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2024-11-30 01:18:03 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.Qt——QThread源码浅析
2.QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理
3.Qt编写的面源码知名的开源软件列表
4.QT源码分析:QObject
5.PyQt5系列教程(52):QDockWidget的使用
6.如何用Qt实现Ribbon风格?附源码

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Qt——QThread源码浅析

       在探索Qt的多线程处理中,QThread类的界面实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,源码尽管QThread类的面源码声明相似,但run()函数的界面实现有所不同。从Qt4.4开始,源码股票源码指标基础教学QThread不再是面源码抽象类,这标志着一些关键调整。界面

       QThread::start()函数在不同版本中的源码核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是面源码一个预处理宏,用于获取QThread的界面私有数据。_beginthreadex()函数则是源码创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),面源码即执行run()函数并发出started()信号。界面

       QThread::run()函数在Qt4.4后的源码版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。

       关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。

       总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。

QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理

       本文探讨了Qt框架中字符串高效拼接的实现原理及源码分析。首先,我们了解到了QStringBuilder这一模板在实现高效字符串拼接中的应用。QStringBuilder内部仅保存了构建时传入的jcanvas源码字符串引用,模板参数还可以嵌套另一个QStringBuilder。获取拼接结果时,执行操作符转换,计算总长度一次性分配内存,构造出符合长度要求的QString,最后将各个部分复制到该字符串中。这一过程只需分配一次内存,不生成任何临时字符串,显著提升性能。

       为了实现字符串高效拼接,自定义类模板可重载运算符%,但需至少有一个参数为类类型或枚举类型。这限制了直接连接原始字符串的运算符%的实现。关注连接操作的类型有助于定义连接后字符串的大小,但默认通用版本无法确定数据类型,因此需要针对具体类型的特化版本来确定这些关注点。

       ButianyunStringBuilder是模板特化版本的一个实例,它允许模板参数比通用版本更多。通过ButianyunConvertHelper模板,可以在连接时动态决定新类型,而非硬编码。这个设计使得连接关注点与类型关注点分离,简化了代码,体现了关注点分离的思想。

       对于原始字符数组,可使用字符串连接函数实现高效拼接。运算符%提供简化API接口,简化字符串连接操作。

       理解模板编程技术是掌握Qt框架源代码的关键。C++模板技术在编译时进行取舍,优化运行时性能。Qt框架常采用这种技术以提升性能,但可能牺牲代码可读性。熟练掌握模板编程有助于深入理解Qt源代码。

       在探索Qt源代码的过程中,学习大型框架的源代码能提供宝贵的编程思想。深入学习Qt原理和源码分析有助于全面掌握Qt框架。对于那些想快速全面了解Qt软件界面开发技术、学习C/C++/Qt软件开发技术的读者,推荐相关课程和文章。freepiano 源码

Qt编写的知名的开源软件列表

       Qt是一个开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,它既适用于创建GUI程序,也能用于非GUI程序的开发。最新版本是6.0。以下是一些由Qt编写的知名开源软件列表:

