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2024-11-26 10:50:01 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.三级缓存的使用
2.深入理解Glide的源码三级缓存机制,优化图像加载

disklrucache 源码

三级缓存的使用

       å…³äºŽå›¾ç‰‡çš„处理,必不可少要用到三级缓存技术。

        什么是三级缓存?

        三级缓存一般分为内存--本地--网络三级缓存

        内存(手机内存):内存相对于磁盘缓存,速度会快很多,但是缺点就是容量较小,不能存储大容量数据,且容易被系统回收。LruCache

        磁盘(SD卡):相对于内存来说存储空间很大,能够存储较多的数据。DiskLruCache(DiskLruCache是非Google官方编写,但获得官方认证的硬盘缓存类,该类没有限定在Android内,所以理论上 Java 应用也可以使用DiskLreCache来缓存。)

        网络:服务器端,通过HTTP请求获得。

        具体流程就是,同一张图片从网络获取一次,然后在本地缓存下来,之后加载同一张图片的时候就从缓存中去加载。

        先在内存中查找,找到就进行加载,否则去磁盘查找,找到将图片添加到内存中,加载显示,否则从网络加载,并且缓存到内存和磁盘,并返回。这就是完整的三级缓存过程。

        这里需要介绍的是内存缓存一共分为四类:强引用、软引用、弱引用和虚引用(后面我会再专门整理一篇博客的~)

        到这里三级缓存应该大概明白了吧,下面是我写的实现demo

        Activity和布局文件都比较简单,布局中只有一个imageView,实例化上面个工具类,调用loadBitmap方法即可,这里就不贴出来了。

        第一次打开时log信息:

        关闭后打开log信息:

        以上是三级缓存的使用。

深入理解Glide的源码三级缓存机制,优化图像加载

       Glide,源码作为Android应用中图像加载的源码首选库,其高效的源码快图浏览源码缓存策略是其性能优势的关键。它的源码昆仑大厅源码三级缓存机制包括内存缓存、磁盘缓存和网络缓存,源码每一级都为优化图像加载提供了独特的源码功能。

       首先,源码内存缓存是源码最快的,Glide使用LruCache进行存储,源码能迅速提供已加载的源码。通过调整Glide的源码抢购器源码MemorySizeCalculator,开发者可以根据需求自定义内存缓存大小。源码

       其次,源码磁盘缓存用于长期存储,Glide的alde程序源码DiskLruCacheWrapper提供了持久化的图像数据访问,避免了重复网络请求,提高了加载速度。配置DiskCacheStrategy,开发者可以控制缓存策略和位置。源码和插件

       网络缓存则负责缓存网络下载的图像数据,Glide利用OkHttp的HttpResponseCache实现,进一步减少网络负担。OkHttpUrlLoader的设置允许开发者启用网络缓存。

       这些缓存机制协同工作,确保了Glide在提高图像加载速度的同时,也考虑了内存管理和用户体验。然而,实际应用中可能需要根据项目特性和需求进行个性化配置。深入理解Glide的缓存机制,有助于开发者优化图像加载性能,提高应用性能。对于更全面的Android开发知识,可以参考《Android核心技术手册》。