米哈游Java后端稳住了!问的哈游很基础!
两年前,泄露我向米哈游投递了简历,米哈码米海报设计系统源码结果很遗憾地被拒绝。游登源码梦想被暂时搁置,录源但那份热情一直埋藏在心底。哈游这两三年里,泄露除了专注于日常工作,米哈码米我坚持写作博客,游登源码结识了许多优秀的录源伙伴,从他们身上学到了很多宝贵经验。哈游这次分享面试经历,泄露旨在帮助更多人。
面试经历分为三个阶段:
一面(远程视频):整理了面试题文档,因为有些问题的解答不是几句话能讲清楚的。面试中的答案可能很简单,但背后的思考和逻辑复杂。
二面(现场):经过了一轮远程视频面试后,我有机会进行现场面试,进一步展示自己的能力和理解。
三面:面试的最终阶段,确保我能适应公司的需求和文化。
在面试前的准备中,我首先尝试了美团和快手的面试,每次都携带录音笔,以便快速发现并改正错误。校招侧重于基础知识,社招则更看重项目经验和实际操作能力。面试中的一些问题可能看似简单,但面试官会深入挖掘背后的原理和思考过程。
为了充分准备,我进行了长时间的学习,包括阅读电子书、观看学习笔记视频等。之后,我开始刷面试真题,autojs脚本ui源码并整理了大厂面试题集,涵盖了 Redis、SSM、MySQL、消息中间件、分布式、微服务等领域。
我整理的学习资料包括:
- Redis 高频面试题(附答案)
- Redis实战
- MySQL高频面试题(附答案)
- MySQL性能调优与架构设计解析(基础篇、性能优化篇、架构设计篇)
- SpringBoot高频面试题(附答案)
- SpringBoot开发指南
- MyBatis 高频面试题(附答案)
- MyBatis源码分析
- 并发编程高频面试题(附答案)
- 大厂笔试真题(迅雷、百度、阿里、网易等)
这些资料不仅帮助我提升了专业技能,也让我对自己的面试表现有了更自信的态度。通过这次面试,我不仅实现了梦想,也得到了肯定,未来我将继续努力,追求更高的成就。希望这些资料能够为准备面试的你提供帮助,祝你面试成功!
c语言大佬是什么意思 c语言大佬怎么解释
1、c语言大佬是指电脑高手、游戏高手的意思。
2、来源:因为一条原神相关内容下面有位网友说:腾讯要是敢动米哈游,就把王者荣耀的源代码给爬出来,比较他是一位c语言大佬。之后有另外的网友发现了这个评论同时发布到网上,值得一提的是评论里的“我好歹也是个c语言系列大佬”被各路网友津津乐道,因此这个梗也被广泛运用于其他关于游戏代码上,另外结尾的魔性表情也被用来指代这句话。
c语言大佬什么梗
在b站上原神游戏相关内容的下面有位网友说:“腾讯要是敢动米哈游,就把王者荣耀的源代码给扒出来,我好歹也是个C语言系列大佬”,之后他的“我好歹也是个C语言系列大佬”被各路网友津津乐道,这个梗也被广泛运用于其它关于游戏代码上。
C语言是山寨币源码 视频一门面向过程的计算机编程语言,是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,且代码质量与汇编语言相当。
原神是用什么游戏引擎开发的?
原神是用Unity引擎开发的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于年1月底立项,原初测试于年6月日开启,再临测试于年3月日开启。
启程测试于年6月日开启,PC版技术性开放测试于9月日开启,公测于年9月日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现。
以上内容参考 百度百科-原神
网络用语c语言大佬是什么梗
c语言大佬是最近爆火的网络用语,在各大社交平台都能看到,那么c语言大佬是什么梗呢?下面一起来看看吧!
梗的意思和出处
1、有网友说:“如果腾讯敢动米哈游,挑出王者荣耀的表格怎样编源码源代码,我至少是C语言系列巨头。”未来,它的“我至少是C语言系列巨头”受到各界网友的称赞,这个梗被广泛应用于其他相关游戏代码中。
2、C语言是一种面向过程的计算机编程语言,是一种高效的程序设计语言,只能在没有任何软件环境的情况下操作少量的机器语言和它。
3、C语言的设计目标是提供一种编程语言,可以简单地编译和解决低存储器,只导致少量的机器代码,并且可以在没有任何软件环境的情况下运行。C语言叙事问题比汇编程序快,任务量小,易读性好,易于调整、修改和移植,而且代码质量和汇编程序都很好。
原神各角色Pixiv涩图统计(二) Python爬虫爬取Pixiv上各角色涩图并统计.