       3DSlicer是一个用于可视化和医学图像计算的免费开源软件。

       AcetoneISO是一款镜像文件挂载软件。

       Adobe Photoshop Album是一款图像组织应用程序。

       Arora是一款跨平台的开源网页浏览器。

       Autodesk MotionBuilder是一款专业3D角色动画软件。

       Autodesk Maya是一款用于3D建模和动画的软件。

       Avidemux是一款多用途视频编辑和处理的免费软件程序。

       Avogadro是一款高级分子编辑器。

       BOUML是一款免费的UML工具箱。

       chmcreator是一款开源的CHM开发工具。

       CineFX是一款跨平台、开源、免费、视频剪辑软件。

       CoCoA是一款交换代数计算软件。

       Dash Express是一款支持互联网的个人导航设备。

       DAZ Studio是一款三维图形演示/动画应用程序。

       Doxygen是一款API文件产生器。

       EAGLE是一款用于印刷电路板(PCB)设计的工具。

       EiskaltDC++是一款使用直接连接协议的程序。

       Emergent是一款神经网络模拟器。

       FEKO是一款电磁场模拟软件产品。

       eva是Linux版QQ聊天软件。

       FreeCAD是一款自由开源的三维实体和通用设计CAD/CAE。

       FreeMat是一款自由开源的数值计算环境和编程语言。

       Full Tilt Poker是一款在线扑克程序。

       Gadu-Gadu是一款实时通信软件。

       Gambas是一款基于基本解释器的自由开发环境。

       GoldenDict是一款开源的字典软件。

       Google地球是一款三维虚拟地图软件。

       GNS是一款Cisco网络模拟器。

       Guitar Pro 6是一款a tablature editor。

       刺猬大作战是一款基于百战天虫的开源游戏。

       Hydrogen是一款高级鼓机。

       ImageVis3D是一款体积射线投射应用。

       Ipe是fireshot源码一款自由的矢量图形编辑器。

       ISE Webpack是一款为Windows和Linux开发的免费EDA工具。

       Kadu是一款使用Gadu-Gadu协议的波兰即时通信工具。

       KDELibs是许多KDE程序都使用的共享库。

       KeePassX是KeePass的多平台移植版本。

       Last.fm播放器是著名互联网音乐社交网站的桌面客户端。

       Launchy是一款开放源代码的快捷启动器。

       LMMS是一款开放源代码的音乐编辑软件。

       LyX是一款使用Qt作为界面的LaTeX软件。

       Mathematica在Linux和Windows版本中使用Qt作为GUI。

       Maxwell Render是一款帮助从计算机三维模型数据生成照片级真实感图像的软件包。

       Mixxx是一款跨平台的开放源代码DJ混音软件。

       MuseScore是一款WYSIWYG的乐谱编辑器。

       MythTV是一款开源的数字视频录制软件。

       Nuke是一款基于节点的合成器。

       PDFedit是一款自由的PDF编辑器。

       PokerTH是一款开放源代码的德州扑克模拟器。

       Psi是一款基于XMPP网络协议的实时通信软件。

       qBittorrent是一款自由的BitTorrent P2P客户端。

       QCad是一款用于二维设计及绘图的CAD软件。

       Qjackctl是一款用于控制插孔音频连接套件的工具。

       QSvn是一款Linux、UNIX、Mac OS X和Windows的GUI Subversion客户端。

       Opera是一款著名的网页浏览器。

       Qt Creator是Nokia的免费软件、跨平台、集成开发环境。

       Qterm是一款跨平台的BBS软件。

       Quantum GIS是一款自由的桌面GIS。

       Quassel IRC是一款跨平台的IRC客户端。

       QupZilla是一款跨平台的开放源代码Webkit网页浏览器。

       RealFlow是一款三维工业流体和动力学模拟器。

       Recoll是一款桌面搜索工具。

       Rosegarden是一款免费软件数字音频工作站程序。

       SciDAVis是一款跨平台绘图与数据分析程序。

       Scribus是一款桌面排版软件。

       Skype是一款使用人数众多的基于P2P的VOIP聊天软件。

       SMPlayer是一款跨平台多媒体播放器。

       Spotify是一款音乐流媒体服务。

       Stellarium是componentone源码一款天文学的自由软件。

       TeamSpeak是一款跨平台的音效通信软件。

       Texmaker是一款跨平台的开放源代码LaTeX编辑器。

       TeXworks是排版系统TeX的图形用户界面。

       Tlen.pl是一款波兰人发明的实时通信客户端。

       TOra是一款数据库管理工具。

       UMPlayer是一款基于Mplayer的美观多媒体播放器。

       UniversalIndentGUI是一款帮助用户美化代码的应用程序。

       Valknut是一款使用直接连接协议的程序。

       VirtualBox是一款虚拟机软件。

       VisIt是一款开源型交互式并行可视化与图形分析工具。

       VisTrails是一款科学的工作流管理与可视化系统。

       VLC多媒体播放器是一款体积小巧、功能强大的开源媒体播放器。

       VoxOx是一款统一通信软件。

       WordPress基于Qt,适用于Maemo和Symbian。

       wpa supplicant是一款IEEE.i的自由软件实现。

       Xconfig是Linux的Kernel配置工具。

       YY语音又名“歪歪语音”,是一个在中国大陆拥有庞大用户群的在线多人语音聊天和语音会议的免费软件。

       咪咕音乐是中国移动倾力打造的正版音乐播放器。

       WPS Office是金山公司(Kingsoft)出品的办公软件,与微软Office兼容性良好,个人版免费。

QT源码分析:QObject

       在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)的核心是信号与槽机制,它巧妙地利用C++语法实现,涉及函数、函数指针和回调。信号与槽机制的一大亮点是自动代码生成,比如当我们声明信号时,编译器会自动生成相应的槽函数实现,无需手动编写。通过connect函数,信号与槽能在不同线程间安全地自动连接与触发,确保线程同步,无需额外编码。QObject类是实现元对象系统的关键,所有类继承自它,因此深入研究QObject对理解QT元对象机制极其重要。

