【手机石器源码】【源码解析系列】【uniapp php 源码】flv转播源码_ffmpeg 转播
1.rtmp、转g转http-flv视频直播以及配合视频处理算法的播源播实现
2.obsflv直播地址
3.用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术
4.斗鱼 H5 直播原理解析,转g转它是播源播如何省了 80% 的 CDN 流量?
5.直播平台源码实现播放视频的方法
6.Debian使用Nginx和Nginx-http-flv-module来实现简单的直播服务。
rtmp、转g转http-flv视频直播以及配合视频处理算法的播源播手机石器源码实现
近期我遇到了两个开发需求:展示实时摄像头监控画面和实时播放经过模式识别算法处理后的视频。
实现场景如下:摄像头或无人机等视频源将视频数据传输至视频服务器,转g转播放器(可为播放器软件或前端页面)获取视频流进行播放。播源播
对于融合视频直播与视频处理的转g转场景,应在视频服务器端进行处理。播源播
视频流概念:实时传输的转g转数据称为视频流,如湖南卫视的播源播视频流地址为:rtmp://...2:/livetv/hunantv。
访问视频流地址需通过流媒体播放器,转g转如VLC播放器或浏览器插件。播源播
推流:将现场视频信号传输至网络的转g转过程。
拉流:从服务器获取视频流,一般使用流媒体播放器或编写程序。
rtmp:实时消息传输协议,Adobe开发,基于TCP,常用在Flash平台,可利用Video.js实现网页播放,但在现代浏览器中不支持。
为适应现代浏览器,将rtmp格式视频流重新封装为http-flv格式,使用flv.js进行播放。
nginx作为视频服务器,集成nginx-rtmp-module和nginx-http-flv-module实现rtmp与http-flv格式视频流支持。
配置nginx时,通过ffmpeg完成推流和拉流,实现视频的实时传输和播放。
VLC、Video.js和flv.js分别作为播放器使用。
实现步骤包括:配置ffmpeg、nginx的rtmp和http-flv模块、编写推流代码、配置播放器以及调试。
通过测试html,验证http-flv播放功能,并使用ffmpeg实现推流。
利用python和imutils、opencv-python、dlib库实现视频分析功能,定位视频中的特定对象。
通过ffmpeg实现rtmp推流直播,源码解析系列并结合视频处理算法,如YOLOv3目标识别,实现算法处理后的视频流播放。
总结,通过利用ffmpeg、nginx、播放器和视频处理算法,可以实现rtmp直播与视频处理的融合,但存在一些优化空间,如减少推流和拉流的步骤,提高播放流畅度。
obsflv直播地址
1. 在NY平台上找到直播推流的地址。
2. 安装OBS直播软件后,点击软件右下角的“设置”按钮,将找到的URL地址和流名称填入OBS中。
3. 在OBS中设置直播的码率,选择“输出”标签页,设置输出模式为“高级”,速率控制为“ABR”,并根据网络状况设置比特率在至之间,关键帧间隔设置为。
4. 获取直播来源,点击OBS左下角的“来源”按钮,根据需要添加以下获取方式:
1) 显示器捕获,抓取当前电脑的显示屏,电脑桌面上的操作将同步显示在直播间。
2) 窗口捕获,可以抓取打开的文档,如ppt、word或pdf,但文档需保持打开状态。在进行ppt演示时,需选择“视图”菜单中的“阅读视图”。
3) 媒体源,选择电脑中的视频文件,可根据需要勾选循环播放等选项。
4) 视频捕获设备,如果电脑装有摄像头,OBS会自动检测并作为直播源。
5. 完成以上设置后,点击OBS右下角的“开始推流”按钮,即可开始直播。直播结束后,点击“停止推流”按钮结束直播。uniapp php 源码
用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术
