【语音陪聊 源码】【多人捕鱼游戏源码】【iapp怎么发源码】圆柱计算公式源码

时间:2024-11-26 12:43:24 来源:c 威客源码 分类:焦点

1.(48)求圆周长 面积 表面积 体积
2.圆柱体计算(用Python)写源码?
3.1、圆柱源码输入底面半径r和高度h,计算计算并输出圆柱体的公式体积v。C++怎么改
4.用C#计算出球、圆柱源码圆柱和圆锥的计算表面积和体积的源代码:

圆柱计算公式源码

(48)求圆周长 面积 表面积 体积

       求解圆周长、圆面积、公式语音陪聊 源码圆球表面积、圆柱源码圆球体积和圆柱体积,计算我们通过C语言编程实现,公式只需应用基本数学公式即可。圆柱源码

       具体公式如下:圆周长计算公式为2πr,计算圆面积为πr²,公式圆球表面积为4πr²,圆柱源码圆球体积为4πR³ /3,计算而圆柱体积则为πr²h。公式

       接下来,让我们展示一段源代码演示:

       这段代码经过编译运行后,将显示计算结果。例如,输入半径为5的圆,程序将输出圆的多人捕鱼游戏源码周长、面积、圆球的表面积和体积、圆柱的体积。

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圆柱体计算(用Python)写源码?

       r, h = map(int, input('输入底面半径和柱高,以英文逗号隔开:').split(','))

       l_dimianyuanzhou = r*2*3.

       s_dimianji = 3.*r**2

       s_chemianji = l_dimianyuanzhou*h

       v_yuanzhutiji = s_dimianji*h

       print(l_dimianyuanzhou.__round__(2))

       print(s_dimianji.__round__(2))

       print(s_chemianji.__round__(2))

       print(v_yuanzhutiji.__round__(2))

1、输入底面半径r和高度h,计算并输出圆柱体的体积v。C++怎么改

       #include <iostream>using namespace std;

       const PI= 3.float r,h,V;

       float funV(float r,float h)

       { V=PI*r*r*h;return V;}

       void main(){ cout<<"请输入圆柱体的底面半径和高度"<<endl。

       在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。

扩展资料:

       工作原理:

       C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。

       生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。该过程实际上分成两个步骤。

       百度百科-C++

       

用C#计算出球、圆柱和圆锥的表面积和体积的源代码:

       class Geometry

        {

        public static int VSphere(int r)//球体积

        {

        return Math.PI*r*r;

        }

        public static int VCylinda(int r,int h)\\圆柱体积

        {

        return Math.PI*r*r*h;

        }

        public static int VCone(int r,int h)\\圆锥体积

        {

        return Math.PI*r*r*h/3;

        }

        public static int SSphere(int r)\\球表面积

        {

        return 4*Math.PI*r*r;

        }

        public static int SCylinda(int r,int h)\\圆柱表面积

        {

        return Math.PI*(r^2*2+2*r*h);

        }

        public static int SCone1(int r,int h)\\圆锥表面积(须知底面半径和高)

        {

        return Math.PI*(r^2+r*Math.Sqrt(r^2+h^2));

        }

        public static int SCone2(int r,int l)\\圆锥表面积(须知底面半径和母线长)

        {

        return Math.PI*(r^2+r*l);

        }

        }

       静态方法,直接调用就好。