       QT的元对象系统通过宏Q_OBJECT实现,它在编译时会生成与类相关的元对象和信号实现。Q_PROPERTY宏用于定义属性,与变量类似,但支持只读、可读写和信号通知。Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)宏则用于创建类的私有部分,存放私有变量和子对象,维护类的封装性。

       构造函数中,首先创建QObjectPrivate指针并设置关联,然后初始化线程数据和处理 moveToThread 功能,确保对象在正确线程运行。connect函数是连接信号与槽的重要工具,它会进行参数检查和类型匹配,并在满足条件后通过QMetaObject的Connection功能实现回调。

       总之,通过理解QObject及其相关机制,开发者可以更有效地利用QT框架的信号与槽系统,简化编程并提高代码的线程安全性和可维护性。

PyQt5系列教程():QDockWidget的使用

       上期我们一起学习了QDockWidget类。主要涉及到以下几个知识点:

       1、QQ秀的呈现

       2、QStackedWidget类的使用

       今天我们一起来学习下QDockWidget类,这个类能够实现在窗口中放入多个小部件,而且还能移动哦!!

       总体介绍

       QDockWidget类提供了一个可以停靠在QMainWindow中或作为桌面上的顶级窗口浮动的小部件。

       QDockWidget提供了Dock小部件的概念,也称为工具调色板或实用程序窗口。停靠窗口是放置在QMainWindow中的中央窗口小部件周围的停靠窗口小部件区域中的次要窗口。

       停靠窗口可以在其当前区域内移动(红线的地方),移动到新区域并且由最终用户确定是否浮动。 QDockWidget API允许程序员限制浮动窗口小部件移动,浮动和关闭的能力以及它们可以放置的区域。

       外观

       QDockWidget由一个标题栏和内容区域组成。标题栏显示浮动窗口小部件窗口标题,浮动按钮和关闭按钮。根据QDockWidget的状态,float和close按钮可能被禁用或根本不显示。

       标题栏和按钮的视觉外观取决于使用的样式。

       QDockWidget充当它的子部件的包含,使用setWidget()进行设置。自定义尺寸提示,最小和最大尺寸和尺寸策略应该在子部件中实现。 QDockWidget会尊重他们,调整自己的约束以包含框架和标题。大小限制不应该在QDockWidget本身上设置,因为它们根据是否停靠而改变;停靠的QDockWidget没有框架和更小的标题栏。

       下图画圈的地方就是典型的QDockWidget例子,是可以浮动、移动甚至关闭的。

       类归属

       PyQt5->QtWidgets->QDockWidget

       继承关系

       PyQt5->QObject and QPaintDevice->QWidget->QDockWidget

       更多详细的介绍,请参见官网:

       小例子

       这是一个简单的小例子,在火影动漫中宇智波佐助得到六道仙人的力量馈赠,左眼开启勾玉轮回眼。勾玉轮回眼与轮回写轮眼类似,同时拥有轮回眼和写轮眼的力量。拥有独有忍术天手力和更强的六道之术,并继承了原本写轮眼和万花筒写轮眼的能力,能够使用连六道仙人都惊叹的幻术。经锻炼后能开启空间传送门,其发动的完成体须佐能乎可以抵挡无限月读的光芒,也能和拥有所有尾兽之力的人一起解除无限月读和神·树界降诞(来源:百科百科)。

       在下面的例子中没有这么夸张,为了演示方便,没有用复杂的小部件,只是用了QLabel加载而已,旨在演示QDockWidget的作用,来源于互联网,不喜勿喷。

       在上面这个例子中,我们大部分都是通过Qt设计师来实现的,具有以下几个功能:

       1、QDockWidget是可以拖动的、悬浮的、甚至是关闭的。

       2、写轮眼做了设置,不可以关闭。

       3、轮回眼做了设置,即使关了,双击佐助上的轮回眼也能够显示。

       4、写轮眼、轮回眼是可以叠加的,变成了QTabWidget,貌似很厉害啊!