本文记录了在使用 flv.js 播放监控视频时遇到的各种问题。虽然 flv.js 的官方文档简洁,但运行播放示例很容易。然而,播放时出现的异常让人困惑。原因在于,一方面 GitHub 上的文档晦涩难懂,说明不够详细;另一方面,缺乏对流数据的充分认识以及缺乏处理流数据的经验。 音视频开发免费学习资源推荐:点击链接免费报名。 直播与点播:直播与点播的区别在于实时性。点播就像在哔哩哔哩看视频,视频在服务器上存储完毕,用户通过视频链接播放。而直播则不同,它具有实时性,视频流在客户端产生,并通过流媒体服务器实时推送到其他客户端。 流数据与静态数据:流数据,如直播产生的视频,是一帧一帧的二进制数据,需要通过拼接才能形成视频。而静态数据,如文本、JSON、等,是一次性获取的数据。流数据的处理需要使用数组缓冲区(ArrayBuffer)和视图对象(如 Int8Array、Uint8Array、Uint8ClampedArray)。 选择 flv 的原因:在直播场景下,flv 由于其小的头部文件和简单结构,解析速度快,适合实时传输。相比之下,mp4 格式虽然兼容性好,但在直播场景下体积大,解析复杂。 flv.js 的基础实现:flv.js 支持 WebSocket 和 HTTP 两种传输方式,适用于实时传输。创建播放器实例需要配置对象,包括音频和视频的有无。播放器实例创建后,java 流程源码需要设置流地址,然后执行播放。 播放/暂停逻辑:直播中的播放/暂停逻辑与点播不同,核心在于拉流/断流。在直播场景下,隐藏视频的暂停/播放按钮,实现自定义的播放和暂停逻辑。 异常处理:flv.js 可能遇到各种问题,包括后端数据流问题和前端处理逻辑问题。官方文档对异常处理说明不够清晰,需要理解异常分为一级和二级,并且事件和错误是通过枚举表示的。 样式定制:直播流的播放/暂停逻辑需要与点播不同,因此需要隐藏或自定义视频操作栏。通过CSS和HTML实现自定义按钮,如全屏按钮,并可能需要自定义弹幕等其他样式。斗鱼 H5 直播原理解析,它是如何省了 % 的 CDN 流量?
斗鱼直播技术解析,揭秘% CDN流量节省秘密
斗鱼直播平台实现浏览器视频直播,其原理和优化方法成为行业关注焦点。本文将深入解析斗鱼直播技术方案,揭秘如何通过HTTP-FLV与P2P技术节省大量CDN流量。
斗鱼直播采用HTTP-FLV方案实现视频直播,国内主流直播平台普遍采用此技术。通过分析直播间网络请求,发现使用.xs后缀文件,响应类型为video/x-flv,证实斗鱼实则采用HTTP-FLV。
直播技术方案中,斗鱼默认使用CDN和P2P同时拉流。通过.xs文件获取子流,先请求完整FLV流,待P2P连接成功后切换子流。此策略旨在优化视频起播速度,避免P2P连接慢导致的延迟问题。同时,通过WebSocket连接实现用户间数据推送,提升视频播放稳定性。
斗鱼P2P技术基于WebRTC,允许用户间共享视频数据,形成一个动态的网络结构,既节省流量又提升稳定性。不过,gitzip源码分析P2P拉流也存在延迟高、消耗用户电脑和带宽等问题。
为了关闭P2P拉流,用户可在网络面板屏蔽特定地址,使斗鱼直播仅从CDN拉流。屏蔽后,流地址变为标准.flv后缀,直播流量直接通过CDN传输。
无论是HTTP拉流还是HTTP+P2P拉流,其最终目标都是获取FLV视频数据。FLV格式由Adobe公司开发,广泛应用于网络直播场景。然而,由于H5的video元素不支持FLV格式,需要借助MSEAPI封装FLV为FMP4格式,以实现视频播放。
直播时移功能通过HLS实现,支持用户在直播过程中回看前分钟内容。点击进度条跳转时,斗鱼播放器获取服务器返回的时间戳,计算所需HLS时移流地址,用户播放HLS流即可实现时移功能。
总结而言,斗鱼直播技术通过优化拉流方式和利用HLS实现直播时移,不仅提升了用户体验,更显著节省了CDN流量成本。对于希望优化直播技术方案的平台,斗鱼的实践提供了宝贵参考。