统计结果详情请参阅前一篇文章。
已将代码开源至GitHub。
诚然,此项目为我完成过的最具挑战性的爬虫任务,耗时两天半,全无进展。
Pixiv的反爬机制使我不得不面对复杂的代码编写。
为了统计各角色的涩图数量,我们需要在Pixiv搜索角色名称。对于爬虫而言,正确的链接应为:
Pixiv主要使用的语言包括简体中文、繁体中文、日文、英文和韩文。考虑到《原神》没有俄语版本,我们不统计俄语。
同时,应注意,搜索出的云便签后端源码角色名称可能与《原神》无关,因此不能将其纳入统计。
综上,我们的统计逻辑如下:
使用的库包括:
首先,我们需要获取《原神》各角色名称,这可以从《原神》官网爬取。
在实际爬取过程中,网站的语言切换经常失败或自动根据IP地址跳转,甚至返回一半英语一半日文内容。因此,我手动保存了网站各语言的源代码。简体中文名称可直接在《原神》国内官网找到,与国际版类似,但注意,一定注意。
国内官网上刻晴和七七的顺序有误,需要在保存的源代码中调整。
之后,用正则表达式识别各角色的各语言名称,并对一些稻妻角色名称进行适当调整,以增加搜索内容。
注意,原神官网上没有荧和空,需进行特殊处理。
判断作品是否与特定《原神》角色相关的方法是:如果作品中出现其他《原神》角色名称、除本语言外的本角色名称,或包含特定元素(如列表中的元素),则认为其与该角色相关。
忽略大小写。
判断标签如下:
标签包括:原神、Genshin、Impact、米哈游、HoYoLAB、원신、HOYOVERSE、miHoYo、蒙德、璃月、须弥、稻妻、枫丹、纳塔、至冬、提瓦特、Mondstadt、Liyue、Inazuma、Sumeru、Fontaine、Natlan、Snezhnaya、爷、派蒙、Paimon、旅行者、履刑者、屑、森林书、兰纳罗、双子、愚人众、Traveller、Traveler、雷音权现、七星、水、火、岩、冰、风、雷、草、タル蛍、雷**、雷电真、雷**、黄金梦乡、深渊、Abyss、七圣召唤、Twins、崩坏、星穹铁道、爱莉希雅、Elysia、女仆、旅人、Travel、公子、捷德、风花节、海灯节、纠缠、Wish、Pull、海祈岛、珊瑚宫、渊下宫、尘歌、萍姥姥、龙脊雪山、苍风高地、风啸山坡、明冠山地、坠星山谷、珉林、璃沙郊、云来海、碧水原、甜甜花、层岩巨渊、Status、天理、琪亚娜、食岩之罚、仙跳墙、佛跳墙、野菇鸡肉串、珊瑚宫、心海、Pyro、Cyro、Hydro、Nature、Anemo、Geo、Dendro、Electro、Swirl、原石、Primogem、Jade、God、Fate、Intertwined、纠缠之缘、Serenitea、Artifact、圣遗物、博士、doctor、同人。
随后,便是核心环节:爬取Pixiv。
由于Pixiv不接受未登录的爬虫,但我们可以巧妙绕过登录接口。我们通过复制登录后浏览器的cookie并写入header。
(关于使用多个cookie的原因,我将在后面解释)
有了cookie,我们在爬取tags时才能获取正常内容。请注意,内容并非直接在HTML页面中返回,而是需要通过请求另一个页面才能获得有意义的信息。特定链接用于生成请求,然后请求获取内容。
链接生成方式简单,通过字符串拼接。
之后,加载JSON数据,使用正则表达式筛选出有用信息。
注意,Pixiv的响应速度较慢,短时间内的请求量过大,会返回空内容,因此需要判断内容是否为空。同时,如果某个tag下面没有内容,返回的也是空值。此外,网络不稳定也可能导致收到空内容或不完整内容。
有时网络状况良好,Pixiv正确处理响应,但返回的内容不完整或与预期不符。
最后,爬取完所有内容后,将page加1,继续爬取下一页内容。Pixiv不会返回错误,而是返回空值。
还需注意,返回的内容可能包含重复信息,需要处理。
如需自写代码,上述问题都需要考虑。我的代码中已考虑并测试通过。
之前提到,Pixiv爬取速度慢,因此我们使用多线程。但多线程容易导致cookie失效,因此采用多个cookie,并设计算法决定使用哪个cookie。如果一次请求失败,该cookie的sleep time增加秒。更换cookie时,需睡眠对应cookie的睡眠时间。成功处理完6个角色(所有语言名称)后,将sleep time重置,避免退化为单cookie模式。
至于main.py运行后的结果可视化,这部分内容较长且主要涉及matplotlib绘图,如有问题可至评论区询问。
代码开源地址:
前一篇文章:
封面(AI):
荧 / Lumine
网友自称C语言大佬的梗源自哪里?
在B站原神相关讨论区中,一位网友的一番言论引起了热议。他表示:“如果腾讯敢对米哈游出手,那我这个C语言的大佬就将王者荣耀的源代码公开,让大家见识一下。”这句话中的“C语言大佬”梗由此诞生,成为了网友们调侃游戏编程技术时的流行用语。C语言作为一门面向过程的编程语言,以其效率高、无需运行环境支持、代码简洁和可移植性等特点而知名。它使得程序员能够快速编写出高效且易于维护的代码,与汇编语言相比,C语言的描述更直观,工作量更小,调试和修改更为方便。这个梗源于网络,也活跃在网络空间,原作者的智慧和贡献值得我们尊重。
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