1.dayjs源码解析(一):概念、源码总结locale、源码总结constant、源码总结utils tags
2.STL源码剖析总结笔记(3):vector初识
3.STL源码剖析总结笔记(5):认识迭代器的源码总结好帮手--list
4.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
5.STM32 SPI DMA 源码解析及总结
dayjs源码解析(一):概念、locale、源码总结constant、源码总结淘宝微网站源码utils tags
深入剖析 Day.js 源码(一):概念、源码总结locale、源码总结constant、源码总结utils
Day.js 是源码总结一款轻量级的时间库,由饿了么的源码总结开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,源码总结以减少打包体积的源码总结特性。本文将通过解析 Day.js 的源码总结源码,揭示其结构与功能的源码总结奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。
目录概览
本文将分五章展开 Day.js 的源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的魂斗罗改版源码核心逻辑与设计思路。
代码结构与依赖分析
Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。
基础概念与时间标准
在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。
时间标准解释
格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。
ISO 标准
ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的字符串,以 UTC 时间为基准。qqskey科技源码
语言(文化)代码与 locale
不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。
constant 与 utils
src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。
总结与展望
本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。
STL源码剖析总结笔记(3):vector初识
vector是c++中常用且重要的容器之一。相较于固定大小的array,vector拥有动态分配内存的特性,允许它在使用过程中随着元素的短剧app源码增删而自行调整大小。这种动态性使得vector在处理不可预知数据量时更为便捷。
内部结构上,vector使用了数组作为存储基础,并通过start, finish和end of storage三个迭代器进行访问和管理空间。其中,start和finish分别指向可用空间的首端和尾端,end of storage则指向内存块的末尾。在vector大小为字节(位系统下,一个指针占4字节)的情况下,其大小为3。因此,vector可以灵活地通过迭代器定位数据的大小与位置。
内存管理机制是vector的精华之一。当空间耗尽时,vector会自动扩展为二倍的内存容量,以容纳新增元素。此过程涉及创建新空间,复制原有数据,然后释放旧空间,确保资源的有效利用。
vector提供了丰富的迭代器,遵循随机访问的行为,允许直接获取和修改数据,出源码plp增强操作的效率。这些迭代器简化了对数据结构的遍历与修改操作。
在添加与删除数据时,vector提供了pop_back(), erase, insert等高效方法。例如,pop_back()简单地删除尾部元素,erase允许清除一个范围内的数据,并通过复制来维持数据的连续性。insert操作根据具体需求进行数据的插入与调整,确保结构的完整性与数据的正确性。
综上,vector以其灵活的内存管理和高效的数据操作,成为学习STL和掌握容器结构的理想选择。其清晰的内部机制和丰富的功能特性,为程序设计提供了强大的支持。
STL源码剖析总结笔记(5):认识迭代器的好帮手--list
在深入探讨STL中的`list`容器之前,我们先简要回顾了`vector`的特性以及分配器(`allocator`)的作用。接下来,我们将转向一个具有代表性的容器——`list`。之所以说其具有代表性,是因为`list`利用非连续的空间存储元素,从而在空间利用上更为精确。学习`list`是掌握迭代器机制的第一步。
“list”实质上是双向链表,它具有两个重要特性:前向指针和后向指针。在STL中,`list`节点的定义可能使用`_list_node*`(可能为了兼容性或设计规范)来指代节点结构,其中包含了指向下一个节点和上一个节点的指针。
`list`的内部实现为一个环状的双向链表结构,通过一个指向虚拟尾节点的指针`node`来方便遍历。`begin()`和`end()`方法的实现依赖于这个`node`。此外,`empty()`、`size()`、`front()`(访问头节点内容)、`back()`(访问尾节点内容)等方法的实现相对直截了当。
`list`的迭代器(`iterator`)设计得更为复杂,因为非连续的空间分配使得简单指针的操作无法直接使用。迭代器需要智能地追踪当前节点及其前后的节点,以便进行递增、递减和取值操作。这要求迭代器实现诸如`++`和`--`等操作符的重载,同时还需要定义至少1-5个`typedef`类型来支持迭代器的基本行为。
`++`操作符的重载遵循前置`++`和后置`++`的区别:前置`++`直接返回计算后的结果(即更新后的迭代器),而后置`++`返回迭代器的副本,避免了在C++中直接对整数进行两次后置`++`的操作,因为这会导致未定义的行为。`*`和`->`操作符用于访问当前节点的数据和成员,后者通过`*`操作符访问节点数据后再通过指针访问成员,确保了数据的安全访问。
`list`的基本操作主要依赖于节点指针的移动和修改,如插入、删除等。这些操作通常需要考虑双向链表的特性以及虚拟尾节点的存在,以避免丢失数据或产生无效指针。例如,`transfer()`方法是一个关键功能,允许将一段连续范围的元素移动到链表中的特定位置,这是许多其他复杂操作的基础。
在`list`中,`transfer()`方法实现了将`[first,last)`范围内的元素移动到指定位置的逻辑,通过调整节点的`next`和`prev`指针来完成移动,同时确保了数据的完整性。基于`transfer()`方法,其他高级操作也能够实现,尽管这些操作通常不直接暴露给用户,而是通过封装在`list`内部的实现来提供。
学习`list`不仅有助于理解迭代器的设计原理,也为探索其他容器(如`vector`和`deque`)的实现提供了基础。在接下来的内容中,我们将详细探讨迭代器的实现技巧,以及如何在实际编程中利用这些概念来优化代码。
新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结
create-vue,作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。
使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。
在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。
模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。
问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的inquirer功能类似。
颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。
文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。
pinia:更简洁的状态管理方案。
vitest:详细信息见相关文章。
git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。
js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。
pnpm:自行搜索了解。
husky7:git hooks相关。
npm-run-all:自行搜索了解。
cypress:自行搜索了解。
STM SPI DMA 源码解析及总结
一 前言
在调试STM的SPI接口时,我遇到了一个复杂的难题。解决这一问题花费了大量时间,这次经历促使我回顾并总结了STM的SPI代码。本文将以此为主线,分享我在这个过程中的心得。
二 初始化
STM SPI接口的初始化遵循标准流程,包括初始化和配置两部分。确保接口正确初始化,需注意以下几点:
1. 避免重复使用接口,确保其唯一性。
2. 检查接口硬件部分是否正常连接,可通过GPIO端口的电平检测。
3. 选择合适的系统主频,避免设置过高,以匹配SPI接口的速率。
三 数据收发
数据收发功能通过HAL库的API实现,主要包括:
1. 数据发送:`HAL_SPI_Transmit_DMA`函数。
2. 数据接收:`HAL_SPI_Receive_DMA`函数。
使用时应特别注意CS(Chip Select)信号的控制,确保在DMA操作期间保持CS低电平,避免数据丢失。
四 总结
在SPI开发中,遵循正确流程至关重要。面对问题,应基于对代码的理解和实践经验进行分析,而不是依赖计算机自动解决。正确处理初始化、数据收发等环节,避免常见错误,能有效提升开发效率。