1.《MiniPRO H750开发指南》第二十六章 USMART调试组件实验
2.手把手,指指令嘴对嘴,令源讲解硬盘SMART信息
3.带你用SmartNoteBook探索SageMath
4.smart2pay b. v是库用什么代码?
《MiniPRO H750开发指南》第二十六章 USMART调试组件实验
实验平台:正点原子MiniPro STMH开发板
章节摘自正点原子MiniPro STMH 开发指南_V1.1
本章,我们将向大家介绍一个十分重要的指指令辅助调试工具:USMART调试组件。该组件由正点原子开发提供,令源功能类似linux的库用剧情狗源码shell(RTT的finsh也属于此类)。USMART最主要的指指令功能就是通过串口调用单片机里面的函数,并执行,令源对我们调试代码是库用很有帮助的。
USMART调试组件简介:
USMART是指指令由正点原子开发的一个灵巧的串口调试互交组件,通过它你可以通过串口助手调用程序里面的令源任何函数,并执行。库用因此,指指令你可以随意更改函数的令源输入参数(支持数字(/进制,支持负数)、库用字符串、函数入口地址等作为参数),单个函数最多支持个输入参数,并支持函数返回值显示,目前最新版本为V3.5。
USMART的特点如下:
有了USMART,你可以轻易的修改函数参数、查看函数运行结果,从而快速解决问题。比如你调试一个摄像头模块,需要修改其中的几个参数来得到最佳的效果,普通的做法:写函数修改参数下载看结果不满意修改参数下载看结果不满意….不停的循环,直到满意为止。这样做很麻烦不说,准备抄底源码单片机也是有寿命的啊,老这样不停的刷,很折寿的。而利用USMART,则只需要在串口调试助手里面输入函数及参数,然后直接串口发送给单片机,就执行了一次参数调整,不满意的话,你在串口调试助手修改参数在发送就可以了,直到你满意为止。这样,修改参数十分方便,不需要编译、不需要下载、不会让单片机折寿。
USMART支持的参数类型基本满足任何调试了,支持的类型有:或者进制数字、字符串指针(如果该参数是用作参数返回的话,可能会有问题!)、函数指针等。因此绝大部分函数,可以直接被USMART调用,对于不能直接调用的,你只需要重写一个函数,把影响调用的参数去掉即可,这个重写后的函数,即可以被USMART调用了。易源码赚钱
USMART的实现流程简单概括就是:第一步,添加需要调用的函数(在usmart_config.c里面的usmart_nametab数组里面添加);第二步,初始化串口;第三步,初始化USMART(通过usmart_init函数实现);第四步,轮询usmart_scan函数,处理串口数据。
硬件设计:
本实验通过usmart调用单片机里面的函数,实现对LCD显示和LED以及延时的控制。LED0闪烁用于提示程序正在运行。
硬件资源:
1)RGB灯
RED :LED0 - PB4
GREEN :LED1 - PE6
2)串口1(PA9/PA连接在板载USB转串口芯片CH上面)
4)正点原子2.8/3.5/4.3/7/寸TFTLCD模块(仅限MCU屏,位并口驱动)
程序设计:
程序流程图和程序解析:
USMART驱动代码:
USMART驱动源码包括七个文件:usmart.h、usmart_port.c、usmart_port.h、usmart_str.c、usmart.c、usmart_config.c和usmart_str.h。
要使用USMART,我们先得进行代码移植,USMART的移植非常简单,我们只需要修改usmart_port.c里面的5个函数即可完成移植。
核心移植代码解析:
USMART驱动移植完成后,就可以使用USMART了。USMART同外部的互交,一般是通过usmart_dev结构体实现,所以usmart_init和usmart_scan的调用分别是通过:usmart_dev.init和usmart_dev.scan实现的。
USMART的使用:
在串口助手中调用USMART,首先需要查看可调用函数列表,然后根据函数参数类型和大小调整参数值,phoenix源码分析执行函数。
下载验证:
将程序下载到开发板后,可以看到LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。同时,屏幕上显示了一些字符(就是主函数里面要显示的字符)。
使用串口调试助手XCOM,选择正确的串口号多条发送勾选发送新行(即发送回车键)选项,然后发送list指令,即可打印所有usmart可调用函数。
系统指令介绍:
通过发送不同的指令,可以进行函数的调用、参数查询、帮助信息查看、进制转换等功能。
函数调用案例:
以delay_ms函数为例,通过输入不同参数,可以实现不同时间的延时效果。使用runtime指令开启函数执行时间统计功能,可以精确测量函数执行时间。
其他函数调用,遵循相同规则,不再赘述。
USMART调试组件的使用,就为大家介绍到这里。USMART是一个非常不错的调试组件,希望大家能学会使用,可以达到事半功倍的互联为源码效果。
