能一样。

        setRepeating (int type, long triggerAtMillis, long intervalMillis, PendingIntent operation) 方法将会设置一个重复性的闹钟。

        比set方法多了一个间隔参数。

        setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi) //该方法用于设置可重复执行的定时器。与setRepeating相比,这个方法更加考虑系统电量,比如系统在低电量情况下可能不会严格按照设定的间隔时间执行闹钟,因为系统可以调整报警的交付时间,使其同时触发,避免超过必要的唤醒设备。

        <receiver android:name=".MyReceiver"

                  android:process=":newinst">

                <action android:name="ELITOR_CLOCK"/>

                <action android:name="ELITOR_CLOCK2"/>

                <action android:name="ELITOR_CLOCK3"/>

        </receiver>

        在此讨论一下 process 属性,它规定了组件(activity, service, receiver等)所在的进程。

        通常情况下,没有指定这个属性,一个应用所有的组件都运行在应用的默认进程中,进程的名字和应用的包名一致。

        比如manifest的package="com.example.helloalarm",则默认进程名就是com.example.helloalarm。

        <application> 元素的process属性可以为全部的组件设置一个不同的默认进程。

        组件可以override这个默认的进程设置,这样你的应用就可以是多进程的。

        如果你的process属性 以一个冒号开头 ,进程名会在原来的进程名之后附加冒号之后的字符串作为新的进程名。当组件需要时,会自动创建这个进程。这个进程是应用私有的进程。

        如果process属性 以小写字母开头 ,将会直接以属性中的这个名字作为进程名,这是一个全局进程,这样的进程可以被多个不同应用中的组件共享。

        Intent intent=new Intent(this,server.class)

        startServer(intent)

        AlarmManager的使用比较简单,注意PendingIntent的CODE要不一样。

       é‡å¤å‘送可以定义多个AlarmManager。

        setRepeating 可能存在时间并不准确的问题,需注意。

为什么android alarmmanager 也会睡眠

       ã€€ã€€AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。

       ã€€ã€€æ¦‚述:

       ã€€ã€€è¯¥ç±»æä¾›ä¸€ç§è®¿é—®ç³»ç»Ÿé—¹é’ŸæœåŠ¡çš„方式,允许你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。当你的闹钟响起(时间到)时,在它上面注册的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自动启动目标程序,如果它没有正在运行。注册的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(如果闹钟在给定时间响起可以选择是否唤醒设备)。如果闹钟关闭或者重启,闹钟将被清除。

       ã€€ã€€åªè¦å¹¿æ’­çš„onReceive()方法正在执行,这闹钟管理者(AlarmManager)会持有一个CPU唤醒锁,这是为了保证手机不会休眠直到处理完该广播,一旦onReceive()返回,那么闹钟管理者将会释放唤醒锁。这意味着只要OnReceive()方法完成,你的手机可能在某些情况下进入休眠,如果你的闹钟广播接收者调用的是Context.startService(),那么手机有可能在被请求的服务执行之前进入休眠,为了防止这种情况,你的BroadcastReceiver和服务需要实现一个单独的唤醒锁策略以确保手机继续运行,直到服务可用。

       ã€€ã€€æ³¨ï¼šè¯¥ç±»é€‚用于你想让应用程序在将来某个指定时间点执行的情况,即使你的应用程序现在没有运行。对一般的时间操作,使用Handler是更容易和更有效率的。

C语言中alarm=1是什么意思?

       在 C 语言中,`alarm` 是代码一个函数,用于设置定时器信号。钟源钟源它可以让程序在指定的码闹时间间隔后接收到 `SIGALRM` 信号,从而执行预设的代码视频源码你懂的操作,类似于闹钟功能。钟源钟源

       当将 `alarm` 函数的码闹参数设置为 1 时,表示程序需要在 1 秒后接收到 `SIGALRM` 信号。代码具体来说,钟源钟源调用 `alarm(1)` 函数会启动一个计时器,码闹在 1 秒后向当前进程发送 `SIGALRM` 信号。代码单片机音乐源码码大全如果当前进程已经注册了对 `SIGALRM` 信号的钟源钟源处理函数,那么该函数就会被调用。码闹

       下面是代码一个简单的示例,演示如何使用 `alarm` 函数来实现定时器功能:

       ```c

       #include <stdio.h>

       #include <signal.h>

       #include <unistd.h>

       void alarm_handler(int sig)

       {

        printf("Alarm signal received.\n");

