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2024-11-30 02:31:35 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.利用OD可以破解哪些类型的软件?
2.od是源p源什么
3.release和debug的区别

防od源码_防ccphp源码

利用OD可以破解哪些类型的软件?

       éœ€è¦ä¸€ä¸ªOD和一个PEID

       PEID用来查壳,看看人家加的是什么壳(壳的类型)

       å·¥å…·è¿˜æœ‰ä¸€ä¸ªï¼Œè„±å£³OD就可以搞定

       ç„¶åŽç”¨OD跳过软件的验证(就那填注册码的地方,把他跳过去)

       ç„¶åŽå°±å®Œæˆäº†ã€‚

       å¦å¤–,有一种文件不是加壳来加密的,

       é‚£ç§ç”¨è™šæ‹ŸæœºåŠ å¯†çš„

       æ˜¯ç ´è§£ä¸äº†çš„。(不过大多数文件不会采取这种加密法)

       è‡³äºŽä½ è°ˆçš„反编译= =

       å›§ï¼Œä½ æ‡‚计算机吗?要反编译干什么?

       åç¼–译是要拿程序的源码的,你搞个破解还要套出个源码??

       æœ€åŽï¼Œè¡¥å……。

       è®°å¾—以前学习这方面的知识的时候,足足看了两本像字典那么厚的书。

       å­¦è¿™ä¸ªåˆ«æƒ³ä¸€å¹´åŠè½½å°±ç²¾é€šã€‚。。

       å‡†å¤‡å¥½é•¿æœŸå¥‹æˆ˜å§

       ï¼ˆæ¥¼ä¸Šçš„是痴人说梦,在网上看教程是学不会的,没有到大学深造是学不会的)

od是什么

       OD,软件名称,码防码反汇编工具OD=OllyDebug,源p源一个新的码防码kettle 源码的调用动态追踪工具,把IDA与SoftICE结合起来,源p源Ring3级的码防码免费的棋牌源码调试器,已代替SoftICE成为当今最为流行的源p源调试解密工具了。

       同时还支持插件扩展功能,码防码是源p源最强大的调试工具。基本上,码防码调试自己的源p源程序因为有源码,一般用vc,码防码破解别人的源p源视频流app源码程序用OllyDebug。技能在《第三次生日》中,码防码OD(OverDive)是源p源阿雅获得的新能力。可以使用OD潜入战场上的影视源码自己搭士兵的潜意识,以及用来对付敌人(当敌人身上出现**三角符号时,即可使用△键发动OD对其实施致命一击,威力相当强命令od 命令用途:以指定格式显示文件。ecshoph5源码语法使用字符串类型显示文件,来格式化输出。od [ -v ] [ -A Addressbase ] [ -N Count ] [ -j Skip ] [ -t TypeString ... ] [ File ... ]使用标志显示文件,来格式化输出。od [ -a ] [ -b ] [ -c ] [ -C ] [ -d ] [ -D ] [ -e ] [ -f ] [ -F ] [ -h ] [ -H ] [ -i ] [ -I ] [ -l ] [ -L ] [ -o ] [ -O ] [ -p ] [ -P ] [ -s ] [ -v ] [ -x ] [ -X ] [ [ -S [ N ] ] [ -w [ N ] ] [ File ] [ [ + ] Offset [ . | b | B ] [ + ] Label [ . | b | B ] ]描述od 命令用指定格式显示由 File 参数指定的文件。

release和debug的区别

       ä¸€ã€Debug 和 Release 编译方式的本质区别

       Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程

       åºã€‚Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度

       ä¸Šéƒ½æ˜¯æœ€ä¼˜çš„,以便用户很好地使用。

       Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项

       ï¼ˆå½“然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Rele

       ase 版错误,在此不讨论)

       Debug 版本:

       /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)

       /Od 关闭优化开关

       /D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对

       assert函数)

       /ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过

       ç¨‹ä¸­å¦‚果修改了源代码不需重新编译

       /GZ 可以帮助捕获内存错误

       /Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

       Release 版本:

       /MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库

       /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快

       /D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)

       /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止

       è¢«ä¿®æ”¹

       å®žé™…上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译

       å™¨åªæ˜¯æŒ‰ç…§é¢„定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调

       è¯•ç‰ˆæœ¬æˆ–是带跟踪语句的发布版本。

       äºŒã€å“ªäº›æƒ…况下 Release 版会出错

       æœ‰äº†ä¸Šé¢çš„介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的

       1. Runtime Library:

       2. 优化:这类错误主要有以下几种:

       (1) 帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):在函数调用过程中,所有调用信息

       ï¼ˆè¿”回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返

       å›žå€¼ã€è°ƒç”¨æ–¹å¼ï¼‰ï¼Œå°±ä¼šäº§ç”Ÿé”™è¯¯â€”———但 Debug 方式下,栈的访问通过 EBP 寄存器

       ä¿å­˜çš„地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能

       æ­£å¸¸æ‰§è¡Œï¼›Release 方式下,优化会省略 EBP 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈

       å°±ä¼šé€ æˆè¿”回地址错误是程序崩溃。C++ 的强类型特性能检查出大多数这样的错误,但如

       æžœç”¨äº†å¼ºåˆ¶ç±»åž‹è½¬æ¢ï¼Œå°±ä¸è¡Œäº†ã€‚你可以在 Release 版本中强制加入 /Oy- 编译选项来关

       æŽ‰å¸§æŒ‡é’ˆçœç•¥ï¼Œä»¥ç¡®å®šæ˜¯å¦æ­¤ç±»é”™è¯¯ã€‚

       (2) volatile 型变量:volatile 告诉编译器该变量可能被程序之外的未知方式修改

       ï¼ˆå¦‚系统、其他进程和线程)。

       (3) 变量优化:优化程序会根据变量的使用情况优化变量。例如,函数中有一个未被

       ä½¿ç”¨çš„变量,在 Debug 版中它有可能掩盖一个数组越界,而在 Release 版中,这个变量

       å¾ˆå¯èƒ½è¢«ä¼˜åŒ–调,此时数组越界会破坏栈中有用的数据。当然,实际的情况会比这复杂得

       å¤šã€‚与此有关的错误有:

       3. _DEBUG 与 NDEBUG :当定义了 _DEBUG 时,assert() 函数会被编译,而 NDEBUG 时不

       è¢«ç¼–译。除此之外,VC++中还有一系列断言宏。这包括:

       ANSI C 断言 void assert(int expression );

       C Runtime Lib 断言 _ASSERT( booleanExpression );

       _ASSERTE( booleanExpression );

       MFC 断言 ASSERT( booleanExpression );

       VERIFY( booleanExpression );

       ASSERT_VALID( pObject );

       ASSERT_KINDOF( classname, pobject );

       ATL 断言 ATLASSERT( booleanExpression );

       æ­¤å¤–,TRACE() 宏的编译也受 _DEBUG 控制。

       4. /GZ 选项:这个选项会做以下这些事

       (1) 初始化内存和变量。

       (2) 通过函数指针调用函数时,会通过检查栈指针验证函数调用的匹配性。(防止原

       å½¢ä¸åŒ¹é…ï¼‰

       (3) 函数返回前检查栈指针,确认未被修改.

       ä¸‰ã€æ€Žæ ·â€œè°ƒè¯•â€ Release 版的程序

       1. 前面已经提过,Debug 和 Release 只是一组编译选项的差别,实际上并没有什么

       å®šä¹‰èƒ½åŒºåˆ†äºŒè€…。我们可以修改 Release 版的编译选项来缩小错误范围。如上所述,可以

       æŠŠ Release 的选项逐个改为与之相对的 Debug 选项,如 /MD 改为 /MDd、/O1 改为 /Od

       ï¼Œæˆ–运行时间优化改为程序大小优化。注意,一次只改一个选项,看改哪个选项时错误消

       å¤±ï¼Œå†å¯¹åº”该选项相关的错误,针对性地查找。这些选项在 Project\Settings... 中都可

       ä»¥ç›´æŽ¥é€šè¿‡åˆ—表选取,通常不要手动修改。由于以上的分析已相当全面,这个方法是最有

       æ•ˆçš„。

       2.你也可以像 Debug 一样调试你的 Release 版,只要加入调试符号。在 Project/S

       ettings... 中,选中 Settings for "Win Release",选中 C/C++ 标签,Category 选

       General,Debug Info 选 Program Database。再在 Link 标签 Project options 最后

       åŠ ä¸Š "/OPT:REF" (引号不要输)。