1.golang map 源码解读(8问)
2.源代码采用utf8 with bom还是源码utf8 no bom保存的相关问题
3.react源码解析8.render阶段
golang map 源码解读(8问)
map底层数据结构为hmap,包含以下几个关键部分:
1. buckets - 指向桶数组的源码指针,存储键值对。源码
2. count - 记录key的源码数量。
3. B - 桶的源码数量的对数值,用于计算增量扩容。源码淘宝客自动源码
4. noverflow - 溢出桶的源码数量,用于等量扩容。源码
5. hash0 - hash随机值,源码增加hash值的源码随机性,减少碰撞。源码
6. oldbuckets - 扩容过程中的源码旧桶指针,判断桶是源码否在扩容中。
7. nevacuate - 扩容进度值,源码小于此值的源码已经完成扩容。
8. flags - 标记位,用于迭代或写操作时检测并发场景。
每个桶数据结构bmap包含8个key和8个value,矩阵透视源码以及8个tophash值,用于第一次比对。
overflow指向下一个桶,桶与桶形成链表存储key-value。
结构示意图在此。
map的初始化分为3种,具体调用的函数根据map的初始长度确定:
1. makemap_small - 当长度不大于8时,只创建hmap,不初始化buckets。
2. makemap - 当长度参数为int时,底层调用makemap。
3. makemap - 初始化hash0,计算对数B,并初始化buckets。
map查询底层调用mapaccess1或mapaccess2,前者无key是否存在的bool值,后者有。opentcs源码解析
查询过程:计算key的hash值,与低B位取&确定桶位置,获取tophash值,比对tophash,相同则比对key,获得value,否则继续寻找,直至返回0值。
map新增调用mapassign,步骤包括计算hash值,确定桶位置,比对tophash和key值,插入元素。
map的扩容有两种情况:当count/B大于6.5时进行增量扩容,容量翻倍,渐进式完成,每次最多2个bucket;当count/B小于6.5且noverflow大于时进行等量扩容,索引目录源码容量不变,但分配新bucket数组。
map删除元素通过mapdelete实现,查找key,计算hash,找到桶,遍历元素比对tophash和key,找到后置key,value为nil,修改tophash为1。
map遍历是无序的,依赖mapiterinit和mapiternext,选择一个bucket和offset进行随机遍历。
在迭代过程中,可以通过修改元素的key,value为nil,设置tophash为1来删除元素,不会影响遍历的顺序。
源代码采用utf8 with bom还是真人 源码出售utf8 no bom保存的相关问题
在编程领域,选择源代码的encoding格式往往是个微妙且复杂的问题。这不仅牵涉到源代码的可读性和兼容性,更影响到编译器的解析和执行。让我们深入探讨在不同开发环境中,如何妥善处理utf8编码格式的选择与BOM(Byte Order Mark)的使用。
首先,理解编码格式的含义至关重要。UTF-8是一种无符号、变长字符编码标准,能够表示几乎所有语言的字符。在UTF-8编码下,中文字符通常以三个字节表示,以确保字符的完整性和跨平台的兼容性。然而,这一编码标准在不同的开发环境和编译器中展现的兼容性并不相同。
在某些开发环境中,如Visual Studio,中文字符默认以GB编码处理,这会导致在使用UTF-8编码时遇到乱码问题。在这样的情况下,将文件保存为UTF-8编码是明智之举。然而,在选择UTF-8编码时,是否包含BOM则需要根据实际需求和兼容性考虑。
UTF-8 with BOM(即包含BOM的UTF-8编码)提供了一种方式,通过在文件开头添加四个字节的BOM来明确指示文件的编码类型,这在处理较旧版本的编译器或某些特定环境时更为有利。然而,一些编译器或环境并不支持或识别UTF-8 with BOM格式的文件,导致解析错误或文件读取问题。因此,选用UTF-8 no BOM(不包含BOM的UTF-8编码)成为更广泛兼容性的选择。
在实际开发中,避免在代码中混用非标准的换行符(如在某些编辑器中常见的不同换行格式),以及在文件保存时统一使用UTF-8 no BOM编码格式,可以显著减少因编码问题导致的编译错误和兼容性问题。特别是在包含中文注释或中文字符的代码中,这一点尤为重要。
综上所述,选择UTF-8 no BOM作为源代码的保存格式,可以有效避免因编码问题导致的编译错误和兼容性挑战。在进行代码编写时,保持编码格式的一致性和跨平台兼容性是提高代码质量和开发效率的关键因素。
react源码解析8.render阶段
本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。
1. 开篇介绍和面试题
从最基础开始,解读面试题背后的原理,为你的学习之旅铺垫。
2. React设计理念
了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。
3. React源码架构
拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。
4. 源码目录结构与调试
掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。
5. JSX与核心API
深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。
6. Legacy与Concurrent模式入口函数
比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。
7. Fiber架构
揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。
8. Render阶段
重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。
9. Diff算法
深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。
. Commit阶段
探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。
. 生命周期
掌握React组件的生命周期,优化组件性能。
. 状态更新流程
分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。
. Hooks源码
深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。
. 手写Hooks
实践动手编写Hooks,巩固理解。
. Scheduler与Lane
探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。
. Concurrent模式
探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。
. Context
学习Context的用法,简化组件间的数据传递。
. 事件系统
深入事件处理机制,实现组件间的交互。
. 手写迷你版React
实践构建一个简单的React框架,深化理解。
. 总结与面试题解答
回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。
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