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【方舟端游源码】【cp源码搭建教程】【无版权游戏源码】stl set 源码

时间:2024-11-30 09:55:11 分类:热点 编辑:小米电视4s源码输出问题
1.[C++][STL]set
2.STL源码剖析9-set、源码multiset
3.Cpp浅析系列-STL之set
4.STL-map和set

stl set 源码

[C++][STL]set

       顺序容器如vector、源码deque、源码list、源码forward_list、源码array、源码方舟端游源码string,源码这些容器提供快速顺序访问元素的源码能力。关联容器如set、源码map,源码其关键在于根据关键字存储和访问元素,源码与顺序容器以位置访问元素有本质区别。源码map和set的源码插入、删除效率较其他序列容器高,源码因无需进行内存拷贝和移动操作。源码set中的元素通过节点形式存储,插入操作只需调整节点指针至新节点,无需额外的cp源码搭建教程内存操作。

       关联容器不支持顺序容器的定位操作,因为元素依据关键字存储,这类操作在此不适用。同时,关联容器不支持接受元素值和数量的操作。map包含键值对,键作为索引,值对应关联数据。set中的每个元素仅包含一个键,支持高效的关键字查询。

       标准库提供的关联容器包括:set、multiset、unordered_set和unordered_multiset。set容器内元素有序且唯一。

       set容器的类模板定义如下:

       常用的set方法包括:

       示例代码展示:

STL源码剖析9-set、multiset

       STL源码剖析-set、multiset

       在深入探讨STL源码时,无版权游戏源码set与multiset是关键组件,它们皆基于红黑树实现。这些数据结构设计旨在高效处理有序集合。set类及其内部rb tree模板参数identity,定义在stl_function.h文件中,是仿函数的一种实现。这表明set类能够灵活地根据用户自定义的比较规则来组织数据,从而提供强大的灵活性。

       具体而言,stl_set.h文件中定义了set类,它封装了红黑树结构,用于存储无重复元素的集合。借助rb tree的特性,set能够保证插入、删除、查找等操作的时间复杂度为O(log n)。而identity参数的盛世遮天源码选择,使得用户能基于不同的比较逻辑自定义元素间的相对顺序,适应多种应用场景。

       多集类multiset则是在set的基础上扩展而来的,它允许集合中元素重复出现。这种设计使得multiset在需要存储有重复元素的有序集合时更为适用。与set类似,multiset同样基于红黑树实现,但其模板参数identity的用法与set相同,依然定义在stl_function.h中,以便实现自定义的比较逻辑。

       在stl_multiset.h文件中,可找到multiset类的定义。它继承自set,并通过增加对重复元素的支持,为用户提供了一个更灵活的数据结构选择。通过灵活运用multiset,开发人员能够轻松实现需要频繁插入、被动挣钱的源码删除重复元素的有序集合,同时保持高效的操作性能。

       总结而言,set与multiset作为STL中的重要组件,分别针对无重复元素与允许重复元素的有序集合提供高效实现。通过自定义比较逻辑与红黑树结构的结合,它们不仅保证了数据的有序性,还提供了高效的操作性能,成为众多应用程序中不可或缺的数据结构。

Cpp浅析系列-STL之set

       C++ STL之set详解

       C++中的STL集合(Set)是一种特殊的数据容器,它具有元素唯一且已排序的特性。set内部使用了高效的红黑树(RB Tree)实现,这种数据结构比普通平衡二叉树在统计性能上更优,因此被STL选为关联容器的核心结构。

       set支持正向和反向迭代器,但不支持随机访问。对于插入操作,set提供了insert方法,允许批量插入,并可通过迭代器指定位置;而emplace方法则更为高效,一次仅能插入一个元素,仅依赖构造函数。

       遍历和删除元素时,set依赖于自定义的比较函数,如元素为基本类型,推荐使用less或greater函数;如果规则复杂,可以自定义结构体并重载括号操作。对于自定义类型,可以在类内重载小于号<,以实现排序和查找。

       set的count函数用于统计元素个数,由于其特性,只能返回1或0。find方法则返回元素的迭代器,便于后续操作。它们的底层实现都基于红黑树,通过递归比较节点实现高效查找。

       总结来说,set提供了方便的查找、插入和操作功能,利用红黑树的特性保证了高效性能。无论是基本类型还是自定义类型,都有相应的操作方式。通过学习set,我们可以更好地理解和运用C++ STL中的关联容器。

STL-map和set

       STL-map和set是C++标准库中的两种容器,它们分别用于存储键值对和无重复元素的集合。

       Map结构以键值对形式存储数据,其中键是唯一的,值可以重复。定义map容器时需要指定键和值的数据类型,例如:`map myMap;`表示创建一个以整数为键、字符串为值的map。使用时通过键查找对应的值,插入数据使用`insert()`函数。

       迭代器是访问map中元素的有效方式。通过迭代器可以遍历整个map,查找元素或操作元素。在迭代过程中,每次迭代都会获得一对键值对。

       在map中,元素由键值对表示,其中键和值之间通过pair关联。迭代器遍历时可以直接访问pair中的键值。

       查找map中的元素可以通过迭代器或直接使用键值进行查找。在迭代过程中,可以通过比较迭代器所指向的键值对的键来查找指定元素。

       Set是STL中用于存储无重复元素的集合。定义set容器时同样需要指定元素的数据类型,例如:`set mySet;`表示创建一个存储整数的set。元素插入时若已有相同元素,则不会插入新元素。

       遍历set可以通过迭代器完成。在遍历过程中,可以访问集合中的每个元素,进行操作或查找。与map不同,set的元素按升序排列,这使得查找元素更加高效。

       多集(multiset)是set的扩展,允许存储重复的元素。在多集中插入元素时,若已有相同元素,则会增加元素的数量,而不是覆盖已有的元素。函数和迭代器在多集中与set的用法相同。

       .count(key)是查找multiset中指定元素的函数,返回值表示该元素在集合中出现的次数。

       总结,map和set是STL中用于存储不同类型的容器。map以键值对形式存储数据,set和multiset用于存储无重复或允许重复元素的集合。通过合理选择容器类型和使用相应的函数、迭代器,可以高效地对数据进行存储、查找和操作。

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