直播平台源码实现播放视频的方法
在直播平台中,上传的视频格式多样,播放时可能遇到不兼容的问题。本文将介绍直播平台源码实现播放m3u8、flv、mp4格式视频的方法,帮助开发者顺利展示视频内容。 首先,播放m3u8格式视频时,需要进行以下步骤:安装相关依赖
在页面中引入所需插件
在页面代码中具体实现
对于flv格式视频的播放,flv.js是一个纯JavaScript开发的HTML5 Flash视频播放器,由bilibili网站开源。使用步骤同样分为:安装依赖
页面引入插件
页面中实现播放功能
在处理mp4格式视频时,同样遵循上述步骤,利用直播平台源码开发工具,即可实现对m3u8、flv、mp4三种格式视频的播放。 总结,通过上述方法,直播平台开发人员能够轻松应对不同格式视频的播放需求。未来,我们将继续更新更多相关技术内容,欢迎关注。Debian使用Nginx和Nginx-http-flv-module来实现简单的直播服务。
我从测试的 CentOS8 环境转向了 Ubuntu(Debian),因 CentOS8 将不再被支持。虽然感到有些遗憾,但至少在未来的几年内,CentOS7 仍是首选。现在,我将分享在 Debian 上部署简单直播服务的步骤。
首先,下载并解压 Nginx 及 Nginx-http-flv-module 模块。为了适应 Debian 环境,确保编译器及相关依赖已安装。将 Nginx 及其模块储存至 /nginx 目录。
开始编译 Nginx 及 Nginx-http-flv-module。若遇到编译失败,查阅相关指南解决。新版本的 Nginx 在 Debian 上成功编译,而 Nginx-http-flv-module 在 CentOS7 上亦通过编译。
配置文件中添加 rtmp 及 http 配置段,包括 /live 路径的配置。年4月日更新时,增加了关于 HLS 和 DASH 的配置。至此,直播服务的基本配置完成。
配置服务以开机自启动,启动 Nginx,并执行开机自启设置。添加 index.html 文件,用于网页播放 HTTP-FLV 视频流。支持播放 HLS 和 DASH 视频流。
年8月3日更新时,考虑到无需低延迟的 HTTP-FLV 需求,推荐使用 nginx-rtmp-module。推荐理由是资源消耗较低。使用 OBS 进行推流,配置推流地址。拉流可使用 VLC,串流地址为 rtmp://your-serverip/live/stream。网页播放体验顺畅。
我从观察他人搭建服务器的过程中受益匪浅。最近对流媒体服务产生了兴趣,尝试将 OBS 推流至服务器,并发现通过使用多个服务器地址,可以实现直播功能。同时,我也在知乎直播平台直播,以吸引粉丝关注。
更新脚本用于重新安装。若需要重新安装,请先执行相关操作。年4月日更新时,增加了在线转码配置。在线转码可能会影响直播视频的延迟,具体延迟程度取决于转码服务器性能。年8月日更新时,支持 IPv6 的配置已在 rtmp、http 和 Nginx 中实现。年7月日更新时,对 stat.xsl 文件进行了修改,调整了表格自适应性,优化了网页展示效果。
若您有兴趣,欢迎来我的知乎直播平台观看直播,我将分享游戏内容。在直播中,我将提供更丰富的服务和内容,期待您的参与。
RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebRTC、RTSP的区别,直播协议详解
本文深入解析直播相关协议,包括:HTTP-FLV、HLS、RTMP、Web-RTC、RTSP。讨论每种协议的原理、应用及延迟原因。
首先,探讨RTMP与HTTP-FLV。RTMP用于直播源推流,HTTP-FLV专用于直播观看。RTMP通过TCP长连接实现,有较低延迟,但浏览器已弃用Flash。HTTP-FLV类似RTMP,基于HTTP,适用于拉流观看,延迟略高于RTMP。
