stringbuffer与stringbuilder的区别
下面为大家分享了stringbuffer与stringbuilder的区别,希望大家能了解相关内容!源码StringBuffer和StringBuilder是源码Java中用于处理字符串的两种常用类,它们在功能上非常相似,源码脚本中控台源码但在使用方式和性能上存在一些微妙的源码差异。
首先,源码StringBuffer是源码一个线程安全的类,而StringBuilder则不是源码。这意味着在多线程环境中,源码如果你需要修改字符串,源码应该使用StringBuffer,源码因为它提供了同步机制来防止多个线程同时修改字符串时可能出现的源码并发问题。
其次,源码一对一交友源码虽然StringBuffer和StringBuilder都提供了append()方法来连接字符串,但StringBuffer的append()方法在每次调用时都会创建一个新的字符数组,而StringBuilder的append()方法则不会。这意味着如果你在循环中多次调用append()方法,使用StringBuffer可能会比使用StringBuilder更加低效,因为它会产生更多的内存分配和垃圾回收开销。
此外,StringBuffer还提供了其他一些方法来修改字符串,例如insert()、delete()和replace()。这些方法在每次调用时也会创建新的字符数组,因此在性能方面可能不如StringBuilder的相应方法。
总的来说,如果你不需要考虑线程安全问题,算命 源码并且想要更高的性能,那么应该选择StringBuilder。如果你在多线程环境中工作,或者需要使用一些StringBuffer提供的特定方法,那么应该选择StringBuffer。在大多数情况下,StringBuilder是更好的选择,因为它提供了更高的性能并且足够满足大多数字符串处理需求。
Java 中 String 、StringBuffer、 StringBuilder的区别
先说Java
String 对一串字符进行操作。不可变类。
StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是涨停源码可变类
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过赋值符号对他进行赋值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
现在是C#
其实stringBulider和string这个和Java里的几乎完全一致
String对象是不可变的,它有固定长度,每次使用它的时候,我们都要从内存中重新分配空间给他,如果我们重复修改它,那么内存开销是比较大的
如果我们要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 StringBuilder 。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,行业源码它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。下面的示例指定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 个空白。
比如:
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", );
我们也可以通过Capacity 属性来设置对象的最大长度
综合上面的比较,发现C#里的机制和Java里的机制似乎没啥区别,要有区别那就是语言底层的问题了
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张小飞的Java之路——第二十七章——StringBuilder
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张小飞:StringBuilder是什么?
诸小亮:StringBuilder 跟 StringBuffer 的用法一样,但是效率稍微高一些。
张小飞:哦?这是为什么?
诸小亮:你看看下面的测试结果。
张小飞:明白了,不过既然用法一样,为什么搞两个类呢?只用StringBuilder不就行了?
诸小亮:问得好,这是因为 StringBuffer 是在早期的JDK版本种就推出了,而 StringBuilder 是JDK5 才推出的。
张小飞:原来是这样,那为什么 StringBuilder 效率要高呢?
诸小亮:因为他们两个是有区别的,StringBuffer 是线程安全的。
张小飞:原来如此,就是因为同步,导致 StringBuffer 效率相对来说比 StringBuilder 低一些。
诸小亮:是的,不过因为在 JDK 1.6 ,synchronized 进行了升级,所以它们的差别现在很小。
张小飞:您之前说,两个 String 之间,用 + 连接时,进行了一些优化,什么样子的优化?
诸小亮:一共分 3 种,我们一个个看。
诸小亮:静态字符串相加,比如:
在编译为 class 文件时,就已经做了优化。
张小飞:什么样子的优化?
诸小亮:双击打开 class 文件,就可以看到效果了。
张小飞:明白了。
张小飞:那么第二种呢?
诸小亮:第二种是变量相加,比如:
张小飞:这种是?
诸小亮:在JDK5——JDK8的时候,会创建一个 StringBuilder 对象,相当于。
张小飞:原来如此,明白了。
诸小亮:但是 JDK9 的时又进行了修改,使用 StringConcatFactory 的 makeConcatWithConstants 方法。
张小飞:这个进行了怎样的优化?
诸小亮:这个。。。,很抱歉,目前并不知道它是如何优化的,暂时作为了解吧。
张小飞:好吧,那我们现在是 JDK 还有优化?
诸小亮:没有了,JDK 跟 JDK9 一样。
张小飞:第三种呢?
诸小亮:其实第三种跟第二种类似。
张小飞:您的意思是,s2 += i,也是用了StringBuilder对象?,相当于。
诸小亮:没错,你领悟的还挺快。
张小飞:哈哈,不过,这样不是每一次循环都会创建一个 StringBuilder 对象吗?
诸小亮:是的,所以遇到这种情况,还是建议在 for 循环的外面创建一个 StringBuilder 对象。
张小飞:明白了。
诸小亮:另外,JDK9之后,这种也是使用 StringConcatFactory 的 makeConcatWithConstants 方法。
张小飞:了解。
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