       }

       int main()

       {

        signal(SIGALRM, alarm_handler); // 注册 SIGALRM 信号的处理函数

        printf("Setting alarm...\n");

        alarm(1); // 设置定时器,1 秒后触发 SIGALRM 信号

        printf("Sleeping...\n");

        sleep(5); // 程序暂停 5 秒钟,等待定时器触发

        printf("Exiting.\n");

        return 0;

       }

       ```

       在这个示例中,我们首先使用 `signal` 函数注册了对 `SIGALRM` 信号的处理函数 `alarm_handler`。然后,调用 `alarm(1)` 函数设置了一个 1 秒的定时器,并在 `sleep(5)` 函数中等待定时器触发。

       当定时器计时到达 1 秒时,日均换手率指标公式源码会触发 `SIGALRM` 信号,从而调用 `alarm_handler` 函数。在本例中,`alarm_handler` 函数只是输出一条简单的提示信息。

       需要注意的是,由于 `alarm` 函数的行为与系统有关,程序可能不会严格按照指定的时间间隔执行。此外,如果当前进程已经注册了其他信号的处理函数,那么这些函数在接收到 `SIGALRM` 信号时也会被调用。因此,中医自动诊断开方软件源码需要根据具体情况进行适当的处理。

Android Framework源码解析,看这一篇就够了

       深入解析Android Framework源码,理解底层原理是Android开发者的关键。本文将带你快速入门Android Framework的层次架构,从上至下分为四层,掌握Android系统启动流程,了解Binder的进程间通信机制,剖析Handler、AMS、WMS、竞价流行风排序指标源码Surface、SurfaceFlinger、PKMS、InputManagerService、DisplayManagerService等核心组件的工作原理。《Android Framework源码开发揭秘》学习手册,全面深入地讲解Android框架初始化过程及主要组件操作,适合有一定Android应用开发经验的开发者,旨在帮助开发者更好地理解Android应用程序设计与开发的核心概念和技术。通过本手册的学习,将能迅速掌握Android Framework的关键知识,为面试和实际项目提供有力支持。

       系统启动流程分析覆盖了Android系统层次角度的三个阶段:Linux系统层、Android系统服务层、Zygote进程模型。理解这些阶段的关键知识,对于深入理解Android框架的启动过程至关重要。

       Binder作为进程间通信的重要机制,在Android中扮演着驱动的角色。它支持多种进程间通信场景,包括系统类的打电话、闹钟等,以及自己创建的WebView、视频播放、音频播放、大图浏览等应用功能。

       Handler源码解析,揭示了Android中事件处理机制的核心。深入理解Handler,对于构建响应式且高效的Android应用至关重要。

       AMS(Activity Manager Service)源码解析,探究Activity管理和生命周期控制的原理。掌握AMS的实现细节,有助于优化应用的用户体验和性能。

       WMS(Window Manager Service)源码解析,了解窗口管理、布局和显示策略的实现。深入理解WMS,对于构建美观且高效的用户界面至关重要。

       Surface源码解析,揭示了图形渲染和显示管理的核心。Surface是Android系统中进行图形渲染和显示的基础组件,掌握其原理对于开发高质量的图形应用至关重要。

       基于Android.0的SurfaceFlinger源码解析,探索图形渲染引擎的实现细节。SurfaceFlinger是Android系统中的图形渲染核心组件,理解其工作原理对于性能优化有极大帮助。

       PKMS(Power Manager Service)源码解析,深入理解电池管理策略。掌握PKMS的实现,对于开发节能且响应迅速的应用至关重要。

       InputManagerService源码解析,揭示了触摸、键盘输入等事件处理的核心机制。深入理解InputManagerService,对于构建响应式且用户体验优秀的应用至关重要。

       DisplayManagerService源码解析,探究显示设备管理策略。了解DisplayManagerService的工作原理,有助于优化应用的显示性能和用户体验。

       如果你对以上内容感兴趣,点击下方卡片即可免费领取《Android Framework源码开发揭秘》学习手册,开始你的Android框架深入学习之旅!

推荐资讯
gitbook 源码安装

gitbook 源码安装

html输出源码_html原样输出代码

html输出源码_html原样输出代码

android飞鸽 源码_飞鸽代码

android飞鸽 源码_飞鸽代码

erp源码售价

erp源码售价

柚子牛牛源码_牛牛游戏源码

柚子牛牛源码_牛牛游戏源码

flink cancel源码

flink cancel源码

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap