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时间:2024-11-26 12:31:34 来源:前端erp源码 分类:焦点

1.基于 Golang 实现的网络网络 Shadowsocks 源码解析
2.TCP网络通讯如何解决分包粘包问题
3.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。通讯通讯谢谢
4.OpenIM原创IM服务端docker、源码源码源码、网络网络集群部署 非常实用
5.SNS源码SNS源码诞生
6.VB爱好者有福音,通讯通讯不用 WinSOCK 照样可以实现 TCP 或 UDP 多客户端通讯!源码源码上海孕妇吃溯源码燕窝真假

网络通讯源码_网络通讯源码怎么获取

基于 Golang 实现的网络网络 Shadowsocks 源码解析

       本教程旨在解析基于Golang实现的Shadowsocks源码,帮助大家理解如何通过Golang实现一个隧道代理转发工具。通讯通讯首先,源码源码让我们从代理和隧道的网络网络概念入手。

       代理(Proxy)是通讯通讯一种网络服务,允许客户端通过它与服务器进行非直接连接。源码源码代理服务器在客户端与服务器之间充当中转站,网络网络可以提供隐私保护或安全防护。通讯通讯隧道(Tunnel)则是源码源码一种网络通讯协议,允许在不兼容网络之间传输数据或在不安全网络上创建安全路径。

       实验环境要求搭建从本地到远程服务器的隧道代理,实现客户端访问远程内容。基本开发环境需包括目标网络架构。实验目的为搭建隧道代理,使客户端能够访问到指定远程服务器的内容。

       Shadowsocks通过TCP隧道代理实现,涉及客户端和服务端关键代码分析。

       客户端处理数据流时,监听本地代理地址,接收数据流并根据配置文件获取目的端IP,将此IP写入数据流中供服务端识别。

       服务端接收请求,向目的地址发送流量。目的端IP通过特定函数解析,实现数据流的接收与识别。

       数据流转发利用io.Copy()函数实现,阻塞式读取源流数据并复制至目标流。此过程可能引入阻塞问题,通过使用协程解决。

       解析源码可学习到以下技术点:

       1. 目的端IP写入数据流机制。

       2. Golang中io.Copy()函数实现数据流转发。

       3. 使用协程避免阻塞式函数影响程序运行效率。

       4. sync.WaitGroup优化并行任务执行。

       希望本文能为你的学习之旅提供指导,欢迎关注公众号获取更多技术分析内容。围棋 ai 源码

TCP网络通讯如何解决分包粘包问题

       TCP作为常见的网络传输协议,在数据流解析上始终是网络应用开发者面临的挑战。TCP数据传输基于无边界的数据流,发送端发送的数据量在接收端接收时可能不等同于发送量,从而引发粘包问题。

       粘包情况包括:1. 多次发送的数据在接收端一次性读取,造成多次发送一次读取。这通常是因为网络流量优化,将多个小数据段集合成较大的数据量以减少传输次数。2. 数据段大小超过缓存大小,导致分批发送。

       为解决TCP粘包问题,一种方法是定义数据包结构:包括数据头(如数据包大小,固定长度)和数据内容(长度由数据头定义)。实现如下:发送端先发送数据包大小,再发送数据内容;接收端先解析数据包大小,再读取指定字节数,确保完整读取数据内容。

       具体流程:发送端将数据包大小和内容发送至接收端,接收端解析大小后读取相应字节数,确保完整接收。

       测试用例:客户端模拟发送数据,服务端处理粘包问题。测试包括模拟数据分批到达(情况1)和一次性到达(情况2)。服务端需要将数据集满才能处理或逐个处理,确保正确解析。

       推荐资源:LinuxC++音视频开发视频及学习资源,包括FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发等。

       源码实现包括:server.cpp、client.cpp及Makefile。

       测试结果:通过编译与运行,客户端模拟发送数据,服务端成功接收并处理数据,验证了解决粘包问题的方案。

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。谢谢

       server:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)

       {

       #define PORT

        int sockfd;

        int recvbytes;

        char buf[MAXDATASIZE];

        char send_str[MAXDATASIZE];

        char filepath[] = { 0};

        struct sockaddr_in serv_addr;

        FILE *fp;

        sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        return 1;

        }

        bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        serv_addr.sin_family=AF_INET;

        serv_addr.sin_port=htons(PORT);

        inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

        int IErrCount = 0;

       again:

        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        if (5 == IErrCount)

        return 1;

        IErrCount++;

        perror("connect");

        sleep(2);

        goto again;

        }

        //if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)

        if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)

        {

        perror("fopen ");

        return 1;

        }

        recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))

        {

        while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

        {

        recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (recvbytes <= 0)

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        if (memcmp(buf, "goon", 4))

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        }

        recvbytes = write(sockfd, "end", 3);

        }

        else

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        memset(buf, 0, MAXDATASIZE);

        if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        char *Eptr = "nginx reload error";

        //printf("bf[%s]\n", buf);

        int ret;

        ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));

        //printf("%d\n", ret);

        if (!ret)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        close(sockfd);

        return 0;

       }

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // 请在循环体中判断,如果re_conf == 1,请再次加载配置文件。

       }

       static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";

        fd = open(lckfile,游戏源码在那O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)

       {

        sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);

        printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        int nret;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        char str[] = { 0};

        char FileName[] = { 0};

        char path[] = { 0};

        MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);

        if (recvbytes > 0)

        {

        nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

        printf("nret[%d]\n", nret);

        if (1 == nret)

        write(client_fd, "send file error", );

        else if(2 == nret)

        write(client_fd, "reload nginx error", );

        else

        write(client_fd, "succ", 4);

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       _________________________________________________

       client:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // ·1nf == 1£′μ?

        static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        char filepath[MAXDATASIZE]= { 0};

        FILE *fp;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);

        if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)

        {

        perror("fopen");

        close(client_fd);

        continue;

        }

        write(client_fd, "sendmsg", 7);

        while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

        {

        if (!memcmp(buff, "end", 3))

        {

        fclose(fp);

        break;

        }

        else

        {

        fprintf(fp, "%s", buff);

        write(client_fd, "goon", 4);

        }

        }

        //system("nginx -s reload");

        char *Sptr = "nginx reload succ";

        char *Eptr = "nginx reload error";

        int ret;

        ret = system("nginx -s reload");

        printf("ret[%d]\n", ret);

        if (ret != 0)

        {

        write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

        }

        else

        {

        write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       以前写的:内容忘记了。不是很复杂你可以自己看!

OpenIM原创IM服务端docker、源码、集群部署 非常实用

       Open-IM是由IM技术专家打造的开源的即时通讯组件,具备高性能、轻量级、易扩展等特点。开发者通过集成Open-IM组件,并私有化部署服务端,可以快速将即时通讯和实时网络能力集成到自身应用中,确保业务数据的安全性和私密性。

       创始团队由IM高级架构师、weixin IM/WebRTC专家团队组成,致力于用开源技术创造服务价值,打造轻量级、高可用的IM架构。开发者只需简单调用SDK,即可在应用内构建多种即时通讯及实时音视频互动场景。

       作为核心业务数据,IM的安全性至关重要。OpenIM开源以及私有化部署让企业能更放心使用。在IM云服务商收费高企的今天,如何让企业低成本、安全、可靠接入IM服务,是OpenIM的历史使命,也是我们前进的方向。

       了解更多原创文章:如果您有兴趣可以在文章结尾了解到更多关于我们的信息,期待着与您的交流合作。

       如图所示,表示正常启动。

       Open-IM-Server依赖五大开源组件:Etcd、MySQL、MongoDB、Redis、Kafka,在使用源码部署Open-IM-Server前,请确保五大组件已安装。如果没有安装以上组件,建议使用上文的excelv运行源码docker部署。

       1.克隆项目2.修改config.yaml,配置五大组件的连接参数

       保存config.yaml退出即可。

       每种RPC数量默认为1,如果需要调整RPC数量,修改config.yaml中的配置项rpcport对应的port信息,port个数代表对应rpc服务的进程数。比如openImUserPort: [,]表示本机会启动两个open_im_user,port分别为,

       如图所示,表示正常启动。

       本小节主要讲解通过源码方式如何部署Open-IM-Server集群。

       (1)在集群的每台机器(比如A、B两台机器)上执行源码部署。

       (2)A、B机器都提供了IM能力,在nginx做一个路由转发即可。

       OpenIM github开源地址:

       OpenIM官网:

       OpenIM官方论坛:

       我们致力于通过开源模式,为全球企业/开发者提供简单、易用、高效的IM服务和实时音视频通讯能力,帮助开发者降低项目的开发成本,并让开发者掌控业务的核心数据。

SNS源码SNS源码诞生

       SNS源码的诞生是社会需求与技术发展的产物。起初,人们为了扩展真实的人脉网络,开始借助网络的力量,但早期的交友网站因虚拟性难以转化为真实的人脉。SNS平台的出现,以其基于真实关系的链接,解决了这个问题,成为人们在网络上拓展现实社交圈的有效工具。

       随着网络的普及,用户对真实交流的需求日益增长。传统交流方式如聊天室、BBS、QQ群等虽有其局限,无法满足深度交流。SNS则将个人空间和公共空间结合,提供了个性博客、即时通讯、论坛等功能,eclispse 引入源码具备强大搜索和真实性,成为了满足用户深度交流的理想平台。

       互联网技术的发展,尤其是搜索引擎和门户网站的兴起,使得信息量剧增,催生了SNS模型的深入应用。当网络不再仅仅作为工具,而是融入人们生活的方方面面,SNS作为适应这种变化的产物,其市场应用需求也随之增强。然而,面对用户需求的增长与SNS网站供应不足的矛盾,SNS源码的出现,为快速搭建高效SNS平台提供了可能,推动了市场商品化的需求。

       综上,SNS源码的诞生不仅是技术与市场结合的必然,也是人类社会网络化、信息化趋势的反映,它满足了人们在虚拟社会中寻求真实交流、拓展人脉网络以及适应网络生存空间的需求。

VB爱好者有福音,不用 WinSOCK 照样可以实现 TCP 或 UDP 多客户端通讯!

       各位VB爱好者,大家好!说起使用VB编写各种小程序,易如反掌,非常上手。往窗体上拖几个按钮、文本框,很快就能做个像模像样的小程序,满足内心的成就感。不过,若要编写TCP/UDP网络通讯程序,VB可能不太自信。通常的做法是往窗体上拖几个WinSock控件,然后在事件上编写代码。然而,当客户端数量猛增时,就需要增加WinSock控件数量,操作变得繁琐。聪明的小伙伴们找到了使用数组的方法,即控件数组,但仍然受限于控件。这时,VbRichClient框架程序的出现,无需WinSock控件,更方便实现网络通讯。

       VbRichClient是一个由VB开发的框架程序,适用于各种功能,包括网络通讯。它比WinSock稳定性更高,代码量少,且不再需要拖放控件。更重要的是,对于未知数量的服务端或客户端,只需增加类似代码,无需麻烦的控件数组。接下来,让我们一起了解TCP/UDP的原理和VbRichClient如何实现网络通讯。

       TCP和UDP是常见的网络通讯协议。TCP建立可靠连接,通过三次握手确保数据传输的完整性。客户端和服务端间,数据以点对点方式传输,信号不会丢失。而UDP则不那么严谨,信号广播给网络中所有电脑,只有需要该信号的电脑接收,其余忽略。尽管UDP工作方式不理想,但在无法明确建立点对点连接或需要一对多或多对多通讯时,UDP发挥重要作用。

       使用VbRichClient实现TCP通讯方法包括:服务端绑定IP和端口启动侦听,客户端指定服务端IP和端口绑定,然后连接服务端,建立连接后即可发送信息。服务端和客户端均能发送信息,确保通讯顺畅。实现UDP通讯时,各端点绑定本地和远程IP地址及端口,无需建立连接,自由发送消息。

       VbRichClient源代码下载链接:pan.baidu.com/s/1bvJTCn... 提取码:...代码注释清晰,调试便捷。使用VbRichClient编写网络通讯程序,代码简洁,功能强大,实现了多方网络通讯,操作极为方便。下载并探索源代码,你将体验到其高效性和易用性。关于张飞、关羽和刘备的故事,可能揭示了团队管理的复杂性和领导者的重要性,但让我们回归编程的话题,享受编程的乐趣吧!

c++网络编程:Boost.asio源码剖析

       Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一。Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容。在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库。

       boost.asio是Boost库中非常著名的I/O组件,是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型。其在性能、移植性、扩展性等方面均为人称道,甚至被很多业内人士称为“网络神器”。asio是目前唯一有希望进入C++标准库以弥补标准库在网络方面的缺失的C++网络库,因此对asio的学习在某种意义上可以说是学习C++网络编程的必修课。