手把手,嘴对嘴,讲解硬盘SMART信息
SMART信息概览,是评估硬盘健康状态的关键。通常,查看硬盘SMART信息是最直接的方法。这些信息包含了硬盘运行时的关键数据,如工作时间、通电次数、盘片温度、坏块数、寿命余量、PE数、链路错误次数、写入量、读出量等。
除了上述信息,SMART信息还能提供其他数据,例如主机写入数据量(项)、磁盘写入NAND数据量(项),通过这些数据可计算出写放大系数。同时,连续增加的错误计数(项)提示可能存在硬件问题,如金手指脏污或SATA线故障。
要正确解读SMART信息,有两个前提条件:一是理解每项属性的准确含义,二是确保信息未被篡改。每块硬盘的SMART定义并非标准化,因此解析工具与硬盘之间的匹配至关重要。大型制造商(如三星、Inter、金士顿)的SMART信息与解析工具之间的匹配度较高。SMARTCTL工具的源代码提供了对各种硬盘解析表头的记录,帮助正确解读SMART信息。如Apple硬盘有专用解析表,而未知硬盘则使用默认表。
通过产品手册,可以获取特定品牌硬盘的SMART信息详细解释,如Inter硬盘产品手册中明确记录了每项属性的编号、含义及计算方法。
SMART信息通过ATA命令获取,SMARTCTL工具通过下发命令(如smartctl -A /dev/sg1)获取硬盘SMART信息。工具解析硬盘上传的数据,呈现给用户SMART信息。然而,厂商的非标准化处理可能影响用户感知。在假设信息准确的情况下,SMART信息的解析包括ID、属性名称、标志、值、最差值、阈值、类型、更新状态、原始值等字段。
SMARTCTL工具能够提供全面的SMART信息解读,包括属性名称的工具解析、标志含义、值表示的当前状态、最差状态、阈值、类型、更新状态及原始值的解析。由于这些信息由硬盘提供,工具仅作为显示平台,故无法防范厂商篡改数据。在理解SMART信息时,需参考产品手册以确保正确解释。
带你用SmartNoteBook探索SageMath
探索SageMath,从SmartNotebook开始
SageMath,一个免费、开源的数学软件系统,结合众多Python包,采用Python语言编写,支持多种语言,旨在成为Matlab、Magma、Maple 和 Mathematica的开源替代。SmartNotebook(SNB)通过优化SageMath引擎和Notebook特性,减少安装和配置复杂度,实现即开即用,方便大家学习和使用。
利用SNB探索SageMath功能
创建一个Sagemath内核的Notebook,输入标题,选择内核,轻松启动。
创建Code Cell,输入Sage代码,执行操作。
例子:进行的素数因子分解。
利用SageMath帮助系统
使用“?”获取函数或命令的详细信息和使用方法。
查看源代码:使用“?”探索命令源码。
例如,查看factor()函数源码。
SageMath作为计算器使用
进行基础算术运算,如加、减、乘、除、指数等。
整数除法和因式分解
使用运算符//计算商和%计算余数。
使用divmod()函数同时获取商和余数。
检查整数是否能整除。
使用divides()和divisors()方法分析整数。
素数检查和素因数分解
使用is_prime()判断素数,factor()进行素因数分解。
最大公约数和最小公倍数
使用gcd()和lcm()计算。
标准函数和常量
包含max、min、floor、ceiling、三角函数等。
处理精度问题
注意floor和ceil操作的计算精度。
平方根计算
使用sqrt()获取平方根,指定基数和指数。
三角函数
包括正弦、余弦、正切等。
特殊角度简化
简化特定角度的正弦和余弦值。
数值和符号计算
使用符号计算π、e等常数,获取数值近似。
探索更多功能
持续关注后续文章,了解更多SageMath应用。
smart2pay b. v是什么代码?
smart2pay b.v 是在 steam网站上买东西的一个代码,出现这个证明已在该网站上购买商品。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
对于国内玩家来说,Steam平台和网页支持中文浏览、Steam支持支付宝(意味着学生党无需借用长辈的银行卡就可以买到游戏)、没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用,只要账户还在。
扩展资料
代码组合
源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。
较为复杂的软件,一 般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如 何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。
还有另外一种组合:源代码的编写和编译分 别在 不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。
参考资料
百度百科--代码
百度百科--STEAM平台