皮皮网

【游戏外挂源码】【查商品源码】【前端dist源码】汉语字典 源码_汉语字典 源码下载

时间:2024-11-26 16:47:58 来源:色站影视源码

1.在线查字典/汉语字典大全/字典查询网站源码开发搭建
2.VBA实例:字典的汉语汉语详解与使用
3.jieba源码解析(一)——中文分词
4.C#中关于字典(Dictionary)的使用
5.C#浅析C# Dictionary实现原理
6.C#源码解析 - Dictionary 六

汉语字典 源码_汉语字典 源码下载

在线查字典/汉语字典大全/字典查询网站源码开发搭建

       本项目提供一款独立的WAP手机端字典应用,设计简洁大气,字典字典易于优化SEO,源码源码具备较强的下载实用性。

       应用整体数据量约为MB,汉语汉语内置近三万条字典数据,字典字典游戏外挂源码覆盖大量常用汉字,源码源码满足用户查询需求。下载

       如有定制、汉语汉语修改或二次开发需求,字典字典请直接联系开发团队。源码源码

       程序源码以开源形式提供,下载采用PHP+MySQL技术栈。汉语汉语

       项目演示地址: ,字典字典提供账户:,源码源码密码:qq。

       以下是应用的部分效果截图,请参考。

VBA实例:字典的详解与使用

       欢迎大家来到Excel小火箭的分享,我们今天来探讨VBA中字典的使用。

       字典是一种存储键值对的数据结构,用于临时保存数据信息,是VBA进阶中不可或缺的工具。我们可以通过循环记录键值,若字典中已存在键,则会自动覆盖。查商品源码字典的定义简洁明了,一对一的不重复数据是其核心。

       假设我们想要从销售表中获取客户信息,包括客户(唯一值)与存在多次消费的客户(重复项),字典的特长就是记录一对一的结果,即每个键值对应一个项。通过循环,我们能够记录键值,若字典中已存在键,则会自动覆盖。

       让我们通过代码实现这一过程,回复“小火箭”,获取源代码。

       字典计数与求和逻辑简单,与公式结合使用可以高效完成。代码示例已在文中提供,您可以根据需要进行替换。

       字典有多种属性和方法,常用的有Count、Key、Item、Exists、Keys、Items等。键值Key具有唯一性,前端dist源码不存在重复值。Key与Item成对出现,通过Key可以查找到对应的Item,Item可以存在重复。通过dOnly.addarrData(i, 1),""可以将键值存入字典,dOnly(arrData(i, 1)) = ""则是同义表达。键值Key与项Item的逻辑关系在这里体现得淋漓尽致。

       判断字典中是否存在键值、获取键值数量、遍历字典等操作,都能通过字典的方法轻松实现。我们还可以通过一维数组形式存取键值与项,转置提取至单元格中。

       声明字典需要先引用对象再使用,后期绑定是较为常用的方式。前期绑定有对象和属性的提示,但在未勾选引用的电脑上无法运行。个人更偏好后期绑定方式。

       总结来说,字典的使用在VBA中相当广泛,只需稍加练习,就能熟练掌握。希望这篇文章对您有所帮助,如果有任何疑问或建议,请随时留言,字符流源码感谢您的关注!

       再次提醒,回复“小火箭”获取源代码,祝您学习愉快!

jieba源码解析(一)——中文分词

       全模式解析:

       全模式下的中文分词通过构建字典树和DAG实现。首先加载字典,字典树中记录词频,例如词"不拘一格"在字典树中表示为{ "不" : 0, "不拘" : 0, "不拘一" : 0, "不拘一格" : freq}。接着构造DAG,表示连续词段的起始位置。例如句子'我来到北京清华大学',分词过程如下:

       1. '我':字典树中key=0,尝试'我来',不在字典,结束位置0寻找可能的分词,DAG为 { 0:[0]}。

       2. '来':字典树中key=1,尝试'来到',在字典,继续尝试'来到北',不在字典,结束位置1寻找可能的分词,DAG为 { 0:[0], 1:[1]}。

       3. '到':字典树中key=2,尝试'来到北',app源码git不在字典,结束位置2寻找可能的分词,DAG为 { 0:[0], 1:[1], 2:[2]}。

       4. 以此类推,最终形成所有可能分词结果:我/ 来到/ 北京/ 清华/ 清华大学/ 华大/ 大学。

       全模式的关键代码涉及字典树和DAG的构建与使用。

       精确模式与HMM模式解析:

       精确模式与HMM模式对句子'我来到北京清华大学'的分词结果分别为:

       精确模式:'我'/'来到'/'北京'/'清华大学'

       HMM模式:'我'/'来到'/'了'/'北京'/'清华大学'

       HMM模式解决了发现新词的问题。解析过程分为三个步骤:

       1. 生成所有可能的分词。

       2. 生成每个key认为最好的分词。

       3. 按照步骤2的方式对每个key的结果从前面向后组合,注意判断单字与下个单字是否可以组成新词。

       最后,解析结果为:我/ 来到/ 北京/ 清华/ 清华大学

       HMM模式中的Viterbi算法在jieba中用于发现新词。算法通过统计和概率计算,实现新词的发现与分词。

       具体应用中,HMM模型包含五个元素:隐含状态、可观测状态、初始状态概率矩阵、隐含状态转移概率矩阵、观测状态转移概率矩阵。模型利用这些元素实现状态预测与概率计算,进而实现中文分词与新词发现。

