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【易安卓 源码】【影楼源码】【肉丸源码】io游戏源码_ios游戏源码

时间:2024-11-26 16:43:18 来源:易语言的源码怎么用

1.【fs】IO调度算法之NOOP
2.ioutils.tostring会close吗
3.有什么推荐的游戏源码s游开源游戏代码?

io游戏源码_ios游戏源码

【fs】IO调度算法之NOOP

深入解析:IO调度算法NOOP背后的电梯机制

       NOOP,全称为No Operation,戏源是游戏源码s游Linux早期版本中最基础的I/O调度算法。这款算法以其简洁的戏源FIFO队列机制,犹如电梯运作原理,游戏源码s游巧妙地组织了I/O请求。戏源易安卓 源码在某些特定环境下,游戏源码s游如嵌入式系统和闪存设备,戏源NOOP展现出其独特的游戏源码s游优势。

       电梯调度算法的戏源核心原理在于,它倾向于优先处理写请求,游戏源码s游而非读请求。戏源写请求一旦进入文件系统缓存,游戏源码s游便能立即执行下一轮操作,戏源而读请求则需要等待前面所有读请求完成,游戏源码s游这就形成了一个“饿死”读请求的现象。由于写操作的频繁和短暂性,读请求往往在等待过程中被新的写请求取代,导致读性能受限。

       让我们深入了解NOOP的内核实现。从kernel 3.0版本开始,影楼源码NOOP算法的实现细节如下:

       static struct elevator_type elevator_noop = {

        .ops = {

        .elevator_merge_req_fn = noop_merged_requests, //合并请求

        .elevator_dispatch_fn = noop_dispatch, //调度请求

        .elevator_add_req_fn = noop_add_request, //添加请求到队列

        .elevator_former_req_fn = noop_former_request, //获取前一个请求

        .elevator_latter_req_fn = noop_latter_request, //获取后一个请求

        .elevator_init_fn = noop_init_queue, //初始化队列

        .elevator_exit_fn = noop_exit_queue, //退出队列

        },

        .elevator_name = "noop",

        .elevator_owner = THIS_MODULE,

       };

       static int __init noop_init(void) {

        elv_register(&elevator_noop);

        return 0;

       }

       static void __exit noop_exit(void) {

        elv_unregister(&elevator_noop);

       }

       module_init(noop_init);

       module_exit(noop_exit);

       关键的调度逻辑在noop_dispatch函数中得以体现,它负责从队列头部取出请求并进行处理。而noop_add_request则是将新的请求添加到队列尾部,等待调度。合并请求的处理函数noop_merged_requests则确保了新请求与现有请求的有序执行。

       尽管NOOP看似简单,但在特定场景下,如对性能要求不高的设备或对I/O延迟敏感的系统,它的效率和稳定性不容小觑。然而,肉丸源码对于读密集型应用,可能需要其他更为复杂的调度算法来优化读性能。参考阅读:io调度器NOOP与deadline的源码级分析(hiyachen-ChinaUnix博客)。

       总结来说,NOOP算法凭借其直观易懂的原理和高效性,在特定环境下成为了一种实用的选择,但同时也需根据应用需求权衡其对读写性能的影响。

ioutils.tostring会close吗

       æºä»£ç æ²¡æœ‰ä½“现出来,但是实际调用完ioutils.tostring,后流是关闭了,再次调用的时候会报错

有什么推荐的开源游戏代码?

       探索GitHub游戏区,发现众多优秀开源游戏项目,本文推荐以下五款游戏,zerobranestudio源码均支持中文,适配Windows、Linux、macOS系统。

       1. Wesnoth(韦诺之战):免费开源的回合制策略游戏,背景为夺回韦诺的王位,提供丰富地图、兵种和种族,支持DIY地图和在线多人战役,玩法自由度高。gatewaywork源码缺点是攻击命中概率低,可能引起玩家血压上升。

       下载:wesnoth.org

       C++源码:github.com/wesnoth/wesn...

       2. Teeworlds:复古多人在线射击游戏,以卡通画面、简单物理引擎和经典兵器为特色,支持最多名玩家对战,提供单人、团队、夺旗等竞赛模式。游戏刺激,考验操作。

       下载:teeworlds.com

       C++源码:github.com/teeworlds/te...

       3. Mindustry(像素工厂):资源为核心的战略沙盒游戏,通过收集资源升级科技,解锁武器,保护基地,支持Android设备。游戏上手容易,但难度逐渐增加,容易让人沉迷。

       下载:mindustrygame.github.io...

       Java源码:github.com/Anuken/Mindu...

       4. shapez.io(异形工厂):益智类游戏,目标是通过建造工厂生产图形,操作简单,随着关卡深入难度增加,挑战性大。

       在线试玩:shapez.io

       JS源码:github.com/tobspr/shape...

       5. Veloren:独立像素风格RPG游戏,灵感来源于《塞尔达传说:旷野之息》等,玩家可以制作道具、合成物品、战斗升级、驯养生物,探索地牢洞穴,进行空中滑翔,与NPC交易。游戏拥有广阔开放世界,素材和音乐原创,维护时间长。

       下载:veloren.net/download

       Rust源码:github.com/veloren/velo...

       这次探索GitHub游戏区,发现开源游戏项目不仅玩法丰富,而且维护时间长,经过时间打磨,愈发珍贵和经典,展现了开源精神的卓越价值。

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