RTMP与HTTP-FLV协议需要特定流媒体服务,如SRS、Nginx等插件支持。RTMP延迟低,大概1-3秒,HTTP-FLV适应更多播放场景,延迟也大致相同。
HLS协议专用于直播观看。它通过HTTP协议下载静态.ts片段与.m3u8索引文件。延迟在5-秒,适合点播场景,加载与跳转流畅。直播场景下,HLS生成静态文件,延迟增大,不推荐。
WebRTC协议设计初衷非直播,用于点对点视频通话。延迟理论上可低至1秒,支持推流与拉流,需搭建WebRTC服务器,如SRS。适用于交互性高场景。
RTSP协议主要用于硬件设备实时视频流的观看与推送,不常用作直播。尽管支持TCP、UDP切换,泛用性不足,浏览器不支持。
总结,本文全面介绍了直播协议的特性和应用,分析了不同协议的延迟原因。直播延迟涉及多种因素,如编码、转码、缓存等,后续将深入探讨降低延迟的技术细节。
手把手教你实现一个FLV直播播放器
随着网络和流媒体的迅猛发展,直播已深入日常生活。在web上实现直播并非易事,但HTML5的MSE技术为video元素支持流处理提供了可能。本文将详解如何使用FLV直播技术,我们先通过以下步骤来了解其工作流程:首先,通过与服务端建立长连接,获取FLV格式的音视频数据。
Loader负责从流地址获取并预处理buffer数据,将其转换为Uint8Array格式。
Demux阶段,对二进制数据进行解封装,遵循FLV标准文档进行解读。
FLV Header解析,确保正确接收和处理数据。
FLV Body解析,包括多个Tag的处理和可能存在的连续性问题处理。
Remux(复用/封装)将FLV数据转换为FMP4格式,确保Box结构正确。
MSE(Media Source Extensions)接收转封装后的FMP4数据,实现实时播放。
但值得注意的是,如果服务端数据存在间歇或dts对齐问题,播放器可能无法无缝播放。这需要开发者在设计时考虑到数据的连续性和处理潜在错误的能力。RTMP、HTTP-FLV、HLS,常见的三大直播协议
在直播行业中,RTMP、HTTP-FLV、HLS是三种常见的直播协议,它们在不同场景下展现出各自的优点和限制,影响着直播的体验和质量。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音视频数据传输开发的私有协议,工作在TCP之上,通过拆分消息块实现数据传输。RTMP适用于长时间播放,具有较好的网络适应性和较低的延迟,一般在1-3s之间。然而,RTMP基于TCP传输,非公共端口,可能会被防火墙阻拦,且只支持Adobe Flash,导致在某些设备上播放困难。
FLV(Flash Video)是一种由Adobe公司推出的视频格式,格式简单轻量,加载速度快,适合流媒体传输。HTTP-FLV通过将FLV格式封装的流媒体数据通过HTTP协议传输给客户端,利用HTTP的特性实现流媒体的高效传输。相比RTMP,HTTP-FLV能够更好地穿透防火墙,支持HTTPS加密传输,并且兼容Android和iOS移动端。
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司基于HTTP开发的流媒体传输协议,主要应用于iOS设备。HLS将流媒体数据切割成连续的短ts小文件,并通过M3U8索引文件按序访问,使得客户端能够实现音视频播放。相比其他协议,HLS在网络流量较大时更适合使用。
RTMP协议为流媒体设计,适用于推流,CDN厂商大多支持RTMP。HTTP-FLV结合了RTMP的优点,使用HTTP长连接进行流式传输,实时性与RTMP相当,首屏时间更短,功能拓展性更强。HLS在iOS端占据主导地位,同时在Android端也提供了支持。
又拍云一站式直播解决方案支持RTMP、HTTP-FLV和HLS三大直播协议,并通过智能调度、链路保障等技术将RTMP、HTTP-FLV直播延迟控制在1秒内,将HLS直播延时控制在4秒左右,提升直播体验。