       本文从源码角度出发,深入浅出地剖析asio的架构和设计理念,将asio的一切秘密呈现在读者眼前。适合已有较完善的C++基础知识、具备一定程度的泛型技术和面向对象技术、并对boost.asio有一定的了解的读者。

       asio的核心架构由三大组件构成:io_object、services服务和"Asio核心组件",其中io_object是I/O对象的集合,包含socket、deadline_timer等对象;services服务是逻辑功能的实现者,包含deadline_timer_service、win_iocp_socket_service等服务;"Asio核心组件"即io_service,通过关联类service_registry管理服务,由io_object提供接口。

       io_service的真正逻辑实现封装在内部桥接的类io_service_impl中,io_service_impl继承于service_base,在io_service初始化时被创建并由io_service持有其引用。asio中包含多个服务,如strand_service、deadline_timer_service、stream_socket_service等,以及对应的I/O对象如io_service::strand、basic_deadline_timer等。

       asio中还包含Protocol和InternetProtocol概念,用于定义通信协议和网络通信协议。此外,还引入了泛型概念如ConstBuffer、ConstBufferSequence、MutableBuffer、MutableBufferSequence、Stream、AsyncReadStream、AsyncWriteStream、SyncReadStream和SyncWriteStream等,使得asio在设计上更加灵活和高效。

       泛型与面向对象的完美结合使得asio在设计上既具有面向对象的封装性和可扩展性,又具备泛型编程的灵活性和高效性。通过Service Concept和CSU(Core-Service-User)架构,asio实现了用户友好的接口设计,使得开发者能够以简单而统一的方式使用asio提供的功能,无需自行处理复杂的泛型组件组装工作。

Java教程:dubbo源码解析-网络通信

       在之前的内容中,我们探讨了消费者端服务发现与提供者端服务暴露的相关内容,同时了解到消费者端通过内置的负载均衡算法获取合适的调用invoker进行远程调用。接下来,我们聚焦于远程调用过程,即网络通信的细节。

       网络通信位于Remoting模块中,支持多种通信协议,包括但不限于:dubbo协议、rmi协议、hessian协议、ty进行网络通讯,NettyClient.doOpen()方法中可以看到Netty的相关类。序列化接口包括但不限于:Serialization接口、Hessian2Serialization接口、Kryo接口、FST接口等。

       序列化方式如Kryo和FST,性能往往优于hessian2,能够显著提高序列化性能。这些高效Java序列化方式的引入,可以优化Dubbo的序列化过程。

       在配置Dubbo RPC时,引入Kryo和FST非常简单,只需在RPC的XML配置中添加相应的属性即可。

       关于服务消费方发送请求,Dubbo框架定义了私有的RPC协议,消息头和消息体分别用于存储元信息和具体调用消息。消息头包括魔数、数据包类型、消息体长度等。消息体包含调用消息,如方法名称、参数列表等。请求编码和解码过程涉及编解码器的使用,编码过程包括消息头的写入、序列化数据的存储以及长度的写入。解码过程则涉及消息头的读取、序列化数据的解析以及调用方法名、参数等信息的提取。

       提供方接收请求后,服务调用过程包含请求解码、调用服务以及返回结果。解码过程在NettyHandler中完成,通过ChannelEventRunnable和DecodeHandler进一步处理请求。服务调用完成后,通过Invoker的invoke方法调用服务逻辑。响应数据的编码与请求数据编码过程类似,涉及数据包的构造与发送。

       服务消费方接收调用结果后,首先进行响应数据解码,获得Response对象,并传递给下一个处理器NettyHandler。处理后,响应数据被派发到线程池中,此过程与服务提供方接收请求的过程类似。

       在异步通信场景中,Dubbo在通信层面为异步操作,通信线程不会等待结果返回。默认情况下,RPC调用被视为同步操作。Dubbo通过CompletableFuture实现了异步转同步操作,通过设置异步返回结果并使用CompletableFuture的get()方法等待完成。

       对于异步多线程数据一致性问题,Dubbo使用编号将响应对象与Future对象关联,确保每个响应对象被正确传递到相应的Future对象。通过在创建Future时传入Request对象,可以获取调用编号并建立映射关系。线程池中的线程根据Response对象中的调用编号找到对应的Future对象,将响应结果设置到Future对象中,供用户线程获取。

       为了检测Client端与Server端的连通性,Dubbo采用双向心跳机制。HeaderExchangeClient初始化时,开启两个定时任务:发送心跳请求和处理重连与断连。心跳检测定时任务HeartbeatTimerTask确保连接空闲时向对端发送心跳包,而ReconnectTimerTask则负责检测连接状态,当判定为超时后,客户端选择重连,服务端采取断开连接的措施。