       在Viterbi算法中,重要的是理解隐含状态、可观测状态、转移概率矩阵之间的关系,以及如何利用这些信息进行状态预测和概率计算。具体实现细节在代码中体现,包括字典树构建、DAG构造、概率矩阵应用等。

C#中关于字典(Dictionary)的使用

       常用的取值方法有2种:

       方法1:先判断是否存在,如果存在再进行取值

       if(aDictionary.ContainsKey(key)) { var value = Dictionary[key]; }

       方法2:使用 TryGetValue

       int value; aDictionary.TryGetValue(key, out value);

       项目中,如果只是要取值,推荐使用TryGetValue来获取。

       原因:

       方法1中ContainsKey执行了一次方法,Dictionary[key]再次执行了一次方法,整个取值过程调用了2次方法。而方法2的TryGetValue只调用了一次方法。当然并不是调用的方法越多越耗性能,看源码后就能理解。

       下面看看具体的源码

       方法1:

       方法2:

       通过源码可以看到,这几个方法都获取值都要通过FindEntry(key)来实现

       可以看出通过key来获取HashCode,然后通过equal比对值,字典存储中会给key一个对应的hashcode,如果数据过多,那么hashCode也可能重复,所以需要进行比较。时间主要花费在这上面。

       那么结论显而易见,如果只是取值,直接用TryGetValue花费更小,更快速,更安全,找不到value时返回false;

       在通过一个测试代码来验证时间的花费:

       查找不存在的值时花费时间几乎相同

       查找的值存在时,可以看出时间接近2倍

       另外在提一下关于Keys的,因为在字典中键值对是成对存储的,使用keys会单独拿出所有的key来组成一个关于Key的数组,会产生额外的CG,如果不是要单独对keys进行处理,推荐少用这个。

       用Unity自带的Profile来进行测试

       调用Keys方法时

       未调用Keys方法

C#浅析C# Dictionary实现原理

       在探索新领域时,往往急于求成,依赖网络答案和他人指导,忽视了独立思考与总结的重要性。我作为一位使用C#两三年的开发者,最近被问及C#字典的基本实现原理,这促使我反思自己的学习方法。字典这种看似日常使用的工具,其实隐藏着不少底层架构的奥秘。本文将带你一起学习C#字典的源码,深入理解字典实现的细节。

       我们从源码出发,解析C#字典的核心组件与操作流程。字典内部主要有两个关键数据结构:桶(buckets)和项(entries)。桶用于存储碰撞后的元素,entries则存放实际的键值对。字典在创建时,会根据需要选择一个大于字典容量的最小质数作为桶的数量,从而为元素提供稳定的位置。

       在字典的添加操作中,我们通过哈希算法计算键的哈希值,以此定位到桶的位置,并在桶内的entries数组中找到合适的位置存放新元素。当桶内已存在元素时,字典会通过链接方式(如链表)处理碰撞,确保元素不会丢失。字典在添加元素时会自动管理内存,利用空闲链表(FreeList)来优化空间使用,减少内存分配的开销。

       删除操作则更为直接,通过哈希算法找到元素所在的位置,并从链表中移除。字典在删除元素后会利用空闲链表,将被删除的元素链接到链表的末尾,以便在后续添加元素时优先利用这些空闲资源。

       当字典的容量达到预设阈值或桶内元素过多导致性能下降时,字典会触发扩容操作。此时,字典会创建新的桶和entries数组,将原有元素重新分布,以保持良好的性能。扩容的过程需要仔细考虑桶的数量和大小,以避免过度分配或频繁调整带来的性能损耗。

       在字典的实现中,有两样关键的算法不容忽视:哈希算法和桶算法。哈希算法负责将键映射到桶的位置,而桶算法则通过链表或其他方式解决元素碰撞问题。通过理解这些算法的工作原理,我们可以更加深入地掌握字典的内部运作机制,从而在实际开发中做出更加高效和灵活的决策。

       总结而言,C#字典的实现是一个巧妙结合了数据结构和算法优化的过程。通过源码学习,我们可以清晰地看到字典如何在添加、删除、扩容等操作中保持高效和灵活。深入理解这些细节不仅有助于提升我们的编程能力,还能在后续项目中做出更加精妙的设计决策。

C#源码解析 - Dictionary 六

       Clear函数解析

       执行Clear函数时,首先检查字典中是否已存在元素。若无元素,则立即终止操作,避免执行无用步骤。

       接着,遍历哈希桶数组,将所有桶位的值统一设置为-1,以此标志桶位当前不包含元素。

       随后,调用Array.Clear()方法,将字典元素数组entries彻底清空。

       同时,将字典的freeList和count属性分别设置为初始值-1和0,表明当前无空闲元素且元素总数为零。

       最后,更新字典的version属性,以示字典内部结构已发生变化。

       字段解析 - mr.tdh:C#源码解析 - Dictionary 零

       利用Clear函数可实现字典的清空操作,同时,此操作还可作为缓存机制,为下一次使用提供便利。

推荐资讯
重写hashmap源码_hashmap重写hashcode

重写hashmap源码_hashmap重写hashcode

扳机线源码_扳机线性

扳机线源码_扳机线性

源码商城资质

源码商城资质

诺诺7.3源码

诺诺7.3源码

ckplayer网站源码_ckplayer x2

ckplayer网站源码_ckplayer x2

rohc源码下载

rohc源码下载

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap