FFmpeg源码分析: AVStream码流
在AVCodecContext结构体中,AVStream数组存储着所有视频、源码音频和字幕流的源码信息。每个码流包含时间基、源码时长、源码索引数组、源码长沙源码时代前端编解码器参数、源码dts和元数据。源码索引数组用于保存帧数据包的源码offset、size、源码timestamp和flag,源码方便进行seek定位。源码
让我们通过ffprobe查看mp4文件的源码码流信息。该文件包含5个码流,源码是源码双音轨双字幕文件。第一个是video,编码为h,帧率为.fps,分辨率为x,像素格式为yuvp。第二个和第三个都是audio,编码为aac,采样率为,立体声,语言分别为印地语和英语。第四个和第五个都是subtitle,语言为英语,编码器为mov_text和mov_text。
调试实时数据显示,stream数组包含以下信息:codec_type(媒体类型)、星球重启源码资源codec_id、bit_rate、profile、level、width、height、sample_rate、channels等编解码器参数。
我们关注AVCodecContext的编解码器参数,例如codec_type、codec_id、bit_rate、profile、level、width、height、sample_rate和channels。具体参数如下:codec_type - 视频/音频/字幕;codec_id - 编码器ID;bit_rate - 位率;profile - 编码器配置文件;level - 编码器级别;width - 宽度;height - 高度;sample_rate - 采样率;channels - 音道数。
AVStream内部的nb_index_entries(索引数组长度)和index_entries(索引数组)记录着offset、size、timestamp、flags和min_distance信息。在seek操作中,通过二分查找timestamp数组来定位指定时间戳对应的帧。seek模式有previous、next、nearest,通常使用previous模式向前查找。
时间基time_base在ffmpeg中用于计算时间戳。夜袭者步枪源码在rational.h中,AVRational结构体定义为一个有理数,用于时间计算。要将时间戳转换为真实时间,只需将num分子除以den分母。
使用VS在win7 x上编译调试FFmpeg(附源码和虚拟机下载)
在探索使用VS在win7 x系统上编译调试FFmpeg的过程中,我们面临了一系列挑战。基于先前在win+VS环境下的经验,ShiftMediaProject配置方法类似,但编译过程中会遇到更多问题。经过仔细排查,我们成功解决了这些问题,为源码调试铺平了道路。
配置过程首先涉及下载ShiftMediaProject,这部分细节可参照先前的教程。通过直接复用已经下载好的源码包,进行安装操作,我们避免了重复劳动。
接下来,我们面对的是编译错误的挑战。在win7上使用VS编译ShiftMedia时,我们遇到了未找到方法[MSBuild] NormalizePath、未定义标识符DXVA_PicParams_VP9以及未找到 stddef.h 等头文件的问题。针对这些错误,我们采取了一系列解决策略。对于[MSBuild] NormalizePath问题,我们通过修改ShiftMediaProject\source\VSNASM asm.targets文件,将不一致的MSBuild版本兼容性问题予以解决。面对未定义标识符DXVA_PicParams_VP9,狂风45源码顺序我们采用宏关闭不使用的定义和引用,以适应win7系统特有的代码环境。最后,为了解决未找到 stddef.h 头文件的难题,我们确认并安装了对应的Windows SDK版本.0..0,确保开发环境的完整性。
配置完成后,我们提供了一个可成功编译的FFmpeg源码包下载链接。关注公众号Qt未来工程师,通过后台回复获取下载地址。同时,我们还提供了可直接调试FFmpeg的虚拟机下载,同样关注该公众号并通过后台回复获取。
至此,无论是win7还是win平台上的FFmpeg源码调试环境,都已经搭建完成。源码调试的准备工作至此全面完成,为后续深入探索FFmpeg的各项功能和特性提供了坚实的基础。
FFmpeg开发笔记(十二)Linux环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
在FFmpeg开发中,为了支持WebM格式的视频,特别是其音频编码的Opus和视频编码的VP8/VP9,需要在Linux环境中集成libopus和libvpx库。以下是具体的操作步骤:
1. 安装libopus:首先,从ftp.osuosl.org下载libopus源码,如libopus-1.4。解压后,运行`./configure`进行配置,接着执行`make`和`make install`编译并安装。
2. 安装libvpx:访问github.com/webmproject获取libvpx-1..1源码。分时量化公式源码解压后,使用`./configure --enable-pic --disable-examples --disable-unit-tests`配置,然后编译并安装,即`make`和`make install`。
3. 重新编译FFmpeg:由于FFmpeg默认不支持opus和vpx,需要在FFmpeg源码目录下,通过`./configure`命令添加`--enable-libopus --enable-libvpx`选项。接着执行`make clean`清理,`make -j4`编译,最后使用`make install`安装并检查FFmpeg版本以确认成功启用。
按照以上步骤,你就能在Linux环境中成功集成libopus和libvpx到FFmpeg,从而支持WebM格式的视频编码。《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的详细说明提供了完整的指导。
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
实现前端视频帧提取的先进方法:ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取方法主要依赖canvas和video标签,但受限于浏览器对视频编码格式的支持,仅能处理MP4/WebM格式和H./VP8编码,无法处理自定义压制和封装的视频格式,导致无法截取正常视频帧。
Webassembly的出现为解决此问题提供了可能。通过将ffmpeg编译为Webassembly库,前端可以完全实现视频帧截取。设计思路是:使用ffmpeg截取视频帧,通过canvas绘制提取的图像。
一、wasm模块
1. ffmpeg编译
在ubuntu系统中安装emsdk,并下载ffmpeg源码。通过emcc编译ffmpeg,获取用于解码器的c依赖库和头文件。选择ffmpeg 3.3.9版本编译,禁用不需要的功能,得到压缩后体积为.6MB的wasm文件。
2. 基于ffmpeg的解码器编码
利用ffmpeg的解封装、解码和图像缩放转换接口,提取视频帧数据。解码后数据转换为AV_PIX_FMT_RGB格式,用于在canvas上绘制。
3. wasm编译
使用emcc将解码器代码和依赖库编译为wasm,输出供js调用的函数。
二、js模块
1. wasm内存传递
将提取的视频帧数据转换为RGB格式,保存在内存中,供js读取并绘制图像。
2. js与wasm交互
通过内存传递,js与wasm交互,js写入内存,wasm读取数据并调用js方法。
3. 图像数据绘制
js读取内存中的图像数据,通过canvas绘制图像。图像数据补全A通道,完成图像绘制。
三、wasm优化
优化ffmpeg编译配置,选择业务场景常用的编码和封装格式,减少无用功能。调整wasm构建配置,改进初始化流程,降低内存占用,优化性能。
四、总结
ffmpeg + Webassembly技术为前端提供了一种高效实现视频帧提取的方法。Webassembly扩展了浏览器的应用能力,ffmpeg丰富的功能为更多应用场景提供了可能。随着技术的发展,此方案的性能优化和应用场景探索将不断深入。
python爬取视频的技巧是什么?
安装 ffmpeg 软件,因为 b 站的音频数据和视频画面是分开的,需要 ffmpeg 合成后才能得到视频。ffmpeg 需要安装并配置变量环境后才能使用。可以通过找xyz 获取 ffmpeg 软件。
在准备工作中,源代码中的 url 变量需要修改成你要下载的网址,如果不理解相对路径,按照笔记用打开文件夹。不懂相对路径知识,可能导致找不到下载的音频和视频画面,或程序找不到合成的音频和视频画面。
运行代码后,在新建的爬虫文件夹中会多增加一个视频文件。若遇到下载失败的问题,可更改 url 和 title 变量。如果数据写入成功但没有合成视频,可能是视频标题中的特殊字符导致的问题。不懂正则表达式,可以直接修改 title 变量。
更改代码还包括解决相对路径错误,这要求既懂相对路径又按指定方式打开文件夹。建议回看笔记中关于相对路径的内容以避免此类问题。
对代码含义有疑问的读者,可关注后续笔记以获取详细解释。对于只想获取源代码的读者,可直接复制或联系 xyz 获取。
FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
FFmpeg在libavfilter模块提供了丰富的音视频滤镜功能。本文主要介绍FFmpeg的视频滤镜,包括黑色检测、视频叠加、色彩均衡、去除水印、抗抖动、矩形标注、九宫格等。
黑色检测滤镜用于检测视频中的纯黑色间隔时间,输出日志和元数据。若检测到至少具有指定最小持续时间的黑色片段,则输出开始、结束时间戳与持续时间。该滤镜通过参数选项rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh来调整红、绿、蓝阴影、基调与高亮区域的色彩平衡。
视频叠加滤镜将两个视频的所有帧混合在一起,称为视频叠加。顶层视频覆盖底层视频,输出时长为最长的视频。实现代码位于libavfilter/vf_blend.c,通过遍历像素矩阵计算顶层像素与底层像素的混合值。
色彩均衡滤镜调整视频帧的RGB分量占比,通过参数rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh在阴影、基调与高亮区域进行色彩平衡调整。
去除水印滤镜通过简单插值抑制水印,仅需设置覆盖水印的矩形。代码位于libavfilter/vf_delogo.c,核心是基于矩形外像素值计算插值像素值。
矩形标注滤镜在视频画面中绘制矩形框,用于标注ROI兴趣区域。在人脸检测与人脸识别场景中,检测到人脸时会用矩形框进行标注。
绘制x宫格滤镜用于绘制四宫格、九宫格,模拟画面拼接或分割。此滤镜通过参数x、y、width、height、color、thickness来定义宫格的位置、大小、颜色与边框厚度。
调整yuv或rgb滤镜通过计算查找表,绑定像素输入值到输出值,然后应用到输入视频,实现色彩、对比度等调整。相关代码位于vf_lut.c,支持四种类型:packed 8bits、packed bits、planar 8bits、planar bits。
将彩色视频转换为黑白视频的滤镜设置U和V分量为,实现效果如黑白视频所示。
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