       如果你对写轮眼、轮回眼、佐助不知道的话,没有关系。写轮眼、轮回眼理解成两个QDockWidget小部件,佐助里面成QMainWindow中的一副就行了。

       代码解析

       使用Qt设计师可以很方便的帮助我们实现上面的功能,拖拽就行了。这里我把用简单的代码讲解一下如何使用QDockWidget。

       效果如下:

       使用QDockWidget首先要新建一个QDockWidget对象。

       新建一个按钮放在QDockWidget对象上。

       新建一个QTextEdit小部件设置为主窗口的中央小部件。

       将给定的dockwidget添加到指定的区域,这里是中间,对象是self.dock。

       说明一下,除了Qt.RightDockWidgetArea,还有其它的,如:

       其余的代码就不做说明,因为较为简单。

       这个就是一个最简单的例子了。

       我们之前所演示的火影忍者那个例子,和这个基本差不多。只是还有几点需要说明一下:

       1、写轮眼是无法关闭的。

       这个需要单独设置,如下:

       通过这个设置它只具有移动的功能了。当然除了DockWidgetMovable还有其它的功能,如下:

       2、有的时候我们需要QDockWidget就是浮动的,而不是我们把它拉出来,可以这样设置:

       效果如下:

       3、轮回眼即使关闭也能够通过点击佐助的显示出来。

       给self.label_zhuozhu2安装事件过滤器,然后重写eventFilter这个函数就行了。相关的知识点,请参见:

       最后

       本次的知识点较为简单,详细的内容可以下载源码自己看看。建议可以抽空研究下eric6自动生成的代码,我个人觉得也是可以提高的地方。

       好的,今天这期就这样结束吧。如果你喜欢本篇文章,请给我点赞

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如何用Qt实现Ribbon风格?附源码

       为在Qt中实现Ribbon风格进行探索,操作环境为win bit搭配VS更新至5版本和Qt5.6.0 bit。首选组件是Qt的widget和scrollArea。新创建的Qt程序中,将默认菜单栏和工具栏去除,以便为Ribbon风格定制空间。通过添加一个widget和一个scrollArea至UI界面,这两个控件布局采用垂直排列,进一步在widget内部放置了一个pushButton和TabWidget,其排列形式为水平方向。在scrollArea内部,同样采用水平排列方式放置widget。设计布局完成后,整体展现的界面结构符合Ribbon风格预期。

       在实现过程中,首先确定界面的布局边界设为0,同时间距设置为0,以优化视觉效果。对所有元素进行样式调整,按钮和TabWidget的文字进行了个性化修改。对scrollArea内部的widget背景颜色设定为白色,并指定一个适合宽度,随后调整scrollArea背景颜色,达到与整体风格一致的效果。

       要将左侧的文件菜单置于主界面之上,并确保其他标签向右顺序排列,通过按钮的绝对定位方法能够解决文件菜单的定位问题。然而,对于TabWidget的标签移动问题,借助QSS(CSS扩展)实现更高效的调整。具体代码编写用于执行这一操作。实现后,界面布局的各个元素位置得到精确调整。

       为了增强Ribbon风格的直观性,对按钮和Tabbar的样式进行细致设计,使界面更加美观和实用。在文件菜单实现阶段,直接应用QMenu进行菜单创建可能受限,而利用Qt提供的QWidgetAction来创建自定义菜单widget,并结合QSS进行个性化设计,提供了灵活的实现方法。通过编写适用于QWidgetAction的类并重写paintEvent函数,可以顺利应用QSS样式。对文件按钮菜单进行具体配置,以达到理想的功能效果。

       接下来,对Tabwidget内的groupBox通过QSS进行定制,以塑造更专业的外观与风格。随着对各个组件的逐步优化,界面呈现的美观与功能并重特点逐步显现。最终的界面设计融入了微软雅黑字体风格,对TabWidget背景色进行设定,并隐藏文件按钮菜单的小按钮,使界面在美观与功能性上达到和谐统一。

       通过以上步骤,已实现并展示了基于Qt实现Ribbon风格的完整过程与细节。包括界面布局、组件样式调整、功能性实现及最终美化等环节,旨在提供一种兼具美观与实用性,符合Ribbon风格要求的界面设计方法。